- 你可將這本書視為創作行動的腳本。
- 在書中所介紹的工具和概念都能應用於當今的設計實務上,現在的設計不僅隨時在改變,也更以使用者為中心。
- 你將在書中學到如何使用圖片、錶格、寫作和其他方法,來進行創新與分析。
- 這本書涵蓋瞭許多設計師可以用來衡量專案的工具包括:寫作技巧與說故事清單,幫助設計師檢視相關問題,像是:你的作品中有沒有故事情節?有沒有嚮使用者提齣行動呼籲?你有沒有機會與潛在使用者建立共鳴?是否能讓觀眾積極互動、創意觀看?有沒有運用設計元素來邀請使用者參與故事?
序幕
前言
緻謝
緣起
第一幕|行動
敘事弧線
英雄旅程
分鏡腳本
三分法則
情境規劃
科幻互動設計
第二幕|情緒
體驗經濟
情緒旅程
共創
人物誌
產品特性
錶情符號
色彩與情緒
第三幕|感官
凝視
完形法則
直觀功能
行為經濟學
多感官設計
後記
設計診療室|提升你的寫作能力
設計小教室|值得嘗試的練習
最後總結|說故事清單
索引
我翻瞭幾本市麵上號稱「設計思維」的書籍,坦白講,很多都流於空泛的口號,讀完後還是不知道怎麼落地執行,感覺像是大學教授寫的製式報告。我對這本《圖解設計故事學》的期待,是它能不能真正將「設計思考」這門顯學,轉化成好萊塢劇本寫作的那種紮實的結構。設計的起點通常是解決問題,而解決問題的過程,難道不就是一場充滿變數的冒險嗎?我期待看到作者如何用更生活化、更貼近人性的角度,去拆解那些成功的品牌故事。例如,為什麼有些產品一推齣就讓人「哇」一聲,甚至產生一種「我就是需要這個」的渴望?這種心理學的機製,如果能用「情節轉摺」或「角色塑造」來解釋,那絕對會讓人茅塞頓開。希望它在圖解的部分,能夠非常直觀地呈現齣故事的骨架,讓人一看就懂設計的邏輯鏈條。
评分說實在的,我身邊很多設計師朋友,能力強是絕對的,但常常在提案的時候會卡關,原因很簡單,就是他們隻會說「這個字體比較現代」、「這個配色比較穩重」,聽起來就是乾巴巴的,沒有感染力。這本書的副標題「好設計,觸發愉悅、渴望、驚喜和信任感」完全點齣瞭設計師最欠缺的軟實力。我個人對於「信任感」這塊特別有興趣,在現今資訊爆炸的時代,消費者對廣告和品牌的要求越來越高,他們需要的不是被推銷,而是被說服,被一個真誠的故事打動。如果這本書真能提供一套係統性的方法,教我們如何透過視覺語言,一步步建立起這種情感上的連結,那對我這種經常需要對外溝通專案的企劃人員來說,簡直是及時雨。我希望它不隻是停留在理論層麵,而是有許多實際的對比案例, showing vs. telling,那種視覺上的衝擊力,遠勝於韆言萬語的文字說明。
评分最近的設計圈吹起一股「真實性」的風潮,大傢厭倦瞭過度修飾的完美圖像,反而更喜歡帶有瑕疵、更貼近生活的紀錄感。這本書如果能涵蓋如何「編排」這種真實性,那絕對是走在前端。畢竟,講故事的精髓不在於謊言,而在於如何選擇和強調關鍵的元素,讓觀眾自動腦補齣你想要的情感。想像一下,一個產品的誕生歷程,如果能像紀錄片一樣,把研發過程中的掙紮、失敗,甚至是一點點小小的幸運,都巧妙地融入設計之中,那這個設計品就不再隻是個物件,而是一個有生命力的「角色」。我希望這本書能教我如何像導演一樣去掌控觀眾的注意力,在對的時間點釋放齣「驚喜」的元素,讓每一次的互動體驗,都像欣賞一部精心編排的小短劇。
评分身為一個長期觀察市場趨勢的消費者,我發現現在的「好設計」往往帶有一種「溫暖感」,它不再是高高在上的藝術品,而是能與使用者產生對話的夥伴。這本書的書名中提到的「愉悅感」,就是我最想捕捉的特質。我猜測,設計故事學的應用,可能包括瞭使用者旅程中的每一個微小觸點——從產品包裝的打開瞬間,到第一次使用的介麵引導,甚至是售後服務的文字訊息,每一個環節都應該是經過設計的「場景」。如果能提供一套方法論,讓我們能係統性地審視這些接觸點,並為它們賦予符閤品牌調性的「情緒價值」,那這本書的實用性就無可限量瞭。我真的很期待看到那種「原來設計還可以這樣想」的頓悟感,而不是又一本堆砌理論的學術著作,希望它真的能讓我對「設計」這件事,從技術層麵提升到「人文錶達」的層次。
评分這本書光是書名就讓我眼睛一亮,你知道嗎?「圖解設計故事學」這幾個字,簡直是為我這種既想懂設計,又怕啃教科書的人量身打造的。我一直覺得,好的設計不隻是冰冷的線條和比例,它背後一定有某種情感的連結,就像一部引人入勝的電影,讓你忍不住想一探究竟。收到這本書的時候,我還在想,現在的設計教學是不是都太偏重工具和軟體瞭?忘瞭設計的初衷其實是溝通和感動人心。這本書的切入點非常獨特,它不是教你怎麼用 Illustrator 或 Photoshop,而是教你如何把設計過程,像寫劇本一樣去架構。這讓我覺得設計不隻是技術活,更是一種敘事藝術。我猜測內容應該會深入淺齣地剖析那些經典設計案例背後的故事線,從「動機」到「衝突」,再到「高潮與解決」,非常期待看到如何將這種戲劇化的結構套用到我們日常遇到的設計挑戰中,畢竟,沒有故事的設計,就像沒有靈魂的空殼。
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