为什么要先乘除后加减?
为什么人们要用10进位?
为什么0明明没有却又存在?
为什么直角三角形边长比例一定?
不仅深受数学专家肯定,也博得一般大众极高的评价。读者纷纷回应,表示「如果数学书都这么轻松有趣的话,我一定早就爱上数学了」。本书以故事的形式来介绍数字与数学,将艰深的数学理论化身为游戏,透过书中主角菲洛和他爷爷的交谈,带领大家进入数学的世界,认识数学的起源、各种运算方法和原理。
作者简介
安娜.伽拉佐利(Anna Cerasoli)
活跃于教育界的高中数学老师,曾在义大利北部的城市都灵(Turin)长期执教鞭。她平常就绞尽脑汁,思考怎样让孩子们对数学感兴趣,了解数学的趣味与对人类的重要性,曾写过多本深获一般读者喜爱的数学书。本书出版后,不仅深受数学专家肯定,也博得一般大众极高的评价。义大利着名的都灵大学在拟定数学普及大计画时,还特别指定此书为推荐图书。本书将艰涩的数学理论转化为游戏,是消除数学过敏症的最佳指南。读者纷纷回应,表示「如果数学书都这么轻松有趣的话,我一定早就爱上数学了」。
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