双核心嵌入式系统开发:DaVinci SOC平台架构及实作演练(附系统范例DVD) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024

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双核心嵌入式系统开发:DaVinci SOC平台架构及实作演练(附系统范例DVD)

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出版者 出版社:全华图书 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
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出版日期 出版日期:2010/08/13
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-04-30

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图书描述

本书介绍双核心嵌入式系统是从实务角度深入探讨双核心嵌入式系统,先详述双核心处理器硬体架构及软体开发技术,奠定读者进行程式开发的能力;再透过各种实作演练,快速带领读者成为双核心嵌入式系统的程式开发人员。内容详细介绍DaVinci平台软硬体架构、开发工具以及xDM标准,并有完整的范例程式及详尽的实验步骤,帮助读者快速建立DaVinci平台应用程式与演算法开发能力。适合私立大学、科大电子、电机、资工系「嵌入式系统实务」课程使用。

著者信息

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图书目录

第1章 嵌入式系统概论 1-1
1-1 嵌入式系统简介 1-2
1-1-1 嵌入式系统的分类 1-2
1-1-2 嵌入式系统的产品特性 1-4
1-1-3 嵌入式系统的产品实例 1-6
1-2 处理器(Processor) 1-11
1-2-1 处理器的种类 1-12
1-2-2 处理器的特性 1-16
1-2-3 处理器的使用时机 1-17
1-2-4 ARM系列处理器 1-19
1-2-5 双核心处理器 1-20
1-2-6 嵌入式作业系统(Embedded OS) 1-22
1-3 嵌入式处理器(Embedded Processor, EP) 1-24
1-3-1 嵌入式处理器的分类与应用 1-24
1-3-2 数位多媒体处理器(Digital multimedia processor) 1-27
1-3-3 应用处理器(Application processor) 1-33
1-3-4 高效能DSP处理器(High performance DSP) 1-36
1-3-5 低耗电DSP处理器(Low power DSP) 1-38
1-3-6 微控制器(Microcontroller) 1-40

第2章 DaVinci平台硬体架构 2-1
2-1 ARM核心简介 2-2
2-1-1 DaVinci平台的基本架构 2-2
2-1-2 ARM核心的功能 2-5
2-1-3 ARM核心的架构 2-7
2-1-4 ARM的协同处理器15(Co-Processor 15) 2-10
2-1-5 ARM核心的记忆体 2-11
2-1-6 ARM核心的时脉(Clock) 2-13
2-1-7 ARM核心的电源管理 2-18
2-1-8 ARM核心的中断控制器(Interrupt controller) 2-24
2-1-9 ARM核心的开机模式 2-27
2-2 DSP核心简介 2-30
2-2-1 C64x+核心(C64x+ core) 2-31
2-2-2 C64x+记忆体控制器(Memory controller) 2-32
2-2-3 C64x+记忆体映射(Memory map) 2-34
2-2-4 C64x+週边控制器 2-35
2-2-5 ARM与DSP核心的整合 2-37
2-3 视讯处理子系统(Video Processing Sub-System, VPSS) 2-38
2-3-1 视讯处理前端(Video Processing Front End, VPFE) 2-39
2-3-2 CCD控制器(CCD Controller, CCDC) 2-45
2-3-3 预视引擎(Preview engine) 2-50
2-3-4 影像尺寸缩放模组(Resizer) 2-59
2-3-5 硬体3A模组(Hardware 3A, H3A) 2-60
2-3-6 视讯处理后端(Video Processing Back End, VPBE) 2-62
2-4 其它週边系统简介(Peripherals) 2-73
2-4-1 记忆体介面 2-73
2-4-2 乙太网路媒体存取控制器(Ethernet MAC) 2-80
2-4-3 USB控制器(Universal Serial Bus, USB) 2-83
2-4-4 其他週边系统 2-86
2-5 DVEVM(DaVinci Video Evaluation Module)发展板 2-96
2-5-1 DVEVM发展板的设定 2-96
2-5-2 DVEVM发展板的週边元件 2-99
2-5-3 DaVinci平台相关资讯 2-103

第3章 DaVinci平台软体架构 3-1
3-1 DaVinci平台软体架构简介 3-1
3-1-1 DaVinci多媒体系统软体架构 3-2
3-1-2 DaVinci软体应用实例 3-3
3-1-3 DaVinci 平台之编解码引擎框架 3-4
3-2 应用程式开发 3-5
3-2-1 Engine API函式 3-5
3-2-2 Engine API使用说明 3-6
3-2-3 VISA API函式 3-8
3-2-4 VISA API使用说明 3-8
3-2-5 应用程式范例 3-15
3-3 编解码引擎框架(Codec Engine Framework) 3-17
3-3-1 远端程序唿叫 (Remote Procedure Call, RPC) 3-17
3-3-2 处理器间通讯(Inter-Processor Communication, IPC) 3-19
3-3-3 编解码引擎工作流程 3-23

第4章 xDAIS/xDM演算法标准 4-1
4-1 xDAIS标准简介 4-1
4-1-1 程式撰写规范 4-2
4-1-2 演算法介面 4-3
4-2 IALG介面 4-5
4-3 IDMA介面 4-20
4-3-1 DMA框架(DMA framework) 4-20
4-3-2 DMA传输设定 4-22
4-3-3 IDMA3介面函式 4-28
4-3-4 DMAN3 函式 4-35
4-3-5 ACPY3函式 4-36
4-3-6 应用程式与演算法程式的互动 4-36
4-4 xDM标准 4-37

第5章 DaVinci平台开发环境 5-1
5-1 嵌入式平台开发环境 5-1
5-2 C64x+ DSP开发环境 5-3
5-3 Linux/ARM开发环境 5-8
5-3-1 Linux开机组态配置 5-9
5-3-2 GNU工具链(GNU toolchain) 5-10
5-3-3 DevRocket开发工具 5-11
5-3-4 终端机模拟器 5-12
5-4 DaVinci平台开发工具套件 5-12
5-5 建构DaVinci平台开发环境 5-13

第6章 DaVinci平台程式开发 6-1
6-1 XDC概述 6-1
6-1-1 RTSC封包 6-1
6-1-2 eXpanDed C(XDC)语言 6-2
6-2 XDC工具组(XDCtools) 6-3
6-2-1 XDC工具组(XDCtools)的成员 6-4
6-2-2 XDC工具组的副档名 6-5
6-3 XDC工具组使用实例 6-7
6-3-1 应用程式开发 6-7
6-3-2 演算法开发 6-12
6-4 DaVinci平台程式开发 6-17
6-4-1 XDC工具环境配置 6-18
6-4-2 DaVinci平台的四个程式开发角色 6-20
6-4-3 演算法开发者(Algorithm creator) 6-21
6-4-4 伺服器整合者(Server integrator) 6-25
6-4-5 引擎整合者(Engine integrator) 6-35
6-4-6 应用程式开发者(Application author) 6-36

第7章 开发环境安装及测试 7-1
7-1 硬体环境的安装与设置 7-1
7-1-1 概述 7-1
7-1-2 硬体环境的安装 7-2
7-1-3 硬体连接说明 7-3
7-1-4 发展板的介面、跳线和开关设置 7-6
7-2 软体环境的安装 7-7
7-2-1 书写惯? 7-8
7-2-2 准备安装 7-9
7-2-3 安装发展板的Linux环境套件 7-9
7-2-4 安装DVEVM软体开发套件 7-10
7-2-5 安装A/V测试档案 7-11
7-2-6 安装DVSDK软体开发套件 7-11
7-2-7 安装实验程式码 7-13
7-2-8 设定程式的编译环境 7-13
7-3 Linux主机的环境设置 7-14
7-3-1 设置串列终端 7-14
7-3-2 设置TFTP伺服器 7-17
7-3-3 设置NFS伺服器 7-19
7-4 编译DVEVM发展板的Linux核心 7-22
7-5 设置DVEVM发展板的启动参数 7-24
7-5-1 U-Boot的环境变数与命令 7-24
7-5-2 设置DVEVM发展板的启动参数 7-25
7-5-3 使用Tera Term软体,设置U-Boot的环境变数与开机 7-28
7-6 编写DaVinci平台上的应用程式 7-29
7-7 开发环境简易安装流程 7-30
7-7-1 开发环境映像档 7-30
7-7-2 简易安装流程 7-31

第8章 XDC工具组的程式开发 8-1
8-1 实验说明 8-1
8-2 XDC指令使用说明 8-2
8-2-1 语法及参数 8-2
8-2-2 XDC命令使用范例 8-4
8-2-3 环境变数 8-5
8-2-4 XDC Shell脚本 8-6
8-3 实验8A:Hello World 8-9
8-4 实验8B:新增install编译规则 8-13

第9章 音讯录放功能实现 9-1
9-1 实验说明 9-1
9-2 OSS(Open Sound System)介绍 9-3
9-2-1 mixer装置(混音器) 9-3
9-2-2 dsp装置 9-4
9-2-3 OSS录音或播放程式的基本架构 9-4
9-3 实验9A:音讯录音功能 9-6
9-4 实验9B:音讯播放功能 9-8
9-5 实验9C:音讯录放功能 9-9

第10章 视讯录放功能实现 10-1
10-1 实验说明 10-1
10-2 V4L2简介 10-3
10-2-1 V4L2支援的ioctl命令与资料结构 10-5
10-2-2 V4L2视讯撷取的基本流程 10-6
10-3 FBdev简介 10-12
10-3-1 FBdev支援的ioctl命令与资料结构 10-13
10-3-2 视讯显示程式的基本流程 10-15
10-4 实验10A:视讯录影功能 10-18
10-5 实验10B:视讯播放功能 10-21
10-6 实验10C:视讯录放功能 10-23
10-7 实验10D:OSD与Attribute视窗的测试 10-28

第11章 编解码器使用实例 11-1
11-1 实验说明 11-1
11-2 实验11A:本地编解码器(Local codec) 11-2
11-3 实验11B:远端编解码器(Remote codec) 11-4

第12章 H.264多媒体录放器实现 12-1
12-1实验说明 12-1
12-2实验12A:安装H.264编解码器封包(Codec package) 12-2
12-3实验12B:建立H.264伺服器封包(Server package) 12-2
12-4实验12C:实作H.264多媒体录制应用 12-4
12-5实验12D:实作H.264多媒体播放应用 12-8

图书序言

图书试读

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