Inkscape自由玩绘图(附光碟)

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具体描述

  完全免费的自由向量绘图软体Inkscape,让你不必再为没有好用的向量绘图软体,伤脑筋啦 ! 市面上常见的CorelDRAW、Adobe Illustrator向量绘图软做得到的,Inkscape通通办得到。

  从Inkscape软体概念、介面功能介绍开始,先了解向量图与点阵图的不同特性,进而到图层、基本图形的应用与绘制练习,循序渐进的引导学习,让电脑绘制图形变得轻松又简单。

  本书光碟内,附有一堆美美的好康礼物;并由专人录制全书步骤的自动教学播放档,让学习更加的轻松又便利 !

图书简介:设计思维与数字艺术的深度探索 书名:《创意几何:从概念到实现的数字艺术实践》 目标读者群: 本书主要面向对数字艺术创作、平面设计、插画设计有浓厚兴趣的初学者、有一定基础希望深化技能的设计师,以及寻求将创意视觉化的教育工作者和爱好者。 内容概述: 《创意几何:从概念到实现的数字艺术实践》是一本专注于引导读者构建完整数字艺术创作流程的深度教程。它并非聚焦于某一特定软件的操作手册,而是致力于培养读者的设计思维、视觉逻辑和跨平台应用能力。全书以“结构、形式、光影”为核心三大支柱,辅以大量的案例分析和实践项目,旨在帮助读者彻底理解数字绘画与图形设计的底层原理。 第一部分:设计哲学的构建——从无到有的思维模式(约300字) 本部分是全书的基石,探讨如何将抽象的创意转化为可执行的视觉方案。我们首先深入剖析了“设计问题”的定义与解构,强调“为什么做”比“怎么做”更为重要。 视觉语汇的构建: 详细介绍了点、线、面、体、空间等最基础的视觉元素如何通过组合、对比、重复等手法,形成独特的视觉语言。 构图的数学与美学: 不仅仅讲解三分法或黄金分割,更深入探讨了动态平衡、视觉引导线在不同媒介(如印刷品与网页)中的适应性调整策略。通过分析古典油画与现代海报的构图差异,阐明环境对视觉结构的影响。 色彩心理学与应用: 涵盖了从色轮基础到高级的色彩调性管理。重点在于色彩在不同文化背景下的象征意义,以及如何通过高饱和度、低对比度等方式,精确控制观众的情绪反应。本章配有多个不同情绪主题的色彩板案例解析。 第二部分:结构化表达——矢量与位图的深度融合(约550字) 这一部分是技术实践的核心,旨在培养读者对不同绘图工具特性的深刻理解,以及如何根据创作需求选择最合适的工具链。我们强调工具是思想的延伸,而非思想的替代品。 矢量逻辑:数学化的精确表达: 详细拆解了贝塞尔曲线的数学原理,解释了节点密度与曲线平滑度的内在关系。通过复杂多边形重组的实例,展示如何仅用基础形状构建高度复杂的标志和信息图表。探讨了路径查找器(Pathfinder)在抽象图形结构提炼中的高效应用。 像素世界的精密控制——位图基础: 聚焦于图像分辨率、色彩模式(CMYK/RGB/Lab)转换的原理及其对最终输出的影响。讲解了图层混合模式的物理学基础(例如“正片叠底”是如何模拟光线穿透的),并提供了多层纹理叠加以模拟传统材料质感的技巧。 高效的草图与迭代流程: 介绍了一种基于“快速原型”的工作流程。首先使用粗略的矢量形状确定布局,然后快速导入位图素材进行初步的上色和纹理测试。重点在于如何在不破坏原有结构的前提下,灵活地在矢量与像素环境间切换,实现高效的版本迭代。例如,一个复杂的插画项目将完整展示从线稿锁定到最终光影渲染的全过程。 第三部分:光影与材质的叙事——赋予二维图像以三维感知(约450字) 一个优秀的作品需要“质感”。本部分专注于如何利用数字工具模拟真实世界的光线行为和材料属性,从而提升作品的沉浸感和专业度。 光线的物理模拟: 深入解析了光源的类型(点光源、环境光、背光)对物体高光、投影、反光区域的影响。通过解剖一个简单的球体,展示标准的三点布光法在不同材质(金属、磨砂塑料、湿润表面)上的表现差异。 纹理的创建与应用: 教授如何从零开始创建高质量的无缝纹理,而不是仅仅依赖预设素材。内容包括噪声生成算法的简单介绍,以及如何利用滤镜和变形工具,将这些纹理“雕刻”到物体表面,使其符合光照方向。 深度与氛围的营造: 探讨了大气透视(Aerial Perspective)原理,即物体距离观察者越远,对比度越低、颜色越偏向背景色。通过精确控制图层透明度和色彩饱和度,营造出深邃或压抑的场景氛围。 第四部分:跨媒体的输出与优化(约200字) 创作的最后一步是将作品交付给世界。本部分关注最终呈现的质量控制。 印刷准备与出血设置: 详细解释了印刷出血线、安全区、以及专色(Spot Color)的概念,确保屏幕上的完美视觉效果能忠实地转移到纸张上。 数字优化与响应式设计: 针对网络和屏幕阅读,讲解了图像压缩算法(如WebP的应用)对视觉质量的权衡,以及如何设计适应不同分辨率的图形元素,确保作品在任何设备上都能保持清晰和美观。 结语:持续学习的路径 本书以开放的心态鼓励读者不断探索新的工具和技术,强调设计思维是永恒的,而工具是不断迭代的。书中提供的所有案例文件和参考素材(可通过在线资源获取)均旨在激发读者的个性化创作,而非简单的模仿。掌握本书内容,意味着你将拥有独立完成高质量数字艺术项目的核心能力。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我购买《Inkscape自由玩绘图(附光碟)》的初衷,是为了给我的孩子寻找一些寓教于乐的学习资源。我一直希望他能培养艺术细胞,同时也能接触到一些数字化的创作工具。Inkscape听起来就很有趣,而且“自由玩绘图”这个概念,让我觉得它应该非常适合儿童学习。我希望这本书能用非常生动、有趣的语言,配合大量彩图,讲解Inkscape的基础操作。例如,书中关于“绘制基本形状”、“色彩填充与描边”以及“图片的导入与处理”的内容,如果能以游戏化的方式呈现,那就太棒了。我期待它能教孩子如何画出可爱的卡通形象,如何设计简单的徽章,甚至是如何用Inkscape制作一张充满想象力的贺卡。附带的光碟,如果能有一些互动式的教学小游戏,或者是一些可以下载打印下来进行涂鸦的素材,那就更完美了。这本书,我希望它不仅仅是一本工具书,更能激发孩子们的创造力,让他们在享受数字绘画乐趣的同时,也能培养逻辑思维和解决问题的能力。

评分

我之前使用过一些其他的矢量绘图软件,虽然功能强大,但总是感觉学习门槛较高,而且很多操作都比较繁琐。这次尝试《Inkscape自由玩绘图(附光碟)》,主要是看中了Inkscape作为开源软件的易用性和免费性。我是一名独立开发者,经常需要为自己的项目制作一些UI素材和插画,但又不希望为此花费过多的成本。这本书的编写风格,我希望是那种非常直观、易于理解的。特别是书中关于“图层管理”、“蒙版应用”和“导出优化”的介绍,对我来说非常重要。一个清晰的图层结构能帮助我更好地组织复杂的图形,蒙版则可以实现一些精妙的视觉效果,而导出优化则直接关系到最终产品的性能。附带的光碟,如果能提供一些跨平台兼容性好的模板,或者能够直接导入到其他开发工具中的矢量素材,那无疑将大大提高我的开发效率。我希望通过这本书,能够快速掌握Inkscape在实际项目中的应用技巧,为我的独立开发之路添砖加瓦,用更低的成本做出更出色的视觉效果。

评分

说实话,我买这本书的时候,对Inkscape本身并没有太多的了解,只是被“自由玩绘图”这几个字吸引了。我一直觉得绘画是一件很浪漫的事情,但又觉得自己没有天赋,手绘能力实在是不敢恭维。但是,当我翻开这本书,看到那些详细的图解和一步步的教学指导,我感觉自己好像找到了一个全新的表达方式。它不是让你像学素描一样去模仿,而是通过各种工具和技巧,去“构建”图形。我特别喜欢那些关于“形状组合与拆分”、“布尔运算”以及“渐变与透明度”的章节,这些听起来就很酷!仿佛在玩一个超级高级的乐高游戏,你可以把各种小图形组合成一个大世界。而且,它还讲到如何制作一些动态效果,虽然我还不确定它是不是真的能做动画,但这已经足够让我充满好奇了。附带的光碟,我期待它能有一些趣味十足的小练习,比如教我画出可爱的卡通人物,或者设计一些漂亮的图标,这样我就能更有成就感,也更有动力继续学下去。这本书让我在技术之外,看到了艺术的另一种可能性,感觉非常令人兴奋。

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这本《Inkscape自由玩绘图》简直就是为我这样想在设计领域“自由飞翔”但又苦于没有专业软件预算的朋友量身定做的!我一直对插画、Logo设计和网页UI元素制作很感兴趣,但Photoshop、Illustrator这些软件价格不菲,而且学习曲线也比较陡峭。偶然间发现了Inkscape,而这本《Inkscape自由玩绘图(附光碟)》则像是为我打开了一扇新世界的大门。光是目录里涉及的“从零开始”,到“路径工具的奥秘”,再到“色彩的魔力”和“对象变换的艺术”,就让我看到了一个系统而详尽的学习路径。尤其是“路径工具的奥秘”这一章,我一直觉得是矢量绘图的核心,如果能掌握好贝塞尔曲线、节点编辑等技巧,那简直就能随心所欲地勾勒出任何想要的形状。附带的光碟更是锦上添花,听说里面有大量的实例素材和练习文件,这对于我这种实践派的学习者来说,简直是无价之宝。我迫不及待地想通过光碟里的内容,一步一步地跟着书中的讲解,亲手制作出属于自己的第一幅作品,然后逐步挑战更复杂的图形和创意。这本书的出现,让我觉得那些曾经觉得遥不可及的设计梦想,似乎离我越来越近了。

评分

作为一名长期在平面设计行业摸爬滚打的从业者,我总是对各种设计工具保持着高度的敏感。Inkscape这款开源矢量图形编辑器,我其实早有耳闻,但一直没有机会深入研究。这次入手了《Inkscape自由玩绘图(附光碟)》,主要是出于对它“自由”和“玩绘图”这些关键词的吸引。我了解到Inkscape在矢量图形处理方面有着非常强大的能力,可以胜任Logo设计、插画绘制、UI/UX原型制作等多种设计任务。这本书从基础的界面介绍,到高级的滤镜应用,再到导出与分享的技巧,覆盖面非常广。特别是书中关于“多边形和星形工具”、“文本工具的高级应用”以及“导出为不同格式”的讲解,我认为是实操性非常强的内容。很多时候,我们在实际工作中会被一些看似简单的基础操作卡住,而一本讲解到位、案例丰富的图书,能极大地提升工作效率。附带的光碟,如果能提供一些商业项目中的常用模板,或者不同风格的矢量素材,那将是对我这样的专业人士来说,极大的便利。这本书的结构安排,从浅入深,应该能帮助我快速掌握Inkscape的核心功能,并将其融入到我的日常工作流程中,探索更多设计可能性。

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