走迷宫2岁:多湖辉的NEW头脑开发

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  • 迷宫游戏
  • 认知能力
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具体描述

新头脑开发丛书主要是让孩子在快乐的反覆练习过程中,发展各方面的能力。丛书按年龄层分册编辑,任何孩子都可以轻松开始,循序渐进。

  商品介绍:
  孩子对写写画画产生兴趣之后~
  透过画线练习和初级迷宫游戏,培养注意力、集中力及运笔能力。
  走迷宫有助于培养运笔、观察、思考能力以及集中注意能力。
  画线练习和初级迷宫训练有助于培养运笔能力,提高注意力和学习积极性。

  商品功能:
  本书旨在透过孩子们最喜欢的走迷宫游戏,培养、提高孩子运笔、观察、思考等各方面的能力以及集中注意能力。在愉快的游戏过程中,孩子的智力将快速提升

  内容物:奖励贴纸1张、游戏卡片1张
走迷宫2岁:多湖辉的NEW头脑开发 引言:启蒙的起点,智慧的萌芽 在孩子成长的早期阶段,特别是两周岁左右,他们的认知能力正处于一个飞速发展的黄金时期。这个阶段的孩子,对周围的世界充满了强烈的好奇心,他们的感官和初步的逻辑思维正在被迅速搭建起来。如何科学、有趣地引导他们进行早期智力开发,是每一位家长和早期教育工作者共同关注的课题。《走迷宫2岁:多湖辉的NEW头脑开发》正是基于这一教育需求,精心设计的一本专为两岁幼儿打造的认知启蒙读物。 本书并非简单的消磨时间的娱乐工具,而是融入了日本著名教育专家多湖辉先生多年潜心研究的“头脑开发”理念。它将复杂的认知训练,巧妙地转化成了充满乐趣的“迷宫探索”游戏,旨在全面、均衡地促进幼儿的视觉追踪能力、空间感知、手眼协调以及初步的问题解决能力。 第一部分:迷宫设计的核心理念——“适龄挑战” 本书的设计哲学,紧密围绕“适龄性”展开。针对两周岁幼儿的特点,我们避免了成人眼中复杂的、需要长线规划的复杂路线。相反,本书的迷宫设计遵循了以下几个关键原则: 1. 路径的清晰与粗犷化: 两岁的孩子,精细动作技能尚在发展初期,握笔或手指指引的准确性有限。因此,本书中的所有迷宫路径都采用了加粗、颜色对比强烈的线条设计。这些线条既是清晰的引导,也是视觉刺激的载体。路径的宽度适中,保证了幼儿的小手或指尖能够轻松地沿着轨迹移动,减少因路径过窄而产生的挫败感。 2. 目标导向的单一性: 不同于后续年龄段的迷宫可能包含多个分支和陷阱,本书中的迷宫多采用“点对点”的直线或简单弧形连接。一个迷宫通常只有一个明确的起点和一个明确的终点,例如“小猫找到鱼罐头”、“小熊找到蜂蜜”等。这种设计直接强化了目标感和方向感,让孩子在完成任务后能即时获得满足感和成就感。 3. 视觉空间感的初步建立: 虽然路径简单,但迷宫的结构并非完全的直线。我们会引入少量的、非常基础的“转角”和“小弯道”。这些转角是孩子初步建立空间想象力的关键。当孩子需要将手指或笔尖从水平方向转向垂直方向时,他们的大脑正在进行最基础的二维空间转换训练。这比单纯的描红或点数,更能有效地锻炼大脑在空间中定位和导航的能力。 第二部分:内容结构与认知训练模块 《走迷宫2岁:多湖辉的NEW头脑开发》并非随机堆砌的迷宫,而是按照递进式的认知发展阶梯来构建的。全书的内容大致可以划分为以下几个核心训练模块: A. 基础追踪训练(视觉运动协调): 这是本书的入门部分。迷宫路径非常直观,很多路径几乎是直线或大弧线。训练目标是让孩子学会“跟随”。家长可以引导孩子用手指沿着路径移动,或者使用配套的着色笔(如果适用)进行涂色。重点在于眼睛和手的配合,让大脑学会如何控制肢体去精确追踪一条预设的线路。 B. 颜色与形状识别的结合: 在某些特定的迷宫场景中,起点和终点会与特定的颜色或简单的形状相关联。例如,迷宫的起点是一个红色的圆形,终点是一个蓝色的方形。孩子在走迷宫的同时,也必须对这些视觉信息进行匹配和记忆。这在无形中将路径追踪训练,升级为“有意义的追踪”,提高了学习的参与度。 C. 简单逻辑的萌芽(选择与排除): 在过渡阶段,我们会引入极简的“双选”场景。例如,一个小动物面前出现两条路,其中一条通往食物,另一条是死胡同(虽然死胡同的路径设计得很短,不会让孩子长时间受困)。虽然对于两岁的孩子来说,这更像是一种“试错”过程,但它正在培养他们对于“下一步”的预期和对“无效路径”的初步排除意识。 D. 场景化叙事与情感连接: 多湖辉的教育理念非常注重将学习融入生活和兴趣中。因此,书中的迷宫主题紧密围绕两岁孩子熟悉和喜爱的元素展开:动物(小狗、小兔、小鱼)、交通工具(小车、小船)、日常用品(玩具、食物)。每一个迷宫都伴随着一个简单的情景故事:“小兔子迷路了,请帮它回家。” 这种叙事性,极大地激发了孩子主动探索的内在动力,将“走迷宫”从一项任务,变成了“帮助朋友”的爱心行动。 第三部分:家长的角色与互动指南 《走迷宫2岁:多湖辉的NEW头脑开发》的有效性,极度依赖于家长的引导和积极互动。本书不仅仅是孩子的工具书,更是亲子沟通与协作的桥梁。 1. 过程重于结果的鼓励: 在两岁阶段,孩子完成迷宫的速度和准确性远不如探索过程重要。家长应着重赞扬孩子的努力,而非最终结果。“哇,你刚才转弯的地方做得真棒!”或“你认真地把手指沿着线走了,真专注!”这种即时、具体的正面反馈,是建立孩子自信心的基石。 2. 多感官的参与: 鼓励孩子使用不同的方式来“走”迷宫。刚开始用手指指引,熟悉后可以尝试用小玩具车沿着路径推行,或者用蜡笔轻轻描绘。当孩子用手指走完后,家长可以引导他们用语言描述:“我们从哪里出发?转了个弯,然后到了哪里?”这促进了口语表达和空间词汇的积累。 3. 保持节奏与适度休息: 两岁的孩子注意力集中时间较短。建议每次练习控制在5到10分钟内,完成一两个迷宫即可。如果孩子表现出烦躁或抗拒,应立即停止,将书本收起,待下一次再尝试。保持愉快和放松的学习氛围至关重要。 结语:为未来学习打下坚实基础 《走迷宫2岁:多湖辉的NEW头脑开发》是一套精心构建的“认知健身房”。通过这些看似简单的迷宫游戏,我们为孩子未来学习阅读(追踪文字)、学习数学(空间逻辑)以及发展精细动作技能(书写)奠定了最原始、最坚实的大脑基础。它教会孩子如何专注、如何观察、如何解决一个微小的问题,这些都是构成未来学习能力的核心要素。这是一次充满乐趣的、科学的早期智力投资。

著者信息

作者简介

日本千叶大学名誉教授  多湖 辉


  总计销售超过3900万册,敏锐的心理分析和崭新的幼儿智力开发理论获得各界好评。

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我特别留意了这套书在色彩和对比度上的设计,我觉得这对于初生代的孩子来说,比任何复杂的故事情节都来得实在。我家孩子现在对色彩的辨识能力还处于非常早期的阶段,很多市面上的图画书色彩过于丰富和混杂,反而会造成视觉疲劳甚至干扰。但这套书,它的底色通常是柔和的米白或者浅黄,而迷宫的线条则是高饱和度的红、黄、蓝,对比度极高,能够**最大限度地刺激婴幼儿的视觉神经,又不至于产生刺激感**。我观察过他的眼睛,当他看这些线条时,眼球的追踪运动是明显的、有规律的。这不仅仅是看图,更像是一种“视觉训练”。而且,纸张的表面处理也很好,它没有那种刺眼的亮光,即使在开灯的环境下阅读,也不会反光让孩子眯眼。这种对细节的考量,让我觉得设计者真正站在了两岁孩子的生理特点上进行创作,而不是仅仅套用成年人的审美标准来制作“儿童产品”。它提供的不是娱乐,而是一种**精准的感官输入**。

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与其他那些内容堆砌、恨不得在一页里塞进所有知识点的早教书相比,这套书的“留白”设计非常高明。它没有冗长的大段文字说明,也没有生硬的知识点灌输,核心功能就是“找到路径”。这种极简主义的设计,反而**鼓励了孩子自身想象力的发挥**。比如,我们玩到一半,我会问他:“这条路通向哪里呀?” 他可能会指向一个空白处,然后自己编造一个“大象的家”或者“奶奶的厨房”。这种开放式的引导,比直接告诉我“这是终点,终点是农场”要有效一万倍。它教会孩子,规则是可以被探索和想象的,迷宫的意义不在于到达终点,而在于探索过程中所有的可能性。这种**赋予孩子自主叙事权**的做法,是对他们早期认知发展的一种极大尊重。它不是填鸭式的教育,而是提供了一个**“可操作的、结构化的思维游戏场”**,让孩子在看似简单的线条中,构建起自己小小的、逻辑清晰的世界观。

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自从入手了这套书,我发现我每天的“哄睡时间”效率提高了不少。我家那个宝贝,晚上精力旺盛得像个永动机,一到睡觉时间就跟我玩“躲猫猫”和“你追我赶”。我试过各种办法,什么摇晃、讲故事,效果都差强人意。后来我灵机一动,把这套书当作睡前“仪式”的一部分。我们不再是急吼吼地要求他必须“走完”,而是用一种非常舒缓的、几乎是耳语的语调,陪他去看那些弯弯绕绕的图案。这种**低强度的、视觉引导的互动**,似乎能很好地平复他白天的亢奋情绪。我发现,当他把注意力集中在那些平缓流动的线条上时,他的肢体动作会不自觉地慢下来,呼吸也变得均匀。这种从“躁动”到“平静”的过渡,非常自然,不需要任何药物或强硬的规定。而且,书本的材质和圆润的边角处理,也让我很放心让他自己翻阅,不用时刻紧绷着神经担心他会被锋利的角划伤。这套书已经超越了“早教工具”的范畴,它现在更像是我**亲子时间里的一种催化剂**,让原本可能充满冲突和抵抗的睡前准备,变成了一种温馨的、互相依偎的时光。

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这套书简直是为我家那个精力旺盛的小不点量身定做的“磨人精”克星!我孩子现在刚满两周岁,正处在对一切都充满好奇、恨不得把家里的东西都拆一遍的阶段。说实话,一开始我对这种“益智玩具书”抱有怀疑态度,觉得无非就是些色彩鲜艳的纸板,能撑几天?结果大出所料。首先,它的纸板厚度简直是抗撕咬界的扛把子,我家宝贝用牙齿和口水进行过多次“极限测试”,愣是没能留下什么致命伤,这对于我这种经常需要处理“玩具尸体”的家长来说,简直是福音。其次,图案设计非常符合低幼儿童的认知水平,那些简单的线条和鲜明的对比色,能迅速抓住孩子的注意力。每天我只需要拿出其中一页,他就能专注地盯着那些线条看上老半天,虽然他暂时还无法真正“走出”迷宫,但那种用小手指沿着路径探索、触摸的过程,对他的手眼协调能力提升是肉眼可见的。我们家玩起来的日常就是,我指着起点,他咯咯笑着往终点乱摸一气,虽然路径完全不正确,但那股探索的劲头,比看电视有益多了。这套书的价值不在于教会他如何解决复杂的难题,而在于**培养他对逻辑探索的兴趣和专注力**,这种潜移默化的影响,比任何说教都管用。每次玩完,他都有一种完成任务的满足感,虽然对我来说可能只是“乱涂乱画”,但对他,那可是征服了一片新大陆。

评分

作为一名工作时间非常不固定的自由职业者,我深知陪伴孩子的时间多么宝贵,但精力总有耗尽的时候。有时候我正处于一个需要高度集中精神处理邮件的关键时刻,孩子却在旁边用积木搭了一座“摇摇欲坠的塔”,随时准备“倒塌”在我身上。过去我只能严厉制止,导致亲子关系紧张。现在,我学会了“分流”他的注意力。我不再直接拒绝他的需求,而是指着书里的某一个区域说:“你看,这里有一条小路,它想去小汽车那里,你能帮它找到路吗?” 这种**任务式的引导**,非常聪明地将他的探索欲转移到了书本内容上。更棒的是,这套书的难度设置,完美地卡在了“有点挑战但又不至于完全放弃”的区间。他不会因为太简单而觉得无聊,也不会因为太难而彻底沮丧。他会尝试用不同的方式去“解决”迷宫,有时候是手指,有时候是小小的玩具车轮。这种自主解决问题的体验,极大地提升了他的**自信心和持续探索的耐力**,让我能获得宝贵的半小时不受打扰的专注工作时间,简直是“双赢”的典范。

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