系统分析与设计:物件导向与UML 4/e(三版)

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具体描述

本书所採取的方法适用于包括即时系统在内的大多数资讯系统,前三章在这样背景下以资讯系统发展做为开始。在本书的教学与训练中,使用案例研究做为导览与练习作业的依据,也使用同样的案例研究提供范例做为教材及学生评量。我们相信学生从最初的事实发现直到实作,将分析与设计视为连贯的过程是重要的。

  本书内容略可分为四部分,每部分有着不同的焦点:

  ‧第一部分(第1章到第4章):提供资讯系统分析与设计物件导向之背景;
  ‧第二部分(第5到11章):焦点着重于需求获取与系统分析的活动及基本的 UML图示法;
  ‧第三部分(第12章到第15章):是关于系统设计,包括系统架构、系统设计、设计样版及物件设计、使用者介面与资料储存的设计。
  ‧第四部分(最后的部分):涵盖了系统实作与系统生命週期如何组织,以及重复使用元件如何开发议题。
好的,这是一份关于一本虚构的、不同于您提供的书名的图书简介,力求详尽且自然。 --- 《数字时代的信息架构与用户体验设计:从概念到实现》 内容概览: 本书旨在为读者提供一套全面且实用的指南,深入探讨在快速变化的数字环境中,如何构建稳健、高效且用户友好的信息架构(IA)和用户体验(UX)设计。我们聚焦于如何将复杂的业务需求、海量的信息资源转化为直观、易于导航和高效互动的数字产品。不同于传统的侧重于特定建模语言的教材,本书强调的是设计思维、用户研究方法论以及信息组织策略在实际项目中的应用,帮助设计者、产品经理及开发人员跨越理论与实践的鸿沟。 第一部分:信息架构的基石——理解与规划 本部分着重于信息架构的理论基础及其在现代数字产品生命周期中的核心作用。我们将探讨信息架构不仅仅是网站地图或导航结构,更是用户心智模型与系统逻辑之间的桥梁。 第一章:信息架构的定位与价值 深入剖析信息架构在产品开发初期决策中的关键性。讨论IA如何影响搜索效率、用户满意度和整体业务目标达成。介绍当前主流的数字产品形态(Web应用、移动App、信息亭系统)对IA提出的独特挑战。 第二章:用户研究与内容审计:发现的艺术 成功的IA始于对用户的深刻理解和对现有内容的全面盘点。本章详细介绍多种定性和定量用户研究方法,包括用户访谈、卡片分类(Card Sorting)的变体(开放式、封闭式、混合式)以及树状测试(Tree Testing)。同时,教授如何系统地进行内容审计,识别冗余、过时或结构混乱的内容块,为重构奠定数据基础。 第三章:组织系统与标签系统的设计哲学 核心章节,探讨信息组织的多种逻辑模式——如按主题、按任务、按受众或按时间顺序的排列。重点讲解如何为信息和功能选择清晰、一致且具有前瞻性的标签(Labeling Systems)。涵盖命名规范、术语管理以及避免歧义性的实践技巧。 第四章:导航与搜索机制的整合设计 详细阐述全局导航、局部导航、上下文导航以及页脚导航的有效布局策略。深入讨论搜索功能的设计,包括搜索结果的呈现、过滤器的优化、以及“零结果”页面的友好设计。介绍混合式导航策略,即如何优雅地融合层级结构和网络化连接。 第二部分:用户体验的构建——从线框到高保真原型 本部分将视角从宏观的信息结构转向微观的界面交互设计,强调信息架构如何转化为流畅的用户体验流程。 第五章:流程图与用户旅程映射 介绍如何利用用户故事和用例来构建关键任务的用户流程图。详细解析用户旅程地图(User Journey Maps)的绘制方法,重点关注IA决策如何直接影响用户在关键触点上的情感体验和操作阻力。 第六章:线框图与信息分层可视化 超越基础的页面布局,本章聚焦于如何通过线框图(Wireframing)来视觉化地表达信息层级和交互优先级。讨论“移动优先”原则下IA的简化与重排策略,以及响应式设计对导航模式选择的影响。 第七章:交互设计原则与反馈机制 探讨核心交互模式,如表单设计、数据输入验证、错误提示的即时性和建设性。强调设计一致性(Consistency)在降低认知负荷方面的作用,以及如何设计清晰、及时的系统反馈,使用户始终了解当前状态和下一步操作。 第八章:原型制作与迭代验证 介绍从低保真到高保真的原型制作流程。重点讲解如何将信息架构模型转化为可点击的原型,并组织可用性测试(Usability Testing)。强调将测试结果快速反馈到IA和UX设计迭代中的敏捷方法论。 第三部分:跨平台与未来的挑战 本部分着眼于当前数字产品环境的复杂性,涵盖多设备支持、内容管理系统集成以及面向未来的趋势。 第九章:适应性与多渠道信息传递 讨论内容在不同设备(桌面、平板、语音助手、智能穿戴)之间的情境化(Contextualization)传递。介绍内容模型的结构化方法,确保核心信息可以在不同接口中以最适合的形式呈现,而非简单地等比缩放。 第十章:内容管理系统(CMS)与IA的协同 分析CMS的结构(Taxonomy, Metadata, Content Types)如何直接制约或赋能信息架构的实施。探讨设计师与内容策略师、后端工程师在配置内容模型时如何进行有效沟通,以保证系统的可扩展性和未来的可维护性。 第十一章:评估、维护与演进 信息架构并非一成不变。本章教授如何建立定期的IA健康检查机制,利用分析工具(如热图、跳出率分析)来识别结构瓶颈。讨论“重构”(Re-architecting)的触发条件以及如何进行平滑过渡,将系统演进融入到持续优化的周期中。 本书特色: 本书摒弃了过于抽象的理论推导,而是通过大量的行业案例分析(涵盖电子商务、SaaS平台和大型知识库),展示在真实约束条件下(时间、预算、遗留系统)如何应用设计原则。书中包含一系列可操作的工作表和清单,帮助读者在项目启动、规划和审查阶段进行系统性的自查。我们特别关注沟通的艺术——如何向技术团队解释信息结构决策的商业价值,以及如何向利益相关者展示IA的价值所在。 本书适合有一定基础的设计师、渴望提升产品结构能力的撰稿人、需要优化信息传递效率的产品经理,以及希望理解信息组织与技术实现之间联系的开发人员和项目负责人。掌握本书内容,意味着您将具备构建下一代数字体验所需的核心结构化思维能力。 ---

著者信息

图书目录

Chapter 1 何谓资讯系统
Chapter 2 资讯系统开发的挑战
Chapter 3 迎接挑战
Chapter 4 何谓物件导向?
Chapter 5 塑模概念
Chapter 6 需求撷取
Chapter 7 需求分析
Chapter 8 精炼需求模型
Chapter 9 物件互动
Chapter 10 制定操作规格
Chapter 11 制定控制规格
Chapter 12 迈向设计之路
Chapter 13 系统设计与架构
Chapter 14 细部设计
Chapter 15 人机互动
Chapter 16 实作

图书序言

图书试读

用户评价

评分

说实话,我拿到这本「系统分析与设计:物件导向与UML 4/e(三版)」的时候,其实对它的期待蛮高的,毕竟这年头找一本既能讲透物件导向又能把UML讲明白的书不简单。我平时工作接触系统设计比较多,但总觉得自己在物件导向的理解上不够深入,尤其是在实际应用和设计模式的结合上,常常觉得卡卡的。所以,当看到这本书的标题时,我立刻联想到了它可能会提供一些突破性的视角。虽然我还没来得及详细阅读,但翻阅的时候,我注意到它对物件导向的概念解释似乎非常到位,而且从章节的安排来看,很可能是循序渐进地引导读者掌握物件导向的精髓,而不是简单堆砌概念。而UML的部分,光看名字就知道是这本书的重头戏。我特别期待它能解释清楚,如何将UML的各种图表,比如用例图、类图、序列图等等,巧妙地应用到系统分析和设计过程中,让它们真正成为沟通和建模的有力工具。它的「4/e(三版)」这个标注,也让我觉得它一定经过多次修订,内容上应该更贴近当前的行业实践和技术发展趋势,这对我这个需要跟上时代步伐的读者来说,非常重要。

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我一直认为,好的技术书籍不仅要传授知识,更要激发思考。这本书「系统分析与设计:物件导向与UML 4/e(三版)」给我的第一印象,就是它非常有潜力做到这一点。虽然我还没来得及逐字逐句地研读,但光是从其扎实的标题和副标题来看,它就已经在向读者传递一种专业、严谨的学术态度。物件导向的理论框架,加上UML的建模语言,这绝对是现代软件工程的基石。我比较关注的是,这本书在如何帮助读者建立系统化思维,以及如何将抽象的物件导向概念具体化为可执行的设计方面,是否提供了足够清晰的指导。有时候,学习这些概念会觉得比较抽象,如果能够通过图示、实例或者循序渐进的讲解来帮助理解,那将非常有价值。「4/e(三版)」的字样也说明了这本书的生命力,并且表明它一直在根据行业的变化而更新,这一点对于读者来说非常重要,可以确保学到的知识不会过时。

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这本书真是让我跌破眼镜!原本是抱着学习系统分析与设计理论的心态来翻阅这本「系统分析与设计:物件导向与UML 4/e(三版)」,结果发现它给我的冲击比预期的还要大。我本来以为它会是那种枯燥、充斥着专业术语的书籍,读起来会很费劲。但是,打开书页的那一刻,我就被它独特的排版和清晰的章节划分吸引了。虽然我并没有深入阅读书中的具体内容,但从目录和章节标题来看,它似乎涵盖了从基础概念到进阶应用的各个层面,尤其是在物件导向和UML的结合方面,光是看标题就让人觉得内容丰富且专业。我特别注意到了它对于UML的介绍,感觉它不仅仅是列出各种图示,而是深入探讨了如何在实际的系统分析与设计过程中有效运用UML,这对于我这样希望在理论与实践之间找到平衡的读者来说,非常有吸引力。而且,4/e(三版)的标识也暗示了它的内容是经过不断更新迭代的,这让我对它内容的及时性和实用性有了更高的期待。虽然我还没来得及细细品味每一章节,但仅凭这初步的印象,这本书已经在我心中建立了一个非常扎实的专业形象,相信它的内容一定能为我提供宝贵的知识和启发。

评分

拿到这本「系统分析与设计:物件导向与UML 4/e(三版)」的时候,我的第一个感觉是它非常厚实,而且内容看起来相当充实。我一直对物件导向的概念很感兴趣,总觉得这是现代软件开发的核心思想之一,而UML则是将这些思想可视化、规范化的关键工具。这本书的标题直接点明了这两个重点,这让我对它的内容充满了期待。虽然我还没有深入阅读,但仅仅是初步翻阅,就能感受到它在结构上和内容上的严谨性。我比较好奇的是,它在如何将物件导向的理论与UML的实践相结合方面,是否有提供一些非常实用的技巧和方法。例如,如何利用UML图来有效地进行需求分析、系统设计,以及如何通过物件导向的设计原则来提高代码的可维护性和可扩展性。这本书的「4/e(三版)」标识,也让我觉得它应该是一个经过市场检验、内容不断完善的经典教材,相信它的内容能够为我提供深入的学习和宝贵的实践指导。

评分

这本书对我来说,就像是一座知识的宝库,虽然我还没来得及深入挖掘其中的每一件珍宝,但仅仅是浏览它的目录和一些概览性的介绍,就已经让我感受到了它厚重的学术底蕴和实践指导意义。我一直觉得,在学习系统分析和设计这个领域,能够理解物件导向的思维方式是至关重要的,而UML则是实现这种思维方式的有力工具。这本书的标题就直接点明了这两大核心内容,而且「4/e(三版)」的标识让我对它的内容质量和更新程度有了信心。我尤其关注它在如何将物件导向的理论转化为实际设计中的应用这一点上,是否提供了清晰的步骤和案例。毕竟,理论知识固然重要,但如何在现实世界中落地,解决实际问题,才是检验一本书价值的关键。从我初步的翻阅来看,它似乎在这方面下了不少功夫,通过结构化的章节安排,可能是在一步步引导读者如何从需求分析到系统设计,再到最后的实现,都能够贯彻物件导向的思想。

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