卡莉怪妞的艺术世界

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具体描述

艺术家 STEVE NAKAMURA:如果作品只有「可爱」的话,一点都不有趣。
【满载「可爱 & 古怪风」的 CD 专辑设计作品,带来满满的趣味和灵感】

  ★日本搞怪歌姬「卡莉怪妞」5 週年 CD 视觉设计作品集
  ★艺术总监 STEVE NAKAMURA 第一本视觉艺术设计作品集
  ★日本最具代表性的设计杂志《アイデア》设计特辑
  ★2017.08.12~10.01「卡莉怪妞的 ARTWORK 展」同步展出 (台湾台北华山文创园区)

  日本知名歌手卡莉怪妞 (きゃりーぱみゅぱみゅ) ,造型充满个性和创意,深受歌迷喜爱。这本出道 5 週年的视觉艺术精选辑中,将展现卡莉怪妞历年作品的丰富创意。全书由艺术家 STEVE NAKAMURA 监制,结合 300 张视觉及艺术作品、包含草稿、设计图及解说文字。

  本书中的作品从融合「可爱」与「古怪」两大特质的《你好原宿》CD封面开始,收录包含 CD 封面与 CD 附赠写真书等大约 300 张视觉艺术作品,可以看出身为艺术总监的作者在这 5 年中的设计观点。作者 STEVE NAKAMURA 会亲自解说每一份作品,其中不仅充分展现出卡莉怪妞的个性,也表现出足以象征日本当代的偶像文化 (全书中英对照)。

  本书所收录的部分作品将于「KYARY PAMYU PAMYU Artwork Exhibition 2011-2016」艺术展中展出,自 2016 年 12 月起从日本出发,将巡回多个国家。2017 年8月至10月也在台湾台北展出 (华山文创园区)。

  ★作品背后的思考:卡莉怪妞与艺术总监 STEVE NAKAMURA 对谈 (节录自本书)

  Q:拍摄卡莉怪妞的作品,似乎和拍摄其他模特儿完全不一样呢。

   STEVE:如果把卡莉怪妞当作一般的模特儿来拍,可能太早下定论了。一般的模特儿由于外型好看,而且很清楚怎么被拍才好看,所以拍摄时总是做着相同的 动作,可以抓住现场感觉的人少之又少。对我们这些重视视觉效果的人来说,卡莉怪妞是非常有趣的拍摄题材,因此通常能迅速决定出这个艺术作品的大方向,有时 候甚至会因为想像力过度发挥而需要稍加收敛。当某处已经接近我想要的舞台,而我把舞台准备好候,走进来的卡莉怪妞感觉就像是变身成女演员。

   卡莉怪妞:如果是很严谨的拍摄现场,即使是我,也无法作怪啊。但是在这边,无论是 STEVE 先生设定的世界观、饭嶋小姐制作的服装、还是小西先生帮我化的妆,全都怪得很明显,如果我不跟着作怪就输了啊(笑)。因为有一般情况下不可能出现的场景, 我才发现不管做什么动作都是可以的。

  STEVE:我们就像这样一直做着奇怪的事情,结果不但扩大了观众的容许范围,我们创作起来也更加自由了。说到底,如果作品只有「可爱」的话一点都不有趣。

  卡莉怪妞:「 可爱」是日本人最擅长的,像是可爱的人物角色和可爱的偶像等等,已经有很多成功的例子了。所以我在出道的时候就决定了,就算是女生,也希望能表现出诡异、恶心的感觉。

  Q:我们认为卡莉怪妞的艺术作品对日本的次文化族群带来了许多影响。现在的年轻女孩也会将怪异表情与奇怪姿势的照片上传到 SNS,大家也见怪不怪了。我们认为这也是自卡莉怪妞出现后才有的文化。

  STEVE:这件事由我自己来讲感觉有点怪,但我认为日本社会的确有受到她的影响,我想将受到冲击的感觉表达出来。我想告诉大家的是,年轻女孩可以展现的特质不再只有「可爱」或「性感」,应该可以有更多的角度去展现自我。

   卡莉怪妞:我想这是因为有 STEVE 先生将搞怪与现实取得平衡,才能带来这么大的影响。像是「卡莉怪妞」这个奇怪的名字,如果光靠封面一张奇怪的照片,我想大概大多数的人都是无法接受的。实 际上我们是透过封面和歌词写真本,运用大量的照片来表现出这个世界观的乐趣。因此,为了让各式各样的人都可以接受,我认为取得平衡是一件很重要的事。

   STEVE:是啊。只要看过这本书,就会了解卡莉怪妞并不只有一种面貌,而我们就是将她拥有多种面貌的特质发挥到最大。像是舞台、小道具和照片里各种场 景,都不是完整而闪闪发光的,反而是带点粗糙感的味道,这都是卡莉怪妞的艺术作品中一贯坚持的风格。现在有很多人会过度修片,把肌肤变得很光滑,但在卡莉 怪妞的艺术作品里,我并不是追求那种完美的世界。

本书特色

  用作品传达一个有点搞怪、有点有趣、有点粗糙的不完美的世界。

  「年轻女孩可以展现的特质不再只有『可爱』或『性感』,应该可以有更多的角度去展现自我。」

  「透过封面和歌词写真本,运用大量的照片来表现出这个世界观的乐趣。」

著者信息

作者简介

STEVE NAKAMURA


  1973 年出生于洛杉矶。艺术总监/设计师。毕业于中央圣马丁艺术与设计学院(CENTRAL SAINT MARTINS COLLEGEOF ART AND DESIGN)。2001 年起于东京展开创作活动,自卡莉怪妞2011 年出道起至 2016 年负责其 CD封面之艺术总监。 2016 年与 NORBERT SCHOERNER 合作推出写真集《 NEARLY ETERNAL》,由「CLAIRE DE ROUEN BOOKS」出版。

卡莉怪妞 (きゃりーぱみゅぱみゅ)

  1993 年生于东京都,2009 年在时尚杂志的街拍中初次亮相,开始担任读者模特儿的工作。 2011 年在华纳音乐唱片公司旗下,推出了由中田康贵(CAPSULE)制作的出道作品:迷你专辑「你好原宿 (MOSHI MOSHI HARAJUKU)」。 2016 年为了庆祝出道 5 週年,举办了许多纪念性的活动,例如第 3 次的世界巡回演出与发行精选集等等。她充满原创性的表演吸引了全世界的目光,以「COOL. JAPAN (酷日本)」与「KAWAII(可爱)」两大象征引领着日本文化。
 

图书目录

-INTRODUCTION
2011.8 MOSHI MOSHI HARAJUKU
2012.1 TSUKEMA TSUKERU
2012.4 CANDY CANDY
2012.5 PAMYU PAMYU REVOLUTION
2012.10 FASHION MONSTER
2013.1 KIMI-NI 100 PERCENT/FURISODASHION
2013.3 NINJYA RE BANG BANG
2013.5 INVADER INVADER
2013.6 NANDA COLLECTION
2013.11 MOTTAI-NIGHTLAND
2014.2 YUME-NO HAJIMA RING
2014.4 FAMILY PARTY
2014.6 KIRA KIRA KILLER
2014.7 PIKA PIKA FANTAJIN
2015.3 MONDAI GIRL
2015.9 CRAZY PARTY NIGHT-PUMPKINS STRIKE BACK
2016.4 SAI & CO
2016.5 KPP BEST
2016.12 ARTWORK EXHIBITION 2011-2016
INTERVIEW:
STEVE NAKAMURA
KYARY PAMYU PAMYU

图书序言

序 / STEVE NAKAMURA

  2011 年,在日本华纳音乐的「UNBORDE」唱片公司旗下,有个女高中生模特儿以歌手的身分出道了,她的名字是「卡莉怪妞 (きゃりーぱみゅぱみゅ)」。

  当时她已经开设自己的部落格,内容为风格独特的自拍照与简短评语,以原宿为主要活动领域,在同世代的女孩中获得超高人气。不过她的魅力已经超越一般模特儿的「主流可爱」。

  我在她身上看到无法计算的原始能量。幽默的、古怪的、与年轻人产生共鸣的未知人物角色,并且对自己的视觉影响力具有自觉……。足以说服主流大众的可爱感和足以吸引非主流族群的奇妙感,在她身上巧妙地共存着。

  从卡莉怪妞出道开始的前 5 年,我以艺术总监的身分参与了那 5 年间所有专辑与单曲的视觉设计工作。正如前面所说的,这些视觉设计的原点,就是卡莉怪妞从出道之初就让人感受到的多彩多姿的魅力。「这个女孩的魅力不仅在音乐方面,她应该也能为视觉的世界带来新的挑战。」我顺着这样的直觉,制作了她之后所有的艺术作品。实际上,在这 5 年间一连串的过程中,我想她已经完美地交出谁都无法预料到的作品,并持续不断的进化。

  我们在创作卡莉怪妞的艺术作品时,经常在对抗着通俗、可爱、过于美化的魅力以及过度的 CG 处理。近年来日本音乐业界流传着「印刷媒体已死」或是「CD 包装不会畅销」等窃窃私语,持反对意见的我们试图正视这些问题。也就是说,对于使用于 CD 中的照片与歌词写真本等东西,我们希望能重新发扬它们原本的价值,彻底钻研实体商品的表现方法。透过这样的态度,我们针对艺术作品整体,会分别有专属团队负责她的音乐、影片、演唱会和 CM ( 电视广告) 等方面的视觉设计,大家也各自提出了独特的方向。

  我认为现在这个时代,是可以在短时间内就制作出有趣作品,靠时间决胜负的时代。在卡莉怪妞的艺术作品制作现场也不例外,承受着巨大压力,在可怕的有限时间内,如何找到最精彩的表现方式?我们每天都在为此战斗。一旦决定了歌曲的主题与标题,我会立刻依自己的诠释画出草图,决定视觉的参考方向、颜色、地点、氛围和小道具等等的概念。在获得卡莉怪妞本人和经纪人的认可后,我会与造型师、妆发师和摄影师讨论所有细节。这段准备时间通常是一个星期,即使久一点,也会在两个礼拜内执行。然后花半天摄影,从这里到完成,包含排版在内,会在一个星期内解决。所以说,我们完全没时间犹豫,当下的直觉相当重要。这本书中介绍的所有艺术作品,全都是在这样的速度感中制作完成的。

  在每个视觉作品背后的共通想法是,要如何在卡莉怪妞原本的世界观中,持续地增加不同的新元素,去探索连结两者的方式。说到底,对我这个不在日本而是在加州长大的人来说,或许这就是我探索原宿文化的方法。刚开始接到委託,要我制作代表原宿魅力的卡莉怪妞艺术作品时,我就完全不想和原宿竹下通的角色扮演文化、偶像文化等等有所关联。但即使是这样想的我,对原宿的二手衣文化也深感兴趣。

  要说为什么的话,因为我认为有了「旧与新」、「东方与西方」这样不同的元素互相结合,才能产生现在作品中的感性,形成一种独特的文化。受到这种「原宿风」的启发,我渐渐会用一种开放的心态去接受、进入卡莉怪妞的世界观。我们找了像是 1970 年代爵士乐写真集使用的艺术作品、昭和时代 (1926~1989) 的西式饭店、古典的维多利亚风婚礼会场、普普艺术、水上芭蕾、奇怪的植物、古董玩具、悬丝木偶、义大利塑胶家具、墨西哥庭园,以及花数千小时从网路搜寻到的各种图像。从结果来说,虽然大多作品是参考我自己喜好的 1970~80 年代风格,但这并不是全部。像是「过去与未来」、「东方与西方」、「高雅与低俗」、「可爱与怪诞」、「流行和黑暗」……等,加入这么多种元素所诞生的「对比」,变成所有艺术作品中的重要关键。

  在大家都已经知道的东西上,增添无限未知的可能。透过接触卡莉怪妞的世界,我们希望让大家看见事物新的一面。这个制作的方法论,除了反映当代世界、卡莉怪妞周遭的世界外,当然也包含我自己身边的世界。由于变化随时随地都在发生,无法定义为特定的风格,我们所追求的是对当下这个瞬间的灵活诠释。另一方面,我在日本的创作现场工作时,每天都会感觉到,有许多人陷入了「可预测性」与「追求完美」的窠臼中。

  所谓的「可预测性」,是指透过目前为止的成功案例,运用已知的东西,做出令人安心的新表现。而「要求完美」,则是将照片中不完美的细节加工修正,全部重新来过,并反覆运用那个人个性中既有的「美」的框架。比起那样的做法,我更想尽可能地将卡莉怪妞原本的表情、动作、肌肤纹理和阴影毫无保留地呈现出来。事实上,就是从这样的细微之处,让我们的作品和其他人产生了决定性的差别。对我来说,光只有「酷」和「可爱」的表演一点都不有趣。即使看起来好看,但如果没有好玩的元素和发挥本人的个性,就无法孕育出令人兴奋的艺术作品。由于卡莉怪妞拥有开朗又灵活的幽默感,我们必须在拍摄现场等待她展现出这些魅力的瞬间。这绝不是件简单的事,但我觉得经历重重困难和风险后的兴奋感,才带来了创造的魔法。在制作每个艺术作品的过程中,卡莉怪妞她也像是在新点子的游乐场里游玩般,总是乐在其中。

  这段从 5 年前开始的旅程,每一个艺术作品都凝结了我们在那个瞬间里的体验和即兴的灵感。但有趣的是,如果回头一看,这一切的脚印都是连续的,我们相信每一步都是能超越日本的视觉艺术,让全世界感到惊喜的。

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