当欧巴马、比尔.盖兹、祖克柏都在力推「程式设计」学习…
当全球媒体都在报导「程式设计」将是未来核心竞争力…
当「程式设计」即将纳入十二年国教新课纲…
如何踏出学习的第一步?
第一本专为国小生学习「程式设计」的游戏书
26个游戏+16组游戏图卡
在「玩游戏」中培养孩子的运算思维能力,
轻松好玩+互动+趣味学习,开启「程式设计」的大门!
每个人都喜欢好玩、有趣、欢乐的事物,
因此「Running Man」引爆收视和话题、桌游兴起、电竞全球发烧,
连带学习也兴起「游戏化」热潮!
《不插电程式设计游戏 1》
是第一本针对6-12岁孩童学习「运算思维」而设计的游戏书
【一生受用的「运算思维」能力—培养孩子独立思考与解决问题的能力】 被视为未来必备能力、最新核心竞争力的「运算思维」,从小就开始培养,透过游戏跨出学习第一步,游戏的学习重点包括︰ ◎ 正面对待问题及解决问题的能力(逻辑、问题拆解、演算法)
◎ 分析资料与组织的能力(模式识别、搜寻、归纳)
◎ 以图表表现资料内容(抽象化、影像显示)
◎ 有效率地解决问题,并且可被验证(想像力、演算法)
◎ 能够将解决问题的过程应用在处理其他问题上(归纳与分析、演算法)
【欧美创新的「不插电」学习法】 ◎ 欧美国家针对儿童「程式设计教育」开创的新学习法
针对6-12岁儿童,以游戏、互动、手做、辅具等学习运算思维与程式概念
◎ 不插电学习,不用担心儿童电脑上瘾的问题
【育乐并行的「游戏式学习」】 「游戏式学习」是近几年兴起的教学法,广受教师们喜爱与推动
◎ 障碍低︰快乐学习,印象更深刻
◎ 参与式学习提高效益︰亲自动手做,更有体验感、成就感
◎ 增进亲子关系︰父母亲与孩子一起玩,让亲子关系更温馨
◎ 自我能力启发︰独立思考、解决问题能力、专注力、记忆力、行动力
◎.人际发展︰与同学朋友一起玩,促进友谊、团队的竞争与合作、责任感
。游戏引导︰说明游戏难易度、花费时间、参与人数以及准备素材
。游戏说明︰解释游戏目标与游戏规范
。游戏学习重点︰可在游戏中学习到的「运算思维」概念
。游戏步骤︰以图文方式说明游戏进行的步骤
。游戏小提醒︰补充说明或是游戏的关键因素
。挑战游戏的升级版 。多元思考游戏传达的概念 。补充说明在游戏中学习到运算思维习概念的生活应用与人文历史
。动手做,更有趣
。包括绘图卡、七巧板拼图卡、游戏指令卡、创作故事、密码卡等
。项鍊饼干︰不仅可以学习「创意思考、模式识别」,还可以享受美味饼干
。围棋与围棋子︰下围棋、玩游戏学「程序性与逻辑思考」
。透明塑胶杯︰环保再利用,玩「创造怪兽游戏」,学「抽象化」思考
。石子,沙包︰都可以作为「眼明手快抓石子游戏」的素材
。回收纸张︰可制作名牌,玩「Running Man」撕名牌游戏
◆ 科技部长 陈良基 ◆ ACTC亚洲儿童程式教育协会 诚挚推荐 ◆ 韩国小学电脑教师协会 ︱专家审订︱ ‧吴郁芬/ACTC亚洲儿童程式教育协会祕书长
‧胡信忠/宜兰县二城国小老师、宜兰县教育网路中心辅导员
︱专序推荐︱ ‧许庭嘉/国立台湾师范大学科技应用与人力资源发展学系副教授
︱诚挚推荐︱ ‧ACTC亚洲儿童程式教育协会
‧孔令杰/国立台湾大学资讯管理学系助理教授
‧吕奎汉/花莲县教育网路中心辅导员
‧李贞慧/水瓶面面,亲子教养作家暨阅读推广人
‧洪旭亮/教育噗浪客共同创办人
‧范运平/苗栗县山佳国小老师、苗栗县自造科技及教育中心辅导员
‧唐瑶瑶/国立台湾大学计资中心程式设计师
‧赵坤茂/国立台湾大学资讯工程学系教授
‧郑国威/泛科知识公司知识长
‧刘 轩/心理学教育家、畅销作家
‧魏玮志(泽爸)/亲职教育讲师
‧苏文钰/成功大学资讯工程系教授
(按姓氏笔画排序)