吉田流动画特效绘制技法

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具体描述

  为了壮丽,为了使动画场景更加盛大!
  《装甲骑兵》、《苍之流星》、《妖怪手表》、《暗杀教室》知名动画师.吉田 彻贡献所学!
  火、水、风、光、烟等各种物理效果一次掌握!


  特效作画是动画之中不可或缺的要角,
  举凡皮卡丘十万伏特、孙悟空的龟派气功、艾斯的霸气火拳……
  都需要用作画表现火焰、水、光、烟的动态,
  甚至连看不见的风,也要由动画师以有说服力的分镜画出合理的动向。

  曾参与《太阳之牙》、《装甲骑兵》、《织田信奈之野望》、《妖怪手表》、《暗杀教室》等作品制作的吉田 彻,
  在本书将分享火焰、水、风、光、烟五大物理场景的绘制技法。
  光是火焰,就有从星星之火到烈焰、快被风吹熄、燃烧过后、余烬等状态,
  动画师的主要任务,就是将动态「定型化」后,思考他们在各时间的变化,
  依时间长短做出合理的构图设计。

  书中刊载的全都是特效原稿,
  将各种物理场景在平面上的表现技巧做出详细说明,
  但还需依角色与世界观的需求,做不同的表现设计,
  愿以本书,助有志投身此行业,或已于产业并肩作战者一臂之力。

本书特色

  ◎《苍之流星》、《妖怪手表》、《暗杀教室》等知名作品动画师.吉田 彻着作,其杀手的画法被日本读者赞誉为「吉田流」。

  ◎5大单元,以特效原稿示范火焰、水、风、光、烟等物理场景在动画中的表现技巧。

  ◎附上「律表」显示原稿‧中割法的时间点,让读者可以清楚了解分解动作。

 
好的,这是一份关于一本不同于《吉田流动画特效绘制技法》的图书简介,专注于讲解传统水墨绘画技法与现代数字艺术的融合实践。 --- 书名:《墨韵与光影:东方水墨的数字新生与视觉演变》 作者: (此处可填写真实作者名,例如:李墨、王丹青) 出版社: (此处可填写真实出版社名,例如:东方视觉艺术出版社) ISBN: (此处可填写真实ISBN) 页数: 450页 定价: 128.00元 --- 图书简介 在数字媒体的浪潮中,我们常常关注那些由像素和代码构建的、瞬息万变的视觉效果。然而,有一种古老而深邃的艺术形式——东方水墨,其内在的韵律、留白与笔触的生命力,正以一种意想不到的方式,在现代艺术创作中焕发新生。 《墨韵与光影:东方水墨的数字新生与视觉演变》并非一本关于软件操作指南或特定流派特效的教程,它是一部深度探索东方水墨精神与现代视觉语言交汇的理论与实践结合之作。本书旨在为那些对传统艺术抱有敬意,同时渴望在数字领域拓展表达边界的艺术家、设计师及学者提供一个全新的思考框架和操作路径。 本书的创作灵感源于对“气韵生动”这一东方美学核心概念的重新诠释。我们相信,水墨的精髓不在于其墨色本身,而在于其所蕴含的生命律动和空间哲学。通过本书,读者将学习如何将这种古典的哲学思考,融入到当代数字艺术的创作流程中,实现从“描摹”到“神韵再现”的跨越。 核心内容结构: 第一部分:水墨哲思与笔墨意境的溯源 本部分将从宏观视角出发,深入解析中国传统水墨画的哲学基础。我们不谈具体的技法步骤,而是着重探讨“计白当黑”、“虚实相生”、“气韵生动”等核心美学理念。 留白的空间哲学: 探讨水墨画中“不着一墨处皆成妙境”的意境,以及这种对“未表现”的重视,如何能转化为数字画面中的构图节奏与情绪引导。 笔法的内在生命力: 分析传统书法的“骨法用笔”,理解线条的力度、速度与情感的关联,为数字笔刷的动态设计提供理论依据。 墨色的层次与层次感: 探讨“五墨”的层次变化及其在光影、材质表现中的潜在应用,而非单纯的色彩搭配。 第二部分:从宣纸到画布:媒介转换中的形式探索 这一部分是本书的实践核心,但其重点在于理念的迁移,而非单一软件的指令。我们将聚焦于如何“翻译”水墨的物理特性到数字环境。 水痕与渗透的数字化模拟: 如何通过对纹理生成、噪点控制和特定滤镜的深度理解,模拟宣纸吸收水分后的自然晕染效果,使数字笔触具有“呼吸感”。 动态笔触的生成与控制: 研究如何利用参数化设计工具(如节点编辑器或特定脚本语言的逻辑),建立一套能够模拟人类不确定性与随机性的笔触生成系统,避免“电脑味”的僵硬感。 光影与墨韵的互动: 探讨如何将水墨中微妙的干湿浓淡变化,转化为数字光照系统中的材质反射与散射效果,创造出既有东方韵味又符合现代视觉习惯的光影层次。 第三部分:水墨语言在跨媒介叙事中的应用 现代艺术创作往往是多媒介的交织。本书的最后一部分,将指导读者如何将提炼出的水墨“精神内核”应用到更广阔的视觉领域。 动态影像中的“流变”: 探索如何将水墨的晕染与流动性概念,应用于2D/3D动画的材质过渡、角色动态设计或场景概念艺术中,营造出符合东方审美的运动轨迹。 交互艺术与空间体验: 讨论水墨的“即时性”——下笔即成,无法修改的特性,如何启发我们在交互界面或沉浸式装置艺术中设计“一次性”的、强调用户行为瞬间性的视觉反馈。 传统图式的当代解构: 通过分析山水、花鸟等传统题材的构成要素,展示如何运用现代构图、极简主义原则,解构并重组这些元素,创造出具有当代语境的视觉符号。 本书特色: 理论与实践的平衡: 穿插大量基于古典美学理论的数字实验案例分析,而非堆砌软件操作截图。 强调创作思维: 引导读者建立一套“东方视角”下的视觉语言体系,鼓励个性化的技术探索。 超越界限的视野: 内容涵盖从平面设计、动态图形到装置艺术的广泛应用,拓宽传统艺术在新媒体时代的边界。 《墨韵与光影》献给所有渴望在冰冷的数字世界中,寻找到一份温润、深邃与生命力的创作者。它教你如何倾听笔尖在宣纸上发出的声音,并将其转化为代码和像素中可以触摸到的艺术灵魂。 ---

著者信息

作者简介

吉田 彻


  1961年生,香川县人。曾任动画师、机械设计师、动画制作人、动画导演。现任职于有限会社アニメアール,也是大坂Amusement Media 综合学院讲师。主要参与制作的作品除了钢弹系列之外,还有《装甲骑兵》、《苍之流星SPT雷兹纳》、《革命机Valvrave》、《斯特拉女子学院高等科C3部》、《妖怪手表》、《钻石王牌》、《BUDDY COMPLEX》、《舰队收藏》、《放学后的昴星团》、《少女编号》等多部动画。

译者简介

涂纹凰

 
  辅大译研所毕业。曾任职日商,现为专职译者。

  译有《人生就是要精彩》、《相扑君大玩日本风俗礼仪》、《原创品味!可放手机的长夹》等书。喜欢推理小说,永远都在规划下一次旅行。

  赐教信箱:qtu2011@gmail.com
 

图书目录

1火焰
.描绘火焰的基础
.蜡烛的火焰
.火柴的火焰
.火球
.火堆
.从开始燃烧到结束
.火海
.火山喷发
.喷火龙(侧面)
.喷火龙(正面)
.火焰的魔法

2水
.描绘水的基础
.在玻璃杯中倒水
.瀑布
.跳入海中
.打水漂
.跑过积水处
.从海中窜出
.水的魔法

3风
.描绘风的基础
.被风吹起的树叶
.直升机的风
.暴风雪
.旋风
.风的魔法

4光
.描绘光的基础
.闪电
.刀刃的反光
.刀刃的撞击特效
.光束
.击出光束(侧面)
.击出光束(正面)
.光的魔法

5烟雾&其他效果
.描绘烟雾的基础
.从杯中冒出的蒸气
.爆炸的烟雾
.喷射
.汽车的废气
.发射火箭筒弹药
.发射飞弹
.玻璃碎裂
.气球破裂
 

图书序言

前言

  我想一开始就先告诉大家,本书的绘图方式只是范例,并非绝对正确的标准答案。

  就算是资深动画师描绘同一个主题,每个人也都会有不同的画法。绘画并没有唯一的正确解答,每一种画法都可以是正解。更何况绘图需要配合想要呈现的情境变更,所以就算是相同的画面,也可能现在适合,但换个故事就不适合了。因此,本书的范例,只是告诉大家有这种画法和呈现方法而已。

  本书刊载的内容都是特效的原稿。特效有别于经过变形的人物角色,很多时候没有明确的形状。或许是因为这样,所以很多学生、甚至是刚入行的动画师都觉得困难。因此,本书整理基本的范例,当作绘图时的指引。另外,本书也附有格速表,让读者可以了解分解动作。

  特效是很难掌握的题材,所以也难以研究。本书的原稿虽然只是范例,但我十分乐见读者能以此为基准,分析其他动画师如何绘制,进而应用并画出属于自己风格的图。

  最后,本书若能成为制作动画或游戏特效从业人员的助力,我将感到无比荣幸。

  2016年12月    吉田 彻

图书试读

用户评价

评分

從事插畫創作有些年頭了,一直覺得自己的作品在「動態感」和「視覺張力」上有所欠缺,特別是在表現一些具有力量感或神祕感的場景時,總感覺少了點什麼。這次在網路上看到《吉田流動畫特效繪製技法》的介紹,立刻被深深吸引。畢竟「動畫特效」這四個字,就代表著動態、能量、以及最直觀的視覺衝擊。 我對於書中可能會探討的「構圖與動感」的結合特別感興趣。畢竟,再華麗的特效,如果沒有好的構圖來引導視線,也難以發揮其最大的效果。書中會不會講述如何透過線條的走向、形體的安排,來營造出特效的動態感?例如,爆炸的放射性、衝擊波的擴散、或是魔法能量的流轉,這些都可以透過巧妙的構圖來加強。另外,我也很想知道,吉田老師是如何運用色彩來增強特效的表現力。是透過高飽和度的色彩來營造視覺衝擊,還是透過對比色來製造衝突感?這些細節的探討,對我來說都非常有價值。

评分

動畫特效,是將虛擬世界變得真實、將瞬間的情感放大、將靜態的畫面賦予生命力的關鍵。這本《吉田流動畫特效繪製技法》光是書名就足以讓所有對動畫製作有熱情的讀者眼睛一亮。我一直對於如何捕捉那些稍縱即逝的瞬間,並將其以最具衝擊力的方式呈現給觀眾感到著迷。 我很好奇,書中會不會深入探討「時間感」與「空間感」在特效繪製中的應用。一個爆炸的瞬間,如何透過繪製來傳達其巨大的能量和快速的擴散?水花飛濺的軌跡,又如何才能畫出那種流動的、富有生命力的美感?這不僅僅是線條和色彩的問題,更是一種對物理現象的理解和藝術化的再創造。此外,我也希望能從書中學到如何運用「光影」來塑造特效的立體感和層次感。一個耀眼的光球,如何透過明暗的對比、柔和的邊緣處理,來營造出真實的光源感?又或是,一個鬼魅的陰影,如何透過模糊的輪廓和不規則的形狀,來增加其神秘和詭異的氛圍?這些細節的解析,將會是極為寶貴的知識。

评分

「吉」字出現在書名,就讓我想起從小看日系動漫的無數美好回憶,那流暢的運鏡、爆炸的絢麗、魔法的光影,總讓我看得目不轉睛。這本《吉田流動畫特效繪製技法》,光是書名就散發出一種專業、精緻的氣息。想像一下,書中可能詳盡地拆解了那些令人驚豔的動畫特效,像是火焰燃燒時的層次感,水花濺射的瞬間動態,甚至是科幻電影中能量武器的釋放,是如何透過筆觸、色彩和構圖,一步步在紙上或螢幕上被「創造」出來的。 我特別好奇,書中會不會介紹吉田老師獨特的觀察與表現手法?像是如何從真實世界的物理現象中提煉出動畫特效的精髓,再將其轉化為富有藝術感染力的畫面。例如,火焰的竄動,不只是紅黃色的燃燒,還有其帶來的熱力、光暈、甚至是伴隨的煙塵,這些細節的捕捉與放大,想必是成就頂級特效的關鍵。又或者,書中會不會有針對不同類型特效的專章,像是物理系特效(例如爆炸、碰撞、液體)、能量系特效(例如光束、魔法、閃電),甚至是更具象徵性的特效(例如鬼魂、幻象)?光是想到這些,就覺得能從中學到許多讓我的畫作更具生命力的技巧。

评分

一直以來,我都覺得動畫中的特效處理是「魔法」,是那些天才動漫人才能掌握的神秘技藝。《吉田流動畫特效繪製技法》這本書名,讓我充滿了好奇。畢竟「吉田流」三個字,就帶著一種傳承和獨特的風格暗示。我猜測,這本書裡大概會將一些看似複雜的動畫特效,拆解成易於理解和學習的步驟。 我特別想了解,書中會不會教導如何從零開始,繪製一些基礎的特效元素,像是閃電、煙霧、火花,然後再進一步學習如何將這些元素組合起來,創造出更複雜、更有層次的特效。我期待書中能夠提供一些繪製的「公式」或「範本」,讓我們這些初學者也能有跡可循。像是,閃電的繪製,是從一條粗獷的線條開始,然後添加分叉和細節?還是有更系統性的畫法?對於那些經常出現在奇幻或科幻動畫中的能量球、魔法陣、或是超能力爆發的場面,書中又會有怎樣的繪製技巧呢?光是想到能為自己的創作注入這些「魔法」,就覺得非常興奮。

评分

說實話,我對動畫特效一直抱持著一種「神乎其技」的崇拜。總覺得那些令人目眩神迷的畫面,是動畫師們用魔法棒點出來的。所以當我在書店看到《吉田流動畫特效繪製技法》時,我的眼睛都亮了。這本書的出現,彷彿是一扇打開神秘世界的大門,讓我得以一窺那些令人驚嘆的特效背後,究竟藏著怎樣的「術」與「道」。 我最期待的是,書中能有實際的案例分析。比如,透過某個知名動畫片段,詳細解析其中某個特效的繪製步驟,從最初的草圖構思,到線稿的精雕細琢,再到色彩的層層疊加,最後到光影與動態的細膩處理。我想知道,在那種極致的流暢感和視覺衝擊力背後,究竟是怎樣的繪製邏輯和技術支撐。是不是有什麼繪製的「黃金比例」,或是色彩搭配的「絕竅」?我希望能透過這些實例,將抽象的「技巧」轉化為具體的「方法」,讓我也能嘗試著去描繪出那樣令人屏息的畫面。

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