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图书介绍
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著者
出版者 出版社:馥林文化 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: Madison, Skylar C, 屠建明, 张婉秦, 曾筱涵, 蔡宸纮, 蔡牧言, 谢明珊
出版日期 出版日期:2018/11/23
语言 语言:繁体中文
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发表于2024-11-13
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图书描述
2018年超级开发板指南
登板时刻
让我们的2018年开发板指南给你一目了然的比较 Maker的自我表达方式不断增加,但有一个不变的要素:专题必须有控制器。别担心,《MAKE》的年度开发板指南,会帮助你快速掌握情势,选出最适合你需求的控制板。今年的指南中,我们把74块板子分成三类:微控制器(MCU)、单板电脑和FPGA,附上规格和详细资料,让你轻松比较。虽然不是全世界的开发板都在这个清单里,你会看到多数最新和评价最高的机型。我们也附上一些《MAKE》团队最喜欢的扩充板和无线装置选项,帮助你更快速往下一个专题迈进。
本书特色 《MAKE》是一本协助读者将「自己动手做」DIY的概念,运用到生活中所有科技领域的杂志书,内容涵盖范围包括:汽车、玩具、电子、机器、乐器、摄影、木工家具与户外活动等产品的制作。此外,每本《MAKE》都有着令人兴奋且多样化的专题,让你随时随地都能发挥创意充分活用各种科技,尽情享受改造、破解与重组科技的成就感。
本书透过生动的实物照片、精美的插图与简单易懂的文字描述,深入浅出地一步步教你如何做出这些专题企划作品。更把制作所需的材料、金额、时间与购买来源等资讯,鉅细靡遗地标示出来。
这不但是一本适合高中以上大专院校进行科技制作专题的圣经,也是一般社会人士培养休闲嗜好或是假日亲子活动的优良读物。还有,如果你正在寻找科技产品创新的点子却遍寻不着,《MAKE》里的精采内容绝对不会让你失望。
著者信息
作者简介
MAKER MEDIA
MAKER MEDIA是一个全球性平台,借由产品、服务和团队,让自造者(Maker)可以互相连接。MAKER MEDIA经由媒体、活动和电子交易,为一群具备DIY观念和技术的自造者社群提供服务。不管是业余还是专业的自造者,他们都是有创意、聪明且好奇的,并乐于去探索他们可以用何种方式与他们所处的世界互动。
《MAKE》杂志于2005年首次出刊,伴随着2006年的Maker Faire活动,带动起一股转变制度、文化甚至是教育的世界性自造者潮流。MAKER MEDIA是《MAKE》杂志的出版社与Maker Faire的举办单位,另外也研发「开始制作」(getting started)的套件组和相关书籍,并在Maker Shed网路商店上以零售的方式贩售。官方网站:makermedia.com/
译者简介
Madison
2010年开始兼职笔译生涯,专长领域是自然、科普与行销。
Skylar C
师大翻译所口笔译组研究生,现为自由译者,相信文字的力量,认为译者跟诗人一样,都是「戴着脚镣跳舞」,乐于泳渡语言的汪洋,享受推敲琢磨的乐趣。
屠建明
目前为全职译者。身为爱丁堡大学的文学毕业生,深陷小说、戏剧的世界,但也曾主修电机,对任何科技新知都有浓烈的兴趣。
张婉秦
苏格兰史崔克莱大学国际行销硕士,辅大影像传播系学士,一直在媒体与行销界打滚,喜欢学语言,对新奇的东西毫无抵抗能力。
曾筱涵
自由译者,喜爱文学、童书绘本、手作及科普新知。
蔡宸纮
目前于政大哲学修行中。平日往返于工作、戏剧以及一小搓的课业里,热衷奇异的搞笑拍子。
蔡牧言
对语言及音乐充满热情,是个注重运动和内在安稳的人,带有根深蒂固的研究精神。目前主要做为译者,同时抽空拓展投资操盘、心理谘商方面能力。
谢明珊
台湾大学政治系国际关系组硕士。专职翻译杂志、电影、电视,并乐在其中,深信人就是要做自己喜欢的事。
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图书目录
COLUMNS
Reader Input
Welcome: DIY AI
Made on Earth
FEATURES
绚烂烟花
穿戴式科技思维
纸板操作趣
Maker ProFile: 当时尚结合穿戴式科技
Maker ProFile: Taiwan
Maker Faire Taipei专题报导
Get Smart
脑袋大升级
如何打造AI机器人
金属斗魂
Mycroft猜拳机器人
脱颖而出
载你升空的LaunchPad
会动脑的开发板
跟我一起这样走
Board Guide
2018开发板指南
PROJECTS
自拍小特务SelfieBot
加油站防盗刷扫描器
跑趴时尚:夜光LED高跟鞋
全像拍立得
让马达动起来
迷你距离感测器
木工救星
有趣的基础电子学:逻辑振盪器
OpenBraille开源点字印表机
很大的「粒器」
SKILL BUILDER
拆解平板
一干二净
贴出新感受
TOOLBOX
工具评测
SHOW&TELL
Show&Tell
图书序言
DIY AI
文:戴尔.多尔蒂(DALE DOUGHERTY)《MAKE》创办人兼执行长
译:蔡宸纮
在科学星期五(Science Friday)其中一集里,艾拉.傅莱陶(Ira Flatow)访问前太空人珊卓.马格努斯(Sandra Magnus)。傅莱陶问她在国际太空站生活四个月半是甚么感觉。马格努斯回答:「太空的生活像魔法一样神奇。」她解释生活在微重力(编註:又称零重力)中能让人更懂得感恩,而且令她兴奋的是,未来将有更多人能上太空。她接着补充:「知性知识(intellectual knowledge)和经验知识(experiential knowledge)是有差别的。」她说,你可以将微重力当作一种现象理解,但是「真正身处其中,会让你用不同方法认识它。」马格努斯说:「邀请有技术背景和创意发想能力的人员前进太空,让他们深入探索微重力环境的面貌,将能拓展我们在太空发展的可能性……」。
「知识」和「经验」的区分其实是人工智慧一项重点。1970年代,第一代的人工智慧将知识化为符号,好让电脑像人类一样做决策。但很快地,知识再现的复杂考倒了这群研究者,而处理需求也使当时的电脑不堪负荷。
而较近期的人工智慧进展,部分则源自于网路电脑运行速度及能力的快速成长。然而,现今的AI不像通用AI,而是偏向用来完成特定用途的工具(以物理角度而言)或是程式库(以软体角度而言),AI将透过数据训练学习,并借由回馈来改善决策能力。就视觉处理而言,AI工具或程式库可能不需要真的知道猫或狗是什么,就能够区分两者。AI经过训练后,能在一组图案中辨识出标记为猫或狗的特定像素排列。当遇到未标记过的图像,AI就会以过往的训练经验进行决策,并可能收到误判回馈,而得以从中学习。这就是为何人们将新一代AI与「机器学习」(machine learning)一词画上等号。
机器学习的方式基于经验,这也是我们在Maker身上看到的学习方式。机器并非由程式给予命令才运作,而是在过程中不断摸索并进步。机器学习的目标是超越人类能力所及,甚至超越程式设计师原先所给的命令。
图书试读
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