收到《不插电程式设计游戏 2:24个游戏+28组游戏图卡》这本厚厚的书,我立刻就被它的内容吸引住了。作为一位对科技教育充满好奇的家长,我一直在寻找能让孩子在轻松愉快的氛围中接触程式设计学习的资源。这本书的出现,简直是解了我燃眉之急。它最大的亮点就是“不插电”的特性,这让我非常欣赏。在这个数位时代,过度依赖电子产品的问题常常让我担忧,而这本书恰恰提供了一种完全不同的学习方式。 书中的24个游戏设计得非常巧妙,每一个游戏都围绕着程式设计的核心概念展开。我让我的儿子玩了其中几个,他立刻就沉浸其中了。例如,有一个游戏是关于“排序”的,需要他根据图卡上的指令,将不同颜色的积木按照特定的顺序排列,这看似简单的游戏,却让他理解了什么叫做“步骤”和“顺序”,以及为什么正确的顺序是如此重要。还有一些游戏涉及到“循环”和“条件判断”,通过一些生动的比喻和具象化的操作,他能够清晰地理解这些抽象的概念。 最让我惊喜的是那28组游戏图卡,它们的设计非常人性化,既有指示性的图案,也有文字说明,方便不同年龄段的孩子理解。这些图卡不仅仅是游戏的道具,更像是孩子思维的“外挂”,帮助他们把脑海中的想法具象化,再转化为实际的操作。而且,这些图卡的设计质量很高,印刷精美,手感也很不错,让孩子在使用过程中有一种愉悦感。总的来说,这本书为孩子提供了一个安全、有趣、且极富教育意义的学习平台,让我对孩子未来的科技素养充满信心。
评分老实说,当我第一眼看到《不插电程式设计游戏 2:24个游戏+28组游戏图卡》的书名时,我其实有点半信半疑。我一直觉得程式设计是属于电脑和代码的世界,怎么可能“不插电”呢?但好奇心驱使我翻开了它,结果完全颠覆了我的认知!这本书彻底打散了我对程式设计学习的刻板印象。它所呈现的,并非是枯燥的理论讲解,而是一系列充满创意和挑战的“玩乐”环节,但这些“玩乐”的背后,却蕴含着扎实的逻辑思维训练。 书中的24个游戏,每一个都像是精心设计的桌游,让我忍不住想和孩子一起动手。我特别喜欢其中一个关于“寻找路径”的游戏,需要孩子通过组合方向指令卡,来引导一个虚拟角色穿越迷宫。这个过程不仅锻炼了孩子的空间想象力,更重要的是,让他们体会到了“指令”的连贯性和“顺序”的重要性。当孩子成功地让角色到达终点时,那种成就感是无法言喻的。另一个关于“模式识别”的游戏,更是让孩子在玩乐中发现了事物之间的内在联系,这对于培养他们分析和解决问题的能力大有裨益。 而那28组游戏图卡,更是为整个游戏增添了无穷的趣味性和延展性。图卡的设计非常人性化,既有简单的图形指令,也有稍微复杂的组合,能够满足不同孩子的学习进度。我发现,这些图卡不仅仅是游戏的道具,更是孩子们理解抽象概念的“拐杖”。通过将这些图卡在桌面上排列组合,孩子们可以直观地看到自己思维的“输出”,并从中学习如何优化自己的“程序”。这是一种非常有效的“可视化编程”的启蒙,即使是没有任何程式基础的孩子,也能在这种互动中快速入门。这本书真的太有意义了,它让程式设计的学习变得触手可及,而且充满乐趣。
评分这本《不插电程式设计游戏 2:24个游戏+28组游戏图卡》真的让我惊艳到了!我一直很想找些方法让家里的孩子接触程式设计的概念,但又担心太早接触荧幕对视力不好,或是让孩子觉得枯燥乏味。这本游戏书简直是为我量身打造的!它完全不依赖任何电子设备,却能让孩子在玩乐中自然而然地理解程式设计的逻辑思维,像是序列、循环、条件判断这些核心概念,通过生动有趣的游戏,孩子们不需要死记硬背,就能在动手操作和思考中内化。 我特别喜欢它的“游戏图卡”部分,每一张图卡都设计得非常精美,色彩鲜艳,图案清晰,而且内容涵盖了各种不同的游戏场景和挑战。孩子可以根据图卡上的指示,组合不同的指令卡,来完成任务。比如,有的图卡会要求孩子设计一个路径,让小机器人走到终点;有的则需要孩子找出隐藏的规律,并用程式指令来表示。这些游戏不仅锻炼了孩子的逻辑推理能力,还激发了他们的创造力和解决问题的能力。而且,游戏的设计非常巧妙,难度适中,不会让孩子感到太容易而失去兴趣,也不会太难而让他们感到沮丧。每一次玩都能发现新的乐趣,感觉就像在玩一场真人版的解谜游戏,但背后却蕴含着深厚的程式设计原理,真的太有价值了!
评分这本《不插电程式设计游戏 2:24个游戏+28组游戏图卡》真是我近期买到的最满意的一本书了!我一直想让孩子接触程式设计,但又担心太早接触电子屏幕,或者孩子无法理解那些抽象的概念。这本书完全解决了我的顾虑。它以一种非常有趣、非常生活化的方式,将程式设计的核心思维方式融入到各种好玩的游戏中。 我印象最深刻的是书里的“机器人指令”游戏。它让孩子通过摆放不同的“前进”、“左转”、“右转”等指令卡,来控制一个虚构的机器人完成一系列任务。这个过程让孩子深刻理解了“序列”和“指令”的重要性,他们需要一步一步地思考,才能让机器人按照自己的意愿行动。而且,游戏的设计非常巧妙,有时候一个小小的指令错误,就会导致机器人走向完全错误的方向,这让孩子在失败中学习,从而更认真地思考每一步的逻辑。 更棒的是,书里配套的28组游戏图卡,设计得非常精美,而且用途广泛。它们不仅仅是指令卡,还能作为任务卡、场景卡等等,为游戏提供了丰富的变化和可能性。我发现,孩子非常喜欢自己动手组合这些图卡,创造属于自己的游戏。这种自主探索的过程,极大地激发了他们的创造力和解决问题的能力。而且,这些图卡的设计,也巧妙地引导孩子去思考“循环”、“条件判断”等更深层次的程式设计概念。总之,这本书让程式设计学习变得生动有趣,而且完全摆脱了对电子设备的依赖,我强烈推荐给所有想让孩子培养逻辑思维和创造力的家长!
评分我最近入手了《不插电程式设计游戏 2:24个游戏+28组游戏图卡》,实在是太惊喜了!一直以来,我都觉得程式设计离我们生活太遥远,而且学习门槛很高,但这本书完全打破了我的这种看法。它用最简单、最直接的方式,把程式设计的核心概念——那些关于逻辑、关于顺序、关于如何分解问题——融入到一个个充满趣味的游戏中。 最让我惊叹的是,这本书完全不需要任何电子设备。所有的一切,都在书本和随附的游戏图卡之间进行。孩子们可以通过实际操作,比如移动卡片、排列组合,来构建自己的“程式”。我让我的女儿尝试了一个关于“模式识别”的游戏,她需要根据图卡上的线索,找出隐藏的规律,并用指令卡来表示。这个过程不仅锻炼了她的观察力,更重要的是,让她体会到了“抽象化”和“模式化”的思维方式,这对于理解程式设计的本质非常有帮助。 书中的24个游戏,每一个都设计得非常巧妙,难度循序渐进,让孩子在玩乐中不知不觉地掌握了程式设计的要领。而且,那28组游戏图卡,真的可以说是这本书的灵魂所在。它们的设计简洁明了,色彩搭配也很吸引人,孩子们可以反复使用,组合出各种各样的情境和挑战。我发现,孩子们非常喜欢自己动手去设计游戏,他们会主动思考如何让指令更有效,如何让结果更符合预期。这是一种非常宝贵的自主学习和探索的过程。这本书不仅仅是一本游戏书,它更是一扇窗,让孩子们能够窥见程式设计的奇妙世界,并且在这个过程中,培养出受益终身的逻辑思维能力。
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