这本书的出现,对我这个长期在教育领域耕耘的老师来说,简直是一场及时雨!我们在尝试将科技融入教学,让课堂更有趣,但AR技术的应用一直是心中的一个难点。过去我尝试过找一些国外的AR开发教程,但语言和技术细节都让人望而却步,而且价格也不菲。这次看到《轻课程 快快乐乐学AR影像魔法:使用Unity与Vuforia开发套件》是台湾本地出版的,立刻就引起了我的高度关注。我特别看重这本书的“轻课程”定位,这意味着它应该会把复杂的概念拆解成易于理解的步骤,而且“快快乐乐学”更是吸引人,希望它能让我在不感到压力的同时,掌握AR影像开发的基本技能。我非常好奇书中会如何结合Unity这个强大的游戏引擎和Vuforia这个AR开发平台,因为我听说Unity在3D建模和互动设计方面非常出色,而Vuforia则是AR领域的老牌实力派。我希望书中能有具体的案例,比如如何制作一个能识别特定图片,然后播放一段动画的AR应用,或者如何将3D模型放置在现实环境中并与之互动。如果这本书能够提供一些实际可操作的教学场景示例,那对我的教学工作来说,将是无价的财富。我期待这本书能帮助我打开AR教学的新篇章,让我的学生也能体验到前沿科技带来的学习乐趣。
评分终于等到这本书!一直对AR(扩增实境)技术很感兴趣,但总觉得门槛很高,不知道从何下手。看到《轻课程 快快乐乐学AR影像魔法:使用Unity与Vuforia开发套件》的介绍,简直是眼睛一亮!台湾出版的Unity与Vuforia入门书,而且主打“轻课程”、“快快乐乐”,听起来就很有亲和力,不像那些动辄几十万字、一堆专业术语的厚重书籍。《轻课程》这个名字本身就说明了它的目标读者,就是和我一样,对AR有好奇心,但又不是专业的程式设计背景的普通大众。我一直很想体验一下,把虚拟的影像叠加到现实世界里的感觉,像是把喜欢的角色带到客厅,或者让教科书上的图案动起来,想想就很有趣。这本书的描述中也提到了“使用Unity与Vuforia开发套件”,这两个名字我虽然不完全了解,但感觉是AR开发的“利器”,有这样一个现成的套件,应该能大大降低学习难度。我特别期待书中能够一步步地讲解如何安装这些工具,然后从最基础的概念开始,例如什么是Marker、什么是Image Target,然后是如何将3D模型导入到Unity中,再到如何让模型识别到我们预设的图片并“活”过来。希望这本书能像它的名字一样,真的让我“快快乐乐”地踏入AR的奇妙世界,不再被复杂的代码吓倒。
评分作为一名业余的3D模型爱好者,我一直想将自己制作的3D模型“活”起来,让他们能在现实世界中展示,而AR技术正是实现这个梦想的最佳途径。《轻课程 快快乐乐学AR影像魔法:使用Unity与Vuforia开发套件》这个书名,简直是为我量身打造的!我平常会花很多时间在3D建模软件上,但如何将模型与现实世界互动,一直是一个模糊的概念。这本书的“AR影像魔法”听起来就充满了魔幻色彩,让我迫不及待想知道如何施展这个魔法。Unity和Vuforia这两个开发套件,我虽然有所耳闻,但具体如何操作,如何将自己的模型加载进去,如何让它们在手机或平板上出现,并且能够识别特定的平面或图像,这些都是我一直渴望了解的。我特别希望能在这本书中找到关于如何优化3D模型的 AR 性能的技巧,因为有时候模型太大或太复杂,可能会影响 AR 的流畅度。同时,我也很期待书中能讲解如何实现一些简单的 AR 互动,例如让模型响应手指的触摸,或者根据用户的移动而改变视角。这本书如果能让我从一个纯粹的模型制作者,变成一个能够创造“活”的 AR 体验的魔法师,那简直太棒了!
评分平时我就是一个喜欢捣鼓新鲜事物的人,对各种新科技都跃跃欲试。最近 AR 的话题越来越火,很多APP都开始加入 AR 功能,感觉像是打开了新世界的大门。但我自己动手尝试了一下,发现要从零开始,要写代码,要懂很多技术术语,实在是太难了。直到我看到了《轻课程 快快乐乐学AR影像魔法:使用Unity与Vuforia开发套件》这本书。首先,它的名字就很有吸引力,感觉不是那种晦涩难懂的技术手册,而是带点趣味性的学习指南。“轻课程”和“快快乐乐学”这几个词,让我觉得这本书可能真的能让我这个科技小白也能轻松上手。我最关心的是,这本书会不会像市面上很多技术书一样,一开始就堆砌大量的专业名词?我希望它能从最基础的知识点开始讲解,比如 AR 的基本原理是什么,Unity 和 Vuforia 到底是什么,它们在 AR 开发中扮演什么角色。然后,我希望书中能有非常详细的操作步骤,最好是图文并茂,让我在跟着书本操作的时候,能够清晰地看到每一步应该做什么,遇到问题的时候,也能很快找到解决方案。如果这本书真的能让我“快快乐乐”地学会开发自己的第一个 AR 应用,那我就太开心了!
评分我对AR技术的好奇心由来已久,但一直受限于技术门槛而未能深入探索。这次看到《轻课程 快快乐乐学AR影像魔法:使用Unity与Vuforia开发套件》这本书的介绍,我感到非常兴奋,尤其是在台湾出版,语言和文化上会更具亲切感。这本书的“轻课程”定位,让我看到了希望,意味着它可能不会像许多技术书籍那样,一开始就充斥着复杂的理论和艰深的编程知识,而是会以一种更易于接受的方式,引导读者逐步进入AR的世界。我非常期待书中能够清晰地解释 Unity 和 Vuforia 这两个开发套件的核心功能,以及它们是如何协同工作的。更重要的是,我希望这本书能够提供具体、可操作的开发案例,例如如何制作一个简单的AR相册,让照片能够“活”起来,或者如何创建一个能够识别特定物体并显示相关信息的AR应用。我希望能在这本书中找到关于如何设计和实现AR互动体验的指导,例如如何让虚拟物体与真实世界进行自然的交互,以及如何优化AR应用的性能,使其在各种设备上都能流畅运行。如果这本书能够帮助我从一个AR的旁观者,变成一个能够亲手创造AR“魔法”的实践者,那我将非常感激。
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