Flag’s 创客‧自造者工作坊 夜市游戏第一弹:FL-X 雷射枪大乱斗

Flag’s 创客‧自造者工作坊 夜市游戏第一弹:FL-X 雷射枪大乱斗 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

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具体描述

  30 分钟组装雷射枪及自动升降靶机,一射即倒,畅快体验!

  运用常见的电子零件材料与设计完善的教学资源, 不须额外购买材料, 只要一组电池、一把螺丝起子, 让你轻松组装出具有声光效果的 FL-X 雷射枪!
  搭配具有自动升降功能及分数时间显示的枪靶, 跟朋友、家人、同学或同事一起挑战破纪录更刺激。
  再加上简单易学的积木程式设计界面 Flag`s Block*, 按照内附的详尽实验手册一步步学会更多程式设计逻辑, 融会贯通后还可以自行做出更多创新玩法, 百玩不腻!

  本产品除实验手册外, 实验过程中有任何问题或是建议都可以在 Facebook 粉丝专页《旗标创客‧自造者工作坊》中留言, 即有专人为您服务。

  * Flag`s Block 仅适用于 Windows 作业系统

本书特色

  ●限时计分系统,多人、自我挑战无极限
  ○丰富声光回馈,办公室一玩再玩超疗癒
  ●积木程式设计,自由编写玩法多样变化


 
好的,这是一份不包含《Flag’s 创客‧自造者工作坊 夜市游戏第一弹:FL-X 雷射枪大乱斗》具体内容的图书简介,侧重于其他创客教育、DIY项目、电子制作、编程入门等主题,力求内容详实且具有实际操作感。 --- 创客的奇思妙想:动手实践与创新思维指南 探索数字与物理世界的交汇点,释放你的创造潜能 本书致力于为所有对动手实践、电子制作和编程设计充满热情的读者提供一份详尽的指南。我们深信,最深刻的学习来自于亲手实践和解决问题的过程。本书将带领你走进一个充满可能性的创客(Maker)世界,从基础的电路知识到复杂的嵌入式系统应用,覆盖了构建、测试和完善你的创意原型所需的关键技能和概念。 第一部分:电子基础与电路入门 本部分是所有电子制作的基石。我们将从最基础的电子元件开始,确保即便是初次接触电路的读者也能建立起扎实的理解。 认识你的电子元件: 详细解析电阻、电容、电感、晶体管等基本元件的物理特性、工作原理及其在实际电路中的作用。我们不仅会描述“它们是什么”,更会解释“它们如何影响你的设计”。 面包板与焊接技巧: 学习如何安全有效地使用面包板进行电路搭建和快速原型验证。针对需要长期使用的项目,本书将提供循序渐进的焊接教程,从基本的锡点控制到复杂元件的布局,确保你的作品既美观又可靠。 直流与交流电路分析: 深入讲解欧姆定律、基尔霍夫定律等核心理论,并结合实际的LED驱动电路、电源调节电路等案例进行演示,让你理解理论是如何转化为可见的物理效果的。 传感器基础应用: 介绍各类常用传感器的原理,包括光敏电阻、热敏电阻、距离传感器(如超声波和红外对射)的工作机制。重点演示如何将这些“感官”接入你的系统中,使你的设备能够感知周围环境。 第二部分:嵌入式系统与微控制器编程 微控制器是现代创客项目的“大脑”。本部分专注于如何驾驭这些强大的微型计算机,实现对物理世界的控制与交互。 选择你的平台: 对当前主流的微控制器平台(如Arduino、树莓派Pico等)进行深入的对比分析,帮助读者根据项目需求选择最合适的硬件。我们将侧重于平台启动、开发环境的搭建和基础固件的烧录流程。 C/C++基础与结构化编程: 针对嵌入式系统的特点,讲解C/C++语言的核心语法,强调内存管理、中断服务程序(ISR)以及实时性要求。我们将通过模拟交通灯、定时器/计数器等经典练习,巩固编程逻辑。 数字与模拟信号处理: 掌握如何读取模拟输入(如电位器、光照强度)并进行模数转换(ADC)。同时,学习如何通过脉冲宽度调制(PWM)精确控制电机速度和LED亮度,实现平滑的物理控制输出。 通信协议实践: 深入讲解串行通信(UART)、I²C总线和SPI总线。通过实际操作,演示如何让两个或多个微控制器、传感器或显示器之间稳定地交换数据,构建复杂的多模块系统。 第三部分:人机交互界面与显示技术 一个好的创客作品,需要清晰、直观的反馈机制。本部分聚焦于如何设计和实现有效的用户界面。 LCD与OLED显示屏驱动: 从简单的字符型LCD到高分辨率的图形化OLED屏,本书提供了详细的初始化代码和图形绘制库的使用方法。重点讲解如何优化刷新率和降低功耗。 输入设备集成: 不仅仅是按键,我们探索了更多元的输入方式,如摇杆、触摸屏、甚至手势识别模块。学习如何处理输入抖动(Debouncing)和实现多状态切换逻辑。 声音与触觉反馈: 介绍如何使用蜂鸣器、小型扬声器和震动马达来增强用户的体验。通过方波合成和数字音频播放的示例,为你的项目增添听觉维度。 第四部分:项目驱动:进阶实践案例 理论知识需要通过实践来固化和深化。本部分提供了一系列完整的、需要多学科知识交叉应用的实战项目,这些项目旨在拓展读者的思维边界。 环境监测站构建: 结合温湿度传感器、大气压力计和ESP32等联网模块,搭建一个能够实时上传数据的物联网(IoT)监测系统。重点讲解数据上传协议(如MQTT)和云端可视化。 小型自动化机械臂设计: 涉及步进电机和伺服电机的精确控制,以及运动学基础。学习如何编写代码来精确控制机械臂到达预设的笛卡尔坐标点。 趣味电子游戏机开发: 这是一个强调软件逻辑和硬件集成的项目。读者将学习如何使用小型点阵屏,设计游戏循环、碰撞检测和得分系统,体会从零开始创造一个可玩电子设备的乐趣。 电源管理与便携式设计: 探讨锂电池(Li-ion/Li-Po)的安全充放电管理、升压/降压电路的设计,以及如何优化项目以实现最长的续航时间,这是所有便携式设备设计的关键。 第五部分:设计、迭代与开源文化 创客精神的核心在于持续改进和分享。本书的最后一部分关注项目从原型到最终产品的转化过程。 PCB设计基础(KiCad/EasyEDA入门): 了解如何将原理图转化为可制造的印刷电路板(PCB)。讲解元件布局、布线规则和DRC(设计规则检查)的重要性,目标是让读者能自信地将自己的项目送去PCB制造。 3D打印与外壳设计: 学习使用CAD软件(如Fusion 360)为你的电子元件设计功能性且美观的保护外壳。探讨如何精确匹配元件的尺寸和开孔位置。 调试、故障排除与文档化: 传授系统性的调试方法,从软件断点到使用万用表进行物理诊断。强调详尽的文档记录(包括原理图、代码注释和操作手册)是成功开源项目的必要步骤。 本书的每一章都配有清晰的步骤说明、必要的代码示例和操作图片,旨在鼓励读者立即动手,将每一个知识点转化为可以触摸、可以运行的真实作品。通过这本书,你将不仅仅学会如何组装电子元件,更重要的是学会如何像工程师一样思考,如何将一个模糊的想法转化为一个可操作的创新解决方案。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我必須說,《Flag’s 創客‧自造者工作坊 夜市遊戲第一彈:FL-X 雷射槍大亂鬥》這個書名,根本是我的「夢幻逸品」清單上的預備選項!我一直都是個對「動手做」充滿熱情的人,從國小的時候就喜歡玩樂高、組裝模型,長大後更是對各種DIY領域躍躍欲試。我常常覺得,市面上很多玩具雖然有趣,但總覺得少了點「靈魂」,好像跟自己沒有什麼連結。而「創客」、「自造者」這些詞,正是代表著一種更具個人色彩、更具創造力的玩法。所以,當我看到這本書,將「夜市遊戲」這個充滿童趣和回憶的元素,結合了「創客」的DIY精神,我的心就飛奔過去了!尤其是“FL-X 雷射槍大亂鬥”這個主題,哇!這根本是把我的童年幻想升級了好幾個檔次!光是想到可以自己親手打造一把獨一無二的雷射槍,然後跟朋友來一場史詩級的“大亂鬥”,那種刺激感和成就感,簡直是無法言喻。我很好奇,書裡面對於雷射槍的製作,會不會有非常詳細的步驟分解?從材料的選擇,到組裝的技巧,再到安全性的考量,會不會都交代得很清楚?而且,書名中“夜市遊戲第一彈”的字樣,更讓我對後續可能出現的更多精彩DIY項目充滿了無限的想像和期待。這本書絕對會是我書櫃裡最閃耀的那一顆星!

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身為一個從小就對各種新奇玩意兒著迷的「科技迷」,《Flag’s 創客‧自造者工作坊 夜市遊戲第一彈:FL-X 雷射槍大亂鬥》這個書名一出來,就立刻抓住了我的目光。我一直覺得,所謂的「創客」精神,就是將創意與實踐結合,然後創造出一些有趣、有用的東西。而這本書,竟然把“夜市遊戲”這樣充滿生活氣息的元素,跟“創客”、“自造者”的概念結合,這點我認為非常具有突破性。尤其提到“FL-X 雷射槍大亂鬥”,我腦海中立刻浮現出各種科幻電影裡的場景,那種用光束互相較勁的畫面,實在是太吸引人了。我對於書中如何將相對複雜的電子與機械原理,轉化成可以讓一般讀者都能動手操作的步驟,感到非常好奇。是會從簡單的電路開始,逐步深入,還是會有不同的難度等級供選擇?更重要的是,它如何將這些理論知識,具體應用到製作一把能玩的雷射槍上?我預期這本書不僅僅是提供一個DIY的範例,更可能是一種引導,讓讀者在玩樂中學習,在實踐中成長。光是“夜市遊戲第一彈”這個標示,就足以讓我對接下來可能出現的其他主題充滿期待,這絕對是一本能激發想像力與動手力的好書。

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這本書《Flag’s 創客‧自造者工作坊 夜市遊戲第一彈:FL-X 雷射槍大亂鬥》完全擊中了我的懷舊魂!我腦中立馬浮現小時候跟著爸媽逛夜市的畫面,那時候最愛的就是那些射擊攤位,無論是射水槍、空氣槍,還是用彈珠去打那些可愛的小玩偶,都覺得超級好玩。現在回想起來,那種簡單的快樂,好像很難再找回來了。這本書的出現,就像是替我打開了一扇新世界的大門。我一直認為,動手做東西是很有趣的一件事,可以從中學習到很多原理,而且完成後的那種成就感是無可取代的。而書名中的“創客”、“自造者”這些詞,更是讓人覺得充滿了可能性。最讓我眼睛一亮的是“FL-X 雷射槍大亂鬥”這個主題,它把我們童年最愛的夜市遊戲,用一種更現代、更酷炫的方式呈現出來。我很好奇,書裡面會不會教我們如何製作出真的可以發射雷射光束的槍?如果可以,那該有多麼酷啊!光是想像自己 DIY 出來的雷射槍,就可以跟朋友來一場刺激的“大亂鬥”,那感覺絕對會嗨翻天!而且,書名裡還有“第一彈”,這代表著之後可能還會有更多更精彩的夜市遊戲DIY,光是想到這裡,我就覺得未來充滿了驚喜。這本書絕對是喚醒我童心、激發我動手慾的最佳選擇!

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老實說,一開始看到這本書名《Flag’s 創客‧自造者工作坊 夜市遊戲第一彈:FL-X 雷射槍大亂鬥》,我有點疑惑,但更多的是好奇。因為我本身就是個對電子、機械有點研究的「宅男」一枚,平常除了打遊戲,就是喜歡拆拆裝裝一些電子產品,研究它們的原理。所以“創客”、“自造者”這些詞對我來說並不陌生。但是,將這些專業的DIY技術,跟我們從小到大都熟悉的“夜市遊戲”連結在一起,這絕對是個很新穎的角度。尤其是“FL-X 雷射槍大亂鬥”,光是“雷射槍”這三個字就讓我很興奮,那種在黑暗中射擊,光束劃破空氣的感覺,光是想像就很有畫面感。我常常覺得,市面上很多DIY的電子書,教學內容可能比較生硬,而且主題離我們的日常生活有點遙遠。但這本書卻能將看似複雜的電子學、機械結構,巧妙地融入到充滿樂趣的夜市遊戲中,這點非常難得。我很好奇,書裡面對於雷射槍的製作,到底會有多詳細?從基礎的電路連接,到光學原理的運用,再到外殼的設計,會不會有不同的等級可以挑戰?我非常期待看到這本書的內容,希望能學到一些紮實的技術,然後真的能DIY出一把能玩的雷射槍,或許還可以拿來跟朋友開開玩笑,玩點小小的“大亂鬥”,那種成就感絕對是無價的。

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欸,我跟你說,這本《Flag’s 創客‧自造者工作坊 夜市遊戲第一彈:FL-X 雷射槍大亂鬥》根本是我的童年回憶殺plus進化版!每次去夜市,最愛的就是那種可以射擊氣球、贏獎品的攤位,每次都覺得好過癮。這本書的標題一出來,我腦袋裡立刻就浮現出那個畫面,然後想說,哇,原來現在不只可以玩,還可以自己動手做,甚至還升級成雷射槍!光是光想就覺得超酷的。我對“創客”跟“自造者”這幾個詞一直很有興趣,覺得自己動手做的東西特別有成就感,而且這本書竟然把它們跟夜市遊戲結合,這點真的太有創意了。我一直覺得,很多市面上賣的玩具,雖然好玩,但總覺得少了點什麼,好像少了點「屬於自己」的感覺。如果能自己DIY出一把獨一無二的雷射槍,那種感覺肯定不一樣。而且,書名裡還有“第一彈”,這代表著什麼?這代表著以後可能還有更多精彩的夜市遊戲DIY,這讓我很期待!我已經迫不及待想看看裡面到底有哪些步驟,是不是真的可以做出那種看起來很厲害的雷射槍,然後跟朋友一起來場“大亂鬥”,贏回大獎(當然,現在的獎可能比較難贏了,哈哈)。總之,這本書喚起了我對夜市遊戲的熱情,也激發了我對DIY的興趣,絕對是一本值得期待的書!

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