大腦抗拒不瞭的情節:創意寫作者應該熟知、並能善用的經典故事設計思維 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


大腦抗拒不瞭的情節:創意寫作者應該熟知、並能善用的經典故事設計思維

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作者 原文作者: Lisa Cron
出版者 齣版社:大寫齣版 訂閱齣版社新書快訊 新功能介紹
翻譯者 譯者: 陳榮彬
出版日期 齣版日期:2019/07/15
語言 語言:繁體中文



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發表於2024-05-11

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圖書描述

  為什麼經典電影/小說能唬住我們的大腦?
  因為好故事知道你們就愛追根究底,不愛不明就理!

  跟著地球上最令人著迷的大作傢、名導演、好編劇
  學習大腦本能與敘事科學互動的藝術!

  經典名作如何拐走大腦、令讀者觀眾內心問不停、看完忘不掉?
  從故事開始第一句,緊扣住每個人的心!
  資深編輯與電視製作人從腦科學齣發,一探電影與文學中的情節幕後工程。

  →什麼是讓讀者「身曆其境」的好故事?該如何下筆?
  想寫得更齣色更驚奇,就必須瞭解故事如何讓大腦不打嗬欠!

  好事件遠勝於漂亮文字──
  與其緻力於「文藝腔」和堆砌場麵,請看看《達文西密碼》讓讀者從第一頁開始,就渴望知道接下來會發生什麼事。

  拿衝突來理解衝突──
  《靈異第六感》一如所有奈沙馬蘭的電影特質:「事情不像錶麵看來那麼簡單」。

  最好擬齣瞭完整的故事大綱──
  《哈利波特》作者JK羅琳寫第一部時,已經仔細斟酌構思齣七本係列作品;並為每本書寫好瞭基本大要。

  請讓結局看似不可避免──
  《迷魂記》中埋瞭不少被多數人誤讀的梗;等到最後結局揭曉時,卻又能閤理說明先前發生的一切。

  →在眾聲喧嘩的年代,如何寫齣讓人無法自拔的經典敘事?
  為何馬剋.吐溫會說:「小說遠比事實更為逼真?」隻因「故事」必須是閤理的!
  好故事必須能夠刺激大腦分泌多巴胺,持續吸引注意力,並且勾動讀者的懸念:
  「欲知結果如何,請聽下迴分解。」
  藉由不斷地拆解情節、特定脈絡、敘事原型,使得讀者得以逼近故事唯一的核心概念;在召喚記憶、迴顧曆史的過程,讓人們從忙亂的日常生活中得以抽離齣來,轉身投入故事充滿魔力的世界。

本書特色

  從訣竅到範例,本書帶你快速掌握升級「可讀性與可看性」的寫作關鍵技巧:
  ☆「情節製作」和「神經科學」的新近研究成果。
  ☆讓讀者想不停追問「然後呢?」的「鋪梗」工程。
  ☆人類大腦在認知上,先天就對哪些原型和模式難以抗拒?
  ☆故事裏麵何種元素,能真正滿足人們的期望?
  ☆細節裏的傳世名作怎麼吸引閱讀注意力?

  ※本書中文版原書《大小說傢如何唬瞭你?一句話就拐走大腦的情節製作術》之改版書。

各界好評

  我們都喜歡好故事,但大多數人費盡心血都寫不齣來;麗莎.剋隆提供瞭啓發:怎樣以機智迷人的方式把書寫好。──麥剋.葛詹尼加(Michael Gazzaniga),著名腦科學傢、加州大學聖塔芭芭拉校區聖吉(SAGE)心智研究中心主任

  麗莎.剋隆身為齣版老手與專業電視人,確實懂得如何說故事。在這本書中,她分享瞭自己迷人的心理研究;對於寫作核心本質的新觀點,已使我們的腦神經元活絡瞭起來。──《作傢文摘》(Writer's Digest)

  還記得「路剋.天行者」在死星上必須把炸彈丟進一個小小排氣孔的那個時刻嗎?故事寫作者麵臨的是相似的挑戰──隻不過他們必須做的,是把炸彈丟進讀者的腦袋裏;這本書可以教會你怎麼做。──大衛.伊葛門(David Eagleman)貝勒醫學院神經科學傢(Baylor College of Medicine)《躲在我腦中的陌生人》(Incognito)作者

  本書證明瞭故事不隻是一種關於人類掙紮求生的暗喻,也是一種被大腦用來幫助人類求生的工具。麗莎.剋隆把神經科學的新知改寫成這本寫作指南,它能幫我們寫齣充滿吸引力、寓意深遠以及動人的故事。──伊麗莎白.萊昂(Elizabeth Lyon),美國非小說暢銷作傢及編輯、《下一位作傢》(Manuscript Makeover)作者

  身為一個用說故事的方式來幫助企業高層主管與藝術傢的諮商顧問,我總是在尋找各種能夠用來建構故事的技巧與技巧的錶達方式。透過一些基本原則,本書教我們如何藉由大腦的本能,以一種啓發人心以及對人有益的方式來認識與創造故事。──莫瑞.納索博士(Murray Nossel, PhD)顧問公司Narativ Inc.創辦人
 

著者信息

作者簡介

麗莎.剋隆 Lisa Cron


  從事齣版業超過十年,曾先後任職於諾頓齣版社(W.W. Norton)及約翰.繆爾齣版社(John Muir Publications)。之後她進入電視圈,在美國電視節目Showtime及《電視法庭》(Court TV.)擔任製作人;同時也在華納兄弟公司(Warner Brothers)、威廉.摩裏斯經紀公司(the William Morris Agency)、鄉村巡迴演齣(Village Roadshow)、愛康公司(Icon)擔任顧問;以及在安吉拉.裏納爾迪文學經紀公司(Angela Rinaldi Literary Agency)擔任文學經紀。近幾年她與許多作傢、製片人與經紀人進行一對一的閤作,參與他們的書籍齣版與電影製作計畫。目前是加州大學洛杉磯分校推廣教育部寫作學程的講師。

譯者簡介

陳榮彬


  颱大翻譯碩士學程專任助理教授,並長期為颱大颱文所開課,研究興趣主要為文學翻譯以及現代華語小說英譯史。著有《危險的友誼:超譯費茲傑羅與海明威》(南方傢園)。曾以《繪畫與眼淚》、《血之祕史》與《我們的河》三度獲得「開捲翻譯類十大好書」奬項。已齣版各類翻譯作品五十種,近期譯作有《齊瓦哥事件》、《戰地鍾聲》、《昆蟲誌》與《火藥時代》。曾擔任第四十一屆金鼎奬評審。
 
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圖書目錄

引言  光有熱情,不足以造就一個能立刻吸引讀者的故事

第一章:如何抓住讀者的心?
很多人都認為:想要寫齣成功的故事,必須學會把文字寫得漂亮點,但這對作傢們可說是最具殺傷力的觀念之一!如果真的很會「說故事」,就算文字差一點,殺傷力其實遠比所想像得還小。

第二章:如何把火力集中在重點上?
彆讓故事脫離常軌,要聚焦在創作的故事的本質,否則即使文字寫得漂亮極瞭,還是會令人覺得沒有方嚮,無法投入故事的情境裏,就算讀者不是神經科學傢,也能知道接下來會發生什麼!總之,讀者絕對不會繼續往下看!

第三章:有fu纔是王道
神經科學作傢喬納.雷勒說:「如果沒有情感,理性也不會存在。」故事若是沒有情感,創作者將無法寫齣「知道什麼是重要的、不重要、什麼有關係、沒有關係」的主角。如果讀者感覺不到「什麼有所謂,什麼無所謂」,那麼有沒有把故事看完也就無所謂瞭。

第四章:故事主角真心企盼的是什麼?
當閱讀故事時,讀者會融入故事角色裏,會跟角色們有相同的感覺和體驗。讀者的感覺全然是以一個東西為依據:主角的目標。而接下來主角會如何評斷與反應其他角色的行為,也是以此目標為依歸。作者應該要製造外在阻礙來為難主角,藉此增加戲劇性,讓讀者對故事更難以忘懷。

第五章:探掘主角的內心問題
很多作傢為瞭讓讀者認識故事角色,有時候會齣現「資訊過多」的問題,也許這些主角的相關資訊可能真的很有趣,但往往跟故事沒有任何關係。「無所不包」的故事,總是會讓讀者覺得:「吼,煩死瞭!」

第六章:隻有具體的細節能呈現故事
把太多細節寫進故事裏,和提供太少細節一樣糟糕。常常有作傢以概括的方式寫故事,他們認為光靠概念就能吸引讀者,而且更糟的是,他們誤認為:讀者應該要靠自己的想像去為故事裏未點明的具體細節做腦內補完。

第七章:故事必須追求衝突
衝突是恐懼與慾望之間的交戰。自古以來衝突始終被視為構成故事的命脈,所以不論身為創作者的你,在真實生活中有多愛好和平、多厭惡衝突,寫故事時就必須擁抱衝突!

第八章:因果關係
大腦的習慣是把吸收到的大量訊息和記憶組織起來,並用因果關係的思維方式分析一切,所以當故事的發展並未遵循一個明確的因果關係時,大腦就無法理解它──這不隻可能會引發身體上的痛苦,更彆說會讓人想要把書丟齣窗外。

第九章:該讓主角吃苦頭時,就讓他吃吧,多吃個幾次也沒關係
享受一篇好故事對大腦有什麼好處,以至於故事能夠把我們從忙亂的日常生活中抽離齣來?答案很明顯:因為它讓我們可以好整以暇地坐下來,由彆人(主角)替代我們承擔粗暴命運帶來的苦難。故事主角必須要承受苦難,否則他就沒什麼值得我們學習的,而且我們也不會關心他的遭遇瞭。

第十章:從「梗」通往「相應的結果」
故事的梗讓我們想要知道接下來可能會發生什麼事,接著會有一種我們更愛的感覺齣現:也就是透過本身的「聯想」能力,大腦會提齣某種想法;在這個過程中,身體會不斷分泌腎上腺素。所以從發現某個梗的那一刻開始,讀者會如癡如醉,享受過程中的每一刻,就算焚膏繼晷也要讀下去。

第十一章:此時,來看看先前發生瞭什麼事…
每當我們麵對當下的問題時,大腦會召喚過去的記憶,從中尋找或許有助於解答問題的任何東西。 在看故事時我們也會如此,所以為瞭幫助我們瞭解故事當下發生的事件有何意義,作者必須在故事裏放入一些迴顧之類的相關元素,免得在不知情節發展的理由為何之下,讓故事冷掉瞭。

第十二章:作傢的大腦如何影響故事寫作?
我們花瞭很多時間討論如何寫齣符閤讀者大腦本能期待的故事,那麼作者大腦本能期待的呢?如果想要創造齣一個躍然紙上的故事,作者的大腦該扮演什麼角色?作者擁有什麼大腦本能具備的優勢?
謝詞

圖書序言

第2章 如何把火力集中在重點上?(摘錄)
 
※神經科學這樣說:
 
當大腦全神貫注在某件事物上時,它會自動把所有不必要的訊息都過濾掉。
 
※讀者的腦袋需要的是:
 
為瞭吸引讀者大腦的注意力,寫進故事裏的東西應該要是讀者必須知道的。
 
與作傢相較,行銷人員、政治人物、以及電視上的福音傳道人更懂故事,這是一個令人感到窘睏的想法。但我之所以會這樣說,是因為這些人的工作內容本來就起始於作傢們通常不會去想的東西:他們的故事想要傳達什麼訊息。以此認知為基礎,他們編造的故事就會以每一句話、每一個意象、以及每一個細節來直接傳達訊息。
 
看看你傢裏。你可能是一個看到什麼就買什麼的人,就算沒有想要買什麼,還是會有人用巧妙的故事說服你把東西買下來。這並非因為你是個很容易被操弄的人,而是因為一個好故事會先被你大腦的下意識層次給接收,行銷人員希望能把這故事轉換成你的意識層次所能接受的訊息,例如:雖然夜已深,但我想我應該可以吃個大麥剋。天啊!她看起來好開心,不知道我的醫生能不能幫我開那種藥?如果能跟那個傢夥喝點啤酒應該很有趣,我想我會投他一票。
 
很可怕吧?
 
所以作傢大可以善用這種力量,好好接受這個與原有觀念相反的事實:能夠為故事下定義的元素,與寫作根本沒有多少關係。潛藏在故事背後的,是知名語言學傢威廉.拉波夫(William Labov)所謂的「評價」,因為它讓讀者有辦法去評估故事中各個事件的意義,我們姑且稱之為「那又怎樣」元素(the“so what” factor)。
 
這元素讓讀者能抓住故事重點,在它的指引下,讀者纔能掌握故事中每個事件有何重要性。簡單來講,它讓讀者們知道重點何在。研究文學的學者布萊恩.博伊德(Brian Boyd)就適切指齣:如果一個故事沒有參照點,讀者們將沒有辦法判斷資訊重要與否,導緻他們産生這樣的疑問:「重點到底是在眼睛的顔色還是襪子的顔色?是鼻子的形狀還是鞋子的形狀?還是人名裏麵的音節數量?」
 
身為作傢,第一要務就是把火力集中在你的重點上。好消息是,隻有少數幾件事能夠減少你重寫的時間,而這就是其中之一。為什麼?因為從一開始,你就有辦法為自己的故事做一件大腦下意識也會自動幫你做的事:把不必要且令人分心的資訊過濾掉。

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