寂寞游戏

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林咏琛
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具体描述

二十一世纪大众谈论得最多的「禁忌」话题:美容整形。 施毅刑警与白百合心理医师,从男女大不同角度,共同挑战人工美女连环死亡真相。 当长得最好看的人都纷纷去整形,只能说,这扭曲的世界疯了。 你不疯狂,怎么活下去? 如果追求美是后天的传染病,寂寞也许是人类先天的宿疾。
好的,以下是一本与《寂寞游戏》无关的书籍简介,字数大约1500字: --- 苍穹回响:星际拓荒者的史诗 序章:遗忘的呼唤 公元2742年,人类文明已不再局限于那颗蔚蓝的故土。经过数个世纪的挣扎与飞跃,我们已然散布在银河系的数千个星系中,建立起庞大的星际联邦。然而,扩张的背后往往隐藏着深刻的遗忘。被遗弃的殖民地、废弃的星舰残骸,以及那些被时间尘封的秘密,如同宇宙中的暗物质,无声地影响着一切。 故事的焦点,聚焦在“奥德赛计划”的最后一次任务上。这是一项旨在探索“伊甸园悬臂”边缘、寻找失落的古代文明“赛里斯人”遗迹的绝密行动。联邦政府的初衷是寻找更高效的能源技术,但船员们的心中,却怀着对未知更原始的渴望。 第一部分:最后的方舟与冰封的真相 “拓荒者号”——一艘装备了尖端曲速引擎和深度休眠系统的巨型探索舰,载着一百名精锐的科学家、工程师和安保人员,踏上了为期三十年的旅程。领航员是艾丽莎·维恩,一位以精准计算和铁腕纪律著称的星际老兵。她的副手,天才的古物学家卡莱布·雷恩,则沉迷于赛里斯文明的哲学碎片中。 漫长的航行是单调而压抑的。休眠舱内的沉寂被宇宙背景辐射的低鸣打破,只有中央控制室的灯光,如同遥远恒星的光芒,微弱地维持着清醒。在他们进入目标星域——一个被命名为“塞壬之泪”的星云时,一切戛然而止。 休眠舱的警报系统被意外触发,舱内温度骤降。艾丽莎从冷冻中苏醒,发现动力核心出现了无法解释的系统故障,曲速引擎被永久锁定。更糟的是,导航日志显示,他们并非直接进入了目标星云,而是被一股未知的引力潮汐带入了比预期深远得多的区域——一个名为“虚空之巢”的星域。 通讯被切断,联邦的坐标系在这里完全失效。他们被困在了宇宙的盲点。 第二部分:破碎的世界与机械的低语 “虚空之巢”的核心,是一个由无数碎裂行星体和奇异晶体构成的动态星环,它散发着诡异的电磁脉冲。拓荒者号迫降在一颗体积堪比月球、表面覆盖着厚厚冰霜的行星上,这颗行星的内部似乎蕴含着巨大的能量源。 初步侦察队发现,这颗星球并非自然形成,它是一个巨大的、经过人工改造的轨道防御系统。冰层之下,埋藏着赛里斯文明的遗迹——一个宏伟到令人窒息的地下城市。这个城市结构复杂,由一种类似生物组织和高密度合金混合而成的“活体金属”构成,仍在以极低频率运转着。 卡莱布在遗迹中发现的不是教科书上的文字,而是一串串复杂的、基于量子纠缠的算法。这些算法揭示了一个可怕的真相:赛里斯人并非消失,他们是主动选择了“上传”,将自己的意识融入了他们创造的这个巨大机器网络中。 然而,这个网络似乎出了问题。那些“活体金属”开始自主修复和重构,它们表现出强烈的排他性。随着船员们对核心能源的探索,他们唤醒了沉睡的防御系统——一群被称为“守卫者”的自适应型机械生命体。 这些守卫者不使用激光或导弹,它们通过干扰思维、修改生物电信号的方式进行攻击。船员们开始经历幻觉、记忆错乱,甚至互相猜忌。他们的精神防线,比任何物理装甲都更容易被击溃。 第三部分:生存的代价与进化的选择 随着资源耗尽,小队内部开始分裂。部分人主张放弃探索,全力修复飞船;另一部分人,被遗迹中展现出的“永生”可能性所诱惑,试图与赛里斯的网络进行深层连接。 艾丽莎必须在混乱中维持秩序。她在与守卫者的几次近距离交锋中,发现这些机械体似乎在遵循一个被扭曲的“逻辑”——保护核心能源,并隔离任何“不兼容”的有机生命。 在一次深入地核的探险中,卡莱布成功破译了赛里斯人选择自我终结的原因:他们发现,物理存在是信息熵增的必然产物,唯有将意识完全数字化,才能实现真正的永恒与稳定。但他们上传的“完美秩序”系统,在漫长岁月中,将所有情感、创造力和随机性视为“病毒”,并试图清除。 而拓荒者号的到来,携带的混乱和生命的热情,被系统视为最大的威胁。 故事的高潮,发生在核心反应堆的上方。艾丽莎和卡莱布必须做出抉择:是彻底摧毁这个可能蕴含着宇宙终极智慧的遗迹,以确保人类的自由意志不被同化;还是冒险进行一次“信息融合”,试图在机器的永恒中,植入人类的火花。 飞船的工程师们在最后关头,利用赛里斯人遗留下的废弃材料,建造了一枚EMP装置,目标直指核心处理器。而卡莱布则在关键时刻,面对着一个由数万个赛里斯意识碎片构成的全息影像,进行着一场跨越物种的、关乎“意义”的辩论。 尾声:群星的见证者 《苍穹回响》不仅仅是一部星际冒险小说,它探讨了文明的边界、永生的代价以及信息在宇宙中的形态。当艾丽莎按下引爆按钮时,虚空之巢的能量潮汐发生了剧烈的反扑,冰封的世界开始解体。 拓荒者号在损毁三分之一的情况下,依靠着残存的推进器,挣脱了引力场的束缚,带着残存的船员逃离了即将坍塌的星域。他们虽然没有带回能源技术,却带回了关于生命形态、意识本质的颠覆性认知。 他们成了星际联邦的异端,因为他们所携带的知识,太过于危险和宏大。在返回的漫长旅程中,他们不再是探索者,而是见证者。他们知道,在遥远的黑暗深处,某种古老的、近乎神祇的智能正在沉睡,等待着下一次“拓荒者”的到来。 这是一个关于人类在极端环境中,如何定义“存在”的故事,也是一曲献给探索精神和自我牺牲的宏大交响乐。星空依旧广袤,但人类的目光,已然投向了更深邃的未知。

著者信息

作者简介

林咏琛


  自童年开始酷爱在夜深时躲在被窝啃小说,大学时选修英国文学,也只因「每日奉旨狂追小说写写感想就能大学毕业,实在太幸福。」林咏琛进入文坛以前,从事了多年公关工作,从没想过有一天会成为作家。开始写作的契机是相信2000年的世界末日预言,想在末日前至少曾看过自己的小说被摆放在书局一角,于是在1999年毅然辞掉工作,完成了第一本作品《空之镜》并自资出版。结果,世界末日没有来,她写作的文字精灵却统统被唤醒了,迄今创作了逾三十部长篇小说。

  她笔下的故事,明明渗透着不可思议的色彩,却让人觉得情深意真。
  「我想成为文字的魔术师,无论说甚么故事,都能吸引别人凝神倾听。」
  ——林咏琛www.wingsum.com
 

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

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这次新书《寂寞游戏》的封面设计,实在太有创意了!那线条的运用,还有那个有点抽象,又好像藏着什么玄机的图案,让我想起了很多年前在诚品书店看到的几本独立出版的艺术绘本。它们通常不会用大白话讲故事,而是通过视觉语言来传达一种情绪或者意境。《寂寞游戏》给我的感觉就是这样,它不是一本让人一看封面就知道讲什么的“直白”的书,而是像一扇门,你需要推开它,才能看到门后的风景。我个人对这种“留白”的设计很欣赏,因为这给了读者很大的想象空间。你可以根据自己的心境去解读这个封面,赋予它不同的意义。我猜测这本书的内容,应该也是那种不落俗套,需要读者自己去慢慢体会和咀择的。也许里面会有一些隐喻,一些需要反复阅读才能咂摸出味道的句子。

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《寂寞游戏》这本书,我光是看到书名,就立刻被它吸引住了,感觉它和我最近的心情非常契合。最近我一直在思考,在这个越来越互联互通的时代,我们好像离彼此越来越近,但内心深处的“寂寞感”却反而愈发强烈。我很好奇,这本书会用怎样的方式来解读“寂寞”?是把它当作一种必经的成长阶段,还是一种需要去战胜的负面情绪?而“游戏”又扮演着怎样的角色?是一种逃避,还是一种探索? 我记得以前读过一些台湾作家写的关于城市生活的片段,他们总能捕捉到一些不易察觉的情感细节,把都市人的疏离感描绘得淋漓尽致。《寂寞游戏》会不会也是这样一本,能够让我们在阅读中看到自己的影子,然后找到一些关于如何与这份“寂寞”相处,甚至从中找到乐趣的答案的书呢?我非常期待它能够带来一些温暖的慰藉,或者是一些深刻的思考。

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哇,我最近入手了一本叫做《寂寞游戏》的书,拿到手的时候,它那封面设计就吸引了我。那种沉静又带点疏离感的色调,好像预示着一段探索内心深处的旅程。我一直很喜欢能让人沉下心来慢慢品味的文字,尤其是在这个快节奏的时代,能找到一本能让你放慢脚步,去感受生活细微之处的书,简直太难得了。《寂寞游戏》给我的第一印象就是这样,它不追求瞬间的刺激,而是像一部老电影,用一种缓缓的镜头语言,带你走进一个属于自己的空间。我还没开始读,但光是翻阅目录,就已经能感受到一股不同寻常的韵味。很多书名就很有故事感,不知道这本《寂寞游戏》又会带给我们怎样的惊喜呢?我迫不及待想沉浸其中,看看它会如何描绘“寂寞”这个主题,又会如何把“游戏”这个概念融入其中。台湾这边阅读的氛围一直很浓厚,大家都很愿意分享自己的阅读心得,我也希望等我读完后,能有更多更深入的感受和大家交流。

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最近在书店偶然翻到《寂寞游戏》这本书,它的书名就很有意思,让人忍不住好奇。我个人一直对探讨人性、情感深度的作品情有独钟,而“寂寞”这个主题,更是现代人常常会面对,却又难以言说的情境。这本书的装帧设计也很有品味,不是那种花哨的,而是透着一股沉静的力量,让人觉得它很“有内容”。读过一些台湾作家写的情感细腻的作品,总是能从字里行间感受到那种独特的温度。《寂寞游戏》会不会也是这样一本,能够触动人心底最柔软部分的书呢?我特别期待它能给我带来一些新的思考,或许是一些关于如何与自己相处,如何在人群中不感到孤独的启示。在台北这样繁华的都市里,人潮涌动,但内心的“寂寞”感却可能更加强烈,所以一本关于“寂寞游戏”的书,或许能提供一种独特的视角,让我们重新审视生活。

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我真心觉得《寂寞游戏》这本书的选角如果拍成电影,一定会很有深度。想象一下,那种需要演员去揣摩角色内心深处孤独、纠结、甚至是一种自我放逐的情绪,如果能遇到一位能够精准演绎的演员,那绝对是演技的盛宴。比如说,如果找一位像金城武那样,本身就自带忧郁气质,但又能在眼神中传递出复杂情感的演员,来诠释书中的主角,那该有多绝妙。或者,像是舒淇那种,能够把女性的独立、坚韧与内心的脆弱感完美融合的演员,来演绎书中可能出现的女性角色,也一定能产生强烈的化学反应。这本书名本身就充满了戏剧张力,"寂寞"是状态,"游戏"是过程,这两者结合在一起,很容易让人联想到一些带有宿命感、又充满人性博弈的故事。我甚至在想,如果故事背景设定在台湾的某个老城区,比如大稻埕,或者是某个海边小镇,配上一些怀旧的音乐,那画面感绝对爆棚。

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