DEEMO II:美術設定集

DEEMO II:美術設定集 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

雷亞遊戲
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具体描述

  雷亞經典遊戲十週年紀念作品
  全球下載突破2800萬次的《DEEMO》系列新作!
 
  在雨中找尋拯救世界的希望,用音樂讓世界慢慢放晴──
  
  ♫ 本書收錄
  ‧逾千張圖稿:包含完整曲包圖、未公開草圖提案、初期設定手稿,以及角色設定。
  ‧製作團隊訪談。
  ‧FB人氣連載〈車站內的男孩〉故事。
 
  ♫ 關於DEEMO II
  《DEEMO II》為一款集雷亞遊戲美術工藝、音樂製作與劇情體驗於大成的十週年紀念作品。
  傳承《DEEMO》感動人心的氛圍,結合華麗的手繪畫面及獨特的渲染技術,帶來如動畫電影般的展演呈現。
  玩家們將透過音樂與主角們的視角展開一段不可思議的夢幻旅程,在雨中找尋拯救世界的希望。
 
  ♫ 關於Deemo 與艾可
  只要演奏音樂,就能喚來晴天。
  由魔法師用音樂創造的奇幻國度,卻因為神祕巨獸所帶來的大雨,面臨了即將崩壞的命運。
  因淋到雨而被白花覆蓋,曾經一度消失的少女「艾可」,與魔法師留下的守護靈「Deemo」,兩人在無盡的大雨中攜手合作,讓音樂再次縈繞於世界,使天空再度放晴……
《秘境回响:幻想世界的构建与艺术探索》 一本深入剖析虚拟世界构建、角色设计与场景渲染的综合性艺术典籍 --- 引言:穿越像素的边界,触碰想象的实感 在数字艺术飞速发展的时代,构建一个引人入胜的虚拟世界,不仅仅依赖于精湛的编程技术,更需要深厚的艺术积淀与无尽的想象力。《秘境回响:幻想世界的构建与艺术探索》并非某特定游戏的设定集,而是一部宏观地梳理当代幻想类作品(无论电子游戏、动画、还是文学插画)中,从概念诞生到最终视觉呈现的全过程的理论与实践范例集。本书旨在为创作者、艺术爱好者以及所有对“世界构建”(Worldbuilding)抱有热忱的人,提供一套系统的思维框架和丰富的视觉参考。 第一章:世界的骨架——概念的奠基与世界观的梳理 (约 300 字) 任何伟大的幻想世界都始于一个核心概念。本章将剖析如何从一个模糊的灵感到一个逻辑自洽的宏大叙事体系进行转化。我们将探讨“内核驱动力”的重要性——即驱动整个世界运转的根本规则、历史事件或哲学命题。 内容详述包括: 文化原型与神话借鉴: 如何提取不同文明的经典符号,并将其重构为具有原创性的文化元素,避免简单的拼凑。 地理与生态的相互作用: 探讨气候、地质如何反向塑造文明的建筑风格、生活习俗乃至社会结构。例如,一个常年处于冰封状态的国度,其能源获取与社会阶层如何演变。 时间线与重大转折点: 建立清晰的历史脉络,重点刻画那些决定世界走向的关键冲突与发明。这些转折点是世界观深度的主要来源。 本章的重点在于,强调世界观的“内生性”,即世界中的一切变化都应是自身逻辑推导的结果,而非为剧情服务的工具。 第二章:生命的形态——角色设计与动态美学 (约 400 字) 角色是观众进入世界的“眼睛”。本章聚焦于如何通过视觉语言,赋予角色鲜明的个性和复杂的背景。这部分内容横跨概念草图、服装设计、人体结构分析等多个维度。 深入解析以下设计层面: 职业与身份的视觉符号: 探讨如何通过服装的材质、配饰的选用(如特殊的纹章、工具的磨损程度)来直观地传达角色的社会地位、战斗风格乃至道德倾向。例如,一个游走于正邪边缘的角色,其色彩运用与不对称设计应如何体现其内在的冲突性。 动态姿态与情绪表达: 运用电影化的分镜概念,分析角色在不同情境下(战斗、休憩、交谈)的标准动态捕捉与夸张处理的平衡点。本章收录了大量关于肢体语言对角色心理暗示的速写分析。 从“概念图”到“最终模型”的迭代: 详细展示设计师如何处理从最初的铅笔稿到高精度三维模型的过程中,材质的优化、光影的处理,以及如何确保角色的核心设计理念不被技术限制所稀释。 第三章:物质的诗意——场景、道具与环境叙事 (约 450 字) 环境不仅是角色的背景,它本身就是一个沉默的叙事者。《秘境回响》用大量篇幅探讨如何通过环境细节来讲述故事,即“环境叙事”(Environmental Storytelling)。 本章细致地分解了场景构建的层次: 建筑风格的演变与地域性: 比较分析哥特式、巴洛克式、蒸汽朋克以及未来主义建筑在幻想设定中的应用,并探讨如何融合不同风格以创造出“似曾相识又耳目一新”的视觉体验。案例分析了光线如何穿透特定的窗户结构,烘托出特定时间点的忧郁或庄严。 光影与氛围的调控: 深入解析色彩理论在幻想艺术中的应用,包括互补色、对比色如何引导观众的视线,以及雾气、尘埃、水汽等大气效果如何增强场景的深度与真实感。我们展示了如何通过调整光源的色温,在同一场景中表现出“希望”与“绝望”两种截然不同的情绪基调。 道具的微观世界: 小到一张被遗弃的信件,大到一座废弃的机械装置,每一个道具都需要有其存在的理由。本章提供了详细的道具设计解析,阐释了如何通过道具的磨损、污渍、摆放位置,向未直接出场的角色及其历史背景进行致敬或暗示。 第四章:视觉语言的交汇——媒介的跨越与最终呈现 (约 250 字) 幻想艺术的最终呈现往往需要整合多种媒介。本章探讨了如何确保二维插画、三维渲染、动画预演乃至实物周边设计之间保持视觉风格的高度统一性。 主要内容涵盖: 风格化标准手册的制定: 如何为项目确立一套严格的视觉规范,包括线条粗细的范围、纹理的复杂程度上限、以及色彩饱和度的整体控制。 从概念图到实景的转化挑战: 分析在将平面概念转化为可交互或可观看的三维/动态作品时,艺术家必须做出的取舍与优化,以及如何保持艺术家的“手感”不被技术流程所磨灭。 动态捕捉与动态构图: 借鉴传统动画原理,指导如何通过预先绘制的动态草图,来指导最终动画的摄像机运动和角色表演,确保宏大场面不失细节的张力。 结语:持续的追寻与未尽的旅程 《秘境回响》提供了一套工具箱,而非现成的地图。幻想艺术的魅力在于其无限的可塑性。本书鼓励读者在掌握既有技巧的同时,敢于打破既有的边界,去探索那些尚未被命名的色彩,去构建那些仍潜藏于深层意识中的秘境。这不仅仅是一本关于“如何做”的书,更是一次对“为什么创造”的深度反思。 --- 本书适合人群: 概念设计师、角色美术师、环境艺术家、世界构建爱好者、游戏/动画专业学生及对复杂视觉叙事感兴趣的读者。

著者信息

作者簡介
 
雷亞遊戲 
 
  雷亞遊戲為致力於打造原創IP的遊戲公司。從手遊出發至多遊戲平台,至今已於全球發行多款不同類型之作品,同時也致力以多元形式傳遞作品於不同層次的感動。
 
  雷亞遊戲將持續深入遊戲內涵,嘗試拓展其帶來的可能性,創造出更多不可取代的回憶,讓感動長久留存在玩家心中。 
 

图书目录

图书序言

  • ISBN:9786263380509
  • 叢書系列:奇炫館
  • 規格:平裝 / 216頁 / 21 x 29.7 x 1.65 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

我對遊戲的美術設計中,特別著迷於那些「物件」的刻畫,你知道嗎?不是指主角,而是那些散落在場景中的小道具,它們往往是構築世界觀的關鍵。在 DEEMO II 裡,那些佈滿灰塵的時鐘、破碎的玩具、或是圖書館裡泛黃的書籍,每一個物件的破損程度和擺放位置,都像是在低語著過去的故事。我熱切期盼設定集能有專門的篇幅,來解析這些「環境敘事」的設計理念。例如,為什麼某個房間的光源會偏向冷色調?那些隱藏在背景裡的紋理和圖騰,究竟代表著什麼樣的文化意涵?如果設定集能像一個導覽員一樣,帶領我們走過每一個場景的細節,解釋美術師如何運用材質和光影來營造那份略帶憂傷的美感,那這本書的價值就遠遠超越了一本普通的畫冊了。

评分

說實話,很多遊戲的美術設定集,往往只是把遊戲裡的素材複製貼上,了無新意,但 DEEMO 這個 IP 的魅力,一直都在於它那股獨特的「氛圍感」,那種介於夢幻與現實之間的疏離感。我希望這次的設定集,不只是展示角色的外觀設計,更能深入探討美術風格的演變,特別是從初代到 DEEMO II,在視覺語言上有哪些延續和突破。譬如說,DEEMO II 裡那些更為豐富的環境層次感,以及光線、色彩在敘事中所扮演的角色,這些都需要透過美術設定集來細細品味。如果能看到早期概念圖,對比最終成品,那種「從無到有」的創作過程,對我來說更有吸引力。畢竟,DEEMO 的音樂和畫面是相輔相成的,少了任何一方,故事的完整性都會打折扣,所以這本集子的深度,決定了它在我們心中的地位。

评分

老實說,DEEMO 系列的美術風格,總有一種揮之不去的東方古典韻味,結合了現代的奇幻元素,創造出一個非常獨特的「夢境美學」。我猜測,這本設定集裡一定會有一大塊內容著墨在角色服裝和造型的細節上。像艾莉絲那種帶著蕾絲和皺褶的洋裝,光影變化下的質感呈現,以及她頭髮的層次感,都不是輕易就能繪製出來的。我希望設定集能展現出設計師在布料的選擇、飾品的搭配上所做的考量,這些細微之處,往往決定了角色給人的第一印象和後續的深度。如果能看到不同光照條件下,角色外觀的變化模擬,那更是對這套美術資源的極致呈現,讓我能更立體地感受到這群角色的存在感。

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身為一個資深的音樂遊戲愛好者,遊戲的 UI/UX 設計對我的體驗影響非常大。DEEMO II 的介面設計,相較於前作,在資訊呈現上更加清晰,但又不失其藝術性。我非常好奇這次設定集會不會包含關於操作介面、選單畫面,甚至是判定線條的設計草圖。這些「功能性」的美術元素,往往是最考驗設計師功力的部分,如何在美觀與實用之間找到平衡點,同時讓玩家在緊張的遊玩過程中,視覺上不會感到負擔。如果能看到早期試驗性的介面設計,或許能理解為什麼他們最終會選擇目前的呈現方式。這不只是為了「美」,更是為了讓「演奏」這件事本身,能更順暢地融入故事的氛圍之中。

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這本《DEEMO II:美術設定集》真的是讓老玩家們心頭一暖,想當初剛接觸 DEEMO 那時候,光是看著遊戲裡的場景和角色設計,就覺得充滿了故事性跟情感的連結。這次的設定集,從釋出的資訊來看,雖然我還沒親手翻閱,但光是光碟封面的設計,那種細膩的筆觸和光影的處理,就已經讓人感受到製作團隊對這個世界的愛。特別是遊戲中那些充滿謎團的場景,像是被遺忘的圖書館、結霜的鐵軌,或是那個孤獨的鋼琴,每一個角落的設計都藏著許多巧思,我猜想設定集裡一定會詳盡地解釋這些場景背後的靈感來源和創作概念。對於我們這些喜歡挖掘遊戲世界觀的粉絲來說,這本設定集簡直就是一座寶藏,可以讓我們更深入地理解艾莉絲和艾音的旅程,那些隱藏在旋律和畫面背後的符號意義,我想都能在這裡找到解答。光是想像能親手觸摸到這些美術稿,感受那種溫度和筆觸的細節,就已經讓我期待到不行了。

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