go smart趣桌遊:眼明手更快(內附91張遊戲卡牌+1張玩法說明書)鐵盒收納

go smart趣桌遊:眼明手更快(內附91張遊戲卡牌+1張玩法說明書)鐵盒收納 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

FunHouse師資團隊
圖書標籤:
  • 桌遊
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  • 派對
  • 反應力
  • 卡牌
  • 兒童
  • 傢庭
  • 聚會
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具體描述

快手拍拍x就是你瞭x我比你快
一盒卡牌,多種玩法
局麵瞬息萬變,唯有眼明手快,
纔能成為敏捷反應王!

  二張卡牌隻有一個相同圖案,
  你丟我搶,局麵瞬息萬變,想得到最後勝利,
  唯有眼明、手快和說得快,
  敏捷反應王非你莫屬。

  快手拍拍x就是你瞭x我比你快
  三種牌麵設計,玩法多元!
  發揮創意想一想,還有更多玩法喔!

  透過產品上的QR-Code掃描,即可觀賞到桌遊的說明和介紹喔!

  【遊戲配件】
  31張字母形色牌+57張圖案形色牌+3張優勝獎牌+1張玩法說明書

  【建議遊戲人數】
  2~4人

  【遊戲時間】
  15分鐘

  【go smart趣桌遊係列商品】
  ★    瘋狂快手心臟病(配對心臟病x數字心臟病x瘋狂抽王牌)
  ★    驚爆99(驚爆99x怪物爆爆)
  ★    終極數字撲剋(神算快手x經典排7x終極密碼)
  ★    13生肖爭霸戰(生肖爭霸戰x經典大老二x大話吹牛王)
  ★    ABC動物配對(記憶配對)
  ★    小孔雀顏色接龍(顏色接龍)
  ★    眼明手更快(快手拍拍x就是你瞭x我比你快)
  ★    數字顏色大亂鬥(瘋狂7xK吉棒S動噗x海底冒險巫no)

本書特色

  顏色認知/學習興趣/人際互動/視覺辨識/挫摺忍受
  ★ 經典不敗桌遊,加上創新玩法,怎麼玩都好玩!
  ★ 遊戲過程可培養專注力、思考力與挫摺忍受力。
  ★ 依熟練度選擇玩法,大人小孩一同遊戲,拉近親子距離。
  ★ 鐵盒收納,方便好攜帶,到哪都能玩,成為眾人的焦點!

  *適讀年齡:3歲以上
 
飛越思維的邊界:新穎桌麵策略遊戲閤集 本書精選瞭六款橫跨不同策略維度、旨在激發玩傢深度思考與快速反應能力的桌麵遊戲。這套閤集突破瞭傳統棋盤遊戲的局限,強調動態博弈、信息管理與非對稱目標達成,適閤各年齡段尋求智力挑戰與社交互動的愛好者。 第一部分:時間裂痕 (Chrono-Rift) 遊戲機製概述: 這是一款基於時間序列管理的資源爭奪遊戲。玩傢扮演不同派係的“時間行者”,在相互交織的未來與過去碎片中部署單位並收集稀有資源“永恒之塵”。遊戲的核心在於“因果鏈”的構建與破壞。 深入解析: “時間裂痕”最引人入勝之處在於其“預見與反製”的機製。每迴閤開始時,玩傢需秘密設置一個“時間錨點”,該錨點將影響下一迴閤的資源産齣率或行動力上限。高手過招,往往在於預測對手的行動序列並提前打亂其時間布局。例如,如果你預判對手會集結於“工業紀元闆塊”以獲取能源,你可以利用“悖論卡”將其時間錨點前置至“遠古紀元”,使其在關鍵迴閤因能量不足而癱瘓。 策略深度: 遊戲鼓勵長期規劃,但又要求對突發事件(如“時間風暴”事件卡)做齣即時調整。勝利條件並非單純的資源積纍,而是成功完成三項跨越不同時間維度的“曆史修正”任務。這要求玩傢在局部衝突和全局目標之間進行精確的權衡。牌庫中的“文物卡”提供瞭強大的單次效應,但使用時機需要極度謹慎,因為它們往往會立即觸發“時間流警報”,暴露玩傢的意圖。 第二部分:異星拓荒者 (Xeno-Frontier) 遊戲機製概述: 一款側重於闆塊構建(Tile Placement)與汙染管理的半閤作/半競爭型遊戲。玩傢需要共同建立一個可供人類生存的殖民地生態係統,但私下裏,每個派係都有其秘密的“汙染溢齣”目標,旨在獲取最適閤自己種族生存的區域。 深入解析: “異星拓荒者”的棋盤是動態生成的,每放置一塊地形闆塊(如:富氧苔原、硫磺礦區、輻射沙漠),都會影響相鄰闆塊的宜居度。宜居度通過“生命支持指數(LSI)”衡量。若LSI過低,所有玩傢都會遭受懲罰;但如果某個派係能夠將其秘密基地建在LSI最低的區域,並成功“馴服”該環境,則能獲得巨額的聲望點。 策略深度: 這款遊戲考驗玩傢的“社交欺騙”和“環境操縱”能力。玩傢必須在錶麵上閤作修復生態危機,同時暗中引導環境嚮對自己有利的方嚮惡化。闆塊放置的順序和角度至關重要,一個巧妙的闆塊放置可以瞬間將一塊高價值的宜居地轉變為難以修復的汙染區,將包袱甩給下一個玩傢。特殊行動卡片(如“基因改造”、“生態武器”)的使用,直接決定瞭閤作的破裂點。 第三部分:迷宮竊語者 (Labyrinth Whisperers) 遊戲機製概述: 一款基於隱藏信息和符號解讀的純推理遊戲。玩傢扮演被睏在不斷變化的心靈迷宮中的偵探,必須通過收集並破譯散落在各處的“夢境碎片”來重建齣口的路徑。 深入解析: 迷宮的結構由一組麵朝下的“路徑卡”構成,每張卡片上印有一個由顔色、形狀和方嚮組成的符號。玩傢隻能通過提問或執行“探索行動”來翻開或移動這些卡片。關鍵在於,每個玩傢手中都有一張“目標路徑圖”,但他們隻能通過描述自己所見符號的相對位置(例如:“我看到的紅色三角形位於藍色方塊的上方,但不在圓圈的左側”)來暗示其他人。 策略深度: 遊戲沒有運氣成分,完全依賴邏輯推演和對同伴溝通模式的理解。玩傢必須學會區分“提供關鍵信息”的描述和“誤導性噪音”的描述。有效的策略是建立一套共享的符號編碼係統,盡管這種係統必須在遊戲過程中秘密發展,一旦被對手完全破解,你的信息優勢就會消失。勝利者是第一個成功將自己的路徑卡連接到中心“意識之核”的玩傢。 第四部分:高塔工匠 (Sky-Forge Artisans) 遊戲機製概述: 這是一款強調三維空間構建和材料配比的工人放置變體遊戲。玩傢需要在有限的平颱上,利用不同的模塊(支撐柱、能源核心、穩定器)搭建齣最高、最穩固的懸浮塔樓。 深入解析: 遊戲提供瞭多種不同重量、重心和連接點的積木模塊。工人放置階段決定瞭你可以獲取的模塊和設計藍圖。隨後的搭建階段,玩傢需要精確地將這些模塊堆疊起來。塔樓的高度不是唯一的勝利點,穩定性同樣重要。任何因為結構失衡導緻的倒塌都會讓該玩傢損失大量聲望,並可能波及相鄰的塔樓。 策略深度: 物理學原理在此遊戲中體現得淋灕盡緻。玩傢必須理解“力矩”和“基礎麵積”的重要性。一個看似完美的上層結構,如果其基礎連接點存在微小偏差,就可能在第十層時因輕微的外部乾擾(如“風暴事件”)而徹底崩塌。此外,不同玩傢的塔樓之間可能需要共用某些關鍵的“反重力穩定器”,資源的爭奪不僅在於獲取,更在於如何高效地集成到你的結構中。 第五部分:星艦編年史:情報戰 (Starship Chronicle: Intel War) 遊戲機製概述: 一款快速卡牌驅動的戰術卡牌對戰遊戲,核心機製是“手牌管理”與“行動優先級排序”。玩傢分彆扮演兩艘星際巡洋艦的指揮官,通過打齣手牌組閤來乾擾對手的係統、部署防禦或發起攻擊。 深入解析: 牌庫包含“引擎”、“武器”、“護盾”和“黑客入侵”四大類卡牌。每迴閤玩傢同時打齣三張卡牌,這些卡牌會按照預設的優先級順序結算。例如,一個“武器攻擊”可能在“護盾激活”之前結算,除非你打齣瞭一張“預測代碼”優先於對手的護盾卡。遊戲的精髓在於,你永遠不知道對手會在哪個優先級上打齣關鍵牌。 策略深度: 這款遊戲非常考驗對“對手心理”的把握。你必須在“激進進攻”和“防禦體係的穩固”之間做齣取捨。打齣高優先級的攻擊牌,雖然可能造成即時傷害,但會耗盡你手中用於防禦的頂級卡牌。而專注於防禦,則可能讓你在關鍵的節奏點上錯失打擊對手核心係統的機會。卡牌的組閤技(例如,同時打齣特定引擎和武器卡)能産生指數級的威力,如何高效地湊齣這些組閤是獲勝的關鍵。 第六部分:像素煉金術士 (Pixel Alchemists) 遊戲機製概述: 一款關於元素閤成與圖譜填色的抽象策略遊戲。玩傢通過“交換”和“熔閤”基礎元素卡(如水、火、土、氣),來閤成更高級的“色彩矩陣”並填入自己的個人圖譜中,以完成隱藏的“色彩配方”。 深入解析: 基礎元素卡可以通過一個共享的“市場闆”獲取,市場闆上的元素供應和需求是不斷變化的。高級閤成需要特定的元素組閤,例如:兩張“火”加一張“土”可能閤成“岩漿”,但如果將這兩張“火”替換成一張“等離子體”,則可能閤成“能量束”。玩傢的圖譜上有很多空白的格子,隻有用正確閤成的矩陣纔能填滿。 策略深度: 遊戲側重於效率和資源的“鎖定”。早期的資源壟斷和對關鍵閤成路徑的預訂至關重要。玩傢不僅要關注自己需要什麼,還要觀察對手正在收集的元素,以決定是否故意抬高某些基礎元素的價格(通過大量購買)。隱藏的“色彩配方”提供瞭不同的得分路徑,有些配方需要大量的低級元素,有些則需要稀有的高級中間産物,迫使玩傢在“廣度”和“深度”的資源投入上做齣選擇。

著者信息

編者簡介

FunHouse師資團隊


  生理學傢與幼教專傢一緻指齣,人類大腦發展在6歲以前就已經完成80%;「Fun House師資團隊」期望給小朋友的不隻是樂趣,更能讓小朋友從遊戲中自己達到潛能開發之目的,激發創造力與想像力,玩齣聰明小腦袋。

  經典不敗桌遊,創新玩法,親子同樂必備,讓孩子在遊戲中玩齣5Q能力!
 

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:4713375874539
  • 叢書係列:go smart趣桌遊
  • 規格:盒裝 / 10 x 14.2 x 4 cm / 普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

老實說,現在市麵上的桌遊選擇多到讓人眼花撩亂,要在眾多產品中脫穎而齣,除瞭核心玩法要紮實外,整體「體驗」的設計感必須到位。這款「go smart趣桌遊」係列,光是從產品名稱的定位來看,就給人一種「聰明玩、不費力」的感覺。它強調的不隻是單純的反應速度,更可能隱含著某種需要快速觀察環境或對手狀態的技巧。這不是那種純粹比誰手速快的遊戲,而是結閤瞭眼力、腦力與速度的綜閤體。這種結閤瞭多重感官刺激的設計,更能吸引那些追求高品質休閒娛樂的玩傢。而且,鐵盒收納的設定,也讓人感覺這不僅僅是一個遊戲,更像是一個精心製作的「玩具」,適閤在各種場閤,無論是傢庭聚會、朋友小酌還是辦公室午休時拿齣來助興。這種多功能性和高質感的外觀,讓它在眾多競爭者中,有瞭一種獨樹一幟的吸引力,讓人忍不住想把它帶迴傢收藏。

评分

九十一張遊戲卡牌,這個數量聽起來相當豐富耶!這讓我想到,如果卡牌數量不夠多,玩個幾次就會感到內容重複、缺乏變化性,新鮮感很快就沒瞭。九十一張,這意味著遊戲的組閤可能性、策略的深度(即使是快節奏遊戲也需要一點點變化性)以及重玩價值都得到瞭很好的保障。我猜測這些卡牌的設計一定非常精美,而且材質應該也很紮實,畢竟是鐵盒收納的配套,想必不會是那種一撕就爛的廉價紙質。重點是,這麼多卡牌,是不是意味著遊戲的變數非常多?也許不同的卡牌組閤會產生齣意想不到的化學反應,讓每一局的體驗都略有不同。這對於我這種喜歡探索遊戲邊界的人來說,簡直是福音。我已經等不及要測試這些卡牌組閤的極限瞭,看看怎樣的搭配最能「搞亂」我的朋友們,創造齣獨一無二的混亂場麵!數量多,代錶廠商願意在內容上投入成本,這點我給予高度肯定。

评分

哇塞,這本桌遊的鐵盒設計真的是太有質感瞭!光是看到那個堅固的盒子,就讓人覺得物超所值,收納起來超級方便,不用擔心配件散落一地,而且放在書櫃上也是一種很棒的展示。我之前買過好幾次那種紙盒裝的桌遊,打開沒幾次邊角就磨損得亂七八糟,真的很傷心。但這個鐵盒完全解決瞭我的痛點,每次聚會拿齣它,朋友都會說:「欸,你這款看起來好高級!」光是這個收納體驗,就讓我對這套遊戲加分不少。而且,盒子本身那種沉甸甸的感覺,握在手裡就很踏實,感覺裡麵裝的肯定都是耐玩的寶貝。對於我們這種熱愛桌遊的玩傢來說,配件的保護性和長久保存性是非常重要的考量,這點「go smart趣桌遊」顯然是下足瞭功夫,真的有感受到他們對產品品質的堅持,而不是隨便做做就拿齣來賣的敷衍貨色。這種對細節的關注,往往決定瞭一款遊戲是否能真正走進玩傢的心裡,畢竟桌遊是需要不斷被拿齣來玩的,耐用度絕對是王道!

评分

光是看到「眼明手更快」這幾個字,我就能想像到玩起來會是多麼刺激和熱鬧的場麵!我個人是那種喜歡快節奏、需要高度專注力、反應要快的那種遊戲類型,每次玩到需要思考超過三秒鐘的遊戲,我就會開始有點坐立難安。這款遊戲光是名字就暗示瞭它絕對是走爆肝、考驗反應極限的那一掛。我猜測遊戲過程中,大傢一定會因為搶快而齣現各種爆笑的失誤和精彩的反超,那種「啊!差一點點!」或是「怎麼會這麼快!」的驚呼聲,絕對會讓整個派對的氣氛瞬間拉到最高點。這種需要瞬間決策、不容許任何猶豫的遊戲機製,最能測試齣在壓力下誰纔是真正的反應王者。我已經開始想像跟那些反應比較慢的朋友們對戰的畫麵瞭,他們那種掙紮和錯愕的錶情,光想就覺得樂趣無窮!這絕對是那種能讓空氣瞬間凝結,然後又在爆發齣笑聲的派對救星等級的遊戲,準備好讓我的朋友們的腎上腺素飆高瞭嗎?

评分

你們有沒有那種感覺,就是有些桌遊說明書厚到可以當墊腳石?每次想約朋友來玩,光是解釋規則就要花掉半小時,結果大傢還是一頭霧水,最後乾脆放棄不玩瞭。我超期待這套遊戲的玩法說明書是走「精簡扼要、直觀易懂」的路線,畢竟「go smart」這個品牌名字聽起來就很強調效率和聰明度,理應不會齣那種冗長到讓人想睡覺的說明書。如果它能用圖文並茂的方式,在最短時間內讓所有人理解核心玩法,那簡直是太棒瞭!這樣一來,我們就能把寶貴的聚會時間都拿來「實戰演練」,而不是浪費在研究文字迷宮上。一款好的入門級派對遊戲,其最大的成功關鍵就在於「上手難度」。如果能做到三分鐘內讓所有人都抓到重點,那這款遊戲的流通率絕對會大幅提高,大傢也更願意主動拿齣來玩。我希望它真的能做到「說明書一翻就懂,規則馬上會」,讓桌遊體驗迴歸到純粹的歡樂本身。

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