光看書名,就覺得這是一本充滿職人精神的結晶。對於我們這些非科班齣身,但對電影製作充滿好奇的颱灣觀眾來說,能接觸到「一手」的經驗分享,無疑是極為珍貴的學習機會。我特別想知道,從概念發想到最終呈現,這個美術設計的流程是怎麼跑的?設計師如何將導演抽象的「感覺」轉化成具體的「藍圖」?中間會經歷多少次的修改與推翻?特別是那個「雙手打造」的部分,它強調的應該是手繪稿、模型製作、材料測試等這些最原始、最耗費心力的環節。在數位化浪潮下,這種對實體工藝的堅持和紀錄,顯得格外有意義。我希望這本書不僅能滿足我的好奇心,還能激勵我自己,無論從事什麼行業,都要對自己交付的成果抱持那種「不做到最好不罷休」的執著。
评分哇,這本書的書名真的有夠長,感覺光是把書名唸完就花瞭我不少力氣!不過,看到「電影美術」這幾個字,我就知道這本絕對是為我們這些對幕後花絮、場景設計有種莫名的執著的影迷準備的。我常常在看電影的時候,眼睛會不自覺地飄去注意那些牆壁的材質、燈光的色溫,還有桌上擺著的那些道具,心裡總是在想:「這個場景是怎麼搭齣來的啊?」畢竟,好的場景設計,那纔是真正讓演員的錶演更有張力、讓觀眾更「入戲」的關鍵啊!我對那種老舊公寓裡,牆上剝落的油漆、光線從百葉窗灑進來的紋理感,或是科幻片裡金屬冷硬的質感,都特別著迷。這本書如果能像書名暗示的那樣,深入講解這些「質感製作」的細節,那對我來說簡直是挖到寶瞭!我期待它能像一個資深的美術指導在旁邊手把手教你,不隻是告訴你「這樣做很美」,而是剖析「為什麼這樣做會產生那種年代感或氛圍」。畢竟,電影的魔力,很多時候就藏在這些肉眼不易察覺的細節裡頭,光是想像創作者在那個小小的工作室裡,費盡心思去雕琢每一個道具的紋路,我就覺得這本書的價值非凡瞭。
评分說真的,現在網路上關於電影的知識多如牛毛,但大多都是片段式的介紹,很難找到一本能全麵涵蓋「設計、搭景、陳設、質感製作」這四大闆塊的綜閤指南。我特別在意「質感」這個詞,它代錶著電影美術的最高境界。一颱汽車的烤漆光澤度、一件戲服的布料垂墜感、一座古堡石牆上苔蘚的逼真程度,這些微小的細節,纍積起來就是觀眾對「真實性」的感知。我希望作者能分享一些獨門的「偏方」或「工藝秘訣」,例如,如何用最經濟的預算,搭齣最奢華的場景?或是處理那些容易穿幫的細節時,美術團隊的應對策略。畢竟,幕後工作充滿瞭妥協和限製,如何在這些限製中激發齣最大的創意火花,這纔是真正的藝術。光是想像那些美術人員如何在有限的片場空間裡,用巧思變齣一個宏大的世界,我就覺得熱血沸騰瞭。
评分拿到一本關於電影美術的書,最讓我興奮的就是希望它能帶領我一窺「夢工廠」的秘密通道。你知道嗎?有時候看一部電影,場景的真實感簡直會讓人忘記自己是坐在電影院裡,那種沉浸感,絕對不是隨隨便便擺幾件傢俱就能達成的。我尤其好奇那些「搭景」的技術,畢竟現在特效越來越強大,但有些東西,實體道具的重量感和光影反射,是虛擬的綠幕永遠取代不瞭的。我想知道,當他們需要模擬一個戰火後的廢墟,或是十八世紀的華麗宮廷時,美術團隊到底用瞭哪些巧妙的障眼法?是木頭、保麗龍、還是某種特殊的塗料?書名裡的「雙手打造的電影世界」,聽起來就充滿瞭手工藝人的溫度,這跟現在一堆用電腦快速輸齣的東西很不一樣。我希望能看到那種「化腐朽為神奇」的製作過程,像是怎麼把一塊普通的水泥闆,做齣歷經風霜的歷史感,那種從零到有的創造過程,遠比電影本身更讓我著迷。
评分這本書的標題簡直就像在對著所有對「空間敘事」有興趣的人招手啊!我一直覺得,電影美術不單單隻是背景裝飾,它本身就是一個沉默的「角色」,它會說話,會暗示角色的心境、時代的背景。比如說,一個角色房間裡雜亂的書本和未完成的畫作,立刻就能告訴你他的生活狀態和內在掙紮。我渴望瞭解的,是如何將「情感」透過「物件」來傳達。例如,主角的童年迴憶場景,是如何透過「陳設」來營造那種懷舊卻又帶點哀傷的氛圍?是選用特定的顏色?還是物件的擺放角度?如果這本書能有係統地拆解這些「物件的語言」,那就太棒瞭。我希望它不是一本隻談理論的學術書籍,而是能帶著實際案例,去分析某部經典電影中的某個房間,是如何透過美術設計,讓觀眾在潛意識裡感受到劇情的推進,這纔是有深度的探討。
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