SketchUp 2019/2018室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼彩現 (電子書)

SketchUp 2019/2018室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼彩現 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

邱聰倚
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具体描述

  SketchUp 2019/2018跨版本適用
  從快速繪圖到整合案例實踐,
  全面感受SketchUp與V-Ray的最佳設計表現!

  用最簡單的方式學超簡單的3D室內設計繪圖法!
  速繪居家設計,結合360度全景體驗,
  輕鬆創造最美的空間!

  現今設計的概念著重在構思,所以軟體的操作就不能耗費太多時間。SketchUp的出現,大幅降低了設計繪圖的門檻。學習曲線短,憑直覺操作的特性,擺脫以往3D建模與彩現的費時與難度,又能快速與AutoCAD無縫接軌,早已成為室內設計師的必備工具。

  書中以完成整體室內設計為目標,透過室內設計流程,逐步加入必備的SketchUp技巧、V-Ray渲染彩現效果,以及LayOut。對於一般人來說,可以實現彩繪居家設計的夢想,而對於室內設計師來說,則能同時兼顧設計品質與效率,契合快速提案的需求。最後,更特別納入SketchUp的VR、BIM應用等熱門主題。

  ‧繪圖密技:超完整的SketchUp必備技巧,包括:圖形繪製與編輯、模型繪製、材料與貼圖、圖層管理器、攝影鏡頭、風格樣式與V-Ray渲染擬真…等。

  ‧實用案例:涵蓋小和室空間、客廳,以及廚房設計等空間案例。

  ‧熱門主題:匯入CAD平面圖、LayOut、360度全景圖、VR虛擬實境與BIM應用。
好的,以下是针对您的需求,创作的一份关于另一本图书的详细介绍,内容完全不涉及《SketchUp 2019/2018 室内设计速绘与 V-Ray 绝佳亮眼彩现(电子书)》中的任何主题或技术。 --- 图书名称:精进前端性能优化:从代码到部署的实战指南 引言:构建下一代用户体验的基石 在当今数字化的浪潮中,用户对于网页和应用程序的响应速度与流畅性有着近乎苛刻的要求。一个微小的延迟,都可能导致用户流失和业务受损。本书《精进前端性能优化:从代码到部署的实战指南》并非一本停留在理论概念的讲解手册,而是深入到前端工程实践最前沿,为开发者提供一套系统化、可落地的性能优化策略。我们聚焦于如何通过精细化的代码管理、高效的资源加载机制以及前瞻性的部署流程,打造出极致快速、用户体验卓越的下一代 Web 应用。本书的撰写旨在帮助中高级前端工程师、架构师以及技术主管,突破性能瓶颈,真正掌握“快”的艺术。 第一部分:性能的度量与诊断——发现问题的根源 (约 300 字) 性能优化的第一步是精确测量。本部分将彻底剖析现代浏览器提供的各种性能分析工具,让你从“感觉慢”转变为“数据驱动决策”。 我们首先会详细介绍 Web Vitals(网络生命力指标)体系的底层原理,包括 FCP (首次内容绘制)、LCP (最大内容绘制) 和 CLS (累积布局偏移) 等核心指标的精确计算方式和影响因素。随后,本书将带领读者深入 Chrome DevTools 的 Performance 面板,讲解如何捕捉和分析主线程的阻塞、长任务 (Long Tasks) 的成因,并利用自制的性能监控脚本,在真实用户环境 (RUM) 中捕捉和上报关键性能数据。我们还会讨论如何设置有效的性能预算 (Performance Budgets),并在持续集成/持续部署 (CI/CD) 流程中嵌入自动化检查,确保新功能不会无意中引入性能退化。通过对这些工具和方法的掌握,你将能够迅速定位性能瓶颈,无论是资源加载过重还是脚本执行效率低下。 第二部分:代码层面的精雕细琢——JavaScript 执行效率最大化 (约 450 字) 前端性能的瓶颈往往深埋在 JavaScript 代码的执行效率之中。本部分聚焦于如何重写和重构代码,以减少主线程的负担,确保交互的即时响应。 本书深入探讨了 V8 引擎的优化机制,包括 JIT (Just-In-Time) 编译器的优化路径、隐藏类 (Hidden Classes) 的作用以及循环优化技巧。我们将详细分析现代框架(如 React, Vue)中组件渲染的开销,并提供避免不必要的重新渲染的模式,例如使用 `memo`、`useCallback` 和 `useMemo` 的最佳实践,以及如何利用框架自身的优化 API。 针对大型单页应用 (SPA) 的加载性能,我们全面覆盖了代码分割 (Code Splitting) 的高级策略。这不仅包括基于路由的静态分割,更延伸至运行时动态加载、基于用户行为的预取 (Prefetching) 和预渲染 (Prerendering)。此外,本书用大量篇幅探讨了 Web Workers 的应用,教你如何安全、有效地将耗时的计算任务卸载到后台线程,从而彻底释放主线程,保证动画和用户输入的流畅性。对于第三方脚本的管理,我们也提供了加载策略的对比,例如区分 `defer`、`async` 的适用场景,并介绍如何使用 Request Idle Callback 来延迟非关键资源的加载。 第三部分:资源加载与传输的艺术——网络传输的极致压缩 (约 400 字) 即使代码写得再好,如果资源文件传输效率低下,最终的性能依然无法达标。本部分专注于优化静态资源(HTML, CSS, JS, 图片, 字体)的传输路径和格式。 在 HTTP/2 和 HTTP/3 时代,我们探讨了连接复用、头部压缩 (HPACK/QPACK) 以及服务器推送 (Server Push) 的实际效用与局限性。我们着重讲解了资源优先级排序的重要性,如何利用 ``、`` 和 `` 组合拳,确保关键渲染路径上的资源能以最高速度到达浏览器。 对于图片和媒体资源,我们提供了现代格式的深入对比,如 WebP、AVIF 的编码参数调优,以及响应式图片(`srcset` 和 `` 元素)在不同设备上的最佳实践。字体加载是常被忽视的性能黑洞,本书详细介绍了 FOUT (Flash of Unstyled Text) 和 FOIT (Flash of Invisible Text) 的对策,并提供了 `font-display` 属性的精细化配置指南,确保文本内容能够快速、稳定地呈现。此外,我们还涵盖了 CSS 的关键路径优化,如提取关键 CSS (Critical CSS) 并内联处理,以实现首屏的快速渲染。 第四部分:构建与部署流程的性能融入——自动化与可维护性 (约 350 字) 性能优化并非一次性的工作,它必须被固化到整个开发生命周期中。本书的最后一部分将优化思维融入到现代工程实践中。 我们将使用 Webpack、Rollup 等主流打包工具作为示例,详细配置能够有效提升加载速度的插件,例如 Tree Shaking 的深度配置、模块哈希策略、以及资源内联 (Inlining) 的最佳边界点判断。对于构建产物,我们将介绍 Brotli 和 Gzip 压缩算法的服务器端配置要点,以及如何利用 CDN(内容分发网络)的缓存策略、边缘计算功能来进一步加速全球用户的访问。 最后,本书探讨了如何将性能指标与自动化测试相结合。我们将引入 Lighthouse CI,并教授如何设置阈值,使任何突破性能预算的提交都无法合并到主分支。通过构建一个闭环的性能反馈系统,确保每一次代码迭代都是在性能的持续提升中进行的。本书旨在提供一套完整的工具链和思维框架,让性能成为产品交付流程中不可或缺的一环。 总结:掌握未来的前端架构 《精进前端性能优化:从代码到部署的实战指南》为你提供了一个全面的性能优化路线图,涵盖了从最底层浏览器渲染机制到最上层部署策略的每一个环节。阅读本书后,你将不仅能解决现有的性能问题,更能建立起一套前瞻性的架构思维,确保你的应用能够持续、稳定地在任何网络条件下,为用户提供卓越的体验。

著者信息

作者簡介

邱聰倚


  eelshop@yahoo.com.tw
  具備業界、學界與補教界的豐厚設計資歷,
  擁有讀者、企業與學校師生給予好評的暢銷著作,
  致力編寫出讓大家可以更好入門與銜接職場應用的好書。

  經歷:
  高師大工設系講師
  南應大商設系講師  
  南台科大視傳、資傳、產設系講師
  嘉藥多媒體系講師
  嘉義大學資工所博士班
  YOUTUBE eelshop頻道講師

  出版著作:
  AutoCAD、3ds Max等30餘本產品設計、
  動畫設計,以及室內設計書籍。

姚家琦

  經歷:
  雙美設計設計師
  室內設計電腦講師
  3D設計電腦講師

吳?華

  經歷:
  亞洲大學數位媒體設計學博士
  修平科技大學數媒系助理教授
  亞洲大學、朝陽科大、弘光科大兼任講師
  視覺傳達設計技能檢定術科監評/閱卷
  全國技能競賽(編輯排版)裁判資格

  證照:
  圖文組版(甲、乙級)技術士證照
  印前製程PC(乙級)技術士證照

黃婷琪

  經歷:
  室內設計電腦講師
  3D設計電腦講師

  證照:
  3ds Max 2014 Certified Professional
  Revit 2015 Certified Professional

劉庭佑

  南台資傳室內設計專案製作

图书目录

01 SketchUp基本操作
本章將帶您瞭解SketchUp基本介面操作, 配置常用工具列的位置,並完成一個簡單的3D模型,讓您快速熟悉SketchUp在室內設計方面的優勢及建立模型的便捷特性。
1-1 下載與安裝-最新版本
1-2 開啟SketchUp與介面介紹
1-3 視圖操作
1-4 完成第一個SketchUp模型
1-5 自訂範本

02 圖形的繪製與編輯
SketchUp的工具列看似簡單,卻也隱藏一些操作的小細節,本章將一步步的帶您運用繪製與編輯圖形的工具。熟悉此章節,彷彿將工具包拿在手上,往後遇到不同類型的專案,可立即從工具包中選擇適合的工具來使用。章節開頭提供工具的快速鍵,可讓您隨時查閱、慢慢吸收並記憶,大幅增加建模與設計效率。
2-1 快捷鍵的運用
2-2 選取的應用
2-3 繪圖工具
2-4 圖形繪製與編輯
2-5 群組與元件
2-6 實心工具
2-7 尺寸的應用

03 家具模型繪製
除了前一章節的繪製範例,本章額外介紹幾款家具的建模方式,綜合運用繪製與編輯指令,更能掌握使用工具包的時機,並舉一反三,嘗試繪製需要的家具。
3-1 茶几
3-2 沙發

04 材料與貼圖
在室內設計的場景中,每個物件都會有不同的材質,包括反射、折射、透明度、顏色、圖樣,本章介紹使用SketchUp內建的材料面板,替模型表面貼上材質,以及如何管理這些材質,而後續的材質反射特性,必須搭配V-Ray外掛材質工具來設定,會在第六章節介紹。
4-1 材料編輯器
4-2 填充材料
4-3 集合的使用方式
4-4 貼圖與貼圖座標

05 進階工具介紹
本章節可以幫助您使用各種便利的工具,「圖層管理器」可分開管理傢俱、牆面,使得畫面不凌亂,進而增加繪圖效率;「攝影鏡頭」隨時切換視角,且可拍攝廣角鏡頭,彩現測試不煩惱;最後,制定一個「風格樣式」,不管未來遇到什麼類型的專案,都可以調整出最適合的表現方式。
5-1 圖層管理
5-2 攝影鏡頭
5-3 樣式

06 VRay 渲染器的使用
為了因應各種不同的室內設計專案的製作需求,SketchUp發展出非常多的外掛工具。而V-Ray為建築與室內設計必備的其中一種渲染外掛,可以賦予材質有反射、折射與發光等性質,也可以建立燈光,進而並渲染出高品質的擬真效果圖。
6-1 V-Ray材質
6-2 自發光材質
6-3 V-Ray面板介紹
6-4 光源介紹
6-5 陰影設定

07 和室
在熟悉各個V-Ray工具之後,本章以一個和室案例來熟悉V-Ray工具列的各個指令,打通任督二脈,了解材質為何如此設定,也同時體會燈光可以加在這兒的理由,原來彩現測試可以省下這麼多的時間。
7-1 和室建模
7-2 和室材質設定
7-3 燈光設定
7-4 和室彩現

08 以CAD平面底圖繪製客廳空間
本章將介紹一般的建模流程,從匯入CAD平面圖開始,結構建模,放置家具、飾品,給予物件材質,加入燈光,到彩現設定,從無到有進而輸出彩現圖,使您更加瞭解一個專案模型如何開始,並且完成您的專業室內設計效果圖。
8-1 客廳建模
8-2 材質設定
8-3 燈光設定
8-4 彩現流程設定

09 現代簡約式廚房繪製
時間就是金錢,本章將快速繪製有完整機能的簡約廚房,並介紹使用V-Ray內建的材質庫,可以快速指定材質,並將渲染後的效果匯入Photoshop後製,達到快速又不失品質的效果。
9-1 廚房建模
9-2 SketchUp材質設定
9-3 V-Ray材質設定
9-4 V-Ray燈光與彩現設定
9-5 Photoshop軟體後製

10 快速剖面運用
剖面工具新增許多優化功能,使剖面圖面更方便檢視和整理,本章可搭配第11章一起學習。
10-1 快速剖面運用

11 LayOut圖紙製作
(本單元為PDF形式)
本章要介紹與SketchUp同時安裝的專門列印出圖軟體「LayOut」,可以將SketchUp的圖面輸出到LayOut來配置排版、加上圖框與索引符號,並列印輸出。讓您的3D設計能快速轉成類似AutoCAD的平面與立面室內設計圖。
11-1 傳送至LayOut的前置作業
11-2 傳送至LayOut配置

12 360度全景圖製作
(本單元為PDF形式)
VR 虛擬實境與360度全景相機是未來趨勢,在一般室內設計專案的簡報中已經是基本要求。對於這領域,V-Ray 工具的全新面板操作更簡潔方便,讓您快速製作VR與360。本章將彩現360全景圖並上傳至FB或專門網站,也可以直接觀看或使用VR眼鏡來欣賞3D立體的室內設計場景。
12-1 360度全景圖製作

13 2018與2019新功能比較
(本單元為PDF形式)
本章將列出SketchUp 2018與2019的重大更新,但僅針對初學者與一般使用者最優先會使用到的功能為主。
13-1 2018新功能
13-2 2019新功能

附錄A SketchUp模型轉換為VR虛擬實境
(本單元為PDF形式)

附錄B SketchUp的BIM功能應用
(本單元為PDF形式)

图书序言

  • ISBN:9789865021559
  • EISBN:9789865022334
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:100.9MB

图书试读



  現今設計的概念是希望設計者將時間花在構思,模擬,而在軟體操作的部份就是盡量節省時間。所以一個易學易操作與容易建模表現又真實的軟體,就是設計師夢魅以求的工具。在此不得不推薦SketchUp這個軟體。學習曲線低,可以憑直覺操作,又能快速的與他的室設夥伴--AutoCAD無縫接軌,自然成為室內設計師的必學軟體。

  雖然軟體在畫面的細節中的表現沒有那麼細緻,但是在室內設計結構表現的便捷性與操作手感,是其他軟體無法比擬的,也有人懷疑它無法製作較為複雜或曲面過多的空間。但是,由於有眾多的外掛支援,也使得這些疑慮都迎刃而解。而渲染真實感表現的部份,又有渲染天王V-Ray的大力支援,使得所想所見即所得都是設計師輕鬆能辦到的事,只要您選擇這個軟體。

  從早期的SketchUp 8,一直進化到目前的2018、2019。每次的改版,都給設計同業大大的滿意與滿滿的驚喜。從介面、VR與AR支援應用、建模指令、LAYOUT出圖,都有逐年的進步與成長。在此建議有心從事室內空間設計,與產品簡約風設計的讀者,學會它,就是您日後作品的效率與質量保證。
 

用户评价

评分

其實,對於許多接案的設計師而言,時間成本就是金錢成本,所以「速繪」是硬道理,但「亮眼」則是行銷的保證。這兩者之間的平衡點,才是這本書最需要展現其功力的地方。我個人最頭痛的是,當模型結構完成後,要如何快速地將整個場景「活化」。這不單單是材質問題,還包括場景中的道具擺放、角度選擇(Camera Setup)以及後期去背或簡單修圖的整合性工作流程。如果這本書能從頭到尾,完整示範一個從「空蕩蕩的 SketchUp 基礎線稿」到「客戶信賴的、具有強烈風格的 V-Ray 渲染成品」的單一案例,並且在每一個環節都清楚標註所花費的時間預估,那將會非常實用。這種端到端的實戰演練,遠勝過零散的技巧教學。我非常希望它能提供一套標準化的「提案流程SOP」,讓我可以複製書中的方法論到我自己的每一個設計案中去。

评分

翻開這本書的目錄,看到「絕佳亮眼彩現」這幾個字,立刻聯想到的是那些在設計大賽中經常出現的、能讓人一眼就「定住」的作品。這類作品的共同點往往是:氛圍營造極佳,且細節處理得當,完全沒有 3D 軟體常有的那種塑膠感或過度銳利感。我期待這本書能打破一些我們常有的「繪圖盲點」。比如說,是不是有教導如何使用環境貼圖(HDRI)來創造逼真的反射光?或是如何透過「體積光」(Volumetric Light)來表現午後陽光穿過紗簾的那種柔和層次感?這類高階的渲染技巧,往往是決定設計圖是「像照片」還是「像 PPT 附圖」的關鍵。此外,針對台灣的設計環境,模型中的植物配置和燈具擺放也極為重要。如果書中能提供一套快速置入高品質外掛模型(如 3D Warehouse 上的精選資源)的流程,並且教會我們如何精準地調整這些模型在 V-Ray 中的質感表現,那絕對能大大優化我們在「場景佈置」上的時間投入。

评分

這本電子書的封面設計非常吸引人,那種俐落的線條感,加上模擬出不同材質的透視圖,一看就知道是給追求效率和視覺衝擊的設計師看的。我最近剛好在為一個新接的案子傷腦筋,客戶希望能在最短時間內看到幾種不同的設計方向,傳統的繪圖方式真的太耗時了。看到這本書的標題,心裡就冒出一個期待:希望它能真正把「速繪」這件事,從口號變成可以量化的流程。畢竟在台灣這個「比快」的市場,如果能用 SketchUp 快速搭出骨架,再用 V-Ray 快速套出氛圍,那絕對是省下大量報價成本的關鍵。我特別關注書中是否有提到如何建立自己的材質庫,或是如何利用樣板檔(Template)來加速基礎模型的建立,而不是每次都要從零開始設定網格和單位。如果能分享一些業界前輩私藏的快捷鍵組合或工作流程的「小撇步」,那就太棒了,畢竟這種實戰經驗是最難從官方教學中學到的。總之,從包裝上看,它承諾的是效率與美感的完美結合,期待內容能兌現這個承諾,讓我擺脫那種「畫圖畫到天亮」的窘境。

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坦白講,現在市面上教 SketchUp 的書多到數不清,很多都只是把官方幫助文件重新包裝一下,讀起來枯燥乏味到讓人想睡覺。我最怕那種圖文比例失衡,整本書充斥著密密麻麻的步驟說明,卻完全沒有提供實際案例的「解構」分析。我比較在乎的是,當設計師面對一個非常複雜的空間(例如挑高客廳或是帶有弧形結構的吧台),這本書會怎麼引導我們用最直觀的方式去建構模型?有沒有深入探討如何處理複雜的交接面,或是如何精準控制傢俱與牆體的厚度,避免最後渲染出來的圖面看起來「糊糊的」或是不夠精確?尤其提到 V-Ray 的部分,我更希望它能詳盡解析光影設定的哲學,而不是只停留在「把燈打亮一點」這種膚淺的層次。台灣的室內設計對於自然光的掌握度要求很高,如果書中能提供針對不同朝向(例如西曬房)的光照模擬參數設定,那對我這種在南部地區接案的人來說,簡直是無價之寶。

评分

對於我們這些已經摸索 SketchUp 有一段時間的設計師來說,買新書最大的價值點在於「升級」現有的知識結構,而非從頭學起基礎操作。因此,我非常好奇這本針對 2019/2018 版本的書籍,究竟在軟體的新功能整合上做了多少著墨。例如,新的材質管理系統、貼圖映射的優化,或是 V-Ray 幾何體運算的效能提升,這些細節才是決定工作效率的關鍵。如果它只是用舊版本的操作邏輯來套用在新介面上,那對我來說價值就不高了。我尤其在意它如何處理「材質的真實感」。室內設計的靈魂在於材質的呈現,一張圖如果光澤、粗糙度、反射率設定得宜,即使模型線條簡單,整體視覺效果也能立刻提升好幾個檔次。希望書中能針對實木貼皮、拋光石材、霧面烤漆等幾種常見且難處理的材質,提供一套標準化的 V-Ray 參數設定範本,讓我們的設計提案在客戶眼中能更具說服力。

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