SketchUp 2016室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼彩現 (電子書)

SketchUp 2016室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼彩現 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

邱聰倚、姚家琦、吳?華、黃婷琪
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  • V-Ray
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具体描述

  附DVD一片

  用最簡單的方式學超簡單的3D室內設計繪圖法!
  每個人都可以是設計師,速繪居家設計,
  融入最新VR體驗,創造幸福的空間!

  室內設計非易事,如果沒有繪圖經驗,靈感將淪為空想。SketchUp的出現,改變了設計繪圖的難度。易學、易上手的特性,擺脫以往3D建模與彩現的費時與困難,可以最快繪圖、最佳效果,打造出想像的美好空間!

  SketchUp快速繪圖 X V-Ray絕佳彩現
  從基礎繪圖到案例實踐,全面感受超效率的設計表現!

  書中以完成整體室內設計為目標,透過室內設計流程,逐漸加入必備的SketchUp運用技巧,以及Vray的彩現效果。對於一般人來說,可以實現彩繪居家設計的夢想,而對於室內設計師來說,則能同時兼顧設計品質與效率,契合快速提案的需求。最後,更特別納入SketchUp熱門主題。

  ‧繪圖密技:除SketchUp必備技巧,新增平行/垂直限制功能,以及旋轉矩形、三點圓弧的新功能。

  ‧實用案例:涵蓋小和室空間、客廳、書房與臥房設計,並納入小資住宅空間案例。

  ‧熱門主題:包含SketchUp的BIM應用、Layout配置與輸出、SketchUp與AutoCAD相互轉檔;另外,基於國內室內設計與房屋銷售市場已開始採用VR體驗,所以更加碼介紹將SketchUp模型轉為VR虛擬實境的方法。

  書附超值DVD:
  235分鐘基礎與關鍵操作影音教學/範例檔
好的,这是一份关于一本名为《SketchUp 2016 室内设计速绘与 V-Ray 绝佳亮眼彩现》(电子书)的图书的简介,内容将专注于描述这本书可能涵盖的主题和目标受众,但不包含这本书的实际内容: --- 图书简介:室内设计可视化与高效建模实践指南 本书是一本深入探讨现代室内设计工作流程中,从初步概念草图到最终高品质视觉呈现的综合性技术指南。它主要面向对快速设计迭代、精确三维建模以及专业级渲染效果有迫切需求的室内设计师、建筑师、设计专业的学生以及希望提升个人作品集质量的设计爱好者。 在当今竞争激烈的创意行业中,设计方案的快速表达能力和最终成果的视觉冲击力,是决定项目成败的关键因素。本书旨在提供一套系统化的知识体系,帮助读者掌握当前行业主流的二维辅助与三维建模软件,并有效整合高端渲染引擎,从而在效率和质量之间找到最佳平衡点。 核心技术与流程解析 本书的内容架构围绕着室内设计项目从概念到实景化展示的完整链条展开。 第一部分:基础构建与高效建模策略 这一部分将重点介绍如何利用行业领先的参数化和自由建模工具,快速、准确地搭建室内空间的基础框架。内容涵盖: 空间逻辑与尺寸精度控制: 讲解如何将平面图纸信息高效转化为精确的三维模型,强调尺寸链的合理管理和模型层级的规范化处理,确保设计意图在三维空间中的完整体现。 标准化组件库的建立与应用: 探讨如何构建和管理可重复使用的家具、建材和装饰元素库。这不仅能极大提升建模速度,还能保证设计风格的一致性。重点分析组件的嵌套、动态特性(如果适用)以及与其他软件间的互导兼容性。 复杂造型与曲面处理: 针对现代室内设计中常见的非标造型(如吊顶造型、异形墙体、定制家具)的处理技巧。讲解如何运用推拉、跟随、求交等基本操作,结合更高级的辅助工具,实现复杂形态的快速构建,避免冗长的手工绘制过程。 材质与贴图的初步应用: 在模型搭建阶段,如何快速应用占位材质,便于初步评估空间比例和视觉感受。讨论纹理坐标的快速调整方法,确保模型结构清晰,为后续的精细渲染打下基础。 第二部分:设计深化与环境氛围营造 当模型结构完成后,设计的深度和最终效果很大程度上取决于材质的真实感和环境光影的布局。本书将详细剖析如何通过细节的打磨,赋予模型生命力: 真实感材质的创建与管理: 深入讲解PBR(基于物理的渲染)材质原理。内容将细致区分不同建材(如木材、石材、玻璃、金属、织物)的物理属性设置,如粗糙度、反射率、折射率等参数的调整,使材质在渲染中呈现出逼真的光泽和质感。 室内照明设计与参数设置: 光照是决定室内空间氛围的灵魂。本书将教授如何根据不同的设计需求(如温馨、专业、展示)布局光源。讲解点光源、面光源、IES灯具文件的导入与应用,重点在于如何模拟自然光(日光)与人工光的协同作用,控制阴影的锐利度与过渡。 场景布置与细节优化: 讨论如何通过软装配饰(如绿植、书籍、摆件)来丰富空间叙事性。分析镜头焦距的选择、景深的应用,以及如何通过适当的相机角度,突出设计亮点,引导观众的视觉焦点。 第三部分:渲染输出与后期优化 最终的视觉呈现效果是设计师与客户沟通的最有力工具。本部分专注于渲染引擎的性能优化与输出质量的精益求精: 渲染引擎的工作流与设置: 阐述如何高效配置渲染器,以平衡渲染速度和图像质量。探讨全局照明(GI)算法的选择,降噪技术的应用,以及输出分辨率、采样率等关键参数的设定策略。 分层渲染与通道输出: 讲解如何利用渲染通道(如反色、Z深度、材质ID、反射、阴影等)进行分层输出。这为后续的专业图像编辑软件处理提供了极大的灵活性,使得对特定元素进行局部调整成为可能。 后期合成与调色技巧: 强调渲染图并非终点。介绍在图像处理软件中对渲染结果进行精细调整的实用方法,包括曝光校正、白平衡调整、对比度增强、以及增加环境雾气或辉光效果,使最终图像更具商业级吸引力。 学习目标与成果 通过系统学习本书所介绍的建模与渲染技术,读者将能够: 1. 显著缩短从手绘草图到高质量三维模型的时间,实现设计理念的快速验证。 2. 掌握创建高写实度、符合物理规律的室内材质,提升作品集的专业水准。 3. 独立设置复杂的光照场景,准确传达设计师期望的空间氛围。 4. 建立一套高效、可复用的设计工作流程,提高生产力。 本书不仅是一本工具书,更是一份关于“如何用三维语言清晰、有力地讲述你的设计故事”的实战手册。它致力于帮助设计专业人士跨越技术瓶颈,将创意潜能最大化地转化为具有商业价值的视觉成果。

著者信息

作者簡介

邱聰倚


  eelshop@yahoo.com.tw
  具備業界、學界與補教界的豐厚設計資歷,
  擁有讀者、企業與學校師生給予好評的暢銷著作,
  致力編寫出讓大家可以更好入門與銜接職場應用
  的好書。

  經歷:
  高師大工業設計系講師
  南台科大視傳系講師
  Autodesk 2010 AutoCAD精英講師
  室內設計電腦講師
  產品設計電腦講師
  雙美設計3D效果圖製作人

  證照:
  AutoCAD 2012 Certified Professional
  AutoCAD 2011 Certified Professional
  AutoCAD 2010 Certified Professional
  Autodesk AutoCAD 2008 AAI
  (原廠國際講師)認證通過

  出版著作:
  AutoCAD、3ds Max、SolidWorks、
  SketchUp等十餘本產品設計、動畫設計,
  以及室內設計書籍。

姚家琦

  經歷:
  雙美設計設計師
  室內設計電腦講師
  3D設計電腦講師

吳?華

  經歷:
  修平科技大學/數媒系講師
  亞洲大學數媒系/博士候選人
  亞洲大學、朝陽科大、弘光科大兼任講師
  視覺傳達設計技能檢定術科/監評
  全國技能競賽裁判資格

  證照:
  圖文組版(甲、乙級)技術士證照
  印前製程PC(乙級)技術士證照

黃婷琪

  經歷:
  室內設計電腦講師
  3D設計電腦講師

  證照:
  3ds Max 2014 Certified Professional
  Revit 2015 Certified_Professional

图书目录

01 介面介紹與基本操作
介紹SketchUp的介面與基本操作,以繪製一個簡單的模型作為進入SketchUp室內設計的第一步,並學習如何自訂範本與工具列,建立適合繪圖的工作環境。
1-1 工作介面介紹
1-2 快捷鍵的運用
1-3 視圖操作
1-4 完成第一個SketchUp模型
1-5 自訂範本

02 圖形的繪製與編輯
SketchUp的建模特色就是容易使用、介面簡單清楚,本章節以簡易的模型來講解基本工具操作,一步步熟悉工具用法,進而將想像中的設計概念一一呈現。本章節一併介紹平行與垂直限制、旋轉矩形、三點圓弧等新功能。
2-1 選取的應用
2-2 繪圖工具
2-3 基本建模與編輯
2-4 群組與元件
2-5 實心工具布林運算
2-6 尺寸的應用

03 居住空間繪製
結構繪製為建立一間房子的第一步驟,本章節將介紹如何由無至有建立一個家,從繪製牆面開始,進而繪製門窗及陽台等室內元素。
3-1 繪製牆面結構
3-2 大門繪製
3-3 窗戶繪製
3-4 落地窗繪製
3-5 陽台繪製

04 材質與貼圖
介紹如何填充材質、運用貼圖與投影貼圖的技巧,在室內設計中,材質的選用與配色相當重要,熟悉本章可以快速地為您的設計空間作初步彩現前的模擬。
4-1 材料編輯器
4-2 填充材質
4-3 集合的使用方式
4-4 貼圖與貼圖座標

05 進階工具介紹
本章節可以幫助您使用各種便利的工具,圖層管理器可分開管理傢俱、牆面,畫面不凌亂,增加繪圖效率;攝影鏡頭隨時切換視角,且可拍攝廣角鏡頭,彩現測試不煩惱;陰影設定模擬日光,春夏秋冬日光位置隨你挑。
5-1 圖層管理器
5-2 攝影鏡頭
5-3 陰影設定

06 V-Ray渲染器的使用
本章介紹如何設定 V-Ray材質與燈光,並以小和室空間為範例讓讀者熟悉操作,最重要的是V-Ray的面板設定,駕輕就熟之後,便可以製作出更真實的場景表現。
6-1 一般材質與V-Ray材質
6-2 自發光材質
6-3 V-Ray面板介紹
6-4 V-Ray光源介紹
6-5 和式小空間
6-6 V-Ray彩現流程

07 客廳與相關傢俱設計
在熟悉建模與材質運用後,本章節以繪製一個實際客廳為例讓您感受一個完整的空間設計,再以V-Ray進行燈光的彩現,使整體空間更有真實感。
7-1 沙發繪製
7-2 茶几繪製
7-3 電視牆繪製
7-4 電視櫃繪製
7-5 電視繪製
7-6 傢俱匯入
7-7 攝影機架設
7-8 材質設定
7-9 燈光設定
7-10 彩現設定
7-11 Photoshop後製

08 書房兼臥室房間設計
本章節要介紹的是室內設計的另一個重點-臥室。整體空間的搭配設計,加上V-Ray的材質運用,讓您完成一個舒適的室內空間。
8-1 鏡頭設定
8-2 書桌繪製
8-3 電視櫃繪製
8-4 傢俱擺設
8-5 材質設定
8-6 燈光與初步彩現設定

09 小資住宅空間設計
現代居家的流行趨勢–小資住宅,運用有限的坪數,創造擁有完整生活機能的客廳、臥室、廚房空間。
9-1 牆面繪製
9-2 傢俱佈置
9-3 匯入門窗與傢俱
9-4 地板與材質設定
9-5 傢俱細節繪製
9-6 空間設計變更

10 SketchUp的BIM功能應用
BIM 為建築資訊模型,透過數字資訊的控制,來模擬真實建築物,可輕鬆建立3D建築,是未來的趨勢。本章介紹如何將SketchUp模型轉為BIM,並可使用Autodesk的熱門Revit軟體開啟。
10-1 別墅建立
10-2 SketchUp的BIM功能應用

11 Layout配置與輸出
Layout與AutoCAD軟體中的配置功能類似,本章節將介紹如何將SketchUp室內空間模型匯入Layout進行配置。
11-1 插入SketchUp剖面至LayOut
11-2 使用LayOut開啟SketchUp模型

12 以 AutoCAD內建功能匯入SketchUp模型
每個軟體皆會有優缺點,在各個軟體發揮各自長處,再互相轉檔繼續製作,是現今不可或缺的能力,因此本章節將介紹 SketchUp與AutoCAD如何互相轉檔。
12-1 從SketchUp匯出檔案給CAD
12-2 從SketchUp開啟CAD檔案

appendix A 將SketchUp模型轉為VR虛擬實境

图书序言

  • ISBN:9789864761739
  • EISBN:9789864763634
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:52.9MB

图书试读

用户评价

评分

這本書的作者背景資訊在簡介中著墨不多,這點讓我很在意。畢竟在學習專業技能時,作者的實戰經驗和業界地位,是衡量教材權威性的重要指標。我更傾向於相信那些曾經在知名設計公司待過,或者自己有成功接案經驗的設計師所寫的教材。他們對於設計需求和客戶心理的掌握,遠勝於純粹的軟體工程師。如果作者只是單純會操作軟體,但對於空間美學、動線規劃等設計本質缺乏深刻理解,那麼書中教出來的「彩現結果」可能只是華而不實的空殼。我希望看到的是,作者能將SketchUp的建模邏輯與V-Ray的渲染邏輯,完美地結合到「一個成功的室內設計案例」中去。也就是說,不要只是單元式的教學,而是透過一個完整的實際案例,從最初的空間測量、硬體配置,一直到最後的燈光氛圍營造,貫穿始終。這樣學下來,我才能真正掌握一套完整的「從無到有」的工作流程,而不是學了一堆零散的工具技巧。

评分

最後,我對電子書這個媒介的形式有點擔憂,但也帶有一絲期待。傳統的紙本書,你可以隨手翻到需要的章節,甚至在邊緣寫註記。電子書的優勢在於其便攜性和搜尋功能,希望這本書的數位版本在導航上做得夠好,最好是能有完善的章節跳轉鏈接,讓我不用滑半天就能找到我想複習的特定技巧。更重要的是,既然是電子書,如果能附帶一些額外的數位資源下載,那價值會大大提升。例如,書中提到的標準家具模型檔、或是作者自己調校好的V-Ray燈光預設檔,甚至是幾張高品質的背景天空貼圖。這些「隱藏的彩蛋」才是真正能拉開與普通教學書差距的地方。如果能提供這些輔助資源,我可以省下大量的時間去網路上尋找品質參差不齊的素材,直接將精力投入到學習如何運用這些優質素材上,這對講求效率的現代設計工作者來說,是非常有吸引力的購買誘因。

评分

翻開目錄後,我對於「V-Ray絕佳亮眼彩現」這塊的編排稍微有點意見。V-Ray這套外掛,它的參數調整簡直是工程師在搞物理實驗,常常為了弄懂一個光域網的設定,就要花掉我一整個下午。我的期待是,這本書可以非常具體地告訴我們,在「室內設計」這個特定的應用場景下,哪些參數是「黃金組合」,也就是說,不用鑽研到物理學的層次,只要照著書上的設定檔或是數值輸入,就能達到「夠好」的視覺效果。如果書裡只是把V-Ray所有的面板功能逐一介紹,那跟上網搜尋官方教學檔沒什麼兩樣。我真的需要的是那種「捷徑」,是那種能夠讓我們設計師快速進入狀態,把時間花在設計本身,而不是光影運算上的實用指南。另外,對於材質庫的建立與調配,我也非常關注。好的材質貼圖是彩現成功的另一半,希望作者能在這方面提供一些實戰經驗談,例如,怎麼讓木地板看起來有真實的紋理感,或是大理石的光澤度怎麼拿捏才不會顯得假。如果這部分能做得紮實,那這本書對我的幫助絕對不只是一本軟體操作手冊。

评分

從排版設計的角度來看,一本好的教學書必須有清晰的視覺引導。我個人是個對視覺要求比較高的人,尤其在學設計相關的技能時,如果圖片模糊、步驟標示不清,我真的會立刻失去耐心。我希望能看到大量的「前後對比圖」和「關鍵步驟的局部放大圖」,這樣我才能清楚知道,當我點擊了某個按鈕或移動了某個滑桿之後,畫面會產生什麼樣具體的變化。如果書中的截圖都是老舊、低解析度的畫面,那真的會讓人懷疑作者是不是根本就沒用這個軟體很久了。此外,我很重視「除錯」或「疑難排解」的部分。設計過程中,遇到錯誤訊息是家常便飯,例如模型面翻轉、材質貼圖跑掉、渲染黑屏等等。如果書裡能闢一個章節專門講解這些常見的「雷區」以及對應的解決方案,那對我這種經常在操作邊緣遊走的學習者來說,簡直是救命仙丹。畢竟,軟體層面出問題的機率,有時候比設計靈感枯竭還讓人頭痛。

评分

這本電子書的封面設計,說實話,第一眼看過去並沒有立刻抓住我的目光,那種設計感比較偏向於傳統的教學用書,沒有太多「哇!」的驚艷感。不過,我會買這本書,主要是衝著「室內設計速繪」這個關鍵字去的。畢竟現在設計界講求的就是效率,客戶等不及你慢慢雕琢那種舊時代的作圖方式。我本身是個室設科剛畢業的新鮮人,對於3D軟體雖然有點基礎,但總覺得在實際應用上還是卡卡的,特別是從草圖到能拿給業主看的「像樣」圖面,中間的轉換過程總覺得很費力。我期待的是書裡面能有非常直觀、步驟拆解非常細膩的教學,最好是能看到一些業界前輩們在趕工時,會用到的那些「快速出圖」的秘訣。畢竟,如果連基本功都練不好,學再多華麗的渲染技巧也是白搭。我比較擔心的是,雖然書名提到了2016這個版本,但畢竟現在軟體更新這麼快,希望書裡教的基礎邏輯還是穩固的,不然學了一堆舊招式,到頭來還是得自己摸索新的介面和指令,那這本書的價值就會大打折扣了。總之,目前抱持著「姑且一試,希望能解決我的效率瓶頸」的心態在期待。

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