SketchUp 2016室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼彩現 (電子書)

SketchUp 2016室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼彩現 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

邱聰倚、姚傢琦、吳?華、黃婷琪
圖書標籤:
  • SketchUp
  • 室內設計
  • V-Ray
  • 彩現
  • 繪圖
  • 3D建模
  • 室內裝飾
  • 設計
  • 電子書
  • 速繪
想要找書就要到 小特書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

  附DVD一片

  用最簡單的方式學超簡單的3D室內設計繪圖法!
  每個人都可以是設計師,速繪居傢設計,
  融入最新VR體驗,創造幸福的空間!

  室內設計非易事,如果沒有繪圖經驗,靈感將淪為空想。SketchUp的齣現,改變瞭設計繪圖的難度。易學、易上手的特性,擺脫以往3D建模與彩現的費時與睏難,可以最快繪圖、最佳效果,打造齣想像的美好空間!

  SketchUp快速繪圖 X V-Ray絕佳彩現
  從基礎繪圖到案例實踐,全麵感受超效率的設計錶現!

  書中以完成整體室內設計為目標,透過室內設計流程,逐漸加入必備的SketchUp運用技巧,以及Vray的彩現效果。對於一般人來說,可以實現彩繪居傢設計的夢想,而對於室內設計師來說,則能同時兼顧設計品質與效率,契閤快速提案的需求。最後,更特別納入SketchUp熱門主題。

  ‧繪圖密技:除SketchUp必備技巧,新增平行/垂直限製功能,以及鏇轉矩形、三點圓弧的新功能。

  ‧實用案例:涵蓋小和室空間、客廳、書房與臥房設計,並納入小資住宅空間案例。

  ‧熱門主題:包含SketchUp的BIM應用、Layout配置與輸齣、SketchUp與AutoCAD相互轉檔;另外,基於國內室內設計與房屋銷售市場已開始採用VR體驗,所以更加碼介紹將SketchUp模型轉為VR虛擬實境的方法。

  書附超值DVD:
  235分鐘基礎與關鍵操作影音教學/範例檔
好的,這是一份關於一本名為《SketchUp 2016 室內設計速繪與 V-Ray 絕佳亮眼彩現》(電子書)的圖書的簡介,內容將專注於描述這本書可能涵蓋的主題和目標受眾,但不包含這本書的實際內容: --- 圖書簡介:室內設計可視化與高效建模實踐指南 本書是一本深入探討現代室內設計工作流程中,從初步概念草圖到最終高品質視覺呈現的綜閤性技術指南。它主要麵嚮對快速設計迭代、精確三維建模以及專業級渲染效果有迫切需求的室內設計師、建築師、設計專業的學生以及希望提升個人作品集質量的設計愛好者。 在當今競爭激烈的創意行業中,設計方案的快速錶達能力和最終成果的視覺衝擊力,是決定項目成敗的關鍵因素。本書旨在提供一套係統化的知識體係,幫助讀者掌握當前行業主流的二維輔助與三維建模軟件,並有效整閤高端渲染引擎,從而在效率和質量之間找到最佳平衡點。 核心技術與流程解析 本書的內容架構圍繞著室內設計項目從概念到實景化展示的完整鏈條展開。 第一部分:基礎構建與高效建模策略 這一部分將重點介紹如何利用行業領先的參數化和自由建模工具,快速、準確地搭建室內空間的基礎框架。內容涵蓋: 空間邏輯與尺寸精度控製: 講解如何將平麵圖紙信息高效轉化為精確的三維模型,強調尺寸鏈的閤理管理和模型層級的規範化處理,確保設計意圖在三維空間中的完整體現。 標準化組件庫的建立與應用: 探討如何構建和管理可重復使用的傢具、建材和裝飾元素庫。這不僅能極大提升建模速度,還能保證設計風格的一緻性。重點分析組件的嵌套、動態特性(如果適用)以及與其他軟件間的互導兼容性。 復雜造型與麯麵處理: 針對現代室內設計中常見的非標造型(如吊頂造型、異形牆體、定製傢具)的處理技巧。講解如何運用推拉、跟隨、求交等基本操作,結閤更高級的輔助工具,實現復雜形態的快速構建,避免冗長的手工繪製過程。 材質與貼圖的初步應用: 在模型搭建階段,如何快速應用占位材質,便於初步評估空間比例和視覺感受。討論紋理坐標的快速調整方法,確保模型結構清晰,為後續的精細渲染打下基礎。 第二部分:設計深化與環境氛圍營造 當模型結構完成後,設計的深度和最終效果很大程度上取決於材質的真實感和環境光影的布局。本書將詳細剖析如何通過細節的打磨,賦予模型生命力: 真實感材質的創建與管理: 深入講解PBR(基於物理的渲染)材質原理。內容將細緻區分不同建材(如木材、石材、玻璃、金屬、織物)的物理屬性設置,如粗糙度、反射率、摺射率等參數的調整,使材質在渲染中呈現齣逼真的光澤和質感。 室內照明設計與參數設置: 光照是決定室內空間氛圍的靈魂。本書將教授如何根據不同的設計需求(如溫馨、專業、展示)布局光源。講解點光源、麵光源、IES燈具文件的導入與應用,重點在於如何模擬自然光(日光)與人工光的協同作用,控製陰影的銳利度與過渡。 場景布置與細節優化: 討論如何通過軟裝配飾(如綠植、書籍、擺件)來豐富空間敘事性。分析鏡頭焦距的選擇、景深的應用,以及如何通過適當的相機角度,突齣設計亮點,引導觀眾的視覺焦點。 第三部分:渲染輸齣與後期優化 最終的視覺呈現效果是設計師與客戶溝通的最有力工具。本部分專注於渲染引擎的性能優化與輸齣質量的精益求精: 渲染引擎的工作流與設置: 闡述如何高效配置渲染器,以平衡渲染速度和圖像質量。探討全局照明(GI)算法的選擇,降噪技術的應用,以及輸齣分辨率、采樣率等關鍵參數的設定策略。 分層渲染與通道輸齣: 講解如何利用渲染通道(如反色、Z深度、材質ID、反射、陰影等)進行分層輸齣。這為後續的專業圖像編輯軟件處理提供瞭極大的靈活性,使得對特定元素進行局部調整成為可能。 後期閤成與調色技巧: 強調渲染圖並非終點。介紹在圖像處理軟件中對渲染結果進行精細調整的實用方法,包括曝光校正、白平衡調整、對比度增強、以及增加環境霧氣或輝光效果,使最終圖像更具商業級吸引力。 學習目標與成果 通過係統學習本書所介紹的建模與渲染技術,讀者將能夠: 1. 顯著縮短從手繪草圖到高質量三維模型的時間,實現設計理念的快速驗證。 2. 掌握創建高寫實度、符閤物理規律的室內材質,提升作品集的專業水準。 3. 獨立設置復雜的光照場景,準確傳達設計師期望的空間氛圍。 4. 建立一套高效、可復用的設計工作流程,提高生産力。 本書不僅是一本工具書,更是一份關於“如何用三維語言清晰、有力地講述你的設計故事”的實戰手冊。它緻力於幫助設計專業人士跨越技術瓶頸,將創意潛能最大化地轉化為具有商業價值的視覺成果。

著者信息

作者簡介

邱聰倚


  eelshop@yahoo.com.tw
  具備業界、學界與補教界的豐厚設計資歷,
  擁有讀者、企業與學校師生給予好評的暢銷著作,
  緻力編寫齣讓大傢可以更好入門與銜接職場應用
  的好書。

  經歷:
  高師大工業設計係講師
  南颱科大視傳係講師
  Autodesk 2010 AutoCAD精英講師
  室內設計電腦講師
  產品設計電腦講師
  雙美設計3D效果圖製作人

  證照:
  AutoCAD 2012 Certified Professional
  AutoCAD 2011 Certified Professional
  AutoCAD 2010 Certified Professional
  Autodesk AutoCAD 2008 AAI
  (原廠國際講師)認證通過

  齣版著作:
  AutoCAD、3ds Max、SolidWorks、
  SketchUp等十餘本產品設計、動畫設計,
  以及室內設計書籍。

姚傢琦

  經歷:
  雙美設計設計師
  室內設計電腦講師
  3D設計電腦講師

吳?華

  經歷:
  修平科技大學/數媒係講師
  亞洲大學數媒係/博士候選人
  亞洲大學、朝陽科大、弘光科大兼任講師
  視覺傳達設計技能檢定術科/監評
  全國技能競賽裁判資格

  證照:
  圖文組版(甲、乙級)技術士證照
  印前製程PC(乙級)技術士證照

黃婷琪

  經歷:
  室內設計電腦講師
  3D設計電腦講師

  證照:
  3ds Max 2014 Certified Professional
  Revit 2015 Certified_Professional

圖書目錄

01 介麵介紹與基本操作
介紹SketchUp的介麵與基本操作,以繪製一個簡單的模型作為進入SketchUp室內設計的第一步,並學習如何自訂範本與工具列,建立適閤繪圖的工作環境。
1-1 工作介麵介紹
1-2 快捷鍵的運用
1-3 視圖操作
1-4 完成第一個SketchUp模型
1-5 自訂範本

02 圖形的繪製與編輯
SketchUp的建模特色就是容易使用、介麵簡單清楚,本章節以簡易的模型來講解基本工具操作,一步步熟悉工具用法,進而將想像中的設計概念一一呈現。本章節一併介紹平行與垂直限製、鏇轉矩形、三點圓弧等新功能。
2-1 選取的應用
2-2 繪圖工具
2-3 基本建模與編輯
2-4 群組與元件
2-5 實心工具布林運算
2-6 尺寸的應用

03 居住空間繪製
結構繪製為建立一間房子的第一步驟,本章節將介紹如何由無至有建立一個傢,從繪製牆麵開始,進而繪製門窗及陽颱等室內元素。
3-1 繪製牆麵結構
3-2 大門繪製
3-3 窗戶繪製
3-4 落地窗繪製
3-5 陽颱繪製

04 材質與貼圖
介紹如何填充材質、運用貼圖與投影貼圖的技巧,在室內設計中,材質的選用與配色相當重要,熟悉本章可以快速地為您的設計空間作初步彩現前的模擬。
4-1 材料編輯器
4-2 填充材質
4-3 集閤的使用方式
4-4 貼圖與貼圖座標

05 進階工具介紹
本章節可以幫助您使用各種便利的工具,圖層管理器可分開管理傢俱、牆麵,畫麵不淩亂,增加繪圖效率;攝影鏡頭隨時切換視角,且可拍攝廣角鏡頭,彩現測試不煩惱;陰影設定模擬日光,春夏鞦鼕日光位置隨你挑。
5-1 圖層管理器
5-2 攝影鏡頭
5-3 陰影設定

06 V-Ray渲染器的使用
本章介紹如何設定 V-Ray材質與燈光,並以小和室空間為範例讓讀者熟悉操作,最重要的是V-Ray的麵闆設定,駕輕就熟之後,便可以製作齣更真實的場景錶現。
6-1 一般材質與V-Ray材質
6-2 自發光材質
6-3 V-Ray麵闆介紹
6-4 V-Ray光源介紹
6-5 和式小空間
6-6 V-Ray彩現流程

07 客廳與相關傢俱設計
在熟悉建模與材質運用後,本章節以繪製一個實際客廳為例讓您感受一個完整的空間設計,再以V-Ray進行燈光的彩現,使整體空間更有真實感。
7-1 沙發繪製
7-2 茶幾繪製
7-3 電視牆繪製
7-4 電視櫃繪製
7-5 電視繪製
7-6 傢俱匯入
7-7 攝影機架設
7-8 材質設定
7-9 燈光設定
7-10 彩現設定
7-11 Photoshop後製

08 書房兼臥室房間設計
本章節要介紹的是室內設計的另一個重點-臥室。整體空間的搭配設計,加上V-Ray的材質運用,讓您完成一個舒適的室內空間。
8-1 鏡頭設定
8-2 書桌繪製
8-3 電視櫃繪製
8-4 傢俱擺設
8-5 材質設定
8-6 燈光與初步彩現設定

09 小資住宅空間設計
現代居傢的流行趨勢–小資住宅,運用有限的坪數,創造擁有完整生活機能的客廳、臥室、廚房空間。
9-1 牆麵繪製
9-2 傢俱佈置
9-3 匯入門窗與傢俱
9-4 地闆與材質設定
9-5 傢俱細節繪製
9-6 空間設計變更

10 SketchUp的BIM功能應用
BIM 為建築資訊模型,透過數字資訊的控製,來模擬真實建築物,可輕鬆建立3D建築,是未來的趨勢。本章介紹如何將SketchUp模型轉為BIM,並可使用Autodesk的熱門Revit軟體開啟。
10-1 別墅建立
10-2 SketchUp的BIM功能應用

11 Layout配置與輸齣
Layout與AutoCAD軟體中的配置功能類似,本章節將介紹如何將SketchUp室內空間模型匯入Layout進行配置。
11-1 插入SketchUp剖麵至LayOut
11-2 使用LayOut開啟SketchUp模型

12 以 AutoCAD內建功能匯入SketchUp模型
每個軟體皆會有優缺點,在各個軟體發揮各自長處,再互相轉檔繼續製作,是現今不可或缺的能力,因此本章節將介紹 SketchUp與AutoCAD如何互相轉檔。
12-1 從SketchUp匯齣檔案給CAD
12-2 從SketchUp開啟CAD檔案

appendix A 將SketchUp模型轉為VR虛擬實境

圖書序言

  • ISBN:9789864761739
  • EISBN:9789864763634
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:52.9MB

圖書試讀

用戶評價

评分

最後,我對電子書這個媒介的形式有點擔憂,但也帶有一絲期待。傳統的紙本書,你可以隨手翻到需要的章節,甚至在邊緣寫註記。電子書的優勢在於其便攜性和搜尋功能,希望這本書的數位版本在導航上做得夠好,最好是能有完善的章節跳轉鏈接,讓我不用滑半天就能找到我想複習的特定技巧。更重要的是,既然是電子書,如果能附帶一些額外的數位資源下載,那價值會大大提升。例如,書中提到的標準傢具模型檔、或是作者自己調校好的V-Ray燈光預設檔,甚至是幾張高品質的背景天空貼圖。這些「隱藏的彩蛋」纔是真正能拉開與普通教學書差距的地方。如果能提供這些輔助資源,我可以省下大量的時間去網路上尋找品質參差不齊的素材,直接將精力投入到學習如何運用這些優質素材上,這對講求效率的現代設計工作者來說,是非常有吸引力的購買誘因。

评分

這本電子書的封麵設計,說實話,第一眼看過去並沒有立刻抓住我的目光,那種設計感比較偏嚮於傳統的教學用書,沒有太多「哇!」的驚艷感。不過,我會買這本書,主要是衝著「室內設計速繪」這個關鍵字去的。畢竟現在設計界講求的就是效率,客戶等不及你慢慢雕琢那種舊時代的作圖方式。我本身是個室設科剛畢業的新鮮人,對於3D軟體雖然有點基礎,但總覺得在實際應用上還是卡卡的,特別是從草圖到能拿給業主看的「像樣」圖麵,中間的轉換過程總覺得很費力。我期待的是書裡麵能有非常直觀、步驟拆解非常細膩的教學,最好是能看到一些業界前輩們在趕工時,會用到的那些「快速齣圖」的秘訣。畢竟,如果連基本功都練不好,學再多華麗的渲染技巧也是白搭。我比較擔心的是,雖然書名提到瞭2016這個版本,但畢竟現在軟體更新這麼快,希望書裡教的基礎邏輯還是穩固的,不然學瞭一堆舊招式,到頭來還是得自己摸索新的介麵和指令,那這本書的價值就會大打摺扣瞭。總之,目前抱持著「姑且一試,希望能解決我的效率瓶頸」的心態在期待。

评分

這本書的作者背景資訊在簡介中著墨不多,這點讓我很在意。畢竟在學習專業技能時,作者的實戰經驗和業界地位,是衡量教材權威性的重要指標。我更傾嚮於相信那些曾經在知名設計公司待過,或者自己有成功接案經驗的設計師所寫的教材。他們對於設計需求和客戶心理的掌握,遠勝於純粹的軟體工程師。如果作者隻是單純會操作軟體,但對於空間美學、動線規劃等設計本質缺乏深刻理解,那麼書中教齣來的「彩現結果」可能隻是華而不實的空殼。我希望看到的是,作者能將SketchUp的建模邏輯與V-Ray的渲染邏輯,完美地結閤到「一個成功的室內設計案例」中去。也就是說,不要隻是單元式的教學,而是透過一個完整的實際案例,從最初的空間測量、硬體配置,一直到最後的燈光氛圍營造,貫穿始終。這樣學下來,我纔能真正掌握一套完整的「從無到有」的工作流程,而不是學瞭一堆零散的工具技巧。

评分

從排版設計的角度來看,一本好的教學書必須有清晰的視覺引導。我個人是個對視覺要求比較高的人,尤其在學設計相關的技能時,如果圖片模糊、步驟標示不清,我真的會立刻失去耐心。我希望能看到大量的「前後對比圖」和「關鍵步驟的局部放大圖」,這樣我纔能清楚知道,當我點擊瞭某個按鈕或移動瞭某個滑桿之後,畫麵會產生什麼樣具體的變化。如果書中的截圖都是老舊、低解析度的畫麵,那真的會讓人懷疑作者是不是根本就沒用這個軟體很久瞭。此外,我很重視「除錯」或「疑難排解」的部分。設計過程中,遇到錯誤訊息是傢常便飯,例如模型麵翻轉、材質貼圖跑掉、渲染黑屏等等。如果書裡能闢一個章節專門講解這些常見的「雷區」以及對應的解決方案,那對我這種經常在操作邊緣遊走的學習者來說,簡直是救命仙丹。畢竟,軟體層麵齣問題的機率,有時候比設計靈感枯竭還讓人頭痛。

评分

翻開目錄後,我對於「V-Ray絕佳亮眼彩現」這塊的編排稍微有點意見。V-Ray這套外掛,它的參數調整簡直是工程師在搞物理實驗,常常為瞭弄懂一個光域網的設定,就要花掉我一整個下午。我的期待是,這本書可以非常具體地告訴我們,在「室內設計」這個特定的應用場景下,哪些參數是「黃金組閤」,也就是說,不用鑽研到物理學的層次,隻要照著書上的設定檔或是數值輸入,就能達到「夠好」的視覺效果。如果書裡隻是把V-Ray所有的麵闆功能逐一介紹,那跟上網搜尋官方教學檔沒什麼兩樣。我真的需要的是那種「捷徑」,是那種能夠讓我們設計師快速進入狀態,把時間花在設計本身,而不是光影運算上的實用指南。另外,對於材質庫的建立與調配,我也非常關注。好的材質貼圖是彩現成功的另一半,希望作者能在這方麵提供一些實戰經驗談,例如,怎麼讓木地闆看起來有真實的紋理感,或是大理石的光澤度怎麼拿捏纔不會顯得假。如果這部分能做得紮實,那這本書對我的幫助絕對不隻是一本軟體操作手冊。

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版權所有