對於一個長期以來對3D軟體有種敬畏之心的使用者來說,這本書的編排方式簡直是一股清流。我之前試過其他幾本號稱是入門書的教材,結果翻開來第一章就直接進入座標軸的細微調整,或是複雜群組的概念,搞得我壓力超大,根本不知道自己畫的是什麼東西。但這本2014年的版本,它在講解基本工具時,似乎更著重於「視覺化」的呈現。那種感覺就像有個經驗豐富的師傅在你旁邊,不是用寫論文的方式教你,而是直接拿起筆在你草圖上畫給你「看」這是怎麼迴事。我特別喜歡它在介紹完一個工具後,馬上會給一個相對應的小範例,讓我立刻知道這個功能在實際應用中能派上什麼用場。這種即學即用的結構,對於想把SketchUp當作快速草擬工具的使用者來說,真的是效率倍增。畢竟,在設計初期,我們追求的是快速驗證想法,而不是追求那個完美的、可以拿去比賽的複雜模型。
评分這本《超簡單!SketchUp 2014 3D設計速繪美學(從產品設計到3D列印的快速自造力)》的書名光是看著就讓人覺得「哇,這對我這種3D繪圖新手來說簡直是救星啊!」我記得我當初會入手這本書,主要是因為工作上突然被丟瞭一個需要快速產齣3D模型的任務,偏偏我對SketchUp的認識還停留在「好像是畫簡單方塊的軟體」。那時候上網找資料,發現很多教學都寫得好深奧,什麼線框、推拉、複雜的幾何操作,看得我頭昏腦脹。直到我看到這本書的封麵,那個「超簡單」三個字,簡直是直擊我心坎裡的需求。我當時心裡想的,就是能不能在最短的時間內,把東西畫齣來,而不是去鑽研那些學院派的深度理論。這本書的切入點顯得很務實,它沒有一開始就跟你扯一堆3D建模的學術名詞,反而是從最基礎、最直觀的操作開始帶領讀者。對於我這種急需上手的人來說,這種循序漸進的引導方式,真的大大降低瞭學習的挫摺感,讓我感覺到原來3D設計並沒有想像中那麼遙不可及,至少在入門階段是這樣。
评分老實講,現在的3D軟體迭代速度非常快,2014年的版本聽起來或許有點舊,但這也恰恰是它迷人之處。因為SketchUp的核心操作邏輯,特別是基礎的推、拉、移動這些概念,其實是非常穩固的。這本書的價值就在於,它把這些最根本、最不會過時的「設計思維」給建立起來瞭。很多新版本的教學,常常會過度強調最新的外掛或渲染引擎,反而忽略瞭基礎功的重要性。結果就是,你學瞭一堆華麗的招式,但一換個軟體版本,就發現很多東西都不一樣瞭。這本書紮實地把基礎打好,讓我即使在後續自己嘗試使用較新版本的軟體時,也能遊刃有餘地找到對應的功能。這就像學武功,先把馬步練好,後麵的招式自然就水到渠成瞭,不必一開始就被那些眼花撩亂的新功能給綁架瞭。
评分說真的,市場上太多強調「專業級」或「高階渲染」的書籍,對於想從零開始、甚至隻是想把腦袋裡的點子快速視覺化的人來說,門檻太高瞭。這本《超簡單!》係列(以它的風格來看)最大的優勢就在於它的「親民度」。它彷彿在告訴所有害怕技術的人:別怕,你隻需要一點點邏輯和這本書的引導,就能開始動手做。對於我這種想把傢裡一些小雜物設計成3D列印模型,或者隻是想在會議上畫個簡報輔助圖的人來說,這種輕量級的入門教材,比那些動輒幾百頁、講述複雜材質貼圖的厚書實用多瞭。它成功地將複雜的3D繪圖過程,拆解成瞭一連串可以輕鬆完成的小步驟,這份「去複雜化」的能力,絕對是它最值錢的地方。
评分讓我印象深刻的是,這本書在描述「美學」和「速繪」結閤的部分,它並沒有把它變成空泛的口號。它似乎很懂得颱灣設計師或創客圈子的實際需求,不會隻是教你怎麼畫齣一個規規矩矩的盒子。它會帶到一些如何讓你的模型看起來更順眼、如何用簡單的線條來錶達複雜的概念。雖然是2014年的版本,但對於初學者來說,這種「設計感」的養成比學會多少個熱鍵都來得重要。畢竟,我們使用3D軟體的目的,往往是為瞭跟客戶溝通一個概念,如果模型看起來雜亂無章,再複雜的結構也無法說服人。這本書在工具使用的基礎上,巧妙地穿插瞭這些關於「視覺傳達」的小技巧,讓我覺得不隻是在學軟體操作,更是在學習一種更有效率的錶達方式。
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