超簡單!Autodesk 123D Design與Tinkercad 3D設計速繪美學(從產品設計到3D列印的快速自造力) (電子書)

超簡單!Autodesk 123D Design與Tinkercad 3D設計速繪美學(從產品設計到3D列印的快速自造力) (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

邱聰倚
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具体描述

3D列印時代快速來襲!!
平面繪圖沒學過、3D設計沒碰過,這都沒關係!
無料的Autodesk 123D Design與Tinkercad就是要你更簡單、更聰明的玩3D!

  人人可設計、人人可製造,
  從產品設計到3D列印的快速自造力!

  想學會3D設計非夢事,但也非易事,尤其是一般人或非相關領域的學習者,想湊個3D列印的熱鬧,談何容易!總不能老是只下載別人的範例來列印。現在,就讓免費的Autodesk 123D Design與Tinkercad帶給您學習3D設計的捷徑,一次集結兩套簡單的工具,有別傳統慢慢繪製的方法,來場不一樣的快速設計體驗,活潑有趣的學3D!

  一氣呵成學習法:
  軟體簡單上手 -> 快速建立模型 -> 學會編輯與修改模型 -> 試著依主題設計出精采作品 -> 學著輸出至3D列印 -> 印出專屬自己的成品

  精采主題大進擊:
  機器人、船、吹風機、手機殼(背蓋)、玩具車、小飛機…等20幾個大大小小的範例,以各種造型玩轉3D設計,享受一下自造自印自用的創意樂趣!

探索數位創作的無限可能:幾何建構、美學應用與數位製造 一本深入淺出、兼具理論與實務的數位設計入門指南 在這個快速迭代的時代,將抽象的構想轉化為具體的實體,已成為各領域創新的核心驅動力。無論您是機械工程師、工業設計師、藝術家,還是單純對三維空間建構充滿好奇的愛好者,一套紮實且易於掌握的數位設計工具知識,都是開啟未來創造力的關鍵鑰匙。 本書並非聚焦於特定的商業軟體操作手冊,而是旨在提供一套普世性的三維建模思維框架與設計哲學。我們將帶領讀者跨越單一軟體的界線,探索數位設計背後的核心概念,從基礎的幾何邏輯建構,到複雜曲面拓樸的解讀,再到如何將設計意圖有效地轉譯為可製造的工程數據。 --- 第一部:幾何基礎與邏輯思維的重塑 成功的數位設計始於對空間、形狀和比例的深刻理解。本部分著重於建立紮實的數學與邏輯基礎,使讀者能夠脫離對軟體介面的依賴,真正用「設計師的眼睛」去看待物體。 1. 基礎幾何單元與空間分解 (The Primitive Decomposition) 點、線、面、體的內在聯繫: 探討三維空間中最基本的元素如何相互作用,形成複雜的結構。深入分析標準的實體(如立方體、圓柱、圓錐)如何作為所有複雜模型的基礎建構塊。 拓樸學的初步接觸: 介紹邊(Edge)、面(Face)、頂點(Vertex)之間的關係,以及在進行布林運算(Boolean Operations)時,這些拓樸結構如何決定最終的幾何結果。理解拓樸是避免模型錯誤和確保可製造性的先決條件。 2. 參數化思維的建立 (Parametric Thinking) 設計意圖的量化: 強調參數化設計並非僅僅是輸入數字,而是將設計的約束條件和變量明確化。探討如何設定尺寸、角度、半徑等參數,使其能靈活響應設計變更。 歷史樹狀結構的理解: 分析設計操作的先後順序如何影響最終模型。掌握如何追溯和修改模型的「歷史記錄」,這對於需要頻繁迭代的設計項目至關重要。 3. 曲線、曲面與自由形式的控制 從剖面到曲面生成: 系統性地介紹如何利用二維輪廓線(Curves)來掃掠(Sweep)、旋轉(Revolve)、或定義截面(Loft),從而生成光滑且連續的曲面。 NURBS與網格的權衡: 探討不同幾何表示法(如非均勻有理B樣條,NURBS)在表達複雜曲面時的精確性,以及多邊形網格(Mesh)在視覺化和即時渲染中的優勢與局限性。 --- 第二部:設計美學與人因工程的融合 數位工具是實現設計師願景的媒介,而設計的最終價值在於其美學表達和對使用者的貼合度。本部分聚焦於如何運用數位工具來強化設計的表達力與功能性。 1. 形式語言與視覺敘事 (Formal Language and Visual Narrative) 動態與靜態的美學: 分析直線、銳角、大曲率、小圓角(Fillet/Round)等幾何元素如何傳達力量感、親和力或速度感。學習如何透過幾何形態來訴說產品的故事。 比例與黃金分割在數位設計中的應用: 如何將古典美學原則融入到現代產品的尺寸和佈局中,確保視覺上的和諧性。 2. 人因工程的數位化模擬 介面與操作的貼合度: 探討手掌抓握的尺寸範圍、按鈕的最佳可觸及性等,並如何將這些人體測量數據轉化為設計模型的精確尺寸約束。 視覺化與人機互動(HCI)的初步結合: 討論如何在三維模型中規劃視覺層級,確保用戶能夠直觀地理解產品的功能和操作方式。 3. 材料視覺化與渲染基礎 材質屬性的數位表徵: 理解粗糙度(Roughness)、金屬度(Metallic)、反射率等材質參數如何影響物體在光照下的觀感。 光影的建構: 介紹如何設置基礎的三點照明系統(Key, Fill, Rim Light),用以突顯模型的主要特徵和細節,從而提升設計方案的說服力。 --- 第三部:從虛擬到實體:數位製造的準備與實踐 設計的終極目標往往是將其製造出來。本部分將目光投向數位製造流程,重點講解如何確保設計模型具備「可製造性」(Manufacturability)。 1. 數位製造的基礎概念解析 加法製造(增材製造)的約束: 詳細分析層積製造(FDM/SLA/SLS)對設計結構的要求,包括最小壁厚、懸空結構的處理(支撐)、以及如何設計「自支撐」的幾何形狀。 減法製造的考量: 簡要介紹CNC銑削對工具路徑和工件固定方式的影響,特別是關於內角半徑和拔模角度(Draft Angle)的設計原則。 2. 模型的準備與修復 實體檢查(Manifold Check): 深入探討如何識別和修復常見的幾何錯誤,如破面、非流形邊緣、內部結構重疊等,這些錯誤是導致後續製造失敗的主要原因。 網格的優化與簡化: 學習在不犧牲核心形狀的前提下,如何減少模型面數,使其更適合於模擬、渲染或特定的快速成型技術。 3. 數據交換與標準化 通用檔案格式的語義: 解讀STL、OBJ、STEP等常見交換格式的內涵與差異。理解不同格式如何保留或丟失原始模型的參數信息和曲面精度。 面向製造的輸出策略: 根據不同的製造需求(如高精度原型、快速功能測試件、最終產品外殼),選擇最適合的輸出設置和精度標準。 --- 總結:建立獨立的設計思維 本書旨在賦予讀者一種跨工具、可遷移的數位設計能力。通過對幾何原理、設計美學及製造約束的全面掌握,讀者將能更自信地駕馭任何新興的建模環境,將創意以最高效率和最優表現力轉化為具體實物。這是一趟從純粹概念到物質實踐的結構化旅程。

著者信息

作者簡介

邱聰倚


  eelshop@yahoo.com.tw

  具備業界、學界與補教界的豐厚設計資歷,擁有讀者、企業與學校師生給予好評的暢銷著作,致力編寫出讓大家可以更好入門與銜接職場應用的好書。

  經歷:
  高師大工業設計系講師
  南台科大視傳系講師
  Autodesk 2010 AutoCAD精英講師
  產品設計電腦講師
  雙美設計3D效果圖製作人

  證照:
  AutoCAD 2012 Certified Professional
  AutoCAD 2011 Certified Professional
  AutoCAD 2010 Certified Professional
  Autodesk AutoCAD 2008 AAI
  (原廠國際講師) 認證通過

  出版著作:
  AutoCAD、3ds Max、SolidWorks、SketchUp等十餘本產品設計、動畫設計,以及室內設計書籍。

姚家琦

  雙美設計設計師
  3D設計電腦講師

劉耀鴻

  經歷:
  室內設計電腦講師
  南臺科技大學AMP證照講師
  南臺科技大學產業人才投資計畫MAX講師

  證照:
  AutoCAD 2013/2012/2011 Certified Professional

图书目录

Part1 Autodesk 123D Design 篇

01 認識立體造型的成型方法與3D列印
介紹立體造型與3D列印的成型方式、材料,以及3D列印常配合的軟體,對於3D列印有基本的認知與概念。

02 認識Autodesk 123D Design
介紹123D Design軟體的總體功能與基本操作,認識123D Design軟體豐富有趣的建模方式,學習建模更容易上手。

03 建模
介紹基本2D、3D造型、2D草圖的繪製方法,並使用所學繪製工具,配合不同建模成型方式,製作3D的第一個常見的生活產品。

04 編輯與修改
針對按拉、圓角、殼、切割?等修改工具的使用方式與綜合應用,作淺顯易懂的介紹。學習本章節,將使製作的模型更加有變化。

05 特別成型方式與其他技巧
介紹聯集、差集、交集的布林運算使用方法,將模型互相加減或得到相交處模型,是重要的成型方式。另外介紹陣列、鏡射?等其他工具與技巧,使功夫更上一層樓。對了,不要被專有名詞嚇到了,實際了解就會覺得很簡單,這也只是方法的名稱。

06 精彩主題範例:機器人
為機器人的範例介紹,使用布林運算、混成、鏡射?等指令繪製,作綜合的範例練習。

07 精彩主題範例:吹風機
介紹如何設計吹風機草圖,使用迴轉成型方式,製作吹風機。並使用布林運算、切割?. 等指令設計吹風機其他部件。

08 精彩主題範例:船
本章節是帆船的設計,使用擠出、按拉、掃掠.. 等成型方式建模,並配合切割、陣列等工具作變化與複製,設計出帆船範例。

09 精彩主題範例:手機殼( 背蓋)
介紹如何快速設計出智慧型手機的手機殼,利用草圖的繪製與擠出除料,完成實用的手機殼產品。

10 輸出與3D列印
以帆船範例介紹產品的匯出、印前檢查與3D列印過程,並介紹模型修改編輯要點,更容易將模型列印成功。

Part2 Tinkercad 篇

11 認識Tinkercad
認識Tinkercad的簡易介面、基本滑鼠使用方式,以及視圖環轉,讓讀者快速熟悉操作方式。

12 建模、編輯與修改
Tinkercad的特色就是介面清爽且操作易懂,將模型相加與相減是主要的成型方式。由簡易的模型來講解詳細的使用方法,學習不同於123D Design的有趣成型方式。

13 精彩主題範例:玩具車
介紹玩具車設計,以可變形之內建造型為車身,與各種特殊內建造型搭配組合,完成玩具車,您也可以設計屬於自己的玩具車。

14 精彩主題範例:小飛機
介紹小飛機設計,以群組的方式建立小飛機座位,並使用基本造型製作其他部件,完成小飛機設計。

15 輸出與3D列印
以小飛機為範例,學會如何輸出3D列印格式檔,並瞭解實際列印流程,印製出專屬作品。

图书序言

  • ISBN:9789863473770
  • EISBN:9789863475316
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:133.4MB

图书试读

用户评价

评分

總結來說,這本書給我的預期是:它是一本橋樑書,不是高深的學術教材,而是帶領我這個3D門外漢,跨越入門門檻、享受動手樂趣的實用指南。它必須用最生活化的語言,把Autodesk和Tinkercad這兩個工具的精華快速地傳遞出來。我希望讀完之後,我能建立起一套屬於自己的「快速設計流程」,而不是每次開軟體都要重新摸索。如果這本書能讓我體會到,原來創意實現這麼容易,甚至可以成為一種日常的消遣方式,那它就真的達成了「超簡單」的承諾。我需要的是那種看完後,馬上就能打開電腦,信心滿滿地開始「玩」設計的驅動力,而不是另一本只能躺在書櫃上積灰塵的理論書。

评分

這本書光看書名就覺得超親切,那種「速繪美學」的感覺,完全打中像我這種對3D設計有點望而生畏,但又很想自己動手玩玩看的新手。「超簡單!」這三個字簡直是定心丸。我一直覺得學3D建模就是要面對複雜的介面和一堆看不懂的術語,但這本主打從產品設計到3D列印的快速自造力,聽起來好像真的能讓我這個電腦白癡,也能在短時間內做出看得見摸得著的東西。特別是現在3D列印越來越普及,家裡有個小機器放著積灰塵真的很可惜,如果這本書真的能把那些高深的軟體操作步驟,轉化成生活化的、一看就懂的教學,那對我來說絕對是CP值超高的投資。我期待的是,它能讓我擺脫那種只是「看著教學影片學」,卻「自己動手就卡住」的窘境,真正建立起那種隨時能把腦中的點子變成實體模型的自信心。畢竟,能「快速自造」出來的成就感,絕對不是看別人的成品能比擬的。

评分

說實在話,市面上教3D設計的書大多偏向工業標準軟體,那些軟體的功能強大到讓人眼花撩亂,學完大概也忘了七七八八,根本沒辦法應用在日常生活中。這本特別提到Autodesk 123D Design和Tinkercad,這兩個軟體在業界的定位或許不是頂級,但對於想入門、想快速實現想法的人來說,簡直是天降甘霖。我希望這本書的編排能像一本食譜一樣,步驟清晰、圖文並茂,讓我不用在不同網站間跳轉找資源。如果能針對幾個生活化的情境,像是設計一個專屬的手機架、或是客製化一個獨特的鑰匙圈等等,做詳細的實戰演練,那就太棒了。這種「學完就能用」的實用性,遠比單純介紹軟體功能來得重要。我追求的不是成為專業工程師,而是提升生活中的小確幸,讓自己的小創意可以被實體化,這才是「速繪」的真正價值所在。

评分

我對「美學」這個詞特別有感覺,因為很多入門的3D設計書,教出來的東西常常是方方正正、缺乏設計感的模型。如果這本書能兼顧「簡單易學」和「美觀實用」,那它就成功了一大半。我期待它能引導讀者思考,如何用最少的步驟,搭出最有創意的結構,而不是一味地堆砌複雜的幾何圖形。畢竟,我們在日常生活中看到的優秀產品,往往都是線條流暢、比例協調的。如果這本書能融入一些設計師看待事物的角度,例如比例的掌握、曲線的運用,那對提升我個人的審美眼光也會有幫助。這樣一來,即使是簡單的物件,也能因為良好的設計感而脫穎而出,這對我這種追求生活質感的人來說,吸引力實在太大了。

评分

對於3D列印的環節,我特別好奇。很多時候,設計完的模型在送印時總會出現各種怪問題,像是支撐結構不足、壁厚不夠導致列印失敗等等。這本如果能涵蓋從軟體到切片軟體的橋接步驟,並且明確點出新手最容易犯的那些「致命錯誤」,那絕對是物超所值。我希望它不只教你「怎麼畫」,更要教你「怎麼印得成功」。例如,某些複雜的懸空結構,在123D裡要怎麼處理比較適合輸出,或是Tinkercad裡那些組合模型,在實際列印時需要注意哪些參數調整。如果能把這部分的經驗傳授出來,就能幫我們省下不少試錯的時間和昂貴的材料費,真正體現出「快速自造力」的效率。

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