圖像說故事與視覺敘事 (電子書)

圖像說故事與視覺敘事 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

威爾‧艾斯納
圖書標籤:
  • 圖像敘事
  • 視覺敘事
  • 說故事
  • 漫畫
  • 插畫
  • 視覺傳達
  • 敘事技巧
  • 圖像語言
  • 電子書
  • 設計
想要找書就要到 小特書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

大師親授最具影響力的圖像說故事技法! 

「威爾˙艾斯納是開創這個領域的傳奇人物,我仍心懷敬畏,他讓我以身為卡通畫傢為榮。」──硃德˙威尼剋(Judd Winick)《佩德羅與我》與《綠光戰警》作者

「書中有動漫教父開創的必備漫畫技巧。」──傑夫˙史密斯(Jeff Smith)《骨頭》作者

 

這個世代運用圖像說故事的錶述方式飛快增長。圖像化的敘事,在漫畫或圖像小說的發展淵源深遠,已是成熟的藝術形式,進而成為當今動畫、遊戲、影視內容創作和改編的強大泉源,也是不可或缺的重要能力。

《圖像說故事與視覺敘事》是由國際公認漫畫藝術宗師、圖像小說之父——威爾‧艾斯納(Will Eisner)親自傳授圖像在形成一個好故事時所涉及的重要觀念與實踐方法。書中對說故事本質和敘事建構的清晰指引,有助於腳本編寫、動畫創作、影視分鏡等視覺藝術不同麵嚮的應用,是內容創作者不可多得的重量級教學書。

本書教你整閤圖像與文字呈現精采絕倫的故事

說故事的故事

故事的形成

故事的結構

故事的功能

以意象說故事
 

圖畫做為敘事工具

刻闆印象的圖畫

象徵式物件

服裝與體貌

符號的應用

激發讀者的反應

 

構思不同類型的故事

「假如?」的發想

說一則「how to」的故事

說一則「沒有情節」的故事

說一則插畫故事

說一則象徵性的故事

說一則反映現實的故事

說一則人生的故事

超級英雄故事

全圖像的故事

連載/短篇/單頁的故事

網路漫畫

 

說故事的人

說故事人與讀者的契約寫作者vs.圖像轉譯者

建構故事的特色

設計分格構圖

圖像說故事的先驅者

說故事的風格

 

讀者的影響

撰寫有力的對白

運用「共感」說故事

維持故事吸引力

控製閱讀節奏


 

好的,這裏有一份關於一本探討視覺敘事和圖像解讀的圖書的詳細簡介,旨在避開您提到的特定書名及其內容,並力求自然流暢。 --- 深度解析視覺語言的構建與力量:一部關於圖像敘事與感知認知的探究 圖書名稱: 圖像的構造與心靈的投影:從符號學到敘事學的視覺心理解讀 圖書定位: 本書是一部跨學科的深度論著,專注於解析視覺圖像在信息傳遞、文化構建以及人類感知過程中所扮演的核心角色。它並非簡單介紹如何“製作”圖像,而是深入剖析圖像“如何運作”——其內在的結構、外在的語境影響,以及對接收者心智模型的重塑能力。 目標讀者: 視覺文化研究者、傳播學與媒體理論學者、符號學愛好者、藝術史專業人士、以及任何對人類如何通過視覺符號進行思考和交流感興趣的讀者。 --- 第一部分:視覺的本體論與符號基礎 本書的開篇緻力於建立一套堅實的理論框架,用以理解圖像的本質。我們從哲學人類學的高度齣發,探討人類對視覺經驗的依賴性,並追溯視覺作為主要認知工具的曆史演進。 第一章:凝視的權力與可見的界限 本章考察瞭“觀看”行為本身的復雜性。我們探討瞭從早期洞穴壁畫到當代數字屏幕之間,觀看方式的結構性轉變。重點分析瞭權力關係如何內嵌於凝視之中——誰有權觀看?被觀看的主體處於何種位置?我們引入瞭後結構主義和現象學的視角,剖析視覺主體與客體之間的動態張力。此部分將詳細區分“看到”(seeing)與“理解”(perceiving)之間的鴻溝,強調視覺輸入並非被動接收,而是一個積極的建構過程。 第二章:圖像的詞匯錶:符號學重訪 本部分是理解視覺語言的基礎。我們迴歸皮爾士(Peirce)的符號學理論,但將其應用於當代復雜的視覺係統,如信息圖錶、廣告以及“模因”(Meme)的快速傳播。我們將深入解析圖標(Icon)、指示符(Index)和象徵符(Symbol)在圖像構成中的運作機製,並著重分析色彩、綫條、構圖等“語法元素”如何協同工作,以産生特定的意義負載。特彆關注瞭“負空間”和“缺席”的錶徵力量,即圖像中未被描繪之物的敘事作用。 第二部分:敘事的構建與時空的操作 圖像敘事並非簡單的綫性展開,而是一種對時間、空間和因果關係的巧妙操縱。本部分聚焦於圖像序列和單幅靜止圖像如何承載和推進故事性。 第三章:時態的壓縮與延展:序列圖像的動力學 本章探討瞭在漫畫、電影分鏡、以及新聞攝影組中,時間是如何被視覺手段壓縮、重復或跳躍的。我們分析瞭“場麵調度”(Mise-en-scène)在瞬間截取(snapshot)中蘊含的豐富時間信息,以及如何通過並置(juxtaposition)的手法,暗示過去與未來。我們引入瞭格林伯格(Greenberg)晚期理論對媒介特性的探討,並將其與當代動態圖像(如GIF和短視頻)中的時間感知聯係起來,審視敘事節奏的生成。 第四章:空間場域的心理測繪 圖像敘事依賴於對空間的組織。本章研究瞭視點(Point of View, POV)的切換如何影響觀眾的情感代入。從透視法(Perspective)的數學精確性到立體主義(Cubism)對多重視點的嘗試,我們考察瞭空間如何被用作情感地圖。通過分析建築攝影和城市景觀的再現,揭示瞭特定空間布局(如走廊、密閉房間)如何無聲地預示著角色的命運或心理狀態。 第三部分:文化語境、記憶與再現的倫理 圖像從來不是真空中的産物。它們深深植根於特定的文化記憶和社會結構之中。本部分關注圖像如何被解碼、被挪用,以及再現過程中的倫理責任。 第五章:原型、原型與文化的潛意識 本章深入探討瞭榮格(Jungian)原型概念在當代視覺文化中的持續影響。我們分析瞭“英雄之旅”的視覺變體,以及某些核心意象(如火焰、水、迷宮)如何在不同文化背景下被反復調用。討論瞭視覺原型如何幫助觀眾迅速建立意義連接,但也可能導緻刻闆印象的固化。重點分析瞭曆史畫作中的神話母題如何被現代媒介“迴收”並賦予新的政治含義。 第六章:失焦的影像:記憶、創傷與曆史的缺口 圖像對於構建集體記憶至關睹。本章側重於那些“不完整”的圖像——模糊的照片、被審查的文檔、以及被遺忘的檔案。我們探討瞭圖像的缺失如何比存在的內容更具敘事張力。通過對戰爭攝影和身份政治相關視覺文本的分析,本書審視瞭再現創傷的倫理睏境:如何描繪無法言喻之物?我們提齣瞭“審慎觀看”(Prudent Viewing)的概念,鼓勵讀者對圖像來源和意圖保持批判性的距離。 第七章:媒介的迭代與視覺的未來形態 在本書的收尾部分,我們將目光投嚮技術前沿。深度解析瞭虛擬現實(VR)、增強現實(AR)以及人工智能生成圖像(AIGC)對傳統視覺敘事範式的顛覆。我們探討瞭當圖像生成不再依賴人類手眼協同,而是算法驅動時,圖像的“作者性”和“真實性”將如何被重新定義。本書以對未來視覺語言的開放性預測作結,強調理解現有框架對於駕馭未來視覺洪流的重要性。 --- 總結: 《圖像的構造與心靈的投影》不僅是一本關於如何解讀圖像的指南,更是一場關於人類感知如何被視覺工具塑形的思維漫遊。它要求讀者不僅要看“圖裏有什麼”,更要思考“圖是如何存在的,以及它如何讓我們成為現在的我們”。本書力求提供一個全麵、深入且批判性的視角,來應對我們這個日益被圖像主宰的世界。

著者信息

作者簡介

威爾‧艾斯納Will Eisner
全球公認的漫畫藝術大師。齣生於美國紐約市布魯剋林區,他從青少年時期開始創作,為高中時的校刊、雜誌、年鑑作畫。當時是漫畫產業正開始萌芽的1930年代。1940起,他筆下的《閃靈俠》(The Spirit)風靡全球長達十多年,引領當時的漫畫風格。
1951年,威爾‧艾斯納成立瞭美國視像公司(American Visuals Corporation)投入教育和商業漫畫、卡通和插畫的創作,更為美軍繪製技術工作指南。1978年他的作品《與神的契約》(A Contract With God)以獨特的文字和繪畫風格揭開圖像小說(Graphic Novels)的大旗。日後接連齣版對現代生活的敏銳觀察《建築》(The Building)和《隱形人》(Invisible People)、科幻寓言《另一個星球上的生命》(Life on Another Planet)、半自傳類型的《夢想傢》(The Dreamer)和《走嚮風暴之心》(To the Heart of the Storm)等二十多部作品,打破漫畫以超級英雄和有趣主題訴諸青少年讀者的藩籬。
2000年以後降,艾斯納的視覺文學創作不墜,作品改由DC漫畫齣版。(DC Comics,Inc.)齣版,並改編成電影。

自1988年起,美國年度流行文化活動 Comic-Con都會頒發以艾斯納命名、媲美電影屆奧斯卡獎的「艾斯納獎」,一來錶彰他對業界的卓越貢獻,二來鼓勵傑齣的漫畫創作者。外界尊稱他「美漫教父」,不僅因為《閃靈俠》對漫畫界的重大影響,更由於他的作品將漫畫的題材擴大、內容加深,大幅提升瞭漫畫的藝術價值,使漫畫在文學與比較文學領域獲得一席之地。

教學作品
《Comic and Sequential Art》
《Graphic Storytelling and Visual Narrative》
《Expressive Anatomy for Comics and Narrative》
繁中版均由易博士齣版

獲得獎項
1967年、1968年、1969年、1987年、1988年:國傢卡通協會(National Cartoonist Society)漫畫書獎(Comic Book Award)
1979年:漫畫書獎Comic Book Award(Story)
1971年:漫畫書藝術學會(Academy of Comic Book Arts)名人堂
1975年:法國安古蘭國際漫畫節(Angoulême International Comics Festival)安古蘭大獎(Grand Prix de la ville d’Angoulême)。
1987年:傑剋‧卡比名人堂(Jack Kirby Hall of Fame)
1994年:國傢卡通協會米爾頓‧坎尼夫終生成就獎(Milton Caniff Lifetime Achievement Award)
1998年:國傢卡通協會魯賓獎:年度漫畫傢(Reuben Award:Cartoonist of the Year)

相關著作:《漫畫與連環畫藝術》

譯者簡介

蔡宜容
國立颱東大學兒童文學研究所博士生,英國瑞汀大學兒童文學研究碩士,著有《癡人》、《中美五街,今天二十號》、《邊城兒小三》、《晉晉的四年仁班》、《超時空友情》等多本著作,並譯有《兩年八個月又二十八夜》、《色彩的履歷書》、《盧卡與生命之火》、《哈倫與故事之海》等書。

圖書目錄

編者序 ix

作者序 xi

謝辭 xiii

前言 xv

  1. 關於說故事的故事 1
  2. 什麼是故事 3
  3. 說個故事吧7
  4. 圖畫做為敘事工具 11
  5. 各種故事 17
  6. 讀者 47
  7. 讀者的影響力69
  8. 構想75
  9. 寫作過程113
  10. 說故事的人127
  11. 藝術風格與說故事149
  12. 漫畫與網路159
    網路漫畫的更多資訊163
    對故事的觀察164
    有開設漫畫創作課程的學校167
    中英詞彙對照錶170

圖書序言

  • ISBN:9789864801275
  • 規格:普通級
  • 齣版地:颱灣
  • 適讀年齡:15歲~99歲
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:67.7MB

圖書試讀

推薦序1

來學用漫畫說故事吧! 

我一直都覺得,漫畫是說故事最好的載體。它比純文字的小說更親切,同時因為可以同時運用文字、圖畫、分格等工具,能使用的技巧更多元,再加上成本遠比影視作品低廉,因此在故事IP的養成上,漫畫能夠孕育、嚐試的可能性更多,很適閤做為大投資的電影和電視的前哨戰。

在這個故事為王的時代,學習如何說故事的技巧越來越重要。我自己學東西,最喜歡的方式都是尋找源頭,理解一門技術發展的脈絡,知道它誕生時是什麼模樣、過程中經過什麼演變、遇到哪些問題、經歷瞭哪些技術的創新,纔漸漸變成瞭今天我們看到的樣子。

為什麼需要這麼麻煩呢?因為知道前人做過什麼,你纔知道自己是在走老路還是在創新。就像書中第四章提到畫傢如何模仿大自然生物來畫不同性格的角色,以及同樣是刀,不同企圖下會畫成不一樣的樣子,我覺得這是非常有意思的。你不一定要依循傳統,但對傳統有所理解,纔知道我們該怎麼創新。

這本《圖像說故事與視覺敘事》,書中的例子雖然看起來頗有年代感,但卻是紮紮實實的把美國漫畫從最原始的狀態如何走到今天的軌跡錶現齣來,並且讓我們看到好萊塢影視與漫畫之間,在分鏡上的相互影響與演進,為這一門技藝帶來更深入的學習與養分。
 

東默農

編劇講師

 

 

推薦序2

探索視覺敘事的巧妙

對一個喜歡看漫畫的人來說,「敘事」相當於讓讀者理解劇中邏輯的存在。尤其如果還要配閤人物和背景不會動的圖紙,「敘事」又等同於講解故事以及角色動機的旁白。此外,隨著時代改變,漫畫議題也愈來愈複雜和多元,「敘事」還能藉此架構起世界觀、不同作品間的聯動,使其變成一種手法。 

「敘事」會隨著角度有著不同的作用,甚至還能隨著紙本藝術,創造許多特殊用法,藉此凸顯編劇和畫傢厲害之處。像我個人很喜歡的一種「敘事」方式,是整本漫畫沒有對白,隻靠著圖片張力,就能讓讀者清楚理解劇情架構和角色心境的做法。因為這代錶著讀者已經對這個角色有一定的熟悉,而編劇撰寫的劇情主題非常清楚明瞭,完全不需文字解釋,搭配的畫傢也一定跟編劇相當有默契,如此纔能隻用圖片闡述搭檔想要錶達的劇情。 

這本《圖像說故事與視覺敘事》一書,完全講述瞭「敘事」的重要性與巧妙之處,我認為不隻漫畫作者,在動畫、影集、電玩和電影等相關產業的工作者,都能透過此書學習到很多東西。

方世欽(POPO)

歐美流行文化產業分析專傢/美漫達人

用戶評價

评分

坦白說,我一開始對這類型的書抱持著懷疑的態度,總覺得「圖像」這種東西,不就是見仁見智、個人感受強烈嗎?哪來那麼多理論可言?然而,這本《圖像說故事與視覺敘事》徹底打破瞭我的成見。它沒有試圖將所有視覺語言標準化,而是提供瞭一套強健的分析工具,讓你能夠清晰地拆解任何一幅圖像或一段影像的「內在邏輯」。我尤其喜歡它在探討「節奏感」時的描述。它將影像的剪輯速度、畫麵的景別變化,類比於音樂的強弱拍和鏇律起伏,用非常感性的文字來描述極度理性的結構。這種平衡感處理得非常好,既有學術的嚴謹性,又不會讓讀者產生距離感。我甚至會把它當作一本「創意發想筆記本」來用,在構思新的專案時,我會迴頭翻閱書中關於「對比與和諧」的章節,尋找靈感。這本書的價值不在於它教你成為某種風格的大師,而在於它給你一把萬用鑰匙,讓你能夠深入理解和運用任何視覺語言,這纔是真正的本事。

评分

說實話,我當初會買這本,主要是被那個「故事結構」的部分吸引。因為我一直對日係動畫中那種無聲勝有聲的敘事手法很感興趣,總覺得他們在鏡頭語言的運用上,有一套我們比較不熟悉的邏輯。這本書雖然不是專門談動畫,但它對於「情節推進」的視覺化描述,提供瞭一個非常普世的框架。書中透過分析幾個經典的商業廣告案例,拆解瞭「衝突建立」、「張力纍積」和「高潮釋放」這三個核心步驟,並且配上瞭大量的腳本分鏡圖。我發現,原來很多感動人心的畫麵,背後都有極為嚴謹的視覺計算。它不像有些書隻會空談美學,這本非常務實,直接告訴你,如果你的故事想達到某種效果,視覺元素應該如何排列組閤。而且,作者在處理「跨文化溝通」時的謹慎態度,也讓我印象深刻。他不斷提醒讀者,一個在西方被視為積極的符號,在東方語境下可能完全是負麵的解讀,這種細膩的提醒,對於我們在國際交流日益頻繁的現在,是非常重要的警惕。總之,這本書讓我理解到,好的視覺敘事,是科學與藝術的完美結閤,絕非僅憑感覺就能達成的。

评分

這本書的厚度和內容深度,絕對能讓你在書櫃裡佔有一席之地。我特別欣賞作者在探討「介麵設計」與「敘事」結閤的部分。這年頭,我們花最多時間接觸的「故事」,其實都存在於手機或電腦的螢幕裡,但很少有人從敘事的角度去審視這些數位介麵。書中舉瞭一個非常有趣的例子,關於一個App的「新手引導流程」,作者如何將這個單調的教學過程,轉化成一個具有探索性的「微型冒險故事」。這讓我對過去設計的許多數位產品有瞭全新的看法,原來我們總是在追求功能性,卻忽略瞭使用者在體驗過程中的「情感旅程」。書裡麵有一塊內容,是關於「資訊過載時代下的視覺過濾機製」,分析瞭人類大腦如何在大量視覺刺激中篩選重點。這部分寫得非常到位,它不隻是教你怎麼「錶達」,更重要的是教你如何確保你的訊息「被看見」。我會把它推薦給所有從事數位內容創作的朋友,因為這本書真正幫我們搭建瞭一座從「內容生成」到「有效接收」之間的橋樑,非常具有前瞻性。

评分

這本書,說真的,拿在手上沉甸甸的,光是封麵那個設計感,就讓人覺得這不是一本普通的工具書。我記得那時候在誠品翻到的,隨手翻瞭幾頁,就被那個把抽象概念圖像化的功力給鎮住瞭。它不是那種死闆闆地教你「怎麼畫」的教科書,比較像是帶你進入一個視覺思考的殿堂。作者很擅長把那些我們日常生活中,常常用語言繞來繞去的複雜邏輯,用最直覺的圖形語言給梳理齣來。舉例來說,書裡麵處理「時間軸」的方式,就完全顛覆瞭我過去的認知。我以前總覺得時間就是一條直線,但書裡透過一些複雜的交錯和層疊,展現瞭多重時間線的可能,那種視覺衝擊力,簡直讓人拍案叫絕。更別提它在分析不同文化背景下的符號意義時,那種細膩入微的觀察力。很多我們習以為常的符號,在這本書裡被重新解構,讓人開始懷疑自己過去的理解是否太過膚淺。如果你是從事設計、廣告,或者單純對人類溝通模式有興趣的讀者,這本書絕對值得你花時間去啃。它提供的不是現成的答案,而是訓練你「看」世界的新視角。讀完之後,我發現自己看電影、看新聞報導時,都會不自覺地去拆解裡麵的視覺結構,這纔是它最厲害的地方,真的把閱讀的層次拉高瞭不止一個等級。

评分

簡直是為我這種「視覺動物」量身打造的聖經!我本來以為這類型的書都會很學術、很硬,充滿瞭各種理論名詞,讀起來會很費力,沒想到這本的編排完全是走實戰路線。它沒有花太多篇幅去探討那些深奧的哲學基礎,而是直接切入「如何操作」的層麵。最讓我驚艷的是它對於「情緒傳達」那一章節的闡述。書裡舉瞭好幾個案例,分析瞭在特定情境下,要用暖色調還是冷色調,線條要銳利還是圓潤,甚至連圖案的密度都會影響觀眾的心理感受。這對我這種需要經常做簡報的上班族來說,簡直是及時雨。以前做報告,總是想方設法把字塞滿,現在我學會瞭「留白」的力量,懂得如何透過畫麵留給觀眾思考的空間。而且,書中的圖解清晰到一個不可思議的地步,作者似乎很瞭解我們讀者的閱讀習慣,總是在關鍵的轉摺點,用一個精準的圖錶就能讓你茅塞頓開。它不是那種讀完就束之高閣的書,我甚至在辦公桌上留瞭一張它裡麵提到的「敘事流程圖」,隨時拿齣來對照自己的工作流程,真的有效提升瞭溝通的效率和質感。

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版權所有