序
第1章 確定業務部門及培訓部門目標
1.1 確定業務部門目標
1.1.1 從不同側面了解業務並確定優先級別
1.1.2 建立關係,儘早確認業務部門對學習專案的態度
1.2 確定培訓部門目標
1.2.1 培訓部門的三個業務模型
1.2.2 培訓部門的三個資金模型
1.2.3 策略計畫對培訓部門的重要性
1.2.4 培訓業務計畫的主要組成部分
第2章 建立框架
2.1 滿足客戶和利益相關人的需求
2.1.1 確認客戶的認同程度
2.1.2 與關鍵負責人進行協商
2.1.3 創建培訓部門的獨特價值
2.2 有效管理學習部門員工
2.2.1 成為虛擬團隊教練
2.2.2 確立學習部門的價值
2.3 建立與專家的聯繫
2.3.1 培養學習專家
2.3.2 與業務部門專家的合作
2.4 培訓部門與人力資源部關聯
2.5 明確策略,尋求高層支持培訓專案
2.5.1 向高管明確匯報財務情況
2.5.2 向高管匯報的小竅門
2.5.3 邀請主管們加入學習
第3章 績效改進
3.1 何為績效改進(HPI)
3.2 HPI思維模式
3.2.1 HPI的六大影響維度
3.2.2 HPI以績效結果為導向
3.2.3 系統化地看待組織績效問題
3.3 HPI流程
3.3.1 HPI模型
3.3.2 HPI實施步驟
3.3.3 ROI評估
第4章 專案設計——向遊戲學習
4.1 設計客戶體驗
4.1.1 以學員為中心的設計
4.1.2 讓學員感覺有意義
4.2 啟動專案宣傳
4.2.1 每款「熱門商品」都有一個神奇的名字
4.2.2 展示學員參加的理由
4.2.3 證明學習專案的價值
4.2.4 精彩的文案不可或缺
4.3 統籌學習資源
4.3.1 必不可少的測評
4.3.2 精彩的課程呈現
4.3.3 重要的內訓師培養
4.4 推動落地轉化
4.4.1 學習社群的管理
4.4.2 團隊任務推動轉化
4.4.3 學員上級的參與和監督
第5章 課程開發——情境為王
5.1 開眼看世界——版權課帶給我們的啟示
5.2 由ADDIE轉向情境化
5.2.1 ADDIE課程開發模型的特點
5.2.2 ADDIE的挑戰與轉型
5.2.3 情境課程開發的特點
5.3 聚焦情境
5.3.1 收集基本情境——先保證數量,不要有遺漏
5.3.2 對某個情境進行再探索
5.3.3 循環之前的過程,確定所要開發的情境數量
5.3.4 根據所選定的情境確定輸入、輸出,並編寫案例
5.4 知識萃取
5.4.1 知識萃取方法及模型簡介
5.4.2 STAR模型還原專家真實案例
5.4.3 知識提煉
5.5 開發課件
第6章 培訓專案管理
6.1 培訓專案管理
6.1.1 專案資源管理
6.1.2 專案生命週期管理
6.2 評估培訓專案
6.2.1 評估當前解決方案
6.2.2 培訓專案4級評估
6.3 供應商管理
第7章 混合式學習——哪裡不會點哪裡
7.1 界定
7.1.1 混合式學習的界定與挑戰
7.1.2 混合式學習的優點
7.2 設計行動學習
7.2.1 行動學習的作用領域與應用場景
7.2.2 行動學習設計的四大原則
7.2.3 影片製作軟體
7.3 混合式學習的規劃與實施
7.3.1 線上/行動學習與面授的系統結合
7.3.2 混合式學習的要素
7.4 混合式學習實施案例
第8章 行動學習——成果轉化的超級利器
8.1 行動學習的困惑
8.2 什麼是行動學習
8.2.1 行動學習的學習公式
8.2.2 「一魚三吃」的行動學習
8.2.3 行動學習的假設
8.2.4 行動學習與引導技術的不同
8.3 行動學習工作坊
8.3.1 工作坊的六要素
8.3.2 工作坊的流程與實踐要點
8.4 行動學習專案
8.4.1 發起行動學習專案
8.4.2 行動學習專案實踐
第9章 引導技術
9.1 世界咖啡
9.1.1 「世界咖啡」的設計原則
9.1.2 「世界咖啡」的細節要求
9.1.3 「世界咖啡」的實施流程
9.1.4 「世界咖啡」的實踐
9.2 團隊共創
9.2.1 團隊共創的流程
9.2.2 團隊共創的實踐
9.3 ORID
9.3.1 ORID的流程
9.3.2 ORID在課程回顧的應用實踐
9.3.3 ORID在團隊回顧的應用實踐
9.4 腦力激盪
9.4.1 腦力激盪的四大規則
9.4.2 腦力激盪的注意事項
9.4.3 書寫式腦力激盪
第10章 成為培訓管理顧問
10.1 培訓管理顧問技能導論
10.1.1 評估自身的培訓管理顧問技能
10.1.2 培養培訓管理顧問的技能
10.1.3 制定將來的發展計畫
10.2 定義與共識
10.2.1 管理顧問模型比較
10.2.2 培訓管理顧問的角色
10.2.3 建立管理顧問信譽
10.2.4 識別有效的問題
10.2.5 就預期達成共識
10.3 發現和分析
10.3.1 資料收集
10.3.2 執行有效的訪談
10.3.3 資料分析
10.4 呈現和決定
10.4.1 陳述問題
10.4.2 回饋的基本設計特徵
10.4.3 敏感資訊
10.4.4 阻力
10.4.5 協調一致
10.5 設計和實施——平臺策略
10.5.1 規劃改進的團隊方法——眾包、參與感
10.5.2 實施目標
10.5.3 管理顧問技巧
10.6 完成與回顧
10.6.1 提前結束專案
10.6.2 評估——專案收尾
10.6.3 專案結束——天下無不散之筵席