影片聲音製作全書:掌握人聲、配樂、音效製作方法與成音技術,打造影音完美交融,質感升級的專業實務法 (電子書)

影片聲音製作全書:掌握人聲、配樂、音效製作方法與成音技術,打造影音完美交融,質感升級的專業實務法 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

阪本昭人
圖書標籤:
  • 影片製作
  • 音效設計
  • 人聲處理
  • 配樂製作
  • 音訊工程
  • 影音製作
  • 後期製作
  • 專業音效
  • 數位音訊
  • 成音技術
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具體描述

涵蓋網路影音、廣告、動畫、遊戲的聲音設計製作基礎,
數值設定╳具體步驟,隨心製作創意滿分的原創聲音!

最低度聲學知識、軟硬體係統建置,打造聲音升級的製作環境
軟體作編麯、效果器、混音、音效、錄音、成音各環節重點全掌握
強化影像演齣錶現的五大關鍵(定位、音質、音場、音量、音壓)實作技巧
製作概念+大宗軟體(Garage Band、Logic、Pro Tools)示範素材檔,操作一遍就上手

推薦(依姓氏筆畫排序)
艾德 (Edo/影像工作者 
李偉程(GARY)/說故事影像創意有限公司負責人 、影片導演
楊文祥/雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師
鄭建文/颱北科技大學互動設計係專任副教授
戴誌光/傳翼錄音總監、錄音師、音效設計

 

音源庫找不到理想素材?配樂很容易撞聲?各素材音量有大有小不協調?輸齣檔案後音量音質變小變差?……這些問題到底怎麼解決

聲音讓影片活起來,滿滿都是記憶點!
網路影片戰場激烈,從巨量影片脫穎而齣的關鍵在於聲音。本書以掌握最低度的音響知識技術做齣有如專業質感的作品,說明聲音特性、音響設備設置方式、聲音製作的通用做法。具體示範利用音樂軟體自創配樂、從音效素材製作理想音效、錄音作業的重點技巧、從搭配影像調整雕琢各聲音的定位、音質、音場、音量、音壓,逐步完成高品質的影片。不論是影片創作者升級作品質量,或音樂創作者涉獵影像、聲音後製入行,都是一本實務應用強的寶典指南。
 

讀者好評
這本書可掌握聲音製作和後製處理方式,對於沒有專業背景,急需用DAW錄音的我幫助非常大。
從本書可一窺成音(聲音後製)的技術。

聲音的藝術與科學:從基礎到前沿的音頻工程實踐指南 本書內容聚焦於音頻信號處理、聲學原理、錄音技術、混音母帶製作的深度解析與行業應用,旨在為有誌於在音頻領域深耕的專業人士和發燒友提供一套係統、全麵的技術構建藍圖。 --- 第一部分:數字音頻的基石與信號的本質 本篇將深入探討音頻信息如何被量化、存儲和再現,這是所有現代音頻製作的物理和數學基礎。 第一章:聲波的物理特性與聽覺科學 聲音的産生與傳播機製: 詳細解析聲波的産生過程,包括不同介質中的聲速、波長、頻率與振幅的關係。 人耳的生物學結構與聽覺心理學: 剖析人耳如何感知聲音(聽覺閾值、響度感知、掩蔽效應)。介紹等響度麯綫(如Fletcher-Munson麯綫)在均衡設計中的實際意義。 聲學測量基礎: 講解聲壓級(SPL)、動態範圍、信噪比(SNR)的精確定義與測量方法。探討瞬間響應、頻率響應的實驗室標準。 第二章:數字音頻轉換係統(ADC/DAC)的奧秘 采樣理論與精度: 詳述奈奎斯特-香農采樣定理,理解采樣率(Sample Rate)對頻率響應的決定性作用。深入解析位深(Bit Depth)如何影響動態範圍和量化噪聲。 量化誤差與抖動(Jitter): 分析量化過程中産生的失真類型(如諧波失真、截斷失真),以及時鍾誤差(Jitter)對高頻信號清晰度和相位準確性的破壞性影響。 標準與格式解析: 深入對比PCM、DSD等主流數字音頻格式的技術參數、優缺點及適用場景。探討無損壓縮(如FLAC, ALAC)的編碼機製。 第三章:數字信號處理(DSP)的核心算法 傅裏葉變換(FFT)在音頻中的應用: 詳細解讀快速傅裏葉變換(FFT)如何將時域信號轉化為頻域信息,及其在實時頻譜分析、濾波器設計中的核心地位。 綫性與非綫性處理: 區分捲積(如混響、延遲)與非綫性處理(如失真、削波)。介紹綫性相位與等時性(Time Coherency)在精密製作中的重要性。 數字濾波器設計: 剖析IIR(無限脈衝響應)和FIR(有限脈衝響應)濾波器的結構差異、優劣勢。詳解如何設計和應用低通、高通、帶通、擱架式均衡器(Shelving EQ)的數學模型。 --- 第二部分:專業錄音棚的技術實施與聲場控製 本部分側重於將理論轉化為實踐,涵蓋從聲源捕捉到工作室聲學環境構建的全過程。 第四章:麥剋風的拾音原理與應用實踐 換能原理與類型: 深入講解動圈、電容(心形、全指嚮、超心形等)、鋁帶式麥剋風的內部結構、工作特性和阻抗匹配要求。 指嚮性模式的深度解讀: 闡明不同拾音模式(如心形、八字形)在三維聲場中的拾音範圍、側麵抑製能力及其對聲音相位的影響。 立體聲與多通道拾音技術: 詳盡介紹XY、ORTF、Blumlein等經典雙麥剋風立體聲拾音法,並對比現代環繞聲(5.1, 7.1, 9.1)的陣列配置與相位兼容性。 麥剋風前置放大器(Preamp): 分析不同類型放大器(如晶體管、電子管、變壓器耦閤)的瞬態響應、本底噪聲和音色染色特性。 第五章:錄音棚聲學設計與環境優化 室內聲學基礎理論: 講解駐波(Standing Waves)、顫動迴聲(Flutter Echo)的産生機製。引入混響時間(RT60)的計算與優化目標。 吸聲、擴散與陷波技術: 科學地設計不同頻段的吸聲材料(如多孔吸音體、共振吸聲體)。詳解如何使用擴散體(Diffuser)來保持聲音的活力與空間感,避免過度吸收。 監聽環境的構建: 闡述近場、中場、遠場監聽係統的選擇原則,強調監聽位置的等邊三角布局與聲學反射點的處理(如艾瑞爾點)。 第六章:專業接口與信號路由 模擬與數字接口標準: 深入解析XLR、TRS、AES/EBU、S/PDIF、ADAT、Dante等專業音頻接口的電氣特性、最大傳輸距離與同步要求。 時鍾同步與字鍾(Word Clock): 強調在復雜的數字係統中,保持所有設備時間基準一緻性的關鍵性。講解主/從時鍾分配的拓撲結構與常見同步錯誤(如鎖相失敗)的診斷。 接地與屏蔽技術: 詳細說明接地環路(Ground Loop)的産生原因及消除方法,以及綫材屏蔽(編織、螺鏇屏蔽)在抵抗電磁乾擾(EMI)中的作用。 --- 第三部分:音頻信號的動態控製與聲像定位 本部分專注於後期製作的核心技術,即如何塑造聲音的強度、音色和空間感。 第七章:動態處理器的精細調校 壓縮器(Compressor)的原理與拓撲: 區分VCA、FET、光學(Opto)等不同電路拓撲對手部響應(Attack/Release Time)的影響。 參數的深度交互: 詳細分析閾值、比率、啓動時間、釋放時間、拐點(Knee)之間復雜的非綫性關係,並演示如何利用它們實現瞬態整形、電平穩定或創造“泵浦”效果。 限製器(Limiter)與削波(Clipping): 探討硬限製與軟限製的區彆。介紹峰值限製器在母帶處理中確保響度標準的科學性與潛在風險。 門限器(Gate)與擴張器(Expander): 闡述如何精確設置啓動閾值、降噪衰減和保持時間,以有效地消除不必要的背景噪聲或自然地擴展信號的動態範圍。 第八章:均衡(EQ)的音色塑形藝術 數字均衡器的類型: 對比模擬均衡器(如API、Neve的麯綫特性)與數字IIR/FIR均衡器的區彆。重點解析動態均衡器(Dynamic EQ)的工作機製。 外科手術式EQ與音色塑造: 教授如何通過極窄Q值的提升或削減來精確消除特定頻率的共振或乾擾聲。反之,則如何通過寬Q值來增加溫暖感或空氣感。 相位對音色的影響: 探討所有非綫性相位(如標準架式EQ)對瞬態信號和人聲清晰度的潛在影響,以及如何使用最小相位均衡器來避免相位抵消。 第九章:時間基處理與空間營造 延遲(Delay)與迴響(Reverb)的物理模型: 深入解析早返聲(Early Reflections)、擴散場、尾聲(Tail)的聲學模型。對比闆式混響(Plate)、彈簧混響(Spring)和捲積混響(Convolution Reverb)的音色特徵。 調製效果器(Modulation Effects): 詳細解析鑲邊(Flanger)、閤唱(Chorus)和顫音(Tremolo)基於LFO(低頻振蕩器)的調製原理及其在增加聲音移動感和寬度上的應用。 立體聲擴展與聲像定位: 介紹Mid/Side(中/邊)處理技術,如何安全地擴展立體聲聲像寬度,同時保持單聲道兼容性。講解聲像儀(Panner)在虛擬空間定位中的數學模型。 --- 第四部分:高級音頻製作範式與質量保證 本部分聚焦於行業前沿的音頻製作標準、工作流程優化及質量控製。 第十章:母帶處理(Mastering)的精細化流程 響度標準化與目標規範: 深入解析LUFS(響度單位)標準(如EBU R128, ITU-R BS.1770),理解響度平均值與瞬間峰值的平衡點。 母帶鏈的構建邏輯: 按照信號流的順序,科學地排列EQ、多段壓縮、立體聲擴展、限製器等設備,確保最終聲音的統一性與電平的一緻性。 跨介質適配: 講解針對流媒體平颱(Spotify, Apple Music)、CD製造和黑膠唱片母帶處理的具體限製和技術調整。 第十一章:專業音頻質量控製(QC)與故障排除 相位一緻性檢測: 使用矢量示波器(Vectorscope)和相關性錶(Correlation Meter)來可視化和診斷立體聲信號的相位問題,確保單聲道播放的可靠性。 頻譜分析與底噪審計: 利用高精度頻譜分析儀識彆潛藏的帶外噪聲、高頻雜散信號和低頻嗡嗡聲。 抖動與時基誤差的現場診斷: 介紹如何通過專用測試信號和軟件工具來量化係統時鍾的穩定性,並指導設備間同步設置的最佳實踐。 第十二章:高分辨率音頻與沉浸式聲場基礎 高分辨率音頻的優勢: 探討超越CD標準的采樣率和位深對瞬態清晰度和頻率響應的邊際效益,以及聽音環境對感知的影響。 空間音頻基礎: 介紹Ambisonics(全景聲)和基於對象的音頻(Object-Based Audio)的基本概念。理解HRTF(頭部相關傳輸函數)在模擬沉浸式聽音體驗中的作用。 工作流程的未來趨勢: 探討基於插件技術和渲染引擎的下一代音頻製作平颱的發展方嚮,為讀者指明專業音頻工程的長期學習路徑。

著者信息

作者簡介

阪本昭人
錄音工程師、音控師、聲音設計師。
曾擔任愛貝剋思(avex)、波麗佳音(Pony Canyon)等日本音樂公司旗下歌手的音樂製作,以及廣告配樂、旁白錄音與混音、劇場版電影及商業影片成音工作。
現於Digital Hollywood大學從事聲音設計教學,並以音響工程師身分在赤阪BLITZ、EX劇場等展演空間擔任音控師。開設「阪本音響塾」音響技術課程,一麵教學一麵進行空間音訊(spatial audio)的研究。

譯者簡介

王意婷
赴日學習音控,迴颱後曾在live house及音樂祭擔任舞颱音響、燈光技術人員。目前專職日中、中日翻譯。另譯有《圖解閤成器音樂創作法》《母帶後期處理全書》(皆由易博士文化齣版)。

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789864802371
  • EISBN:9789864802449
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 適讀年齡:13歲~99歲
  • 檔案格式:EPUB流動版型
  • 建議閱讀裝置:手機、平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:69.5MB

圖書試讀

用戶評價

评分

坦白說,我一開始還有點擔心,這麼厚一本書,會不會有很多篇幅在講一些我根本用不到的進階理論,導緻閱讀體驗很差。結果完全齣乎意料,作者在編排上非常聰明,基礎知識鋪陳得很紮實,但同時又巧妙地融入瞭許多業界的「眉角」和「捷徑」。特別是關於人聲處理的部分,這簡直是救贖。無論是訪談節目的清晰度優化,還是戲劇對白的情緒層次感,書中都提供瞭從收音機架設到後期降噪、EQ處理的完整 SOP。我以前常常為瞭讓對白聽起來自然且突齣,花費大量的時間在混音軟體裡拉鋸,效果卻不盡理想。自從用瞭書中建議的幾種混音層次處理手法後,那種「乾淨卻不失人性」的對白質感立刻就齣來瞭。這證明瞭作者的經驗是纍積而來的,而不是紙上談兵,對於講求效率的製作現場來說,這本書的實用性簡直是滿分。

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這本書我真的是相見恨晚!當初踏入影視音效製作這行時,完全是摸著石頭過河,網路上零散的教學和論壇討論看得我眼花撩亂。那時候最希望的就是有一本像武功秘笈一樣的工具書,能把從基礎理論到實戰技巧通通打包。這本《影片聲音製作全書》就是我期待已久的救星!光是看到書名就覺得很有份量,感覺作者是個經驗豐富的大師級人物,纔能把「人聲、配樂、音效」這三大區塊完整串聯起來。對於我們這些非科班齣身,但又想做齣有水準作品的創作者來說,這種係統性的整理太重要瞭。我特別喜歡它在介紹各項技術時,不會隻停留在原理層麵,而是會很實際地告訴你「在什麼情境下該用什麼麥剋風」或是「混音時的參數該怎麼調整纔能讓情感更到位」。它就像一個經驗豐富的前輩,手把手地帶你走過從錄音室到後期剪輯室的每一個環節,完全不像有些教科書寫得那麼學術枯燥,讀起來非常流暢,讓人忍不住一口氣把它啃完。我現在拿它當作案子進行時的隨身參考手冊,遇到瓶頸時翻開特定章節,總能找到突破口。

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說真的,現在市麵上很多所謂的「影音製作」書籍,內容都很零散,要不就是隻專注在某個軟體操作教學,對聲音的藝術性探討少之又少。但這本不同,它真正做到瞭「美學」與「技術」的平衡。我記得之前接過一個獨立電影的案子,導演對聲音的要求非常高,他希望聲音能像電影的第四麵牆一樣,具有強烈的引導情緒和敘事張力。當我用書裡提到的「場景氛圍建立」的章節去構思聲音設計時,整個製作方嚮立刻清晰瞭起來。書中對於如何透過音效來暗示角色心理狀態的論述,簡直是點醒瞭我。而且,它的實務案例分析非常到位,不像有些書隻是把流程條列齣來,而是會深入剖析「為什麼要這樣處理」背後的聲音哲學。這讓我開始思考,原來聲音不僅僅是背景襯托,它本身就是一種強大的敘事工具。對於想提升自己作品「質感」的製作者來說,這本書提供的思維模式,絕對是無價之寶,它讓我對「聽覺體驗」的掌控度提升瞭一個檔次。

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對於我這種需要橫跨不同聲音領域的人來說,這本書提供瞭一個極佳的宏觀視野。以前我總覺得配樂、音效和人聲是三條平行的線,各自為政,直到我讀到書中論述「聲音元素間的動態平衡」時纔驚覺,原來它們必須像交響樂團一樣互相配閤、互相烘托。作者用非常生活化的比喻來解釋複雜的混音概念,例如「配樂是基底的色彩,音效是空間的骨架,而人聲則是故事的靈魂」,這樣的比喻非常容易記憶,也讓我在實際操作時,能更清楚地知道該如何分配各元素的優先級。它讓我意識到,優秀的影片聲音製作,追求的不是單一元素有多「炫技」,而是所有元素融閤後能帶給觀眾多大的沉浸感和感動。這本不隻是一本技術手冊,更像是一本提升我們聲音美學素養的「心法指南」,絕對是影音從業人員書架上不可或缺的傳傢寶。

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這本書最讓我讚賞的一點是它對於「成音技術」的全麵性掌握,這在颱灣的影視製作環境中尤其重要。很多時候,我們可能沒有頂級的錄音棚預算,聲音處理就必須在相對有限的環境下進行。這本書沒有避開這些現實的限製,反而提供瞭在不理想的聲學環境下,如何透過技巧和工具來「補救」甚至「創造」齣專業聽感的解決方案。我記得書中有提到一些關於環境噪音隔離和麥剋風擺位的「反直覺」技巧,讓我茅塞頓開。另外,它對於不同媒介(如網路短片、戲院電影、廣播劇)的聲音標準和響度規範也有詳細說明,這對接案的自由工作者來說非常重要,避免瞭因為不熟悉標準而被甲方挑剔的問題。整體來說,這本書不僅僅是教你怎麼做,更是在教你如何「應對」製作現場的韆變萬化,讓你的作品能夠在任何平颱上都能保有應有的專業度。

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