影片聲音製作全書:掌握人聲、配樂、音效製作方法與成音技術,打造影音完美交融,質感升級的專業實務法 (電子書)

影片聲音製作全書:掌握人聲、配樂、音效製作方法與成音技術,打造影音完美交融,質感升級的專業實務法 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

坂本昭人
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  • 影片製作
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  • 人聲處理
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  • 成音技術
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具体描述

涵蓋網路影音、廣告、動畫、遊戲的聲音設計製作基礎,
數值設定╳具體步驟,隨心製作創意滿分的原創聲音!

最低度聲學知識、軟硬體系統建置,打造聲音升級的製作環境
軟體作編曲、效果器、混音、音效、錄音、成音各環節重點全掌握
強化影像演出表現的五大關鍵(定位、音質、音場、音量、音壓)實作技巧
製作概念+大宗軟體(Garage Band、Logic、Pro Tools)示範素材檔,操作一遍就上手

推薦(依姓氏筆畫排序)
艾德 (Edo/影像工作者 
李偉程(GARY)/說故事影像創意有限公司負責人 、影片導演
楊文祥/雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師
鄭建文/台北科技大學互動設計系專任副教授
戴志光/傳翼錄音總監、錄音師、音效設計

 

音源庫找不到理想素材?配樂很容易撞聲?各素材音量有大有小不協調?輸出檔案後音量音質變小變差?……這些問題到底怎麼解決

聲音讓影片活起來,滿滿都是記憶點!
網路影片戰場激烈,從巨量影片脫穎而出的關鍵在於聲音。本書以掌握最低度的音響知識技術做出有如專業質感的作品,說明聲音特性、音響設備設置方式、聲音製作的通用做法。具體示範利用音樂軟體自創配樂、從音效素材製作理想音效、錄音作業的重點技巧、從搭配影像調整雕琢各聲音的定位、音質、音場、音量、音壓,逐步完成高品質的影片。不論是影片創作者升級作品質量,或音樂創作者涉獵影像、聲音後製入行,都是一本實務應用強的寶典指南。
 

讀者好評
這本書可掌握聲音製作和後製處理方式,對於沒有專業背景,急需用DAW錄音的我幫助非常大。
從本書可一窺成音(聲音後製)的技術。

声音的艺术与科学:从基础到前沿的音频工程实践指南 本书内容聚焦于音频信号处理、声学原理、录音技术、混音母带制作的深度解析与行业应用,旨在为有志于在音频领域深耕的专业人士和发烧友提供一套系统、全面的技术构建蓝图。 --- 第一部分:数字音频的基石与信号的本质 本篇将深入探讨音频信息如何被量化、存储和再现,这是所有现代音频制作的物理和数学基础。 第一章:声波的物理特性与听觉科学 声音的产生与传播机制: 详细解析声波的产生过程,包括不同介质中的声速、波长、频率与振幅的关系。 人耳的生物学结构与听觉心理学: 剖析人耳如何感知声音(听觉阈值、响度感知、掩蔽效应)。介绍等响度曲线(如Fletcher-Munson曲线)在均衡设计中的实际意义。 声学测量基础: 讲解声压级(SPL)、动态范围、信噪比(SNR)的精确定义与测量方法。探讨瞬间响应、频率响应的实验室标准。 第二章:数字音频转换系统(ADC/DAC)的奥秘 采样理论与精度: 详述奈奎斯特-香农采样定理,理解采样率(Sample Rate)对频率响应的决定性作用。深入解析位深(Bit Depth)如何影响动态范围和量化噪声。 量化误差与抖动(Jitter): 分析量化过程中产生的失真类型(如谐波失真、截断失真),以及时钟误差(Jitter)对高频信号清晰度和相位准确性的破坏性影响。 标准与格式解析: 深入对比PCM、DSD等主流数字音频格式的技术参数、优缺点及适用场景。探讨无损压缩(如FLAC, ALAC)的编码机制。 第三章:数字信号处理(DSP)的核心算法 傅里叶变换(FFT)在音频中的应用: 详细解读快速傅里叶变换(FFT)如何将时域信号转化为频域信息,及其在实时频谱分析、滤波器设计中的核心地位。 线性与非线性处理: 区分卷积(如混响、延迟)与非线性处理(如失真、削波)。介绍线性相位与等时性(Time Coherency)在精密制作中的重要性。 数字滤波器设计: 剖析IIR(无限脉冲响应)和FIR(有限脉冲响应)滤波器的结构差异、优劣势。详解如何设计和应用低通、高通、带通、搁架式均衡器(Shelving EQ)的数学模型。 --- 第二部分:专业录音棚的技术实施与声场控制 本部分侧重于将理论转化为实践,涵盖从声源捕捉到工作室声学环境构建的全过程。 第四章:麦克风的拾音原理与应用实践 换能原理与类型: 深入讲解动圈、电容(心形、全指向、超心形等)、铝带式麦克风的内部结构、工作特性和阻抗匹配要求。 指向性模式的深度解读: 阐明不同拾音模式(如心形、八字形)在三维声场中的拾音范围、侧面抑制能力及其对声音相位的影响。 立体声与多通道拾音技术: 详尽介绍XY、ORTF、Blumlein等经典双麦克风立体声拾音法,并对比现代环绕声(5.1, 7.1, 9.1)的阵列配置与相位兼容性。 麦克风前置放大器(Preamp): 分析不同类型放大器(如晶体管、电子管、变压器耦合)的瞬态响应、本底噪声和音色染色特性。 第五章:录音棚声学设计与环境优化 室内声学基础理论: 讲解驻波(Standing Waves)、颤动回声(Flutter Echo)的产生机制。引入混响时间(RT60)的计算与优化目标。 吸声、扩散与陷波技术: 科学地设计不同频段的吸声材料(如多孔吸音体、共振吸声体)。详解如何使用扩散体(Diffuser)来保持声音的活力与空间感,避免过度吸收。 监听环境的构建: 阐述近场、中场、远场监听系统的选择原则,强调监听位置的等边三角布局与声学反射点的处理(如艾瑞尔点)。 第六章:专业接口与信号路由 模拟与数字接口标准: 深入解析XLR、TRS、AES/EBU、S/PDIF、ADAT、Dante等专业音频接口的电气特性、最大传输距离与同步要求。 时钟同步与字钟(Word Clock): 强调在复杂的数字系统中,保持所有设备时间基准一致性的关键性。讲解主/从时钟分配的拓扑结构与常见同步错误(如锁相失败)的诊断。 接地与屏蔽技术: 详细说明接地环路(Ground Loop)的产生原因及消除方法,以及线材屏蔽(编织、螺旋屏蔽)在抵抗电磁干扰(EMI)中的作用。 --- 第三部分:音频信号的动态控制与声像定位 本部分专注于后期制作的核心技术,即如何塑造声音的强度、音色和空间感。 第七章:动态处理器的精细调校 压缩器(Compressor)的原理与拓扑: 区分VCA、FET、光学(Opto)等不同电路拓扑对手部响应(Attack/Release Time)的影响。 参数的深度交互: 详细分析阈值、比率、启动时间、释放时间、拐点(Knee)之间复杂的非线性关系,并演示如何利用它们实现瞬态整形、电平稳定或创造“泵浦”效果。 限制器(Limiter)与削波(Clipping): 探讨硬限制与软限制的区别。介绍峰值限制器在母带处理中确保响度标准的科学性与潜在风险。 门限器(Gate)与扩张器(Expander): 阐述如何精确设置启动阈值、降噪衰减和保持时间,以有效地消除不必要的背景噪声或自然地扩展信号的动态范围。 第八章:均衡(EQ)的音色塑形艺术 数字均衡器的类型: 对比模拟均衡器(如API、Neve的曲线特性)与数字IIR/FIR均衡器的区别。重点解析动态均衡器(Dynamic EQ)的工作机制。 外科手术式EQ与音色塑造: 教授如何通过极窄Q值的提升或削减来精确消除特定频率的共振或干扰声。反之,则如何通过宽Q值来增加温暖感或空气感。 相位对音色的影响: 探讨所有非线性相位(如标准架式EQ)对瞬态信号和人声清晰度的潜在影响,以及如何使用最小相位均衡器来避免相位抵消。 第九章:时间基处理与空间营造 延迟(Delay)与回响(Reverb)的物理模型: 深入解析早返声(Early Reflections)、扩散场、尾声(Tail)的声学模型。对比板式混响(Plate)、弹簧混响(Spring)和卷积混响(Convolution Reverb)的音色特征。 调制效果器(Modulation Effects): 详细解析镶边(Flanger)、合唱(Chorus)和颤音(Tremolo)基于LFO(低频振荡器)的调制原理及其在增加声音移动感和宽度上的应用。 立体声扩展与声像定位: 介绍Mid/Side(中/边)处理技术,如何安全地扩展立体声声像宽度,同时保持单声道兼容性。讲解声像仪(Panner)在虚拟空间定位中的数学模型。 --- 第四部分:高级音频制作范式与质量保证 本部分聚焦于行业前沿的音频制作标准、工作流程优化及质量控制。 第十章:母带处理(Mastering)的精细化流程 响度标准化与目标规范: 深入解析LUFS(响度单位)标准(如EBU R128, ITU-R BS.1770),理解响度平均值与瞬间峰值的平衡点。 母带链的构建逻辑: 按照信号流的顺序,科学地排列EQ、多段压缩、立体声扩展、限制器等设备,确保最终声音的统一性与电平的一致性。 跨介质适配: 讲解针对流媒体平台(Spotify, Apple Music)、CD制造和黑胶唱片母带处理的具体限制和技术调整。 第十一章:专业音频质量控制(QC)与故障排除 相位一致性检测: 使用矢量示波器(Vectorscope)和相关性表(Correlation Meter)来可视化和诊断立体声信号的相位问题,确保单声道播放的可靠性。 频谱分析与底噪审计: 利用高精度频谱分析仪识别潜藏的带外噪声、高频杂散信号和低频嗡嗡声。 抖动与时基误差的现场诊断: 介绍如何通过专用测试信号和软件工具来量化系统时钟的稳定性,并指导设备间同步设置的最佳实践。 第十二章:高分辨率音频与沉浸式声场基础 高分辨率音频的优势: 探讨超越CD标准的采样率和位深对瞬态清晰度和频率响应的边际效益,以及听音环境对感知的影响。 空间音频基础: 介绍Ambisonics(全景声)和基于对象的音频(Object-Based Audio)的基本概念。理解HRTF(头部相关传输函数)在模拟沉浸式听音体验中的作用。 工作流程的未来趋势: 探讨基于插件技术和渲染引擎的下一代音频制作平台的发展方向,为读者指明专业音频工程的长期学习路径。

著者信息

作者簡介

坂本昭人
錄音工程師、音控師、聲音設計師。
曾擔任愛貝克思(avex)、波麗佳音(Pony Canyon)等日本音樂公司旗下歌手的音樂製作,以及廣告配樂、旁白錄音與混音、劇場版電影及商業影片成音工作。
現於Digital Hollywood大學從事聲音設計教學,並以音響工程師身分在赤坂BLITZ、EX劇場等展演空間擔任音控師。開設「坂本音響塾」音響技術課程,一面教學一面進行空間音訊(spatial audio)的研究。

譯者簡介

王意婷
赴日學習音控,回台後曾在live house及音樂祭擔任舞台音響、燈光技術人員。目前專職日中、中日翻譯。另譯有《圖解合成器音樂創作法》《母帶後期處理全書》(皆由易博士文化出版)。

图书目录

图书序言

  • ISBN:9789864802371
  • EISBN:9789864802449
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:13歲~99歲
  • 檔案格式:EPUB流動版型
  • 建議閱讀裝置:手機、平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:69.5MB

图书试读

用户评价

评分

說真的,現在市面上很多所謂的「影音製作」書籍,內容都很零散,要不就是只專注在某個軟體操作教學,對聲音的藝術性探討少之又少。但這本不同,它真正做到了「美學」與「技術」的平衡。我記得之前接過一個獨立電影的案子,導演對聲音的要求非常高,他希望聲音能像電影的第四面牆一樣,具有強烈的引導情緒和敘事張力。當我用書裡提到的「場景氛圍建立」的章節去構思聲音設計時,整個製作方向立刻清晰了起來。書中對於如何透過音效來暗示角色心理狀態的論述,簡直是點醒了我。而且,它的實務案例分析非常到位,不像有些書只是把流程條列出來,而是會深入剖析「為什麼要這樣處理」背後的聲音哲學。這讓我開始思考,原來聲音不僅僅是背景襯托,它本身就是一種強大的敘事工具。對於想提升自己作品「質感」的製作者來說,這本書提供的思維模式,絕對是無價之寶,它讓我對「聽覺體驗」的掌控度提升了一個檔次。

评分

坦白說,我一開始還有點擔心,這麼厚一本書,會不會有很多篇幅在講一些我根本用不到的進階理論,導致閱讀體驗很差。結果完全出乎意料,作者在編排上非常聰明,基礎知識鋪陳得很紮實,但同時又巧妙地融入了許多業界的「眉角」和「捷徑」。特別是關於人聲處理的部分,這簡直是救贖。無論是訪談節目的清晰度優化,還是戲劇對白的情緒層次感,書中都提供了從收音機架設到後期降噪、EQ處理的完整 SOP。我以前常常為了讓對白聽起來自然且突出,花費大量的時間在混音軟體裡拉鋸,效果卻不盡理想。自從用了書中建議的幾種混音層次處理手法後,那種「乾淨卻不失人性」的對白質感立刻就出來了。這證明了作者的經驗是累積而來的,而不是紙上談兵,對於講求效率的製作現場來說,這本書的實用性簡直是滿分。

评分

這本書最讓我讚賞的一點是它對於「成音技術」的全面性掌握,這在台灣的影視製作環境中尤其重要。很多時候,我們可能沒有頂級的錄音棚預算,聲音處理就必須在相對有限的環境下進行。這本書沒有避開這些現實的限制,反而提供了在不理想的聲學環境下,如何透過技巧和工具來「補救」甚至「創造」出專業聽感的解決方案。我記得書中有提到一些關於環境噪音隔離和麥克風擺位的「反直覺」技巧,讓我茅塞頓開。另外,它對於不同媒介(如網路短片、戲院電影、廣播劇)的聲音標準和響度規範也有詳細說明,這對接案的自由工作者來說非常重要,避免了因為不熟悉標準而被甲方挑剔的問題。整體來說,這本書不僅僅是教你怎麼做,更是在教你如何「應對」製作現場的千變萬化,讓你的作品能夠在任何平台上都能保有應有的專業度。

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這本書我真的是相見恨晚!當初踏入影視音效製作這行時,完全是摸著石頭過河,網路上零散的教學和論壇討論看得我眼花撩亂。那時候最希望的就是有一本像武功秘笈一樣的工具書,能把從基礎理論到實戰技巧通通打包。這本《影片聲音製作全書》就是我期待已久的救星!光是看到書名就覺得很有份量,感覺作者是個經驗豐富的大師級人物,才能把「人聲、配樂、音效」這三大區塊完整串聯起來。對於我們這些非科班出身,但又想做出有水準作品的創作者來說,這種系統性的整理太重要了。我特別喜歡它在介紹各項技術時,不會只停留在原理層面,而是會很實際地告訴你「在什麼情境下該用什麼麥克風」或是「混音時的參數該怎麼調整才能讓情感更到位」。它就像一個經驗豐富的前輩,手把手地帶你走過從錄音室到後期剪輯室的每一個環節,完全不像有些教科書寫得那麼學術枯燥,讀起來非常流暢,讓人忍不住一口氣把它啃完。我現在拿它當作案子進行時的隨身參考手冊,遇到瓶頸時翻開特定章節,總能找到突破口。

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對於我這種需要橫跨不同聲音領域的人來說,這本書提供了一個極佳的宏觀視野。以前我總覺得配樂、音效和人聲是三條平行的線,各自為政,直到我讀到書中論述「聲音元素間的動態平衡」時才驚覺,原來它們必須像交響樂團一樣互相配合、互相烘托。作者用非常生活化的比喻來解釋複雜的混音概念,例如「配樂是基底的色彩,音效是空間的骨架,而人聲則是故事的靈魂」,這樣的比喻非常容易記憶,也讓我在實際操作時,能更清楚地知道該如何分配各元素的優先級。它讓我意識到,優秀的影片聲音製作,追求的不是單一元素有多「炫技」,而是所有元素融合後能帶給觀眾多大的沉浸感和感動。這本不只是一本技術手冊,更像是一本提升我們聲音美學素養的「心法指南」,絕對是影音從業人員書架上不可或缺的傳家寶。

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