发表于2025-01-28
本书作者以轻松、风趣的文笔,剖析数位艺术及文化,与其说这是一本数位艺术专书,倒不如说,这是在数位时代的洪流中,人人都可以亲近阅读的一本好书。
——台湾艺术大学校长∕前北美馆馆长 黄光男
自从数位科技介入当代艺术,数十年来,它在艺术创作、市场和教育等层面吹皱的一池春水,把我们带到了当代艺术最启人疑窦的一连串问题上:怎样的作品可以被称为(当代)艺术?挪用与剽窃之间的区别为何?艺术的价值应如何判定?艺术创作者能否、又如何以作品维生?以及,为当代艺术划定美学范畴是否可能?在如本书所言的「科技艺术主流化」的此刻,数位艺术与当代艺术环境之间的诸般龃龉,尤其可作为理论地探测数位艺术潜力的入口。
本书与其说是数位美学的工整陈述,不如说是后设地从美学建构的源头,铺陈当代艺术切面的文章集结。首章着眼于科技艺术与当代艺术的接点,从创作意图的角度,切入科技艺术创作的陷阱与可能。六章相对独立的篇幅,则次第陈述科技艺术的挪用、数位怀旧主义、草根创意、骇客精神、艺术市场与数位艺术教育等议题,借由数位艺术在当代艺术中掀起的纷纭争议,带动对于其美学构成的思考。书末附录作者为国立台湾美术馆制作「数位艺术专辑」期间,为国内外当代数位艺术家所进行的访谈与报告,阶段性地总结了作者近年对于数位艺术的思考。
本书作者叶谨睿,于九○年代末起投身数位艺术的策展、创作、教学与撰述,现任教于纽约州立大学FIT学院(State University of New York, FIT)与普拉特艺术学院(Pratt Institute)。在本书中,作者卸下学术用语的艰涩难解,以诙谐浅白的文字出入科技艺术的种种议题,为国内的数位艺术研究提出了兼具说明与观点的少有论述。
作者简介
叶谨睿
现任纽约州立大学FIT学院(State University of New York, FIT)专任助理教授、纽约普拉特艺术学院(Pratt Institute)客座助理教授。曾任《艺术家》杂志、《典藏今艺术》杂志专栏作家,纽约Parsons设计学院兼任助理教授。
着作:
《数位「美」学》(艺术家,2008)
《数位艺术概论》(艺术家,2005)
《大苹果英雄传:纽约艺术导览》(典藏,2004)
《艺术语言@数位时代》(典藏,2003)
展览:
「随插即用数位创作展」,数位艺术方舟,台湾国立美术馆
「台澳新媒体艺术展」,台湾关渡美术馆
「NEXUS」,纽约皇后美术馆(Queens Museum)
「正言世代」,纽约强森美术馆(Herbert F. Johnson Museum of Art)
「Beyond Ethnic Stereotype」,俄亥俄州甘迺迪美术馆(Kennedy Museum of Art)
「Net Archives」,义大利MAXXI美术馆
「Seven Ways To Say Internet with Net Art」,2007新媒体艺术节(NewMediaFest2007)
发表文章:
〈来!让咱们一起拿肉麻当有趣〉,《电影欣赏季刊——97年春季专题企划:电影与新媒体艺术之间》
〈野姜花与塑胶玫瑰:谈数位艺术之典藏与市场〉,《台湾美术》第66期
〈一只惹人心烦的苍蝇,一只讨人喜欢的粉蝶:谈李明维的过程艺术〉,《现代美术》111期
〈在云的南方、色相里面,看浮世众生相:谈李小镜的影像世界〉,《现代美术》111期
〈你想要的是天长地久还是曾经拥有:从数位艺术的角度看文化创意产业的深耕〉,《当代艺术家之言》夏至号
〈华人当代艺术的双轨突破〉,《2004华人美术年鑑》, 典藏出版社
〈从纽约经验看艺术都市的发展〉,《文建会文化环境年专辑——当代艺术风》
〈粉墨豋场:谈李小镜之夜生活系列〉,《台北国际艺术博览节专刊——艺术开门》
作者序 这个「美」字儿,为什么要倒过来?
导论 看门道还是看热闹?——从当代艺术的演进谈科技艺术之未来
0-0 前言
0-1 你真看得懂当代艺术吗?
0-2 观念一斤值多少?
0-3 神祕的艺术光环
0-4 给当代科技艺术家的谏言
0-5 没有答案的问题才值得穷极一生去追求
第一章 你的、他的,都是我的!——谈科技艺术之转化、借用、窜改以及剽窃
1-0 前言
1-1 创作不是动词而是形容词
1-2 应该要合情、合理还是合法?
1-3 曾经犯过的错,是否就值一错再错?
1-4 着名的侵权案例:Rogers vs. Koons
第二章 在求新求变的潮流中逆流而「下」?——谈数位怀旧主义
2-0 前言
2-1 八位元世代的自省
2-2 重新运用(Repurpose)
2-3 修改(Modify)
2-4 处理(Prepare)
2-5 让记忆的声响再度摇滚:Chiptune
2-6 Game Boy音乐
2-7 以挑战的态度拥抱科技
第三章 来,让咱们一起拿肉麻当有趣!——从Web 2.0风潮谈草根创意时代的艺术与文化革命
3-0 前言
3-1 何谓草根创意?
3-2 大传世代文化创意产业体系的崩解
3-3 草根当道 = 专业之死?
3-4 高人气 = 高品质?
3-5 草根动态影音创作列车启航的触媒:DV
3-6 3D动画电影DIY:Machinima
3-7 KUSO:菁英、专业化的大众传播体系压抑后的反动
第四章 什么!连骇客都算是艺术?——从骇客精神谈当代科技艺术中的童心未泯
4-0 前言
4-1 骇客的起源与定义
4-2 骇客文化
4-3 以骇客为主题的艺术展览
4-4 打破游戏规则的另类表现
4-5 资讯共享的理想国
4-6 开放_原始码_艺术_骇客行为
第五章 艺术是有钱人的玩意儿?——从市场谈科技艺术创作
5-0 前言
5-1 市场利益与广大创作族群的分裂状态
5-2 艺术体系及市场的解析
5-3 科技艺术与艺术市场体系的差异
5-4 山不转路转:科技艺术作品与市场的强制结合
5-5 路不转人转:放弃市场换取创作自由
5-6 人不转心转:改变以珍贵物件为基础的艺术消费习惯
5-7 路是人走出来的
第六章 Can Techies be Creative?(科技人是否可以很创意?)——我对数位艺术教育之观察与建议
6-0 前言
6-1 创意是否有类别或界线?
6-2 科技是否有可能成为创意的阻碍?
6-3 创意和技术在教学中要如何平衡?
6-4 数位艺术教育所面临的几个问题
6-5 我对大学数位艺术教育之建议
6-6 结语
另记 野姜花与塑胶玫瑰——谈数位艺术作品之保存、典藏与市场
前言
如果艺术有期限,你希望它的日期是____?
数位艺术作品是否有与生俱来的原罪?
如果观念才是艺术,艺术经验可以无限重建,请问你收藏的是什么?
因应市场需求产生的塑胶玫瑰
独立于温室之外的野姜花
结语
附录:数位艺术市场、典藏以及保存之问卷调查结果
参考书目
数位「美」学?:电脑时代的艺术创作及文化潮流剖析 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
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