ImageART(21)3D女性角色(3)(图库光碟)

ImageART(21)3D女性角色(3)(图库光碟) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • 3D模型
  • 女性角色
  • 角色设计
  • 图像素材
  • 艺术素材
  • 图库光碟
  • ImageART
  • 数字艺术
  • 游戏资源
  • 设计资源
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

  本光碟中收录30张3D女性角色影像,适用于平面印刷、海报设计、广告DM设计、卡片设计、名片设计、简报设计、图书封面设计,以及网页设计…等等的各式设计应用上。

  本光碟中的影像为RGB模式,以JPEG格式储存,影像的尺寸为2,000 x 3,000像素,解析度300 dpi,适合用于印刷输出,而低解析的影像尺寸为400 x 600像素,适用于网页设计。

本书特色

  影像艺术(Image ART)系列21图库光碟,本光碟收录30张3D女性角色影像,包含多种不同的姿势与手势,档案格式为JPEG档,解析度为2,000 x 3,000。

作者简介

再生出版社

  专门为顶尖的影像设计师,提供了一系列高品质的影像图库,让您可以在最短的时间完成您的作品,不必再为了找不到合适的图片而感到烦恼。

好的,以下是为一本名为《ImageART(21)3D女性角色(3)(图库光碟)》的书籍撰写的,不包含该书内容的详细图书简介: 《数字时代的视觉叙事:前沿设计工具与概念构建》 —— 探索超越模型的无限可能 在信息爆炸与视觉主导的当代,我们对图像内容的需求正以前所未有的速度增长。然而,真正的创新并非简单地复制已有的素材,而在于理解、解构和重塑底层的设计逻辑与技术框架。《数字时代的视觉叙事:前沿设计工具与概念构建》正是一本专注于此的书籍,它旨在带领读者深入了解现代数字艺术创作生态中的工具链整合、叙事结构重塑以及跨媒介应用策略,而非仅仅停留在对具体模型或素材库的罗列上。 本书的定位是为专业设计师、艺术指导、概念艺术家以及资深业余爱好者提供一个认知升级的平台。我们深知,在快速迭代的技术环境中,掌握如何高效运用尖端软件和理解其背后的数学原理,远比单纯收集现成的资源更为重要。因此,全书的重点集中在“方法论”而非“资源本身”。 第一部分:下一代渲染引擎与流程优化 本部分首先对当前主流的实时渲染引擎(如Unreal Engine 5的Lumen/Nanite、Unity的HDRP等)进行了深入的技术剖析。我们不再介绍如何导入预设的模型,而是详细阐述了几何体流体动力学模拟的节点设置,以及体积光照(Volumetric Lighting)在复杂场景中的性能优化路径。 高级材质构建哲学: 我们着重探讨了PBR(基于物理的渲染)工作流的进阶应用,特别是Substance Designer/Painter等工具链中程序化纹理生成算法的内在逻辑。读者将学习如何从零开始构建具有真实物理特性的表面材质,例如特定光谱下的金属反射、亚表面散射的深度模拟,以及如何利用噪声函数和数学函数来驱动这些复杂系统的变化,而不是依赖于现成的贴图集。 实时光照与路径追踪的平衡策略: 针对游戏开发和虚拟制作领域对性能的苛刻要求,本书提供了一套详尽的流程指南,教导设计师如何在保证视觉质量的前提下,权衡光线追踪(Ray Tracing)与光栅化(Rasterization)的混合使用策略。这包括光照探针(Light Probe)的动态烘焙与更新机制,以及环境遮蔽(AO)算法的精确控制。 第二部分:概念设计与叙事结构的重构 视觉作品的生命力来源于其背后的故事和概念。《数字时代的视觉叙事》将重点放在如何通过非传统手段来构建引人入胜的视觉世界。 环境叙事学(Environmental Storytelling): 我们探讨了如何通过对道具的摆放、光线的引导和场景的细节来“讲述故事”,而不是依靠角色本身。书中包含对“失序与平衡”在场景构图中应用的案例分析,指导读者如何通过负空间和视觉引导线来塑造观众的感知路径。 跨媒介IP构建基础: 针对希望将作品从静态图像扩展到动态影像或交互体验的设计师,本章提供了关于资产复用策略(Asset Reusability)和风格一致性(Style Consistency)的框架。例如,如何将一套2D概念图的色彩理论和笔触风格,转化为3D模型和后期合成的指导原则。 第三部分:自动化、脚本化与工作流的未来 本部分着眼于效率的极致提升——如何让软件成为我们更强大的助手,而非仅仅是工具。 Python在DCC软件中的应用: 书中提供了针对Maya, Blender, Houdini等主流三维软件的Python脚本基础教程,重点在于批量处理、参数化建模与自动化Rigging流程的实现。这部分内容旨在帮助读者摆脱重复性劳动,将精力聚焦于核心创意决策。 AI辅助创意探索(非生成模型): 区别于直接生成最终图像的工具,本书探讨了如何利用机器学习算法来辅助“探索”设计空间。例如,使用聚类分析(Clustering)来快速分类和筛选大量概念草图的风格倾向,或者利用生成对抗网络(GANs)的潜在空间理解来指导色彩搭配的创新方向。 结语:超越素材,构建体系 《数字时代的视觉叙事:前沿设计工具与概念构建》不是一本教会你如何“使用”特定资源的指南,它是一本关于“如何思考设计流程”的深度探讨。我们深信,只有理解了背后的技术原理和设计哲学,创作者才能真正驾驭数字艺术的未来。本书提供的知识体系,将确保无论未来出现何种新的软件或资源格式,您的核心创作能力都能保持领先和适应性。 本书适合人群: 3D美术指导、游戏场景设计师、视觉特效总监、追求技术深度的数字艺术家。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

作为一个对3D建模和角色设计充满热情的爱好者,我一直都在寻找能够激发创意、提供实用参考的资源。这次偶然的机会,我发现了《ImageART(21)3D女性角色(3)(图库光碟)》,虽然我还没来得及深入研究光碟中的具体内容,但我对这本书的初步印象却相当深刻,甚至可以说充满了期待。 首先,从书名中的“ImageART”和“图库光碟”就能预感到,这本书很可能是一个集视觉素材之大成的宝库。我特别关注这类包含大量高质量图像的作品,因为它们往往能为我的创作提供源源不断的灵感。想象一下,当你在创作一个全新的女性角色时,突然陷入了灵感枯竭的泥沼,这时候如果能够翻阅一本包含丰富且多样化女性角色姿态、服装、发型乃至表情的图库,那将是多么宝贵的事情。它能帮助我打破思维定势,看到那些我可能从未想过的设计元素和组合方式。我尤其希望这本书中的图像不仅仅是静态展示,而是能包含不同角度、不同光影下的表现,这样才能更真实地帮助我理解角色的立体感和空间感。

评分

作为一名资深的3D动画从业者,我深知在项目开发过程中,拥有一套丰富且高质量的角色素材库是多么宝贵。《ImageART(21)3D女性角色(3)(图库光碟)》这个标题,立刻引起了我的注意,因为它承诺了一个视觉素材的宝藏。 “ImageART”这个名字本身就透露出一种艺术化的追求,而“3D女性角色”则精准地定位了其核心内容。在动画制作中,女性角色的设计往往需要更多的细腻和考量,从人物的比例、动态、表情到服装的质感和风格,每一个细节都至关重要。我希望这本书能够呈现出一些在当前3D技术下,能够达到令人惊叹的真实感或艺术表现力的女性角色模型。 “图库光碟”这个配置更是让我充满期待。这意味着除了书本上的静态图像,我或许还能通过光碟获得更高分辨率的渲染图,甚至是一些用于参考的幕后制作信息(虽然不确定,但这是美好的憧憬)。这对于我来说,可以极大地节省寻找参考素材的时间,并且能够直接从中学习到优秀的材质表现、光影运用以及构图技巧。我尤其关注书中是否能展现出不同年龄、不同气质、不同文化背景的女性角色,这能极大地丰富我们的项目素材库。

评分

在3D创作的世界里,寻找高质量的参考资料是至关重要的一环,而《ImageART(21)3D女性角色(3)(图库光碟)》这个书名,无疑就点出了它在这方面的潜力。《21》这个数字可能代表着一个系列中的某个特定期号,而“3D女性角色(3)”则暗示了它专注于某一类特定主题,并且很可能是该主题下的第三个作品。 我对这本书的兴趣,很大程度上建立在其可能包含的“图库光碟”上。我理解这可能意味着书中提供的不仅仅是印刷的图像,而是可以通过光碟访问更丰富的数字资源。在3D创作中,能够直接获得高分辨率的纹理贴图、模型文件(虽然不确定是否包含,但这是美好的设想)、甚至是可供参考的场景布置,都是极大的便利。即便只是高质量的渲染图,也能够为我提供丰富的细节参考,比如光线在角色皮肤上的反射、衣物材质的细节处理、以及眼睛的神采等。 我希望这本书能够带来一些与众不同的视角,也许是对于特定服饰风格的深入展现,又或者是对于不同职业女性角色在3D语境下的演绎。

评分

作为一名正在学习和实践3D角色建模的初学者,我一直在寻找能够帮助我建立扎实基础并且激发创意的优质资源。《ImageART(21)3D女性角色(3)(图库光碟)》这个书名,让我产生了一种强烈的好奇感。 “3D女性角色”这个关键词直接击中了我的需求点。在3D建模过程中,女性角色的塑造往往比男性角色更加微妙和复杂,需要对人体曲线、面部表情、以及各种服饰细节有更精细的把握。我希望这本书能够提供一些高质量的、能够让我学习到标准人体比例和解剖结构的范例。 “图库光碟”的提法也让我眼前一亮。我理解这可能意味着这本书不仅仅是印刷品,还包含有数字化的内容,这对于3D艺术家来说至关重要。我期待光碟中能够提供一些可供参考的、不同角度的高分辨率渲染图,甚至是简单的模型演示,这样我就可以从多维度学习如何构建一个生动且具吸引力的3D女性角色。 我希望这本书能够包含一些经典或具有代表性的女性角色设计,能够让我从中学习到优秀的设计思路和表现手法,并为我自己的创作提供宝贵的灵感。

评分

我对《ImageART(21)3D女性角色(3)(图库光碟)》的期待,很大程度上源于其“3D女性角色”这一核心主题。作为一名3D艺术家,我知道创造一个令人信服的、具有生命力的3D女性角色需要对解剖学、人体比例、服装褶皱、材质表现等有深入的理解。因此,我非常希望这本书能够提供一些具有代表性的、在3D领域被广泛认可或具有创新性的女性角色范例。 我特别看重的是,这些范例是否能体现出当前3D技术在表现女性角色方面所能达到的高度。例如,皮肤的质感、头发的物理模拟、服装的真实感,以及人物的表情和微动作的细腻程度,这些都是衡量一本3D角色参考书质量的重要指标。我期待能够看到一些在细节上处理得近乎逼真,甚至能够激发我对新的渲染技术或建模技巧进行探索的角色模型。如果书中包含不同风格、不同年龄段、不同文化背景的女性角色,那将更具参考价值,能够帮助我拓展视野,理解多元化的审美取向。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有