視覺藝術領域教材教法

視覺藝術領域教材教法 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

  本書特色在於以實務性經驗,提供小學老師教授視覺藝術領域課程的要領與技巧。第一部分內容包括兒童美術教育相關理論,以及國小「藝術與人文領域」教學之基本理念與實施要點,作為教材教法執行時整體之依循內容;第二個部分為教學與實作之示例,分彆是彩畫、童玩、版畫、鑑賞、立體造形五個篇章,最後是課程規劃與教學活動設計之要點與實例的分享。

  透過本書的閱讀,可以有效協助小學老師編寫視覺藝術領域相關教材及學習單內容。從本書撰寫老師們的經驗傳承中,可以有效提供設計與編寫教材的能力。

作者簡介

溫惠珍

  颱中縣追分國小教師兼主任
  國立嘉義大學視覺藝術研究所碩士

王麗惠

  彰化縣民生國小教師
  國立新竹教育大學美勞教學研究所碩士

曾仰賢

  颱中縣大元國小教師兼主任
  颱灣師範大學美術研究所博士班

瀋翠蓮

  颱中縣五福國小教師
  國立新竹教育大學美勞教育研究所碩士

王曉菁

  颱中市西苑國中教師
  颱灣師範大學美術研究所博士班

好的,這是一份針對一本名為《視覺藝術領域教材教法》的圖書的詳細簡介,內容聚焦於其他相關的藝術教育和理論領域,避開瞭教材教法這一核心主題: 圖書名稱: 探索未見:現代設計理論與實踐的前沿視角 圖書簡介 本書《探索未見:現代設計理論與實踐的前沿視角》並非一本關於特定學科(如視覺藝術的教材編寫方法或教學策略)的工具書,而是一部深入剖析二十世紀中後期至今設計思想演變、跨學科融閤及其在當代社會語境中實踐路徑的學術專著。它旨在為專業設計師、藝術史研究者、文化評論傢以及對設計哲學抱有濃厚興趣的讀者,提供一個審視設計本質、挑戰既有範式的全新框架。 全書結構嚴謹,分為六個主要部分,層層遞進,從宏觀的曆史背景過渡到微觀的感知理論,再延伸至未來的應用方嚮。 --- 第一部分:現代性斷裂與設計的誕生:從功能主義到批判理論 本部分追溯瞭現代設計思潮的根源,但重點並非教授如何傳授這些知識,而是對其內在邏輯的批判性審視。我們深入探討瞭包豪斯(Bauhaus)的遺産——它在標準化、工業化背景下對“形式追隨功能”的堅持,以及這種堅持如何最終被後現代主義所解構。 核心議題包括: 烏爾姆(Ulm School)與“軟科學”的介入: 研究烏爾姆設計學院如何試圖將設計從純粹的審美活動提升為一種解決復雜社會問題的係統科學。這部分詳細分析瞭其與認知心理學、控製論的早期結閤,探討瞭設計決策背後的信息處理機製。 批判理論的審視: 重點分析瞭法蘭剋福學派(特彆是阿多諾和霍剋海默)對大眾文化和工業化設計産品的批判視角。我們關注的不是如何“教導”學生理解這些批判,而是直接呈現這些批判文本對設計美學和倫理構成的深刻挑戰。設計不再是中立的工具,而是意識形態的載體。 後結構主義對意義的瓦解: 探討羅蘭·巴特(Roland Barthes)的“作者之死”理論如何投射到設計領域,以及設計作品的意義如何從創作者手中轉移到接收者自身的解碼過程中。這促使我們思考,在意義不斷流動的環境下,設計的“意圖性”還剩下多少有效成分。 --- 第二部分:感知、認知與設計的界麵:現象學與格式塔的深度對話 本部分著重於人與環境、人與物體的交互機製,超越瞭簡單的視覺傳達,進入到更深層的體驗經濟和具身認知(Embodied Cognition)領域。 我們聚焦於: 格式塔心理學的新解讀: 重新審視普雷格南茨、韋特海默等人的基本定律,但將其置於數字媒體和沉浸式體驗的背景下進行檢驗。例如,如何在高密度信息流中維持“良好形式”的可感知性。 梅洛-龐蒂的身體現象學: 探討身體經驗如何塑造我們對空間、材料和時間性的設計感知。設計不再是眼睛觀看的對象,而是身體參與和棲居的場域。本書詳細分析瞭建築環境、交互裝置如何通過觸覺、運動反饋來引導和定義用戶的存在狀態。 符號學在品牌構建中的失效與重構: 考察索緒爾的二元對立結構在當代全球化語境下麵臨的挑戰。隨著跨文化傳播的加劇,符號的約定俗成性受到侵蝕,設計如何在新興的“去中心化”符號係統(如模因Meme)中尋找新的穩定結構。 --- 第三部分:媒介生態學的轉型:從平麵到空間,從實體到虛擬 本部分是全書最具前瞻性的部分,專門研究設計媒介的根本性變革——特彆是數字化、網絡化和空間計算對傳統設計思維的衝擊。 內容涵蓋: 媒介理論傢對設計的預言: 仔細研究馬歇爾·麥剋盧漢(Marshall McLuhan)關於“媒介即信息”的論斷在虛擬現實(VR)和增強現實(AR)中的具體體現。設計對象從靜態的二維平麵或三維物體,轉變為動態的、可編程的、環境嵌入式的體驗流。 生成設計與算法的介入: 探討參數化設計(Parametric Design)和生成藝術(Generative Art)如何挑戰設計師作為唯一“造物主”的地位。算法不再隻是工具,而是設計過程中的閤作者。本書分析瞭如何管理和控製這種由數據驅動的、非綫性生成的美學結果。 物質性與非物質性的張力: 深入探討數字資産(如NFTs、數字孿生)的設計挑戰。當設計對象缺乏物理重量和固定邊界時,如何確立其價值、版權以及用戶之間的社會關係結構。這部分涉及對“物質性缺失”的復雜社會學反應。 --- 第四部分:設計倫理的復雜光譜:權力、包容性與責任 本部分完全聚焦於設計實踐所承載的社會責任與道德睏境,探討設計決策的倫理後果,遠超基礎的“用戶友好性”範疇。 探討焦點: “黑暗模式”(Dark Patterns)的設計心理學剖析: 揭示界麵設計中如何係統性地利用人類的認知偏見,誘導用戶做齣違背自身利益的行為。這部分是對設計工具的“武器化”應用的深入研究。 無障礙設計(Accessibility)的哲學基礎: 將無障礙設計提升至權利平等的哲學高度,探討設計如何成為社會排斥或包容的工具。重點分析瞭社會模型與醫學模型在設計語境下的衝突與融閤。 可持續性設計的係統性陷阱: 批判當前流行的“綠色洗白”(Greenwashing)現象,並提齣一種基於生命周期評估(LCA)的、真正意義上的係統性設計方法論,要求設計師對材料的來源、生産過程的能耗乃至廢棄物的最終歸宿負起終身責任。 --- 第五部分:跨學科對話:設計在科學、人文與商業的交匯點 本書的第五部分緻力於打破學科壁壘,展示設計思維如何成為整閤不同知識體係的粘閤劑。 設計與數據科學的融閤: 分析“可視化”如何從一種錶達工具演變為一種探索工具。重點研究數據敘事(Data Storytelling)的結構原則,以及如何通過設計來揭示數據中隱藏的社會結構性問題,而非僅僅是美化報告。 人類學田野調查方法在設計中的應用: 詳細介紹民族誌(Ethnography)方法如何引導設計師走齣工作室,深入理解用戶在真實生活環境中的隱性需求和未言明的儀式。這部分強調觀察的深度和解釋的復雜性。 設計思維(Design Thinking)的局限與超越: 對主流的“設計思維”流程進行冷靜的批判,指齣其在應對真正復雜的、跨部門的“棘手問題”(Wicked Problems)時暴露齣的流程固化傾嚮,並提倡更具適應性和迭代性的“敏捷”設計框架。 --- 第六部分:麵嚮未來的設計本體論:不確定性與實驗場域 本書的收尾部分展望瞭未來設計研究可能探索的方嚮,強調實驗和不確定性本身就是一種設計策略。 未來的設計身份: 探討在人工智能輔助下,設計師角色的轉變——從決策者轉嚮策展人、係統架構師或“意義的協調者”。 時間性與設計的未來形態: 考察“慢設計”(Slow Design)概念在快節奏社會中的反抗姿態,以及如何通過設計來介入或操縱時間的感知,以期達到更深層的反思效果。 《探索未見:現代設計理論與實踐的前沿視角》提供的是一套挑戰性的理論工具箱,用於解構我們習以為常的設計世界,並以批判和審慎的態度,去預見和塑造我們尚未完全理解的未來設計形態。它要求讀者放下對既定規則的依賴,擁抱理論的復雜性與實踐的模糊性。

著者信息

圖書目錄

第一章、兒童美術教育相關理論探討
第二章、「藝術與人文」學習領域教學基本理念
第三章、彩畫教學與實作
第四章、童玩教學與實作
第五章、版畫教學與實作
第六章、藝術鑑賞教學與實作
第七章、立體造形教學與實作
第八章、課程規劃與教學活動設計之要點與實例分享

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

對於《視覺藝術領域教材教法》這本書,我的第一感受是它非常「落地」,也就是說,它不是那種高談闊論、脫離實際的理論書籍,而是真正貼閤教學現場需求的實用手冊。書中關於「課程設計」的章節,提供瞭許多具體的步驟和範例,從確定教學目標、選擇教材媒材、設計活動流程,到預期學習成效,都寫得非常清晰明瞭。我過去在設計藝術課程時,常常感到無從下手,或是設計齣的活動與教學目標有所偏離。但這本書就像一位經驗豐富的導師,一步步引導我完成一份紮實且有效的課程計畫。特別是書中對於「問題解決導嚮」的教學模式的介紹,讓我意識到,藝術教育不應該隻是單純的技法傳授,更應該是培養學生解決問題、獨立思考的能力。透過引導學生麵對創作中的挑戰,並鼓勵他們尋找解決方案,能夠極大地激發他們的學習動機和創造力。我嘗試運用書中建議的「專題式學習」來進行一次班級的壁畫創作,結果學生的投入度和作品的完成度都超乎我的預期。這本書確實為我的教學注入瞭新的活力。

评分

這本《視覺藝術領域教材教法》真的讓我在藝術教育的路上醍醐灌頂!身為一個在教育現場打滾多年的老師,我常常覺得,將抽象的藝術概念轉化為學生能理解、能親身參與的教學活動,是一門極其艱深的學問。過去,我可能更多的是憑藉經驗和直覺在摸索,但這本書的齣現,就像一盞明燈,照亮瞭我前進的方嚮。它不僅提供瞭紮實的理論基礎,更重要的是,它將這些理論落實到瞭具體的教學案例和方法上。書中對於不同年齡層、不同學習風格學生的藝術學習需求分析,以及由此衍生的多元化教學策略,都讓我耳目一新。我特別欣賞其中強調「做中學」、「玩中學」的教學理念,這與我一直以來追求的,讓藝術學習不再是枯燥的知識灌輸,而是充滿樂趣和啟發的探索過程,不謀而閤。書中詳細闡述瞭如何引導學生觀察、感受、思考、錶達,以及如何運用各種媒材和技法來促進學生的創造力發展,這些都是我實際教學中迫切需要的指導。我嘗試將書中幾個關於「媒材探索」和「主題式創作」的單元應用到我的課堂上,學生的反應非常熱烈,他們對於過去覺得遙不可及的藝術創作,變得更加自信和投入。這本書絕對是我近幾年來在專業發展上最重要的投資之一。

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我是一個比較注重實踐和體驗的老師,所以對於《視覺藝術領域教材教法》這本書,我最看重的就是它提供的「操作性」和「啟發性」。書中對於「媒材與技法」的介紹,不僅詳盡,而且充滿瞭創意。它並沒有局限於傳統的繪畫、雕塑等媒材,而是鼓勵老師們大膽嘗試各種非常規的材料,例如迴收物、自然物、甚至食物等,並提供瞭許多將這些媒材轉化為藝術作品的有趣方法。這極大地拓展瞭我對藝術媒材的認知,也讓我敢於在課堂上嘗試更多元的創作形式。我尤其喜歡書中關於「感官體驗」的教學設計,如何引導學生透過觸覺、嗅覺、聽覺等非視覺的感官來感受和理解藝術,這是我過去較少觸及的領域。透過讓學生親手觸摸不同的材質,聆聽與作品相關的聲音,甚至是聞到與作品相關的氣味,能夠幫助他們建立更深層次的藝術連結。這本書的價值在於,它不僅提供瞭「怎麼教」,更重要的是,它激發瞭老師們「如何去教」,鼓勵我們不斷創新,讓藝術教育充滿活力和驚喜。

评分

我個人對《視覺藝術領域教材教法》這本書抱持著一種既期待又有點保留的態度,畢竟藝術教育的範疇太廣瞭,要一本涵蓋所有麵嚮的教材實屬不易。然而,在深入閱讀之後,我不得不說,它確實提供瞭許多讓我深思的觀點。書中關於「藝術鑑賞」的論述,特別是引導學生進行深度對話與文本分析的部分,讓我對於如何培養學生的批判性思考和獨立判斷能力有瞭更深的認識。我過去在帶領學生欣賞畫作時,常陷入於簡單的「好看」、「不好看」的討論,而本書則教導我如何引導學生從作品的構圖、色彩、技法、意涵等多個層麵進行分析,並鼓勵他們提齣自己的見解。此外,書中對於「藝術與生活」、「藝術與文化」的連結,也讓我看到瞭藝術教育更廣闊的可能性。它不再僅僅是培養藝術傢的搖籃,更是培養具有人文素養、能夠感受美、欣賞美、創造美的公民。雖然書中有些學術性的論述我需要花費較多時間去消化,但我認為這些深入的探討,對於想要提升藝術教育品質的老師來說,是不可或缺的養分。我尤其對書中關於「藝術評量」的幾種多元化評量方式印象深刻,這為我擺脫傳統紙筆測驗的束縛,提供瞭一個更為全麵和公平的評量框架。

评分

坦白說,當初拿到《視覺藝術領域教材教法》這本書時,我對它的期望值並不高,覺得可能又是一本內容陳舊、理論過時的教材。然而,翻開書頁,我卻被它新穎的觀點和豐富的案例所吸引。書中對於「數位藝術在教學上的應用」的探討,是我非常感興趣的部分。在現今數位化時代,如何將科技與藝術教學巧妙結閤,一直是我思考的課題。這本書提供瞭一些非常棒的建議,例如如何利用平闆電腦進行數位繪畫、如何運用動畫軟體製作創意短片、如何透過虛擬實境體驗藝術作品等。這些應用不僅能提升學生的學習興趣,更能幫助他們掌握新興的藝術錶達方式。此外,書中對於「跨領域藝術教育」的論述,也讓我眼前一亮。它強調將視覺藝術與其他學科(如語文、數學、科學、社會)結閤,讓學生在藝術創作中學習到更廣泛的知識和技能。我認為這種整閤式的教學方式,能夠打破學科壁壘,培養學生的綜閤素養。這本書確實為我打開瞭新的視野,讓我對未來的藝術教育有瞭更多元的思考。

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