After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)

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具体描述

本书特色

  本合集中包含《After Effects CS4基础视讯课程》、《After Effects背景特效视讯课程》和《Image ART(03) 3D天空》等共计三片光碟,收录400多分钟,将近7小时的视讯课程。

作者简介

哲也研究室

  「哲也研究室」,集合了一群对电脑出版品有着强烈企图心的各方好手,有编写的高手和美术设计的高手,希望能带给读者不同风貌的电脑书籍。

好的,这是一份关于其他图书的详细简介,完全不涉及您提到的《After Effects 视讯课程合集(19)(附三片光碟)》的内容。 --- 《宇宙的奥秘:从量子力学到暗物质的探索》 作者: [虚构的著名天体物理学家] 约翰·哈里森 博士 出版社: 星辰之光文化传播有限公司 出版日期: 2023年10月 页数: 680页 装帧: 精装,附全彩星图插页 定价: RMB 188.00 --- 内容简介: 《宇宙的奥秘:从量子力学到暗物质的探索》是一部跨越数个世纪的科学思想之旅,旨在为普通读者提供一个清晰、深入且引人入胜的宇宙图景。本书不仅是天体物理学和粒子物理学前沿研究的权威总结,更是一部关于人类认知极限和求知精神的史诗。 本书结构宏大,内容严谨而不失趣味,共分为五大部分,层层递进,引领读者从微观的粒子世界,逐步迈向宏大的宇宙尺度。 第一部分:基石:经典物理学的辉煌与局限 本部分首先回顾了自牛顿力学奠基以来,人类如何通过精密的数学工具描述宏观世界的运动规律。详细阐述了牛顿的万有引力定律和三大运动定律,以及它们如何成功解释了行星轨道、潮汐现象乃至工业革命的动力学基础。 然而,作者并未止步于此,而是深刻剖析了经典物理学在解释黑体辐射、光电效应等现象时的不可调和的矛盾。通过对麦克斯韦电磁场理论的梳理,引出了对“以太”的经典设想,并为接下来的革命性理论铺设了必要的知识背景。本部分侧重于构建一个扎实的基础框架,让读者理解为何科学需要一次彻底的范式转换。 第二部分:微观世界的颠覆:量子力学的诞生与核心概念 这是全书最富挑战性也最具启发性的篇章之一。作者以通俗易懂的语言,详尽解释了普朗克对能量量子化的首次尝试,以及爱因斯坦如何利用光量子(光子)解决了光电效应的难题。 核心章节深入探讨了波粒二象性、不确定性原理(海森堡测不准关系),以及薛定谔方程的物理意义。作者特别花费笔墨解释了“量子叠加态”和“量子纠缠”这两个令人困惑的概念,通过历史上的“EPR悖论”和现代的“贝尔不等式”实验,展示了量子世界如何彻底颠覆了我们对实在性的传统认知。本部分力求在保持科学准确性的同时,避免过度依赖复杂的数学推导,转而聚焦于哲学意涵的探讨。 第三部分:时空的新织锦:相对论的几何学 相对论是理解宇宙演化的另一个支柱。本部分将爱因斯坦的理论拆解为狭义相对论和广义相对论。 狭义相对论部分,重点解析了光速不变原理如何重塑了时间与空间的概念,导向了著名的质能等价公式 $E=mc^2$。作者通过详细的“双生子佯谬”分析,展示了时间膨胀和长度收缩的实际效应。 广义相对论部分,则进一步将引力描述为时空的弯曲。本部分详细介绍了黎曼几何在描述弯曲时空中的作用,并解释了水星近日点进动、光线在恒星引力场中的弯曲(引力透镜效应)等实验证据。此外,作者还对引力波的理论预测、LIGO的首次探测进行了细致的文献回顾和科学解读。 第四部分:宇宙的尺度与演化:从大爆炸到星系形成 将微观理论应用于宏观宇宙,本部分聚焦于现代宇宙学的主要模型——$Lambda$-CDM模型。作者清晰地梳理了大爆炸理论的证据链:宇宙微波背景辐射(CMB)的发现与精细测量、宇宙的膨胀(哈勃定律),以及宇宙中轻元素的丰度。 特别值得关注的是,本部分对早期宇宙的暴胀理论进行了详细论述,解释了暴胀如何解决了视界问题和平坦性问题。随后的章节则追踪了宇宙从早期高温等离子体退耦,到原子形成、恒星点燃,再到星系团和超星系团结构形成的漫长过程。 第五部分:未解之谜:暗物质与暗能量的狩猎 本书的最高潮部分,聚焦于现代天体物理学面临的两大“幽灵”——暗物质和暗能量。 在暗物质部分,作者系统地介绍了需要暗物质存在的观测证据,包括星系旋转曲线、星系团的动力学质量与可见质量的差异,以及引力透镜观测。随后,深入探讨了暗物质的候选粒子(如WIMPs、轴子)的探测实验进展,包括地下实验室的直接探测和粒子对撞机的间接探测努力。 关于暗能量,作者解释了它如何被纳入宇宙学常数,驱动宇宙加速膨胀的惊人发现。本部分对暗能量的本质提出了多种理论假说(如卡西米尔效应的修正、$f(R)$引力理论),并展望了下一代观测项目(如詹姆斯·韦伯太空望远镜、欧几里得卫星)将如何帮助我们揭开这两个宇宙主宰者的神秘面纱。 本书特色: 1. 跨学科融合: 成功地将粒子物理、广义相对论和宇宙学融合成一个连贯的叙事,帮助读者建立起“小到夸克,大到宇宙”的整体认识。 2. 历史与哲学并重: 不仅陈述科学事实,更穿插了伟大科学家们的思想斗争和理论建立的哲学背景,增强了阅读的代入感。 3. 图文并茂的解释: 包含数百张原创的、高质量的示意图和概念模型图,专门设计用于简化高度抽象的物理概念,确保即便是物理学初学者也能领会核心思想。 4. 前沿洞察: 对最新的实验进展和理论猜想保持高度关注,确保内容的时效性与权威性。 《宇宙的奥秘》无疑是献给所有对未知世界抱有无限好奇心的人们的一部里程碑式的著作。它不仅会回答“我们知道什么”,更会引导读者思考“我们还能知道什么”。阅读本书,就是参与到人类理解自身与宇宙关系的伟大对话之中。

著者信息

图书目录

光碟1:

After Effects CS4基础视讯课程:

视讯光碟包含7大章节,
收录课程将近260分钟,约4.5小时。

Chapter 01 认识After Effects CS4
Chapter 02 制作基础动画
Chapter 03 遮色片的应用
Chapter 04 文字的设定
Chapter 05 进阶动画的应用
Chapter 06 3D效果的应用

光碟2:

After Effects背景特效视讯课程:

视讯光碟包含11大章节,
收录课程将近约2小时26分。

Chapter 01 天空背景
Chapter 02 渐层背景-1
Chapter 03 渐层背景-2
Chapter 04 粒子背景
Chapter 05 杂讯背景
Chapter 06 火焰效果
Chapter 07 爆破效果
Chapter 08 汪洋大海
Chapter 09 时光隧道
Chapter 10 翻页效果
Chapter 11 3D空间

光碟3:

Image ART(03) 3D天空

本光碟收录3D的天空影像,有白天、黄昏…等等不同的情境,层次丰富,色彩细腻,可以达到您对3D天空的影像需求。本光碟内附授权使用书,当中的影像皆为免版税(royalty free),只要您是合法购买者,皆可享有无限次数重复使用于各种影像应用上。

本光碟中收录50张3D天空影像,适用于平面印刷、海报设计、广告DM设计、卡片设计、名片设计、简报设计、图书封面设计,以及网页设计…等等的各式设计应用上。

本光碟中的影像为RGB模式,JPG格式储存,分别有高解析与低解析两种尺寸。高解析的影像尺寸为5,000 x 3,750像素,用于印刷输出时,在300 dpi的解析度之下,可达到A3满版的面积,而低解析的影像尺寸为1,024 x 768像素,适用于网页设计。

图书序言

图书试读

用户评价

评分

作为一名平面设计师,我一直对动态图形(Motion Graphics)充满向往,希望能将我的平面设计能力延伸到动态领域。《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》这个名称听起来就很有吸引力,因为它暗示着一个完整的学习体系。我最想了解的是,这套课程是否会从基础的UI/UX动效设计讲起,逐步深入到更复杂的品牌视觉识别系统(Brand VI)的动画化?我希望它能教授如何设计具有吸引力的Logo动画、按钮动效、过渡动画,以及如何根据品牌调性来塑造动态视觉风格。课程会不会讲解一些关于排版动画(Typography Animation)的技巧?我希望能学到如何让文字动起来,使其更具表现力和信息传达效率,例如制作出酷炫的文字标题、引语动画等。另外,我非常关心课程在色彩理论和构图在动态图形中的应用。如何运用色彩来引导观众情绪,如何通过构图来增强视觉冲击力?我猜想附带的三片光碟可能会包含一些高质量的动态图形模板,以及一些用于练习的案例文件,这对我来说是极大的帮助。我的目标是通过这套课程,能够为客户或公司制作出专业、有创意的动态图形作品,提升视觉传达效果。

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我是一名有一定AE使用经验的设计师,但总感觉自己的技能停滞不前,尤其是在一些更专业、更前沿的视觉特效领域。《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》这个名字引起了我的极大兴趣,因为它暗示着内容的广度和深度。我特别好奇这套课程会涵盖哪些高级主题。例如,它是否会深入讲解三维合成技术,如何将AE与Cinema 4D等三维软件结合使用?对于粒子系统(如Particular, CC Particle World)的应用,它会提供哪些实用的技巧和案例?另外,我一直在寻找关于色彩校正和抠像(Keying)的高级教程,希望能掌握更精细、更自然的抠像方法,以及如何通过色彩管理来提升作品的质感。这19门课程的划分是怎样的?是各个击破,还是有某种贯穿始终的进阶逻辑?我希望它能提供一些能够提升工作效率的技巧,比如表达式(Expressions)的应用、脚本(Scripting)的使用,甚至是与Premiere Pro等其他Adobe软件的联动。附带的三片光碟,我猜测其中很可能包含了一些高质量的教学视频,甚至可能是预设、模板或是一些我目前接触不到的专业素材。如果课程能够指导我如何制作出令人惊叹的视觉特效,例如爆炸、火焰、水流等逼真效果,或者是在运动设计领域做出更具艺术感的作品,那么它将是我急需的“升级包”。

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作为一名影视爱好者,我一直梦想着能够亲手制作出一些令人惊叹的视觉特效,而《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》听起来就提供了这样的可能性。我最想了解的是,这套课程是否会讲解如何制作电影中常见的特效,比如爆炸、火焰、水流、闪电等逼真的物理模拟效果?我希望它能提供详细的操作步骤和技巧,让我能够理解这些效果背后的原理,并且能够自己动手实现。课程是否会深入讲解抠像(Keying)技术,特别是如何处理毛发、透明物体等难度较高的素材,以及如何进行色彩校正和匹配,让合成效果更加自然?我非常好奇它是否会涵盖一些关于场景扩展(Matte Painting)和虚拟布景(Virtual Set)的AE应用,这对于制作电影感画面至关重要。另外,我希望课程能够教授一些关于时间重映射(Time Remapping)、慢动作和快放效果的制作技巧,以及如何通过AE来增强视频的戏剧性。我猜想附带的三片光碟可能包含了一些高质量的特效素材包、镜头光晕(Lens Flares)素材,甚至是一些电影级的转场效果。我最大的期望是,这套课程能够让我掌握制作电影级视觉效果的技能,让我能够将电影中的奇思妙想变为现实。

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我是一名游戏开发者,经常需要为游戏制作UI动画、特效和过场动画。《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》这个名字听起来非常契合我的需求。我最想知道的是,这套课程是否会专门讲解AE在游戏开发中的应用,例如如何制作游戏UI的动态效果,像按钮点击反馈、能量条动画、菜单过渡等?我希望它能教授一些创建逼真游戏特效的技巧,比如粒子效果(火焰、闪电、魔法)、爆炸效果、技能触发动画等,并且能够指导我如何将这些特效导出并应用到游戏引擎中。课程是否会涉及创建游戏过场动画的流程?例如,如何分镜、如何进行角色动画的简单制作、如何与AE的合成能力结合,来制作出引人入胜的动画片段?我非常好奇光碟的内容,是否会包含一些游戏开发中常用的素材包、效果预设,甚至是与游戏引擎(如Unity, Unreal Engine)相结合的教程?我特别想学习如何使用AE来模拟物理效果,比如物体的碰撞、弹跳,以及如何在动画中加入真实的运动规律。我的最终目标是通过这套课程,能够独立完成高质量的游戏视觉内容制作,让我的游戏作品更具吸引力和竞争力。

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我一直想深入学习After Effects,但总觉得市面上的教程零散且不够系统,直到我偶然发现了这套《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》。拿到手的那一刻,就被这厚实的资料量所震撼,19门课程,听名字就感觉内容会非常丰富,更别提还有附赠的三片光碟,简直是把一个完整的AE学习体系搬了过来。我迫不及待地想知道,这套课程到底会涵盖哪些方面的内容,是从零基础入门,还是直接切入高级技巧?它会不会讲解一些当下最热门的视觉特效技术,比如动态图形、三维合成、甚至是粒子系统?我特别关心它在实际操作上的指导有多到位,是不是能让我从小白快速进阶到能够独立完成项目?课程的组织结构是怎样的?是按照功能模块划分,还是按照项目实操来讲解?对于我这种需要边学边练的人来说,实操案例的质量至关重要。我希望这些案例能够贴近实际工作需求,让我学到的知识能够直接运用到我的项目创作中。另外,光碟里的内容又会是什么呢?是课程的视频讲解,还是配套的素材、模板,甚至是插件?如果能有高质量的视频教程,那无疑会大大提升学习效率。我对这套合集充满了期待,希望能真正解决我在AE学习道路上的困惑,让我能够创作出更具想象力和视觉冲击力的作品。这套合集就像一个宝藏,我渴望挖掘出它所有的精华,让我的AE技能得到质的飞跃。

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我对After Effects的3D功能一直非常感兴趣,但总觉得市面上关于这方面的教程比较零散。《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》这个名称让我眼前一亮,它暗示着对AE功能的全方位覆盖。我的主要疑问是,这套课程是否会深入讲解AE内置的3D图层功能,包括灯光、阴影、相机、以及如何创建和操作3D模型?我希望它能教授一些将2D元素转化为3D效果的技巧,或者是在3D空间中创建复杂合成场景的方法。我非常好奇课程是否会涉及Cinema 4D Lite的集成使用,或者是否有关于如何将其他3D软件(如Blender)的模型导入AE并进行合成的讲解?另外,我非常想了解在AE中制作三维粒子系统(如Particular)的应用,特别是如何控制粒子的行为、碰撞和渲染,以创造出逼真的视觉效果。课程是否会讲解如何制作3D文字动画,或者如何在3D环境中进行运动跟踪和稳定?我猜想附带的三片光碟很可能包含了一些3D模型、贴图素材,甚至是高级的3D插件,这将极大地帮助我进行实践。我的目标是通过这套课程,能够独立完成一些具有冲击力的3D视觉效果,例如产品展示动画、科幻场景合成,甚至是短片中的3D特效。

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我是一名对视觉艺术有着浓厚兴趣的自由职业者,一直希望能够通过After Effects来拓展我的创意表达方式。《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》这个名字让我感到非常兴奋,因为它暗示着内容的全面性和实用性。我的首要问题是,这套课程是否会深入讲解AE的表达式(Expressions)功能?我了解到,表达式能够极大地提高工作效率,并且创造出动态变化无穷的动画效果,但我在这方面一直感到力不从心。我希望课程能提供一些清晰易懂的表达式教程,并且附带一些常用的表达式模板,让我能够快速理解和运用。此外,我非常好奇它在形状图层(Shape Layers)和路径动画(Path Animation)方面会讲解到何种程度。我希望能够学到如何利用形状图层来制作出流畅、复杂的图形动画,并且能够精确控制路径的变化,创造出更具表现力的视觉效果。关于声音与画面的结合,课程是否会有相关的指导?例如,如何根据音乐的节奏制作动画,或者如何通过AE来增强视频的音效表现?我猜想光碟里可能包含了一些独特的插件或脚本,能够帮助我实现一些创意想法。我最期待的是,这套课程能够帮助我突破现有的技术瓶颈,让我能够创作出独具风格、令人耳目一新的视觉作品,并且能够将其商业化。

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作为一名对视觉效果充满好奇的初学者,我一直在寻找一个能够系统引导我入门After Effects的资源,而《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》这个名字听起来就极具吸引力。我的主要疑问是,这套课程是否会从最基础的概念讲起,比如软件界面、基本操作、图层、关键帧等,还是说它直接默认学习者已经具备一定的AE基础?我希望它能有一个循序渐进的学习路径,让像我这样的新手能够轻松理解和掌握AE的核心功能。此外,我非常想了解它在动画制作方面会涉及多深。是仅仅停留在简单的图形动画,还是会深入到复杂的时间轴控制、运动模糊、缓动动画等高级技巧?我个人对动态图形(Motion Graphics)尤为感兴趣,希望课程能够讲解如何制作流畅、有创意的动态图形,比如信息图表动画、Logo动画、片头动画等。光碟中的内容对我来说同样充满了未知,我猜测它们很可能是视频教学的部分,亦或是提供一些练习用的项目文件和素材,这样我就可以跟着老师一起操作,加深理解。我希望这套合集能够帮助我建立起一套扎实的AE知识体系,并且能够激发我的创造力,让我能够独立完成一些简单但有吸引力的视觉效果。对我而言,学习AE不仅仅是为了掌握一项技能,更是为了能够将脑海中的创意变成现实,这套课程能否达到这个目标,是我最关注的。

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作为一个正在学习影视后期制作的学生,我对《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》抱有极大的期待。我最想了解的是,这套课程是否会从影视后期制作的整体流程出发,讲解AE在其中的具体应用?比如,它会不会涉及镜头跟踪(Motion Tracking)、稳定画面(Stabilization)、修复画面瑕疵等常见影视后期需求?我希望它能教授一些用于增强电影感的技巧,例如景深效果的模拟、镜头畸变的处理,甚至是模拟电影胶片质感的方法。我特别关心它在合成方面的指导,尤其是如何处理复杂的合成场景,比如多层素材的叠加、光影的匹配、色彩的统一等,这些都是我目前遇到的难点。另外,课程是否会讲解一些电影级特效的制作方法,比如如何模拟爆炸、烟雾、雨雪等自然现象,或者是一些科幻电影中常见的能量、光线效果?如果能有关于虚拟现实(VR)或增强现实(AR)内容制作的AE应用讲解,那就更棒了,这可是未来的趋势。我非常期待光碟里能有高质量的教学视频,能够让我直观地学习到各种操作技巧,并且最好能附带一些实际拍摄的素材,供我进行练习和仿效。我的目标是通过这套课程,能够独立完成一些电影短片或广告的后期制作,让我的作品更具专业水准。

评分

我是一名内容创作者,经常需要为我的视频节目制作片头、转场和一些简单的特效。《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》听起来像是为我量身定做的。我最想知道的是,这套课程是否会提供大量实用的模板和预设,能够帮助我快速地完成工作,同时又不失创意?我的主要痛点是时间和技术能力之间的矛盾,我需要的是既能快速上手,又能做出专业效果的解决方案。课程会不会讲解如何制作引人入胜的动态信息图表,比如数据可视化动画?我还需要知道,它是否会涵盖一些关于后期合成的技巧,比如如何将绿幕素材合成到不同的背景中,以及如何让合成效果看起来更加自然。关于视频的输出和优化,课程是否会有相关的指导?例如,如何选择合适的编码格式和分辨率,以保证视频的清晰度和文件大小的平衡?三片光碟的内容,我非常期待能有配套的练习素材,这样我就可以跟着课程一步一步地实践,巩固所学知识。如果课程能教我一些关于节奏感和叙事性的动画设计,那就更好了,毕竟好的视觉效果需要服务于内容本身。我对这套合集最大的期望是,它能够让我成为一个更高效、更有创意的视频制作者,能够独立完成我脑海中构思的各种视觉创意。

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