本书特色
本合集中包含《After Effects CS4基础视讯课程》、《After Effects背景特效视讯课程》和《Image ART(03) 3D天空》等共计三片光碟,收录400多分钟,将近7小时的视讯课程。
作者简介
哲也研究室
「哲也研究室」,集合了一群对电脑出版品有着强烈企图心的各方好手,有编写的高手和美术设计的高手,希望能带给读者不同风貌的电脑书籍。
光碟1:
After Effects CS4基础视讯课程:
视讯光碟包含7大章节,
收录课程将近260分钟,约4.5小时。
Chapter 01 认识After Effects CS4
Chapter 02 制作基础动画
Chapter 03 遮色片的应用
Chapter 04 文字的设定
Chapter 05 进阶动画的应用
Chapter 06 3D效果的应用
光碟2:
After Effects背景特效视讯课程:
视讯光碟包含11大章节,
收录课程将近约2小时26分。
Chapter 01 天空背景
Chapter 02 渐层背景-1
Chapter 03 渐层背景-2
Chapter 04 粒子背景
Chapter 05 杂讯背景
Chapter 06 火焰效果
Chapter 07 爆破效果
Chapter 08 汪洋大海
Chapter 09 时光隧道
Chapter 10 翻页效果
Chapter 11 3D空间
光碟3:
Image ART(03) 3D天空
本光碟收录3D的天空影像,有白天、黄昏…等等不同的情境,层次丰富,色彩细腻,可以达到您对3D天空的影像需求。本光碟内附授权使用书,当中的影像皆为免版税(royalty free),只要您是合法购买者,皆可享有无限次数重复使用于各种影像应用上。
本光碟中收录50张3D天空影像,适用于平面印刷、海报设计、广告DM设计、卡片设计、名片设计、简报设计、图书封面设计,以及网页设计…等等的各式设计应用上。
本光碟中的影像为RGB模式,JPG格式储存,分别有高解析与低解析两种尺寸。高解析的影像尺寸为5,000 x 3,750像素,用于印刷输出时,在300 dpi的解析度之下,可达到A3满版的面积,而低解析的影像尺寸为1,024 x 768像素,适用于网页设计。
作为一名平面设计师,我一直对动态图形(Motion Graphics)充满向往,希望能将我的平面设计能力延伸到动态领域。《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》这个名称听起来就很有吸引力,因为它暗示着一个完整的学习体系。我最想了解的是,这套课程是否会从基础的UI/UX动效设计讲起,逐步深入到更复杂的品牌视觉识别系统(Brand VI)的动画化?我希望它能教授如何设计具有吸引力的Logo动画、按钮动效、过渡动画,以及如何根据品牌调性来塑造动态视觉风格。课程会不会讲解一些关于排版动画(Typography Animation)的技巧?我希望能学到如何让文字动起来,使其更具表现力和信息传达效率,例如制作出酷炫的文字标题、引语动画等。另外,我非常关心课程在色彩理论和构图在动态图形中的应用。如何运用色彩来引导观众情绪,如何通过构图来增强视觉冲击力?我猜想附带的三片光碟可能会包含一些高质量的动态图形模板,以及一些用于练习的案例文件,这对我来说是极大的帮助。我的目标是通过这套课程,能够为客户或公司制作出专业、有创意的动态图形作品,提升视觉传达效果。
评分我是一名有一定AE使用经验的设计师,但总感觉自己的技能停滞不前,尤其是在一些更专业、更前沿的视觉特效领域。《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》这个名字引起了我的极大兴趣,因为它暗示着内容的广度和深度。我特别好奇这套课程会涵盖哪些高级主题。例如,它是否会深入讲解三维合成技术,如何将AE与Cinema 4D等三维软件结合使用?对于粒子系统(如Particular, CC Particle World)的应用,它会提供哪些实用的技巧和案例?另外,我一直在寻找关于色彩校正和抠像(Keying)的高级教程,希望能掌握更精细、更自然的抠像方法,以及如何通过色彩管理来提升作品的质感。这19门课程的划分是怎样的?是各个击破,还是有某种贯穿始终的进阶逻辑?我希望它能提供一些能够提升工作效率的技巧,比如表达式(Expressions)的应用、脚本(Scripting)的使用,甚至是与Premiere Pro等其他Adobe软件的联动。附带的三片光碟,我猜测其中很可能包含了一些高质量的教学视频,甚至可能是预设、模板或是一些我目前接触不到的专业素材。如果课程能够指导我如何制作出令人惊叹的视觉特效,例如爆炸、火焰、水流等逼真效果,或者是在运动设计领域做出更具艺术感的作品,那么它将是我急需的“升级包”。
评分作为一名影视爱好者,我一直梦想着能够亲手制作出一些令人惊叹的视觉特效,而《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》听起来就提供了这样的可能性。我最想了解的是,这套课程是否会讲解如何制作电影中常见的特效,比如爆炸、火焰、水流、闪电等逼真的物理模拟效果?我希望它能提供详细的操作步骤和技巧,让我能够理解这些效果背后的原理,并且能够自己动手实现。课程是否会深入讲解抠像(Keying)技术,特别是如何处理毛发、透明物体等难度较高的素材,以及如何进行色彩校正和匹配,让合成效果更加自然?我非常好奇它是否会涵盖一些关于场景扩展(Matte Painting)和虚拟布景(Virtual Set)的AE应用,这对于制作电影感画面至关重要。另外,我希望课程能够教授一些关于时间重映射(Time Remapping)、慢动作和快放效果的制作技巧,以及如何通过AE来增强视频的戏剧性。我猜想附带的三片光碟可能包含了一些高质量的特效素材包、镜头光晕(Lens Flares)素材,甚至是一些电影级的转场效果。我最大的期望是,这套课程能够让我掌握制作电影级视觉效果的技能,让我能够将电影中的奇思妙想变为现实。
评分我是一名游戏开发者,经常需要为游戏制作UI动画、特效和过场动画。《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》这个名字听起来非常契合我的需求。我最想知道的是,这套课程是否会专门讲解AE在游戏开发中的应用,例如如何制作游戏UI的动态效果,像按钮点击反馈、能量条动画、菜单过渡等?我希望它能教授一些创建逼真游戏特效的技巧,比如粒子效果(火焰、闪电、魔法)、爆炸效果、技能触发动画等,并且能够指导我如何将这些特效导出并应用到游戏引擎中。课程是否会涉及创建游戏过场动画的流程?例如,如何分镜、如何进行角色动画的简单制作、如何与AE的合成能力结合,来制作出引人入胜的动画片段?我非常好奇光碟的内容,是否会包含一些游戏开发中常用的素材包、效果预设,甚至是与游戏引擎(如Unity, Unreal Engine)相结合的教程?我特别想学习如何使用AE来模拟物理效果,比如物体的碰撞、弹跳,以及如何在动画中加入真实的运动规律。我的最终目标是通过这套课程,能够独立完成高质量的游戏视觉内容制作,让我的游戏作品更具吸引力和竞争力。
评分我一直想深入学习After Effects,但总觉得市面上的教程零散且不够系统,直到我偶然发现了这套《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》。拿到手的那一刻,就被这厚实的资料量所震撼,19门课程,听名字就感觉内容会非常丰富,更别提还有附赠的三片光碟,简直是把一个完整的AE学习体系搬了过来。我迫不及待地想知道,这套课程到底会涵盖哪些方面的内容,是从零基础入门,还是直接切入高级技巧?它会不会讲解一些当下最热门的视觉特效技术,比如动态图形、三维合成、甚至是粒子系统?我特别关心它在实际操作上的指导有多到位,是不是能让我从小白快速进阶到能够独立完成项目?课程的组织结构是怎样的?是按照功能模块划分,还是按照项目实操来讲解?对于我这种需要边学边练的人来说,实操案例的质量至关重要。我希望这些案例能够贴近实际工作需求,让我学到的知识能够直接运用到我的项目创作中。另外,光碟里的内容又会是什么呢?是课程的视频讲解,还是配套的素材、模板,甚至是插件?如果能有高质量的视频教程,那无疑会大大提升学习效率。我对这套合集充满了期待,希望能真正解决我在AE学习道路上的困惑,让我能够创作出更具想象力和视觉冲击力的作品。这套合集就像一个宝藏,我渴望挖掘出它所有的精华,让我的AE技能得到质的飞跃。
评分我对After Effects的3D功能一直非常感兴趣,但总觉得市面上关于这方面的教程比较零散。《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》这个名称让我眼前一亮,它暗示着对AE功能的全方位覆盖。我的主要疑问是,这套课程是否会深入讲解AE内置的3D图层功能,包括灯光、阴影、相机、以及如何创建和操作3D模型?我希望它能教授一些将2D元素转化为3D效果的技巧,或者是在3D空间中创建复杂合成场景的方法。我非常好奇课程是否会涉及Cinema 4D Lite的集成使用,或者是否有关于如何将其他3D软件(如Blender)的模型导入AE并进行合成的讲解?另外,我非常想了解在AE中制作三维粒子系统(如Particular)的应用,特别是如何控制粒子的行为、碰撞和渲染,以创造出逼真的视觉效果。课程是否会讲解如何制作3D文字动画,或者如何在3D环境中进行运动跟踪和稳定?我猜想附带的三片光碟很可能包含了一些3D模型、贴图素材,甚至是高级的3D插件,这将极大地帮助我进行实践。我的目标是通过这套课程,能够独立完成一些具有冲击力的3D视觉效果,例如产品展示动画、科幻场景合成,甚至是短片中的3D特效。
评分我是一名对视觉艺术有着浓厚兴趣的自由职业者,一直希望能够通过After Effects来拓展我的创意表达方式。《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》这个名字让我感到非常兴奋,因为它暗示着内容的全面性和实用性。我的首要问题是,这套课程是否会深入讲解AE的表达式(Expressions)功能?我了解到,表达式能够极大地提高工作效率,并且创造出动态变化无穷的动画效果,但我在这方面一直感到力不从心。我希望课程能提供一些清晰易懂的表达式教程,并且附带一些常用的表达式模板,让我能够快速理解和运用。此外,我非常好奇它在形状图层(Shape Layers)和路径动画(Path Animation)方面会讲解到何种程度。我希望能够学到如何利用形状图层来制作出流畅、复杂的图形动画,并且能够精确控制路径的变化,创造出更具表现力的视觉效果。关于声音与画面的结合,课程是否会有相关的指导?例如,如何根据音乐的节奏制作动画,或者如何通过AE来增强视频的音效表现?我猜想光碟里可能包含了一些独特的插件或脚本,能够帮助我实现一些创意想法。我最期待的是,这套课程能够帮助我突破现有的技术瓶颈,让我能够创作出独具风格、令人耳目一新的视觉作品,并且能够将其商业化。
评分作为一名对视觉效果充满好奇的初学者,我一直在寻找一个能够系统引导我入门After Effects的资源,而《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》这个名字听起来就极具吸引力。我的主要疑问是,这套课程是否会从最基础的概念讲起,比如软件界面、基本操作、图层、关键帧等,还是说它直接默认学习者已经具备一定的AE基础?我希望它能有一个循序渐进的学习路径,让像我这样的新手能够轻松理解和掌握AE的核心功能。此外,我非常想了解它在动画制作方面会涉及多深。是仅仅停留在简单的图形动画,还是会深入到复杂的时间轴控制、运动模糊、缓动动画等高级技巧?我个人对动态图形(Motion Graphics)尤为感兴趣,希望课程能够讲解如何制作流畅、有创意的动态图形,比如信息图表动画、Logo动画、片头动画等。光碟中的内容对我来说同样充满了未知,我猜测它们很可能是视频教学的部分,亦或是提供一些练习用的项目文件和素材,这样我就可以跟着老师一起操作,加深理解。我希望这套合集能够帮助我建立起一套扎实的AE知识体系,并且能够激发我的创造力,让我能够独立完成一些简单但有吸引力的视觉效果。对我而言,学习AE不仅仅是为了掌握一项技能,更是为了能够将脑海中的创意变成现实,这套课程能否达到这个目标,是我最关注的。
评分作为一个正在学习影视后期制作的学生,我对《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》抱有极大的期待。我最想了解的是,这套课程是否会从影视后期制作的整体流程出发,讲解AE在其中的具体应用?比如,它会不会涉及镜头跟踪(Motion Tracking)、稳定画面(Stabilization)、修复画面瑕疵等常见影视后期需求?我希望它能教授一些用于增强电影感的技巧,例如景深效果的模拟、镜头畸变的处理,甚至是模拟电影胶片质感的方法。我特别关心它在合成方面的指导,尤其是如何处理复杂的合成场景,比如多层素材的叠加、光影的匹配、色彩的统一等,这些都是我目前遇到的难点。另外,课程是否会讲解一些电影级特效的制作方法,比如如何模拟爆炸、烟雾、雨雪等自然现象,或者是一些科幻电影中常见的能量、光线效果?如果能有关于虚拟现实(VR)或增强现实(AR)内容制作的AE应用讲解,那就更棒了,这可是未来的趋势。我非常期待光碟里能有高质量的教学视频,能够让我直观地学习到各种操作技巧,并且最好能附带一些实际拍摄的素材,供我进行练习和仿效。我的目标是通过这套课程,能够独立完成一些电影短片或广告的后期制作,让我的作品更具专业水准。
评分我是一名内容创作者,经常需要为我的视频节目制作片头、转场和一些简单的特效。《After Effects视讯课程合集(19)(附三片光碟)》听起来像是为我量身定做的。我最想知道的是,这套课程是否会提供大量实用的模板和预设,能够帮助我快速地完成工作,同时又不失创意?我的主要痛点是时间和技术能力之间的矛盾,我需要的是既能快速上手,又能做出专业效果的解决方案。课程会不会讲解如何制作引人入胜的动态信息图表,比如数据可视化动画?我还需要知道,它是否会涵盖一些关于后期合成的技巧,比如如何将绿幕素材合成到不同的背景中,以及如何让合成效果看起来更加自然。关于视频的输出和优化,课程是否会有相关的指导?例如,如何选择合适的编码格式和分辨率,以保证视频的清晰度和文件大小的平衡?三片光碟的内容,我非常期待能有配套的练习素材,这样我就可以跟着课程一步一步地实践,巩固所学知识。如果课程能教我一些关于节奏感和叙事性的动画设计,那就更好了,毕竟好的视觉效果需要服务于内容本身。我对这套合集最大的期望是,它能够让我成为一个更高效、更有创意的视频制作者,能够独立完成我脑海中构思的各种视觉创意。
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