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使用Flash CS5可让您轻易的制作出所要的动画,本书告诉您如何绘制所要的图案,进行图案的编辑及动画的制作;使用动画元件及元件库制作出专业的动画。书中以深入浅出的导引,配合清晰简明的操作步骤,让初学者也能轻松进入动画设计创作天地,感受Flash CS5 的魔法魅力。
本书带领使用者一步一步地深入Flash CS5的领域,即使是初学者也能轻易的制作出精美的作品,同时也了解各种工具及指令的使用时机,发挥出无限的创意。
★ 全书着重于观念的建立并配合精选的实例应用,让初学者也能快速上手。
★ 内容以适合情境的范例搭配详尽的操作步骤,让您轻松学习Flash工具的使用。
★ 了解动画的设计原理及制作的技巧。
★ 制作出专业的动画。
1 认识 Flash CS5
1-1 启动 Flash CS5
1-2 Flash 工作流程
1-3 工作区域概览
1-4 使用舞台和工具面板
1-5 时间轴
1-6 面板的管理
2 图案的绘制
2-1 向量和点阵图像
2-2 路径
2-3 方向线和方向点
2-4 绘图模式和图像物件
2-5 绘图偏好设定
2-6 绘制简单的线条和形状
2-7 使用装饰绘图工具绘制图样
3 图案的编辑
3-1 选取工具
3-2 调整线条和形状
3-3 排列物件
3-4 颜色、渐层和笔画
4 动画的制作
4-1 时间轴
4-2 动画基本概念
4-3 实例解说
4-4 图层介绍
4-5 场景介绍
5 动画元件与元件库
5-1 元件与元件库
5-2 制作元件
5-3 修改元件
5-4 开启外部元件库
5-5 认识 ActionScrip 动作与元件应用
6 动画进阶应用
6-1 补间动画
6-2 移动补间动画
6-3 形状补间动画
6-4 导引线图层
6-5 遮色片图层
拿到《简易 Flash CS5 入门》这本书,我脑子里闪过的第一个念头就是:“终于有救了!”我之前尝试过几次用 Flash CS5 做点东西,但每次都感觉像是在一个巨大的迷宫里打转,完全不知道该往哪里走。界面上的各种工具和面板,对我来说就像是天书,更别提什么时间轴、图层、元件这些概念了,简直是一头雾水。所以我对这本书最大的期望,就是它能真的做到“简易”,能够从最最基础的内容开始,把我这个完全的“小白”拉进来。我非常希望书中能够详细地介绍 Flash CS5 的工作界面,并且用最直观的方式,解释每一个工具的作用。比如,那个看起来很复杂的“箭头工具”,它到底能做什么?我用它的时候,要注意些什么?那些形状工具,比如椭圆工具、矩形工具,除了画形状,还有什么高级用法吗?我希望它能告诉我,如何使用这些工具来创建我想要的视觉元素,并且如何对它们进行调整,比如改变颜色、大小、粗细等。我甚至希望它能通过一些非常非常简单的动画示例,比如让一个方块动起来,来演示如何使用时间轴和关键帧。我希望这本书能够帮我建立起对 Flash 的基本认知,让我觉得它不是一个多么难以接近的软件,而是可以通过学习来掌握的。
评分说实话,《简易 Flash CS5 入门》这个书名,一下子就击中了我的痛点。我一直都想学点动画制作,让我的作品看起来更生动有趣,但 Flash CS5 这款软件,我之前只是听说过,感觉它很强大,但同时也觉得非常复杂,从来没敢真正上手。网上的教程也是看得我一头雾水,要么就是跳过了我最需要了解的基础知识,要么就是一下子讲到我听不懂的专业术语。所以我真的非常希望这本书能像它的名字一样,“简易”,能够真正把我这个完全零基础的菜鸟,一步一步地带进去。我最希望看到的,是它能非常详细地介绍 Flash CS5 的界面,比如那些琳琅满目的工具,它们分别是什么,分别用来做什么,为什么会有那么多种画笔工具,每一种有什么区别,我应该在什么时候选择哪一个?我希望它能详细讲解如何使用“选择工具”、“套索工具”、“钢笔工具”等等,并且通过一些简单的练习,让我熟悉它们的操作。更重要的是,我希望它能让我理解“图层”的概念,在 Flash 里图层有什么用?为什么要做分层?以及如何使用图层来组织我的动画元素。我希望它能帮我建立一个初步的 Flash 工作流程概念,让我知道从一个想法到一个简单的动画,大概需要经历哪些步骤。
评分翻开《简易 Flash CS5 入门》这本书,我最先想到的就是那些我曾经试图接触 Flash 但最终都以失败告终的经历。我记得有一次,我找了个网上视频教程,讲的是如何制作一个复杂的交互式广告,结果讲到一半我就完全跟不上了,里面充斥着各种我听不懂的专业术语,感觉像是听天书一样。所以,看到这本书的名字,我心里暗暗窃喜,希望它真的能像它的名字一样,“简易”。我希望这本书能够以一种非常温和的方式,把我引入 Flash 的世界,就像一个耐心的老师,循循善诱,而不是一个严厉的教官,上来就给我布置困难任务。我特别关注这本书是否会详细讲解 Flash CS5 的基本界面元素,比如工具面板、属性面板、舞台、时间轴等等,以及它们各自的功能。我需要明白,为什么要设计成这样,它们之间是如何协同工作的。我甚至希望它能告诉我,在选择工具的时候,应该考虑哪些因素,不同的工具适合什么样的场景。如果它还能通过一些非常简单的例子,比如制作一个闪烁的灯泡,或者一个简单的弹跳球,来演示这些基础知识的应用,那就太好了。我希望通过这些例子,能够直观地感受到 Flash 的魅力,并且理解动画制作的基本逻辑。我对这本书的期待,就是它能把我从对 Flash 的“敬而远之”变成“跃跃欲试”,让我觉得学习 Flash 是一件有趣且可行的事情。
评分对于《简易 Flash CS5 入门》这本书,我最深的期望就是它能真的让我“入门”,摆脱我对 Flash CS5 的“只会看,不敢碰”的尴尬局面。我之前也尝试过一些教程,但要么讲得太快,要么就是侧重于一些我完全不懂的高级功能,导致我每次学习都以失败告终,信心备受打击。所以,我希望这本书能像它的名字一样,“简易”,能够把我这个零基础的菜鸟,一步一步地,用最容易理解的方式,带进 Flash 的世界。我特别希望书中能够花大量的篇幅,详细讲解 Flash CS5 的界面布局,比如各种工具栏、面板的用途,它们应该如何摆放才能提高工作效率。我希望它能教我如何使用最基本的绘图工具,比如画笔、形状工具,并且让我理解如何对这些图形进行修改和调整,比如改变颜色、大小、透明度等。更重要的是,我希望这本书能够让我初步理解“时间轴”的概念,它在 Flash 动画制作中到底扮演着什么角色?如何利用时间轴来创建简单的动画?如果书中能通过一个非常简单的例子,比如让一个圆圈在屏幕上移动,来演示时间轴的用法,那我一定会觉得这本书非常有价值。
评分拿到《简易 Flash CS5 入门》这本书,说实话,我最先吸引我的还是它“简易”这个词。我一直以来对 Flash 的印象都是高大上,各种炫酷的动画效果,感觉学起来需要很强的编程基础或者美术功底,所以一直望而却步。我的电脑里其实也装了 Flash CS5 好几年了,但每次打开,看着那些陌生的工具栏和选项,就觉得心生畏惧,然后默默地关掉了。这次偶然看到这本书,感觉像是抓住了一根救命稻草,希望它能真的把我这个“小白”拉进 Flash 的世界。我特别希望这本书能从最最基础的“0”开始讲起,就像教小孩子学写字一样,先认识笔画,再学写简单的字。我期待它能详细地介绍 Flash CS5 的界面布局,告诉我每个工具的作用是什么,为什么要有这些工具,以及它们在实际制作中是怎么应用的。比如,我一直很好奇那个“时间轴”到底是个什么东西,它是怎么控制动画播放的?还有“图层”的概念,它和 Photoshop 的图层有什么区别,在 Flash 里有什么特殊作用?这些都是我特别想弄明白的。如果这本书能用通俗易懂的语言,配上清晰的截图和简单的示例,一步一步地引导我完成第一个小动画,那简直就是福音了。我希望它不是那种纸上谈兵的书,而是真正能让我动手操作,看到效果,并且从中获得成就感。我对这本书的期望,就是它能帮我扫除心理障碍,让我觉得 Flash 并不是那么遥不可及,而是可以被理解和掌握的。我希望它能成为我迈向 Flash 动画制作的第一步,并且是坚实的一步。
评分我当初选择《简易 Flash CS5 入门》这本书,完全是因为我对 Flash CS5 的“入门”需求。我一直都对制作动画抱有浓厚的兴趣,但每次尝试学习 Flash,都会被它复杂的操作界面和大量的专业术语吓退。我曾在网上看过一些教程,但很多都直接讲授高级技巧,让我感觉自己连最基本的操作都还不熟悉,根本无法跟上。所以,这本书的名字对我来说,就像是黑暗中的一盏灯塔。我特别希望这本书能够以一种非常循序渐进的方式,带领我熟悉 Flash CS5 的工作环境。我希望书中能够详细地介绍每个工具的作用,比如画笔工具、橡皮擦工具、填充工具等,并且通过一些简单的示例,让我明白它们在实际制作中的应用。我非常期待书中能有专门的章节讲解“时间轴”和“图层”这两个核心概念。我需要理解,时间轴是如何控制动画播放的,以及图层是如何帮助我组织和管理我的动画元素的。我希望这本书能够通过一些非常简单的动画实例,比如让一个图片缓慢出现,或者让一个文字闪烁,来帮助我理解这些基本原理。
评分当我看到《简易 Flash CS5 入门》这本书时,我的第一反应是,终于有针对我这种“小白”的书了!我之前尝试过一些 Flash 的学习资源,但很多都直接跳到了很多我完全不理解的高级概念,比如“动作脚本”什么的,对我来说简直是天书。所以我迫切地希望这本书能从最最基础的内容讲起,就像是教咿呀学语的孩子一样,一步一步来。我特别希望能看到书中详细解释 Flash CS5 的工作空间是如何布局的,每一个面板、每一个工具栏的出现都有其必要性。我想要了解,当我打开 Flash CS5 的时候,我应该先关注哪里,然后如何开始我的第一个项目。我希望书中能用非常清晰的图文结合的方式,演示如何绘制简单的图形,比如画一个圆,一个方块,以及如何对它们进行填充颜色、描边等基本操作。更重要的是,我希望这本书能够让我理解“时间轴”这个核心概念,它是如何控制动画播放的?不同的帧有什么作用?如何在这个时间轴上添加和删除关键帧?如果书中能通过一个极其简单的例子,比如让一个圆形从左边移动到右边,来演示时间轴的用法,那就再好不过了。我对这本书的期望,就是它能让我卸下心理负担,让我觉得 Flash 并不是一个遥不可及的技能,而是可以通过系统学习来掌握的。
评分这本书的名字叫《简易 Flash CS5 入门》,我当初拿到它的时候,纯粹是因为“简易”两个字。我的电脑里一直都装有 Flash CS5,但一直没敢真正去碰,总觉得它很复杂,学起来门槛很高。我之前也断断续续看过一些网上的教程,但要么过于零散,要么就直接跳到一些高深的动画效果,看得我云里雾里,完全不知道从何下手。所以,当看到这本书的时候,我抱着试试看的心态,希望它真的能像书名一样,让我这个零基础的菜鸟也能轻松入门。我一开始就想着,如果这本书能把最基础的操作,比如如何新建一个文件、如何使用画笔工具、如何导入素材这些最最基本的东西讲清楚,并且让我理解它们的作用,那就已经很值了。更进一步,如果它能教我怎么做一个简单的会动的物体,比如让一个圆圈自己跳一下,或者让一个方块慢慢变色,我就会觉得这本书非常有用了。我希望它能一步一步地引导我,而不是一股脑地把所有功能都塞给我。这本书的排版和印刷质量还不错,打开来的时候,页面的间距和字体大小都比较舒服,不像有些书那么拥挤,看着就让人有阅读的欲望。封面设计也比较简洁大方,没有那种花里胡哨的感觉,给我的第一印象是比较靠谱和专业的。我在拿到书的时候,就迫不及待地翻看了目录,看到了很多我之前完全不理解的词汇,比如“时间轴”、“图层”、“元件”等等,但看到目录的结构是循序渐进的,从基础讲到进阶,这让我心里稍稍安定了一些,至少它不是那种直接跳到高级技巧的书。总的来说,我拿到这本书时的期待值,就是希望它能把我从一个完全不懂 Flash 的门外汉,变成一个能够理解 Flash 基本原理,并且能够独立完成一些简单动画制作的人。我希望这本书能够成为我学习 Flash 的一个可靠的起点,而不是让我越学越迷茫。
评分当我看到《简易 Flash CS5 入门》这本书的时候,我的心路历程就像是在沙漠里看到了一片绿洲。我一直都对 Flash CS5 这个软件很感兴趣,觉得它能做出各种炫酷的动画,但我自己尝试过几次,都以失败告终。原因无他,就是觉得太难了,界面上密密麻麻的工具和选项,还有那些我听不懂的专业术语,都让我望而却步。所以,当看到“简易”这两个字的时候,我感觉眼前一亮,希望这本书能真正做到“简易”,能把我这个完全的“小白”带入门。我希望这本书能够非常详细地介绍 Flash CS5 的基本操作,比如如何新建一个项目,如何保存和打开文件,如何使用基本的绘图工具来创建简单的图形。我甚至希望它能告诉我,当我不小心画错的时候,如何使用橡皮擦工具来修正。我更希望书中能有一部分专门讲解“时间轴”的功能,因为我一直对它感到很困惑。它到底是什么?为什么它在 Flash 里那么重要?如何利用它来制作动画?如果书中能通过一个简单的例子,比如让一个笑脸动起来,来演示时间轴的用法,那我一定会觉得这本书非常有价值。
评分《简易 Flash CS5 入门》这本书,我拿到手的时候,感觉就像是给一直以来困扰我的一个大难题,找到了一本“说明书”。我一直都对 Flash CS5 里的各种动画制作功能非常感兴趣,但每次打开软件,看着那些密密麻麻的选项和工具,就感到一种莫名的压力,觉得它太专业,太复杂了,不是我这种普通用户能轻易掌握的。所以,当看到“简易”这个词的时候,我毫不犹豫地选择了它,希望它能真的做到名副其实。我希望这本书能够从最最基础的界面入手,详细地介绍 Flash CS5 的工作区域,包括舞台、工具栏、属性面板、时间轴等,并且解释它们各自的用途。我需要知道,当我想要画一个图形的时候,应该使用哪个工具?如何调整图形的颜色和边框?我希望书中能通过一些非常简单的例子,比如画一个苹果,或者一个卡通小人,来演示这些基本绘图工具的使用。更重要的是,我希望这本书能够帮助我理解“时间轴”这个 Flash 的核心概念。它究竟是如何工作的?如何在这个时间轴上创建动画?如何让一个物体动起来?我希望它能通过一个简单的移动动画,让我对时间轴有一个初步的认识。
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