本书特色
本合集中包含《After Effects CS4基础视讯课程》、《After Effects背景特效视讯课程》和《ImageART(04) 3D地球》等共计三片光碟,收录415分钟,将近7小时的视讯课程。
作者简介
哲也研究室
「哲也研究室」,集合了一群对电脑出版品有着强烈企图心的各方好手,有编写的高手和美术设计的高手,希望能带给读者不同风貌的电脑书籍。
光碟1:
After Effects CS4基础视讯课程:
视讯光碟包含7大章节,
收录课程将近260分钟,约4.5小时。
Chapter 01 认识After Effects CS4
Chapter 02 制作基础动画
Chapter 03 遮色片的应用
Chapter 04 文字的设定
Chapter 05 进阶动画的应用
Chapter 06 3D效果的应用
光碟2:
After Effects背景特效
视讯光碟包含11大章节,
收录课程将近约2小时26分。
Chapter 01 天空背景
Chapter 02 渐层背景-1
Chapter 03 渐层背景-2
Chapter 04 粒子背景
Chapter 05 杂讯背景
Chapter 06 火焰效果
Chapter 07 爆破效果
Chapter 08 汪洋大海
Chapter 09 时光隧道
Chapter 10 翻页效果
Chapter 11 3D空间
光碟3:
Image ART 04:3D地球
《3D地球》图库光碟,收录50张3D地球影像,分别有美洲、欧洲、亚洲…等等不同角度的地球影像,层次丰富,色彩细腻,媲美真实的3D地球。适用于平面印刷、海报设计、广告DM设计、卡片设计、名片设计、简报设计、图书封面设计,以及网页设计…等等的各式设计应用上。本光碟中的影像为RGB模式,JPG格式储存,分别有高解析与低解析两种尺寸。高解析的影像尺寸为5,000 x 3,750像素,用于印刷输出时,在300 dpi的解析度之下,可达到A3满版的面积,而低解析的影像尺寸为1,024 x 768像素,适用于网页设计
作为一名独立纪录片制作者,我深知一个好的视觉包装对于影片的整体呈现至关重要。传统的剪辑和调色已经无法满足我日益增长的创意需求,我渴望能够通过 After Effects 赋予我的纪录片更强的叙事性和艺术感染力。这本《After Effects 视讯课程合集(11)》的出现,正是我所需要的。我特别关注其中关于“运动图形叙事”和“信息可视化”的内容。我希望能够学习如何运用AE的动画、文字特效、图表动画等技术,将枯燥的数据转化为生动形象的视觉信息,让观众更容易理解和接受。同时,我也期待书中能够提供一些关于如何为纪录片设计片头、片尾、以及字幕条的灵感和方法,让我的作品在细节上也能展现出专业的水准。
评分作为一名对After Effects的插件生态系统充满好奇的用户,我总是希望能发掘更多强大的第三方工具来拓展AE的功能。这本《After Effects 视讯课程合集(11)》中,我最感兴趣的部分就是书中是否提及了一些当下最流行、最实用的AE插件,以及如何利用它们来提升工作效率和实现更复杂的视觉效果。我希望能够了解诸如Trapcode Suite(Particular, Form, Shine等)、Video Copilot(Element 3D, Optical Flares等)、以及ReelSmart Motion Blur等插件的详细使用方法和应用案例。我渴望通过学习这些插件,能够轻松地制作出令人惊叹的粒子系统、三维对象合成、光效、以及运动模糊等效果,从而让我的视频作品在视觉表现力上更上一层楼。
评分在我看来, After Effects 的强大之处不仅在于其合成能力,更在于它能够实现各种炫酷的视觉特效。我一直对那些在电影、广告中出现的粒子系统、流体模拟、以及各种魔法般的光效和爆炸效果非常着迷。这本《After Effects 视讯课程合集(11)》中,我迫不及待地想深入学习其中关于视觉特效(VFX)的章节。我希望能够了解如何使用AE内置的插件,例如 Particular、Stardust 等(如果书中提及),来创建逼真的粒子系统,模拟火焰、烟雾、雨雪等自然现象。同时,我也对书中关于如何制作科幻感十足的光剑、能量场,以及爆炸、破碎等破坏性效果的内容充满了期待。我希望能学到一些实用的技巧,让我的视频作品也能呈现出令人惊叹的视觉奇观。
评分我是一名热爱尝试新事物的科技爱好者,常常会对一些热门的软件和技术产生浓厚的兴趣。最近,我被 After Effects 强大的动画制作能力深深吸引,尤其是它在延时摄影、延时延展、以及各种创意转场上的应用。这本《After Effects 视讯课程合集(11)》中,我最想探究的是关于“创意转场”和“延时摄影后期处理”的章节。我希望能够学习到各种新颖别致的转场设计,例如形变转场、溶解转场、甚至是基于AE表达式实现的动态转场,让我的视频在镜头切换之间更加流畅自然,富有节奏感。另外,我也对如何利用AE对延时摄影素材进行二次创作,例如延时延展、画面风格化处理、以及添加动态元素等内容充满期待。
评分我一直对 After Effects 的表达式功能感到十分神秘又强大,总觉得它是连接“静态”与“动态”之间的桥梁,能够实现很多非线性的、富有逻辑性的动画效果。这本《After Effects 视讯课程合集(11)》中,我最期待的莫过于关于“AE表达式精通”的章节。我希望能够深入理解AE表达式的语法结构、常用函数,以及如何通过表达式控制图层的属性,实现循环动画、缓动动画、甚至是一些复杂的联动效果。我曾经尝试过一些简单的表达式,但总是摸不着头脑,效果也十分有限。我渴望能够通过这本书,真正掌握表达式这门“魔法语言”,能够让我摆脱手动调整关键帧的枯燥,实现更高效、更具创意的动画设计。
评分我一直以来都对 After Effects 的合成功能情有独钟,总觉得它能将不同的视觉元素神奇地融合在一起,创造出超乎想象的画面。这本《After Effects 视讯课程合集(11)》中,我最期待的部分就是关于高级合成技术的讲解。我希望能够深入了解如何利用AE的图层叠加模式、混合模式、抠像技术(如键控、颜色键、通道抠像)以及遮罩,来实现逼真的人物抠像、绿幕合成,甚至是复杂的场景融合。我曾经尝试过一些简单的合成,但效果总是不尽如人意,边缘毛糙,色彩不协调。我渴望掌握更精细的控制方法,让合成的画面看起来天衣无缝。这本书中是否有关于如何处理边缘细节、如何统一光影和色彩、以及如何运用三维空间进行更逼真的合成的详细教程,是我最关心的问题。
评分我是一名刚刚接触 After Effects 的新手,对于这个功能强大的软件,我感到既兴奋又有些不知所措。市面上关于AE的教程太多了,质量也参差不齐,让我很难选择。在朋友的推荐下,我入手了这本《After Effects 视讯课程合集(11)》。当我拿到书后,我被它的专业性和系统性深深吸引。从最基础的软件安装、界面布局,到图层、关键帧、蒙版这些核心概念,这本书都进行了非常细致的讲解,并且配有大量的图示和案例。这对于我这种零基础的学习者来说,简直是太友好了。我不再需要东拼西凑地观看零散的视频,而是可以一步一个脚印地跟着书本的指引,扎实地打下AE的学习基础。我尤其喜欢书中的实践案例,它们都是从实际应用出发,能够让我很快地将所学知识运用到实践中,获得成就感。
评分我一直对 After Effects 充满好奇,也尝试过一些零散的教学视频,但总感觉学得不够系统,抓不住重点。这次拿到这本《After Effects 视讯课程合集(11)》,我真的有种如获至宝的感觉。刚翻开目录,我就被其内容的广度和深度所震撼。从基础的界面介绍、图层操作,到高级的运动图形设计、视觉特效合成,几乎涵盖了 After Effects 能做的方方面面。尤其是看到有专门讲解AE表达式、三维空间合成、粒子系统这些章节时,我简直兴奋得要跳起来。我一直觉得,要想做出真正令人惊叹的视觉效果,这些高级技巧是必不可少的,但市面上很多教程要么过于浅显,要么过于零散,难以形成一个完整的知识体系。这本合集似乎正好弥补了我的这个痛点。我迫不及待地想深入学习,特别是那些关于如何运用AE来实现电影级特效的章节,希望能为我的短片创作注入新的活力。
评分作为一名多年从业的视频剪辑师,我对 After Effects 的需求早已超出了基础的剪辑和调色。我追求的是那种能够让画面“活”起来,赋予它灵魂和故事感的特效。在工作中,我常常遇到一些创意想法,但在技术上却束手无策,只能勉强用一些效果器来凑合。这本《After Effects 视讯课程合集(11)》的内容,可以说正是我一直在寻找的“答案”。我尤其关注其中关于运动图形(Motion Graphics)的设计理念和实现方法,包括如何通过AE的强大功能,将静态的图形元素转化为富有生命力的动态视觉语言,以及如何运用AE的预设和插件来提高工作效率,同时又不失创意。我一直相信,好的视觉效果不仅仅是技术的堆砌,更是一种艺术表达。我期待通过学习这本合集,能够更好地理解运动图形的逻辑,掌握更精妙的设计技巧,从而在我的作品中展现出更强的视觉冲击力和叙事能力。
评分我是一名对三维动画和视觉特效有着浓厚兴趣的学生,一直希望能将 After Effects 作为我学习三维领域的入门工具。这本《After Effects 视讯课程合集(11)》中,我最为关注的就是其中关于“AE三维空间”和“三维对象导入与合成”的章节。我希望能够学习到如何在AE中创建和操作三维图层,理解三维空间中的相机、灯光、阴影等概念,并掌握如何将Cinema 4D、Blender等三维软件导出的模型导入AE,进行材质贴合、灯光设置,并最终实现与二维元素的逼真合成。我曾经尝试过一些基础的三维教程,但总觉得与AE的结合不够紧密。这本书是否能提供更详细的指导,让我能更好地将三维与AE的强大功能相结合,是我非常期待的。
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