发表于2025-01-13
附书光碟DVD*1
适用CS5、CS4、CS3
顶尖设计师的动画绘制与设计诀窍!
动画设计师/动画设计讲师/Flash畅销书作者历时两年经典代表作
全面涵盖角色、动作、场景、特效、动画短片的设计与制作
如果想从头到尾扎实学好Flash动画绘制与设计,建议您应该从本书学起!
这是一本学习Flash动画技法的经典书籍,书中不仅包含了绘画快速入门要领、商业动画制作要领,还涵盖了大量的动画制作技巧和动画参考资料,期望能让读者快速上手并制作出符合市场需要的Flash商业动画。全书共分9章,以目前市场上商业动画应掌握的要点为切入点,详细讲解了Flash基础操作、Flash技法升级、角色设定、动作设定、场景设定、机械设定、特效、Flash动画综合应用与短片制作,以及Flash动画制作常见问题等相关知识。随书光碟还附赠了一本《角色与机械设定参考手册》电子档,让您可以在动画绘制、制作过程中有明确的参考。
本书具备专业的动画设计观念与制作技巧,更纳入了坊间书籍少有提及的精采动画短片制作内容,且有系统的进行解说,适合广大的Flash动画制作爱好者、专业动画制作人员阅读,也适合作为大专校院学生作为动画相关课程的养成教材。
内容特色:
.跨版本适用:本书所讲解的Flash 动画技术不受软体版本影响,基本上任何Flash 版本均可参考使用。
.系统化的动画技术:本书结合了Flash 动画的技术要点,从基本工具入手,到分解绘画、绘制角色、 设计动作、设计机械、绘制背景,再到完整动画短片的制作,最后到配音、剪辑、输出、发佈,都作了深入的讲解,可使不具备美术基础的读者,透过本书的学习,可以更快的从业余玩家晋级为专业动画设计。
.丰富的动画范例:本书安排的实例将近100个,提供了完全商业级的动画绘制与设计技法。
第 1 章 Flash 动画制作基础
第 2 章 绘画与动画技法升级
第 3 章 角色设定
第 4 章 动作设定
第 5 章 场景设定
第 6 章 机械设定
第 7 章 特效
第 8 章 Flash 动画综合应用与影片
附 录 Flash 动画制作常见问题
序
第一章 解题环境设定与查询答案
第二章 2D解题重要绘图心法
第三章 第一类题目
第四章 第二类题目
第五章 第三类题目
第六章 第四类题目
第七章 第五类题目
第八章 第六类题目
Flash动画设计实感(附范例、角色与机械设定手册、实物照片与影片、试用版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
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