After Effects视讯课程合集(16)(附光碟)

After Effects视讯课程合集(16)(附光碟) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • After Effects
  • 视讯特效
  • 视频编辑
  • 教学
  • 教程
  • 合集
  • 光盘
  • 软件
  • 设计
  • 后期制作
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书特色

  本合集中包含《After Effects CS4基础视讯课程》、《After Effects文字特效视讯课程》和《ImageART (25)霓虹文字(1)》等共计三片光碟,收录400多分钟,将近7小时的视讯课程。

作者简介

哲也研究室

  集合了一群对电脑出版品有着强烈企图心的各方好手,有编写的高手和美术设计的高手,希望能带给读者不同风貌的电脑书籍。

好的,这里为您提供一份不包含《After Effects 视讯课程合集 (16)(附光碟)》内容的图书简介,内容详实,旨在介绍其他领域的专业书籍。 --- 巨著鉴赏:跨越时空的智慧与技艺 一、 工业革命的脉搏:《蒸汽时代的工程奇迹与社会变迁》 内容概要: 本书深入剖析了十八世纪中叶至二十世纪初,以蒸汽机为核心驱动力的工业革命如何彻底重塑了人类文明的进程。它不仅是一部技术史,更是一部社会经济学的宏大叙事。 技术深度解析: 聚焦于瓦特改进型蒸汽机的工作原理、热力学基础理论的初步建立,以及其在纺织、采矿和早期铁路运输中的具体应用。书中详细图解了早期锅炉的设计缺陷、安全机制的演进,以及如何通过材料科学的进步(如早期钢材的应用)来应对高压蒸汽带来的挑战。我们特别设置了一章,专门讨论了机械自动化初期,工人操作界面(HMI)的简陋形式及其对生产效率的早期影响。 社会结构重构: 探讨了城市化进程中,工厂制度对传统家庭和手工业的冲击。书中引用了大量当时工人的日记、工厂主的商业信函,描绘了童工问题、阶级分化(资产阶级与无产阶级)的形成。此外,本书还对比了英国、德国和美国在接受和推广蒸汽动力技术时的差异化路径及其长期地缘政治影响。 文化与哲学反思: 首次系统梳理了对“进步主义”思潮的哲学根源探讨。从启蒙运动的理性主义如何为技术革新提供了思想土壤,到浪漫主义对机械化“异化”现象的早期批判,本书力求提供一个多维度的审视视角。 读者对象: 历史学者、经济学研究人员、工程伦理学专业学生,以及对现代社会起源感兴趣的广大读者。 --- 二、 艺术的解构与重塑:《后现代主义建筑的批判性研究:从解构到高技派的张力》 内容概要: 本书是对二十世纪下半叶建筑思潮的一次全面清算与展望。它超越了简单的风格罗列,而是深入挖掘了后现代主义(Postmodernism)对现代主义(Modernism)的结构性反叛,以及由此催生的多元化建筑语言。 核心理论剖析: 首先,对雅克·德里达(Jacques Derrida)的“解构”理论进行建筑学层面的转换解读,解释了如何通过元素的断裂、拼贴和象征意义的模糊来瓦解“功能至上”的教条。接着,详尽分析了罗伯特·文丘里(Robert Venturi)的“少即是乏味”论点及其对装饰、历史引用的再引入。 案例深度分析: 精选了六个里程碑式的建筑案例,包括对詹克斯(Charles Jencks)的理论实践、意大利“激进派”(Archigram, Superstudio)的乌托邦设想,以及皮亚诺(Renzo Piano)和罗杰斯(Richard Rogers)的高技派(High-Tech)风格的细致拆解。针对高技派,本书特别关注了结构外露、清晰的机械逻辑(如管道、通风系统)如何成为美学表达的一部分,并分析了其对可持续设计理念的早期影响。 材料与空间哲学: 探讨了新材料(如高性能玻璃、轻质合金)如何使建筑师能够挑战传统承重逻辑,从而在空间上实现更自由的几何形态。书中包含大量建筑图纸的细微线条分析,揭示了结构逻辑与最终视觉效果之间的微妙平衡。 读者对象: 建筑设计专业人士、城市规划师、艺术史研究生,以及希望理解当代城市景观背后的哲学基础的建筑爱好者。 --- 三、 编程范式的演进:《函数式编程的深度实践:Haskell与并发模型的构建》 内容概要: 在多核处理器日益普及的今天,传统的命令式编程范式在处理大规模并发和状态管理时面临严峻挑战。本书旨在为经验丰富的软件工程师提供一条通往更健壮、更易于推理的编程路径——函数式编程(Functional Programming, FP)。 语言核心: 本书完全基于Haskell语言进行教学,深入讲解了惰性求值(Lazy Evaluation)、高阶函数、类型类(Type Classes)以及Monad在处理副作用(I/O操作、状态管理)方面的核心作用。我们侧重于如何利用Haskell的强大类型系统来捕捉错误于编译期,而非运行时。 并发与并行: 专门辟出三分之一篇幅,讲解如何利用FP的无副作用特性来构建高度可靠的并发系统。详细阐述了Actor模型、STM(Software Transactional Memory)在Haskell中的具体实现,并对比了基于线程锁的命令式并发模型的固有风险。书中包含多个实际的、跨平台的网络服务构建案例,这些案例均展示了函数式代码在处理高吞吐量请求时的优雅性与性能优势。 与面向对象对比: 设置了专门章节,通过具体的代码重构练习,展示如何将复杂的面向对象设计模式(如策略模式、观察者模式)转化为简洁的代数数据类型和函数组合,强调了代码的“组合性”和“可测试性”的提升。 读者对象: 资深软件工程师、系统架构师、计算机科学专业高年级学生,特别是那些致力于开发高性能、高可靠性系统的开发者。 --- 四、 认知科学的前沿:《人类记忆的构建与遗忘的机制:神经科学视角》 内容概要: 本书汇集了认知心理学、分子神经生物学和计算神经科学的最新研究成果,旨在揭示人类记忆从编码、巩固到提取和遗忘的复杂生物学基础。 分子与细胞层面: 详细介绍了海马体(Hippocampus)在情景记忆形成中的关键作用。内容涵盖了长时程增强(LTP)的分子基础,突触可塑性(Synaptic Plasticity)的离子通道机制,以及BDNF等关键生长因子的调控作用。书中插图清晰地描绘了树突棘形态的变化与记忆强度的关系。 记忆的分类与网络: 区分了内隐记忆(Implicit)与外显记忆(Explicit),并进一步细化了工作记忆、语义记忆和情景记忆在不同脑区(如前额叶皮层、杏仁核)的分布式表征。我们使用功能性磁共振成像(fMRI)和脑电图(EEG)数据来佐证记忆检索过程中的时间动态性。 遗忘的积极作用: 挑战了“遗忘即信息丢失”的传统观点,详细阐述了神经科学中对“选择性遗忘”(Selective Forgetting)的研究。本书提出,适度的遗忘是认知系统为了优化信息检索效率、降低干扰、并适应新环境而采取的主动策略。书中讨论了诸如“记忆消除疗法”的伦理边界和当前临床试验的进展。 读者对象: 神经科学家、临床心理学家、生物医学研究人员,以及对人脑运作机制充满好奇的跨学科研究者。

著者信息

图书目录

光碟1:

After Effects CS4基础视讯课程:

视讯光碟包含7大章节,
收录课程将近260分钟,约4.5小时。

Chapter 01 认识After Effects CS4

Chapter 02 制作基础动画

Chapter 03 遮色片的应用

Chapter 04 文字的设定

Chapter 05 进阶动画的应用

Chapter 06 3D效果的应用

光碟2:

After Effects文字特效视讯课程:

包含17大章节,收录课程将近166分钟,约2.7小时。

Chapter 01 基础文字设定 
Chapter 02 色彩文字 
Chapter 03 位移文字-1 
Chapter 04 位移文字-2 
Chapter 05 缩放文字-1 
Chapter 06 缩放文字-2 
Chapter 07 旋转文字-1 
Chapter 08 旋转文字-2 
Chapter 09 透明文字-1 
Chapter 10 透明文字-2 
Chapter 11 手写文字 
Chapter 12 路径文字 
Chapter 13 缤纷文字 
Chapter 14 遮罩文字 
Chapter 15 3D文字-1 
Chapter 16 3D文字-2 
Chapter 17 3D产品包装

光碟3:

ImageART (25)霓虹文字(1)

本光碟中收录100张霓虹文字,包含有阿拉伯数字、英文小写字母、英文大写字母,以及其他常用符号等等…等等。

高解析度的影像为4,000 x 4,000 px,而低解析度的影像为1,000 x 1,000 px,档案格式为RGB的JPEG档案。

适用于平面印刷、海报设计、广告DM设计、卡片设计、名片设计、简报设计、图书封面设计,以及网页设计…等等各式设计应用上。

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我是在一次偶然的机会下,通过一个技术论坛的推荐,了解到这款号称“After Effects视讯课程合集(16)(附光碟)”的教学资料。当时我正苦于在After Effects的学习道路上遇到了瓶颈,各种零散的教程看得我眼花缭乱,却始终无法形成系统的知识体系。我对手册里的内容充满了期待,希望它能像一位经验丰富的导师一样,带领我一步步突破难关。特别是“合集(16)”这个数字,让我觉得内容应该相当丰富,能够覆盖到After Effects的方方面面,从入门的基础操作到一些高级的视觉效果制作,应该都能有所涉及。

评分

我是一个对视觉呈现有着极高追求的设计师,After Effects是我实现创意想法的重要工具。我一直在寻找一本能够提供突破性思维和创新技巧的书籍,而不是仅仅停留在基础操作层面。我希望这本书能够带领我探索After Effects更深层的可能性,例如如何利用表达式实现复杂的动画联动,如何设计独具风格的文字动画,以及如何运用插件实现电影级的视觉特效。我渴望从中获得灵感,将我的设计提升到一个全新的高度。

评分

我是一名刚入行不久的视频剪辑师,After Effects对我来说既熟悉又陌生。熟悉的是它的基础功能,陌生的是那些层出不穷的特效和高级玩法。这本书的出现,仿佛为我打开了一扇新的大门。我希望它能循序渐进地引导我,从一个“能用”的After Effects用户,变成一个“会用”、“善用”的After Effects大师。我希望在书中能够找到关于如何高效组织项目文件,如何优化渲染速度,以及如何更好地与其他软件(如Premiere Pro、Cinema 4D)进行配合使用的内容。

评分

拿到这本书之后,我第一时间就被它厚实的体量所震撼。我原本以为“合集(16)”可能只是内容模块的编号,没想到它真的包含如此海量的学习内容。我初步翻阅了一下目录,发现涵盖了从基础的界面介绍、图层操作,到复杂的动态图形设计、粒子系统、三维集成等一系列课程。我特别关注了其中关于“时间重映射”和“运动跟踪”的部分,这两项技术是我在实际项目中经常遇到的难题,希望这本书能提供更深入、更实用的讲解,让我能够更精准地控制视频的节奏和实现更逼真的视觉效果。

评分

作为一名已经使用After Effects多年,但一直感觉自己停滞不前的用户,我购买这本书的初衷是希望能找到一些能够“点醒”我的知识点。我可能已经掌握了大部分的基础功能,但我总觉得自己在某些方面不够精通,或者在效率上存在很大的提升空间。我希望这本书能够深入挖掘一些不为人知的技巧,或者提供一些全新的工作流程,让我能够事半功倍地完成工作。我特别关注书中是否能提供关于如何制作高质量MG动画,以及如何将3D元素无缝融入2D合成的详细教程。

评分

书中的光碟部分更是让我惊喜连连。我一直认为,学习After Effects这样的软件,光看文字和图片是远远不够的,实际的操作演示和案例分析才是最有效的学习方式。光碟里附带的源文件和练习素材,让我能够跟着教程一步步进行操作,而不仅仅是理论上的理解。我尤其期待能够通过光碟中的实例,学习到一些行业内常用的模板制作技巧,以及一些能够快速提升视频质感的后期处理方法。

评分

我是一位对After Effects充满好奇心的学生,虽然我还没有太多实际项目经验,但我对这个领域的学习充满热情。我希望能通过这本书,建立起一个扎实的基础,并且能够清晰地了解After Effects的学习路径。我希望书中能够有大量的图文并茂的讲解,并且语言风格能够通俗易懂,让我这个初学者也能够轻松上手。我对书中关于动画原理的讲解,以及如何通过After Effects制作出充满趣味性的短片感到非常期待。

评分

我是一名自由职业者,After Effects是我赖以生存的工具之一。我非常看重学习资料的实用性和性价比。这款“After Effects视讯课程合集(16)(附光碟)”之所以吸引我,是因为它承诺的内容丰富且附带光碟,这对我来说意味着我可以节省大量购买零散教程的时间和金钱。我希望这本书能够涵盖我工作中经常会遇到的各种场景,例如宣传片、微电影、直播包装等等,并且能提供一些可以直接应用到实际项目中的模板和技巧。

评分

我是一位动画爱好者,对After Effects的运动图形和视觉效果制作尤为着迷。我希望这本书能够不仅仅教会我如何操作软件,更能教会我如何“思考”如何创作。我希望书中能够提供一些关于色彩搭配、构图设计、节奏把握等方面的指导,让我能够从宏观上提升我的作品质量。我特别希望能从书中学习到如何设计出富有表现力的角色动画,以及如何制作出具有电影质感的粒子特效。

评分

我是一位拥有丰富After Effects使用经验的资深从业者,我这次购买这本书,更多的是希望能够查漏补缺,或者学习一些我可能尚未接触到的前沿技术。After Effects的更新迭代很快,新的功能和插件层出不穷。我希望这本书能够包含一些关于最新版本After Effects特性的讲解,以及一些当前行业内比较流行的视觉风格和制作技术。我对书中是否能提供关于AI辅助创作,或者实时渲染技术在After Effects中的应用感到非常好奇。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有