After Effect 动画制作 (适用CS 5.5/CS5/CS4/CS3)(附光碟)

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具体描述

  一次学会动画制作 + 人物角色设定 + 特效合成

  动画影片的制作在目前有愈来愈火热的趋势,如何做出酷炫的影片相信是你会很有兴趣的主题。不管你使用何种 3D 软体或者是影像处理软体,要完成一段动画影片,没有后制软体是很难做到的。After Effect 由于具有整合平面与3D素材以及许多特效的功能,加上简单易学的特性,更重要的是可以快速完成需耗时制作的特效。

  很多人对于After Effect的印象大多停留在特效与合成制作,却忽略了它其实也是一套非常好用的动画制作工具,也提供了许多制作角色动画所必须的功能。本书将详尽说明动画制作基本知识以及动画制作相关功能,让你快速掌握动画制作的方法,完成一段完整结合特效及角色的动画影片。

  本书将重点摆放在使用After Effect制作一段影片的过程,以“软体教学”+“影片实作”作为规划主轴,当你了解软体教学内容后,就可以透过光碟内所提供的素材完成最后一章所提到的动画影片,从中了解影片制作的过程中可能会碰到的问题以及处理的方式。

  书附光碟内的新忍传影片是一段长度约90秒的影片,透过与其他软体的配合产生的素材,制作时间仅需2个礼拜的工作天,一人即可独立完成。光碟内提供了该影片所有原始素材以及专案档,读者在阅读完本书后即可透过编辑这些原始素材或添加素材,完成一部属于自己的新忍传影片了。

《视觉叙事之道:现代动态图形设计原理与实践》 一部深入解析动态图形核心理念、超越软件操作界限的权威指南 在这个信息爆炸、视觉冲击力日益重要的时代,动态图形(Motion Graphics)已不再是简单的动画制作,而是成为品牌传播、信息可视化和故事叙述的强大工具。本书《视觉叙事之道:现代动态图形设计原理与实践》,旨在为所有对动态图形充满热忱的设计师、艺术家、广告制作人以及影视后期从业者,提供一套全面、系统且富有前瞻性的理论框架与实战指导。我们聚焦于“为什么”和“如何”创造出引人入胜的动态体验,而非仅仅停留在特定软件版本的功能罗列上。 内容聚焦:构建坚实的理论基石与前沿的设计思维 本书的结构围绕动态图形创作的三个核心支柱展开:设计基础、运动规律与叙事策略。 第一部分:视觉语言的构建——设计基础的再审视 许多教程侧重于软件的操作流程,却忽略了设计思维的根基。本部分将深入探讨动态图形设计中至关重要的视觉元素,这些元素是优秀作品的骨架: 1. 色彩心理学与动态调色板构建: 探讨色彩在传达情绪、建立品牌识别中的作用。我们将分析不同色温、饱和度如何影响观众的感知,并介绍在动态环境中(尤其是屏幕显示特性下)如何构建和谐且富有冲击力的动态色彩方案,包括如何有效运用梯度、蒙版和混合模式来增强画面的深度和质感。 2. 版式与空间布局的动态延伸: 传统的平面设计原则在二维空间中至关重要,但在动态设计中,我们需要考虑时间轴上的空间变化。本章将详细阐述如何利用三分法、黄金分割等构图原理,并结合视角变化(如透视、倾斜)来引导观众的视线,创造出富有节奏感的空间流动。 3. 字体动效的艺术: 字体不仅仅是信息的载体,更是表达情感的视觉符号。我们将超越简单的淡入淡出,探讨衬线体、无衬线体在运动中的独特表现力,如何通过字形形变、错位排列和节奏化的运动来强调语义,并介绍如何将文字运动与背景元素进行同步或对比设计。 第二部分:运动的物理学与美学——掌握时间轴的艺术 动态图形的核心在于“运动”。本书将以严谨的动画原理为基础,结合现代设计趋势,剖析运动的本质: 1. 经典十二法则的现代诠释: 深入剖析“挤压与拉伸”、“预备动作”、“跟随与重叠动作”等迪士尼动画的基本法则,并将其应用于抽象图形和信息图表的动态化处理中。重点讨论如何在保持流畅性的同时,为图形设计赋予恰当的“重量感”和“材质感”。 2. 节奏、速度与时机控制: 运动的快慢直接决定了作品的基调。本章将详细分析如何通过关键帧的密度、缓入缓出曲线(Easing Curves)的精确调整,来控制观众的情绪体验,从紧张的战斗场景到舒缓的品牌介绍,时机的把握是区分平庸与卓越的关键。 3. 同步与异步运动的交响乐: 探讨多元素在时间轴上的协作关系。如何通过元素的同步爆发来制造冲击力,又如何通过元素的异步运动(如引导性运动与跟随性运动的配合)来增加画面的层次感和趣味性,避免画面内容的“拥堵”。 第三部分:叙事驱动——从片段到完整体验 顶级的动态图形作品,背后总有清晰的叙事结构。本部分侧重于将设计技能转化为有效沟通的工具: 1. 信息可视化的动态逻辑: 面对复杂的数据或流程,如何设计出清晰、易懂的动态路径?本书将教授如何选择最合适的图表类型(柱状图、流程图、网络图)并赋予其符合逻辑的动态演变过程,确保信息传递的准确性与美观性并重。 2. 情绪地图与观众引导: 探讨如何在作品的不同阶段植入不同的情绪触发点。从开场的悬念建立,到中间的信息阐述,再到结尾的行动号召,我们分析如何通过运动的变化、音乐的配合以及视觉焦点的转移,一步步引导观众的情绪起伏,最终达成预期的共鸣。 3. 风格探索与工作流优化: 介绍当前主流的动态图形风格(如扁平化、拟物化、故障艺术、手绘质感)的视觉特征及其适用场景。更重要的是,本书将讨论高效的跨平台协作流程,如何将概念草图、动态预览与最终交付无缝衔接,确保设计理念在技术实现过程中不失真。 本书的独特价值 本书不依赖于任何特定软件的特定版本兼容性,其传授的原理是跨越平台和时代的。我们关注的是设计思维、运动物理学和叙事结构,这些是决定作品生命力的核心要素。通过本书的学习,读者将能够: 摆脱“按部就班”的制作思维, 建立起以设计目标为导向的创作框架。 精通运动的细腻控制, 让每一个动画都有其明确的目的和情感指向。 系统化地提升作品的视觉叙事能力, 无论面对何种客户或项目需求,都能拿出成熟、有深度的动态解决方案。 《视觉叙事之道》是您从一个熟练的“动画执行者”蜕变为一个有远见的“动态设计师”的阶梯。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

作为一名游戏开发爱好者,我一直对游戏中的各种动画效果充满了好奇,并渴望能够自己动手制作。《After Effect 动画制作》这本书的出现,为我提供了一个学习AE的机会。我选择这本书,是因为它专注于“动画制作”,这正是游戏开发中不可或缺的一部分。我非常看重书中是否会讲解“角色动画”的制作方法,例如如何绘制角色骨骼,如何设置关键帧,以及如何实现流畅的角色动作。我希望书中能够提供一些关于“特效粒子”的制作教程,例如如何创建爆炸、火焰、闪电等游戏常用的视觉特效。附带的光碟让我充满了期待,我希望它能够包含一些用于游戏动画的素材,例如各种角色动画帧、UI动画元素、以及一些常用的AE插件,能够帮助我快速地将游戏中的动画效果制作出来。我非常好奇书中是否会涉及到“循环动画”的制作技巧,这对于游戏中的角色和环境动画非常重要。这本书的价值,在于它能够帮助我掌握AE这款强大的动画制作软件,为我的游戏开发之路添砖加瓦,让我能够创造出更具活力和吸引力的游戏世界。

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作为一名After Effects的初学者,我一直渴望找到一本能够系统性地讲解软件操作和动画原理的书籍。之前尝试过几本,但要么过于理论化,要么案例枯燥乏味,总感觉抓不住核心。终于,《After Effect 动画制作》这本书进入了我的视野。这本书的出版年代虽然稍显久远(适用CS 5.5/CS5/CS4/CS3),但对于我这样刚刚接触AE的用户来说,其基础知识的讲解依然是宝贵的财富。我最看重的是它是否有足够详实的案例,能够让我一步步模仿,从而理解动画的运动规律、关键帧的设置、图层的叠加以及各种内置效果的应用。我希望这本书能够覆盖从入门到进阶的各个环节,比如如何制作动态图形、如何处理视频素材、如何运用表达式实现更复杂的动画效果等等。光碟的附赠更是让我期待,我希望光碟中包含丰富的素材、预设以及书中案例的源文件,这样我就可以边看书边实践,大大提高学习效率。我特别想知道书中对于动画节奏的把握是否有独到的见解,以及如何才能让动画看起来更生动、更有感染力。毕竟,技术层面的操作固然重要,但动画的艺术性同样不可忽视。如果这本书能够在我学习AE的道路上起到“点石成金”的作用,那将是我最大的收获。我期待书中能够解答我对于时间轴、缓动曲线、路径动画等关键概念的疑问,并提供一些实用的技巧,帮助我快速上手,制作出令人眼前一亮的动画作品。

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我是一名对摄影和后期处理充满热情的设计爱好者,一直希望能够将自己的作品提升到新的高度。After Effects这款强大的软件,一直是我心目中的“神器”。《After Effect 动画制作》这本书的出现,让我看到了一个学习AE的绝佳机会。我之所以选择这本书,是因为它明确了“动画制作”是其核心内容,这与我的学习目标非常契合。我非常期待书中能够详细讲解“运动图形”的制作流程,例如如何利用AE的内置工具和插件,创建出富有创意和表现力的动态图形。我希望书中能够提供一些关于“时间重映射”的技巧,以便我能够精确地控制动画的速度和节奏,创造出更具艺术感的运动效果。附带的光碟让我充满了好奇,我希望它能够包含一些高质量的素材库,例如各种背景、图标、粒子效果,以及一些常用的AE表达式,能够帮助我快速地实现复杂的动画效果。我非常好奇书中是否会包含一些关于“3D动画”的入门介绍,让我能够初步接触到三维空间的视觉创作。这本书的价值,在于它能够帮助我打开全新的视觉创作领域,让我能够将静态的画面赋予生命,创造出令人惊叹的动态作品。

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我一直觉得After Effects是一个充满魔力的软件,它能够将静态的画面赋予生命,创造出无限可能的视觉效果。作为一名图形设计师,我深知掌握AE的重要性,但苦于没有系统的学习途径,很多时候只能在网上零散地学习,效果并不理想。《After Effect 动画制作》这本书的出现,仿佛为我打开了一扇新世界的大门。我特别关注书中对于“动画原理”的讲解,不仅仅是软件操作,更重要的是能够理解为什么这样设置关键帧能够产生这样的运动,为什么调整曲线会让动画显得更流畅。我希望这本书能够像一位经验丰富的导师,循循善诱,将复杂的概念用通俗易懂的语言解释清楚。我非常好奇书中对于“运动设计”的理念是如何阐述的,是否会包含一些关于动画节奏、速度、力量和形态的训练方法。附带的光碟是我非常看重的一点,如果光碟里有丰富的素材库,例如各种图标、背景、音效,甚至是预设的动画模板,那我将能够快速地将书中的理论运用到实践中。我希望这本书的案例是贴近实际工作需求的,比如如何制作产品宣传动画、片头动画、或者是一些有趣的动态海报。我非常期待书中能够提供一些关于AE插件使用的介绍,毕竟现在AE的生态系统非常庞大,一些优秀的插件能够极大地提高工作效率。我希望这本书能够帮助我从一个AE的“小白”蜕变为一个能够独立完成项目的设计师,让我在职业生涯中更具竞争力。

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作为一名对视觉艺术充满热情的设计爱好者,我一直对After Effects情有独钟,但苦于没有系统的学习资料,总是在摸索中前进。《After Effect 动画制作》这本书,恰恰填补了我在这方面的空白。我购买这本书的初衷,是希望它能够提供一套完整、循序渐进的学习路径,让我能够从零开始,逐步掌握AE的各项核心功能。我特别关注书中关于“动画曲线”的讲解,因为我深知它是让动画变得生动活泼的关键。我希望这本书能够详细地介绍如何调整贝塞尔曲线,如何利用图表编辑器来精确控制动画的运动轨迹和速度变化。此外,我非常看重书中是否包含一些关于“遮罩”和“抠像”技术的讲解,这对于处理视频素材和制作特效至关重要。附带的光碟让我充满了期待,我希望它里面能够提供书中案例的源文件,以及一些高质量的素材包,例如各种粒子效果、转场特效、以及用于角色动画的基础素材。我期待这本书能够包含一些“动态图形”的制作教程,这正是我最感兴趣的领域。如果书中能够提供一些关于AE脚本的入门介绍,那将是锦上添花,让我能够探索更高级的自动化制作方式。我希望能通过这本书,不仅学会如何操作AE,更能领略到动画设计的魅力,并能够独立创作出富有创意的作品。

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我是一名对视觉设计充满热情的学生,一直以来都对After Effects这款软件充满了向往。但由于缺乏系统的指导,我总是在学习过程中感到迷茫。《After Effect 动画制作》这本书的出现,为我提供了一个绝佳的学习机会。我之所以选择这本书,是因为它明确地以“动画制作”为核心,这正是我想深入学习的领域。我非常期待书中能够详细讲解“运动设计”的基本原理,例如如何运用缓动曲线来模拟真实的运动轨迹,如何通过关键帧的设置来控制动画的速度和力度。我希望书中能够提供一些关于“合成技巧”的入门指导,例如如何将不同的素材图层叠加在一起,如何利用遮罩和蒙版来实现复杂的视觉效果。附带的光碟让我充满了期待,我希望它能够包含一些基础的AE素材包,例如各种粒子效果、背景素材、以及一些简单的转场动画,能够帮助我快速地将书中的知识付诸实践。我非常好奇书中是否会提供一些关于“二维角色动画”的制作方法,让我能够初步尝试创作简单的动画角色。这本书的价值,在于它能够帮助我建立起扎实的AE基础,并引导我逐步掌握动画制作的技巧,为我未来的设计之路打下坚实的基础。

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作为一名视频编辑师,我时常需要为视频添加一些动态的图形和特效,以增强其视觉吸引力。After Effects这款软件我一直有所耳闻,但苦于没有系统的学习资料,迟迟未能深入。《After Effect 动画制作》这本书的出现,让我看到了希望。我之所以对这本书感兴趣,是因为它包含了“动画制作”这一核心功能,这正是我所需要的。我非常关注书中是否会讲解“关键帧动画”的原理和技巧,例如如何设置关键帧,如何调整曲线,以及如何实现平滑自然的运动效果。我希望书中能够提供一些关于“文本动画”的实用教程,因为在视频编辑中,动态文字往往是必不可少的元素。附带的光碟让我充满期待,我希望它能够提供一些高质量的AE预设,例如各种转场、标题动画、以及下三分之一等,能够帮助我快速地为视频添加酷炫的视觉效果。我非常好奇书中是否会包含一些关于“图层样式”和“效果器”的讲解,这能够帮助我为静态元素添加丰富的表现力。我希望这本书能够帮助我更好地运用After Effects,提升我的视频制作水平,为我的客户提供更具吸引力的视觉内容。

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作为一名新媒体运营者,我深知视频内容在当前传播环境中的重要性。After Effects这款软件,一直是我想学习但又觉得门槛较高的工具。《After Effect 动画制作》这本书的出现,让我看到了一个学习AE的机会。我选择这本书,是因为它包含了“动画制作”这个核心功能,这正是我在制作新媒体视频时非常需要的。我非常关注书中是否会讲解“动态标题”的制作方法,例如如何设计吸引人的片头动画,如何为视频添加富有创意的字幕效果。我希望书中能够提供一些关于“信息图表动画”的制作教程,这对于在视频中清晰地传达数据和信息非常重要。附带的光碟让我充满了期待,我希望它能够包含一些用于新媒体视频的AE模板,例如各种社交媒体平台的片头、转场、以及结尾动画,能够帮助我快速地提升视频的专业度和吸引力。我非常好奇书中是否会涉及到“延时摄影”的后期处理技巧,这对于一些需要突出时间流逝感的视频内容非常有用。这本书的价值,在于它能够帮助我掌握AE这款强大的动画制作软件,为我的新媒体内容创作提供更多可能性,让我能够制作出更具吸引力和传播力的视频作品。

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我是一名刚刚毕业的大学生,对动画制作充满了无限的热情,也渴望在After Effects这款强大的软件上有所建树。《After Effect 动画制作》这本书的出现,仿佛给我指明了一个方向。我之所以选择这本书,是因为它声称能够“制作动画”,这正是我目前最迫切的需求。我非常看重书中对于“时间轴”的讲解,希望能够清晰地理解关键帧的添加、移动、复制和删除等操作,以及如何利用时间重映射来控制动画的速度变化。我希望书中能够提供一些关于“蒙版”和“抠像”的基础教程,让我能够熟练地处理素材,为动画制作打下坚实的基础。附带的光碟让我充满期待,我希望它里面能够包含一些易于上手的案例项目,例如制作一个简单的logo动画、一个动态文字效果,或者是一个有趣的卡通角色行走动画。我非常希望书中能够提供一些关于“形状图层”动画的制作方法,因为这是一种非常灵活且高效的动态图形制作方式。我期待这本书能够像一位耐心的老师,一步步地引导我,让我能够从菜鸟蜕变为能够独立完成基本动画制作的设计师。这本书的价值,在于它能够帮助我开启我的动画设计之旅,让我能够将脑海中的创意转化为生动的视觉作品。

评分

作为一名影视后期从业者,我对After Effects的专业性有很高的要求。《After Effect 动画制作》这本书的出版,对于我来说,无疑是一份宝贵的学习资源。我之所以对这本书感兴趣,是因为它明确标明了适用的版本,这让我能够更好地将书中的知识与我实际使用的软件版本对应起来。我特别关注书中是否对“三维空间”的运用有深入的讲解,例如如何创建和操作三维图层,如何设置三维摄像机和灯光,以及如何将二维动画融入三维场景。我希望这本书能够提供一些关于“运动跟踪”和“稳定化”的实用技巧,这在影视后期制作中是不可或缺的技能。光碟的附赠是我非常期待的部分,我希望它包含一些专业的AE插件,例如Trapcode Suite、Video Copilot等,以及一些高质量的特效模板,能够帮助我快速地提升工作效率和作品质量。我非常想知道书中是否会涉及到“粒子系统”的制作,例如如何创建逼真的火焰、烟雾、雨雪等效果,这对于增强影视画面的表现力至关重要。我希望这本书能够提供一些关于“后期合成”的深度剖析,例如如何将AE制作的元素与实拍素材无缝地融合在一起,达到以假乱真的效果。这本书的价值,在于能够帮助我夯实AE的基础,并掌握更高级的制作技巧,从而在激烈的行业竞争中脱颖而出。

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