全球数位绘画名家技法丛书:数位动漫艺术

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具体描述

我们邀请了多位全球顶尖的漫画家为你讲解数位动漫的绘制技巧,帮你提昇创作独特漫画的质感。从第46 页起的「创作漫画人物」章节中,绘制《守护者》(Watchmen) 的戴维. 吉本斯(DaveGibbons)、DC 漫画公司首席插画师亚当.休斯(Adam Hughes)及创作《钢铁人》(Iron Man)的阿迪.格拉诺夫(Adi Granov)等插画师将现身说法,分享他们是如何构思出世上最优秀的漫画角色。

  从第32 页起,曾为Marvel 公司、DC 公司和2000AD 漫画公司创作过的艺术家们,将分别在不同的课程中,逐步详解漫画创作的基本要点。在第76 页的「掌握核心绘图技巧」章节中,则对描绘线稿的重要技巧、广告海报的创作指南,以及漫画艺术的黄金法则等方面,进行了详细的阐述。

  在第12 页的「吸睛夺目的封面设计」章节中,四位顶级艺术家示范了他们创作每幅漫画的一个关键卖点——封面。此外,你还可以从第92 页起,学到日式漫画的创作新技法。

  好了,我也不多说了。请翻开书页,从漫画界的高手那里寻找建议和真知灼见,并获取创作的灵感,好好享受吧!

著者信息

图书目录

12 吸睛夺目的封面设计-从第一眼就找对感觉
14 绘制恐怖的漫画封面
18 绘制X 战警封面及着色
22 绘制原创漫画封面
28 绘制超恶的漫画封面
32 精进你的漫画风格-有利于改善漫画细节的技巧
34 进行漫画构思
38 图解2000 AD 杂志的连环漫画
42 仔细处理漫画的画格
46 创作漫画人物-像专业漫画家一样创作人物
48 创作动感的群体漫画姿态
54 创作超级英雄偶像
58 结合数位与传统艺术
64 从黑白稿到彩色图
68 如何描绘罗夏
72 在漫画作品中混用3D 和2D 技巧
76 掌握核心绘图技巧-不可不知的基本绘图技巧
78 漫画创作的黄金法则
84 绘制优秀插画的十种技巧
86 优化你的数位线稿
92 日式漫画艺术-受到日式漫画启发,创作绝妙的作品
94 用色彩为日式漫画注入生命
98 使用Painter 创作日式漫画
102 创作专属的日式漫画人物
106 艺术家问& 答

图书序言

图书试读

用户评价

评分

这本《全球数位绘画名家技法丛书:数位动漫艺术》简直是我近期最惊喜的发现!作为一名从手绘时代过来的动漫爱好者,我一直对数位绘画充满好奇,但又觉得门槛很高,担心自己无法掌握。然而,这本书彻底打消了我的顾虑。它不是那种枯燥乏味的理论堆砌,而是真正以一种循序渐进、由浅入深的方式,带领读者一步步走进数位动漫艺术的世界。 我尤其喜欢它在基础讲解部分的处理。作者并没有跳过基础,而是用大量生动形象的图例,详细解释了数位绘画工具的运用,比如不同笔刷的特性、图层的概念、色彩混合的原理等等。这些内容对于初学者来说至关重要,能帮助我们快速建立起正确的操作习惯和理解。而且,它还穿插了一些非常实用的快捷键和工作流程的小技巧,这些细节之处的用心,真的能让数位绘画的体验瞬间提升一个档次。 更让我兴奋的是,书中汇集了多位顶尖的数位动漫艺术家,他们分享了自己独特的创作心得和技法。每一位艺术家都有自己鲜明的风格,从人物造型的魅力塑造,到场景氛围的营造,再到特效的表现,都进行了深入浅出的剖析。我看到了一些我一直很欣赏的作品,原以为它们是天马行空的创作,但通过这本书,我才了解到背后蕴含的扎实功底和巧妙构思。 其中一位艺术家关于“动态线条”的讲解,更是让我茅塞顿开。他通过分析不同角色的动态,是如何通过线条的粗细、走向、弧度来表现力量感、速度感和情绪的,真是让我受益匪浅。之前我总觉得自己的角色画面缺少活力,看了他的分析后,再尝试练习,立刻有了显著的改善。这不仅仅是技巧的学习,更是一种艺术思维的启迪。 这本书还有一个我非常欣赏的地方,就是它没有仅仅停留在“怎么画”的层面,而是更侧重于“为什么这么画”。它会探讨不同风格的动漫作品在色彩运用上的差异,以及如何通过光影来塑造人物的立体感和情感表达。甚至还涉及到一些角色设计的原则,比如如何让角色的服装和配饰能够更好地烘托其性格和背景故事。这些深入的探讨,让我对数位动漫艺术有了更全面的认识,也为我今后的创作打下了坚实的基础。

评分

当我看到《全球数位绘画名家技法丛书:数位动漫艺术》这本书的时候,我立刻被它的标题吸引住了。作为一名长期在数位绘画领域探索的爱好者,我一直在寻找能够帮助我突破瓶颈,提升创作水平的书籍,而这本书无疑达到了我的期望,甚至超出了。 这本书的编排结构非常合理,它不是简单地堆砌各种技法,而是将它们有机地组织起来,形成一个完整的学习体系。我尤其欣赏它关于“色彩理论”的讲解,它不仅仅是介绍基础的色彩搭配,更是深入探讨了色彩在动漫作品中的情感表达和氛围营造作用。例如,如何通过暖色调来营造温馨的画面,如何通过冷色调来表现压抑和神秘感,这些都让我对色彩有了更深刻的认识。 书中还详细讲解了“光影运用”的技巧。光影是塑造画面立体感和空间感的关键,而这本书则通过大量的实例,清晰地展示了不同光源下的阴影变化,以及如何利用光影来突出人物的轮廓和面部表情。我发现,很多时候,画面不够生动,就是因为光影处理不够到位,这本书给了我很好的指引。 我特别喜欢书中关于“动态表达”的章节。动漫的魅力就在于它的动态感,而这本书则通过对骨骼、肌肉、重心的深入分析,教会我如何画出富有生命力的角色姿态。无论是跳跃、奔跑还是挥舞武器,我都能从中找到灵感和方法。我感觉自己的角色画面,一下子变得更加灵动和有力量。 让我惊喜的是,书中还涉及了一些“材质表现”的技巧,比如如何画出金属的光泽、布料的纹理、头发的飘逸感等等。这些细节的处理,能够让画面更加逼真和细腻。我学到了很多关于笔刷设置和叠加模式的运用,让我的作品在质感上有了很大的飞跃。这本书不仅仅是技法的传授,更是一种艺术思维的启迪。

评分

坦白说,我一开始拿到这本书的时候,并没有抱太大的期望,觉得数位动漫艺术的技法类的书籍可能都差不多。但翻开第一页,我就被深深吸引住了。它没有那种华而不实的炫技,而是非常务实地从最基础的“画什么”和“怎么画”讲起,让我这样一个对数位绘画几乎零基础的人,也能看得懂,并且跃跃欲试。 书中对于“人体结构”的讲解,是我最喜欢的部分之一。它不像有些书那样只是给出一堆骨骼和肌肉图,而是非常形象地分析了人体在不同动态下的重心变化、肌肉的张弛,以及如何将这些知识转化为流畅的人物线条。我之前画人物的时候,总是觉得僵硬,看了这部分内容之后,我才意识到,原来真正的关键在于对人体动态的理解。 而且,书中还穿插了一些非常实用的“材质表现”的技巧。比如,如何画出金属的冰冷光泽,如何画出布料的柔软褶皱,如何画出皮革的光滑质感。这些看似微小的细节,却是决定作品能否达到真实感和高级感的重要因素。我学到了很多关于笔刷设置和叠加模式的运用,让我的画面表现力得到了极大的提升。 另外,关于“场景设计”的章节,也让我眼前一亮。它不仅仅是教我们如何画出漂亮的风景,更是如何通过场景来烘托人物的情绪,以及如何构建一个能够讲述故事的世界。我看到了很多不同风格的场景设计示例,从奇幻的古堡到现代的都市,每一个都充满了想象力,并且都进行了详细的创作思路分析,让我受益匪浅。 我觉得这本书最成功的地方在于,它没有因为追求“名家技法”而显得高高在上,而是将复杂的技法分解成易于理解的步骤,并且提供了大量可供模仿和参考的实例。它就像一位耐心的老师,一步一步地引导你,让你在实践中不断成长。我感觉自己离成为一名真正的数位动漫艺术家,又近了一步。

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这本书的出现,无疑是给像我这样还在数位动漫艺术领域摸索的爱好者,带来了一盏明灯。它不仅仅是一本技法书,更像是一位经验丰富的导师,用最清晰、最直接的方式,把我带入了一个充满无限可能性的创作世界。我之前也看过不少相关的书籍,但很多都停留在表面,或者过于理论化,而这本书则真正地做到了“授人以渔”。 我最开始是被书中关于“角色造型设计”的部分吸引住了。它没有仅仅停留在画好看的人物,而是从角色性格、背景故事出发,引导我们如何去设计出既有视觉吸引力,又能反映其内在特质的造型。例如,如何通过服装的剪裁、颜色的搭配、配饰的选择,来暗示角色的职业、性格和时代背景。这让我明白了,一个好的角色设计,本身就是一种叙事。 书中对“表情和情感表达”的讲解,也是我极其看重的一部分。它不仅仅是罗列各种表情图,而是深入分析了面部肌肉的细微变化,以及如何通过眼神、嘴角、眉毛的微小动作,来传递丰富的情感。我感觉自己的角色,终于不再是“面瘫”,而是能够用眼神和微表情来说话了。 更令我惊喜的是,书中还包含了非常实用的“场景氛围营造”的技巧。它教我如何利用光线、色彩、构图等元素,去烘托画面的情绪,比如营造一种温馨、宁静的氛围,或者一种紧张、压迫的氛围。我学到了很多关于“透视”和“景深”的运用,让我的画面空间感更强,层次感更丰富。 而且,这本书并没有回避数位绘画中一些“高级”的技巧,比如如何运用“特效”来增强画面的冲击力,如何进行“后期合成”来提升整体的质感。这些内容对于想要更进一步提升作品质量的读者来说,是非常宝贵的。我感觉自己不再是停留在基础绘画层面,而是能够触及到更专业、更具表现力的创作领域。这本书让我看到了数位动漫艺术的广阔前景,也给了我持续学习和创作的巨大动力。

评分

这本书给我最大的感受就是,它完全颠覆了我之前对数位绘画的刻板印象。我一直以为数位绘画就是用电脑复制粘贴,或者只是简单地填色,但这本书让我看到了它无限的可能性和强大的表现力。作者团队显然花了很多心思来组织内容,使得整本书读起来非常流畅,不会让人感到枯燥乏味。 我特别欣赏书中关于“氛围感营造”的部分。它不只是教你如何画出漂亮的人物,更重要的是如何通过色彩、光影、构图等元素,去传递一种情绪,一种故事。例如,在描绘一个神秘的场景时,如何运用低饱和度的色彩和柔和的光线来制造悬疑感;在描绘一个激烈的战斗场面时,又如何通过鲜明的色彩对比和动感的线条来增强视觉冲击力。这些细节的处理,真的让作品活了起来。 书中的案例分析也做得非常到位。它选取了不同风格的数位动漫作品,然后详细拆解了其中的创作过程。我看到了一位艺术家是如何从一个简单的草图,一步步打磨出最终精美的画面的,每一个步骤都有清晰的讲解和图示。这让我觉得,原来那些看似遥不可及的作品,背后也是有迹可循的,只要掌握了方法和技巧,我也能做到。 我还在书中学习到了很多关于“构图”的知识。以前我画画的时候,总是随心所欲,构图比较随意,导致画面看起来不够协调。这本书则系统地讲解了黄金分割、三分法等构图原则,以及如何在构图中运用引导线、对称等手法来增强画面的吸引力。这让我明白了,一个好的构图,能够极大地提升作品的整体美感和叙事性。 最让我激动的是,书中还有关于“后期处理”的章节。很多时候,数位绘画的魅力不仅仅在于绘画本身,还在于后期的一些精细调整,比如色彩校正、滤镜运用、特效叠加等等。这本书在这方面也进行了非常详尽的讲解,让我们可以学习如何通过后期处理,让自己的作品锦上添花,达到专业水准。

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