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图书介绍


程式设计轻松学:孩子必备的电脑学习书

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著者 原文作者: Heather Lyons, Elizabeth Tweedale
出版者 出版社:新雅 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 陆辛耘
出版日期 出版日期:2017/04/25
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-11-23

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图书描述

学习程式设计,启发创意思维!
全球教育大趋势,让孩子学会coding掌握未来世界语言!

  台湾中、小学可于弹性学习课程实施科技跨领域统整课程!
  本书获得2016年英国图书设计制作奖教育类大奖!

  什么是电脑程式?
  电脑明白什么语言?
  如何在电脑上设计游戏?
    
  全球资讯流通,科技渗透生活各方面,现今的孩子必须具备数据分析力和运用资讯科技能力,从资讯科技「使用者」的身分,晋升至资讯科技「创造者」的身分。数位学习为大势所趋,世界各国均推动让孩子从小学习写电脑程式,把电脑程式设计纳入学校课程。孩子学习写电脑程式,有助他们装备自己,应付新媒体世代学习,提高竞争力。别让孩子做「低头族」,抬头向「创造者」身分出发吧!

  本书以小鸭「数据得」为主角,先教孩子认识电脑的基础知识,然后深入浅出地介绍电脑程式设计的概念,进而认识网路安全。透过学习写电脑程式,可以启发孩子的创造力、提升逻辑力和增进解决问题的能力。这本有趣的书将带孩子进入奇妙的数位世界,让他们成为资讯科技小达人!

本书特色

  本书获得2016年英国图书设计制作奖教育类大奖

  引用贴近孩子生活的例子讲解程式设计的基本概念

  每个概念都有设计相关的小问题或简单练习,让孩子更容易掌握知识

  书中引用专有名词的英文名称,而且书后附「重要词汇表」及其解释,让孩子更易明白及应用在学习上

得奖纪录

  本书荣获2016年度英国图书设计制作奖──教育类大奖

专家推荐

  邓淑明博士(香港大学计算机科学系荣誉教授、智慧城市联盟督导委员会主席)
  黄岳永 (香港科技大学商学院客座教授及工程学院副教授、香港电子学习联盟主席、香港资讯科技商会会长)

  *适读年龄:6岁或以上

著者信息

作者简介

希瑟.莱昂斯 Heather Lyons


  希瑟.莱昂斯作品除了《程式设计轻松学》系列以外,亦包括《开始及营运自己的咖啡厅和午餐馆》、《收藏者协会》系列,以及《超越命运》系列。
 
伊丽莎白.托威戴尔 Elizabeth Tweedale

  伊丽莎白.托威戴尔作品主要围绕儿童编程,包括《程式设计轻松学》系列、《编程者线上安全》,及《如何编程2.0》。
 
绘者简介

亚历.西门 Alex Westgate


  亚历.西门的绘图作品以儿童编程为主,主要包括《程式设计轻松学》系列。
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图书目录

第一篇:奇妙的数码时代
让我们一起探索吧!    
电脑能做些什么呢?    
输入与输出    
五花八门的内容!    
储存与命名    
位元与位元组    
搜索与排序
逼真的照片    
电影动画        
发出声音     

第二篇:学习程式设计
让我们一起探索吧!    
什么是程式?    
电脑语言    
编码的规则    
程式错误        
「如果」、「否则」指令    
四处移动        
下达指令        
编写程式        
解决问题        

第三篇:演算法与错误
让我们一起探索吧!    
无处不在的电脑     
什么是演算法呢?    
顺序,顺序!
移动起来        
一圈又一圈    
给程式进行预测    
决定,决定!    
搜索与排序    
寻找错误        

第四篇:安全上网的法则
让我们一起探索吧!    
什么是互联网呢?    
浏览网页    
搜索器
记录在线行为    
尽情遨游        
保护私隐        
我们的数码身分    
安全第一!    
分享就是关心        

重要词汇表    
答案

图书序言

让我们一起探索吧!
 
大家好!我是数据得!从现在开始,将由我带领着你们,一起去探索电脑编程的奇妙世界!
 
电脑程式是什么?
 
人们透过编写程式(coding)来指示电脑完成特定的任务,而电脑程式设计员(computer programmer)就是专门编写程式的人,电脑程式会告诉电脑要做些什么。
 
电脑程式有很多种类和功用,有些程式可以方便我们购物、有些则帮助我们搜寻资料;而你最爱玩的电脑游戏也是电脑程式的一种呢!这一篇章将会让你认识电脑程式,学习编程设计,指挥电脑工作,帮助我们解决生活上的难题。
 
数据得
 
在我们开展这奇妙的学习旅程之前,大家快来看看以下这些重要的词语吧!
 
演算法(algorithm)
物件(objects)
程式(program)
语法(syntax)
坐标(co-ordinates)
超文本标记语言(HTML)
Java
Python
Scratch
 
什么是程式?
 
电脑程式就是指挥电脑工作的语言指令,程式(program)就像一份长长的清单,清单上写着一步步的指示去告诉电脑做什么,这张清单也叫做「演算法」。它是用了一种电脑能理解的语言写成,而这种语言就叫做「编码」(code)。
 
人类的大脑很厉害,能够灵活地分析出句子中繁复的意思,并把它转为指示。比如说:如果有人在操场上大叫:「快从滑梯上滑下来」,那我们会马上明白他的意思是叫我们先爬上滑梯,然后坐下并滑下来。
 
但是,对电脑来说,这个指令太难了!因为电脑无法自己思考,我们就必须先将「玩滑梯」这件事分拆成为一步步的指示,电脑才会懂得如何执行:
 
走到滑梯旁的爬梯
由爬梯攀登上平台
在平台上坐下
沿着滑板滑下来
 
指挥机械人走路
 
请你把一位朋友当成机械人,你需要下指令去教「它」走一个正方形,赶快写下你的指令吧!
 
看看你的指令是否清晰呢?如何可以表达得更清楚呢?
 
数据得
 
提提你,机械人只会一板一眼地依照人们给它下的指令来执行任务,虽然它不会偷懒少做,但也绝不会多做。
 
电脑语言
 
在地球上,世界各地的人类各有不同的语言,那么电脑有不同的语言吗?其实,电脑也一样有各种不同的程式语言呢。当你指挥电脑执行指令时,就必须用上一种电脑能够明白的语言来进行编写,这就是「编码」。以下有四种不同的电脑语言,快来一起认识吧!

图书试读

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