用 iClone + Unity打造:3D互动多媒体与游戏设计(附范例光碟) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024

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用 iClone + Unity打造:3D互动多媒体与游戏设计(附范例光碟)

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出版者 出版社:佳魁资讯 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2017/10/05
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-11-20

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图书描述

这几年由于资讯载具与行动装置的普及,不论各个领域与企业对于资讯多媒体互动软体的需求与日俱增。而Unity因具有跨平台的输出,简洁的使用界面与完整的多媒体互动制作功能及相关资料库与资源的提供,再加上他免费提供功能完整的免费试用版本,使得学习及使用这套软体的工作者越来越多。Unity俨然已成为未来十年多媒体互动软体设计工作者唯一首选的制作软体。国内目前除了多媒体的相关科系採用这套软体训练学生制作专业级互动设计与游戏等作品,同时也有许多非多媒体设计相关科系的系所(例如:资工、资管、教育等相关系所)也陆续将这套软体的应用纳入必选的课程中。

著者信息

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图书目录

Chapter 1 表情丰富的iClone 3D人物
  第一节 基本操作
  第二节 快速输出FBX
  第三节 多角色对话示范
  第四节 将表情丰富的iClone 3D人物置入Unity中
  第五节 英语互动对话范例

Chapter 2 iClone变装秀
  第一节 改造美军战士服装
  第二节 学生大改造
  第三节 牛刀小试-将服装改造的iClone 3D战士人物置入Unity中

Chapter 3 活灵活现的iClone 3D人物
  第一节 iClone自制动作示范
  第二节 输入外部角色
  第三节 输入外部道具
  第四节 角色如何持枪
  第五节 双手持枪巡逻动作
  第六节 游戏的持枪基本动作
  第七节 牛刀小试-将活灵活现的iClone 3D人物置入Unity第一人称射击游戏中
  第八节 第一人称射击游戏范例(反恐追杀令)

Chapter 4 iClone大变脸
  第一节 创作历史人物
  第二节 套用配件
  第三节 牛刀小试-将iClone大变脸历史人物置入Unity中
  第四节 二战历史名人演说范例

Chapter 5 将道具导入Unity
  第一节 3D Warehouse
  第二节 拆解飞机
  第三节 在iClone中制作道具动画
  第四节 输出带有动画的道具为FBX
  第五节 将iClone输出道具无缝接轨导入Unity中
  第六节 航母飞机起降范例

附录
陆续将这套软体的应用纳入必选的课程中。

图书序言

图书试读

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