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图书介绍


Python好好玩:趣学电玩游戏程式设计

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著者
出版者 出版社:碁峰 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: H&C
出版日期 出版日期:2017/09/28
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-05-12

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图书描述

「Python好好玩-趣学电玩游戏程式设计」这本书会教您怎么利用广受欢迎的Python程式语言来开发制作电玩游戏程式,本书内容针对初学者所设计,就算没有编写过程式的读者也能轻松学习!
  
  本书一开始会从几个经典的游戏程式,例如猜单字的Hangman、猜数字和井字棋等范例起步,然后再教您提升到更多进阶深入的游戏程式,例如文字模式的寻宝游戏和带有音效的动画碰撞闪避游戏。沿着这条学习路径,您将学到最关键必备的程式设计知识,以及基础实用的数学概念,这些技能会带领您将游戏程式设计的能力提升到更高的层次。
  
  在本书中,您将学到:
  ‧把回圈、变数和流程控制陈述句等技巧整合应用到现实的程式设计工作中
  ‧正确理解和选用串列、字典和元组等资料结构
  ‧利用pygame模组把图像和动画加到游戏程式中
  ‧处理键盘和滑鼠的输入
  ‧设计简易的人工智慧(AI),在游戏中让电脑自己对战
  ‧活用密码学把文字讯息转换成密文
  ‧程式侦错及找出一般常见的错误
  
  经过本书每个范例的学习和实作,您就能拥有强固的Python程式设计基础,并能理解和掌握电脑的基本运作。
  
  接下您会利用强大的Python制作什么新颖好玩的游戏呢?

著者信息

作者简介

Al Sweigart


  AI Sweigart 是位软体开发专家,也是技术书的作者,还教过小朋友和大人的程式设计相关课程。他的程式设计相关教学可连到https://inventwithpython.com/网站查阅。他也是畅销书「Python自动化的乐趣」和「Scratch Programming Playground」等相关书籍的作者。
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图书目录

第1章 互动式 Shell
第2章 编写程式
第3章 猜数字
第4章 脑筋急转弯
第5章 龙域(Dragon Realm)
第6章 使用 Debugger
第7章 使用流程图设计 Hangman 游戏
第8章 编写 Hangman 猜单字游戏的程式码
第9章 扩充 Hangman 猜单字游戏
第10章 井字棋游戏程式
第11章 Bagels 推理游戏
第12章 笛卡儿座标系统
第13章 声纳寻宝游戏
第14章 凯撒密码(Caesar Cipher)
第15章 黑白棋
第16章 黑白棋人工智慧模拟
第17章 绘制图案
第18章 动画
第19章 碰撞侦测
第20章 使用声音和影像
第21章 使用了声音和影像的 Dodger 游戏

图书序言

图书试读

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