动漫必备速查图典10000例:史上最齐角色X服饰X场景X道具范例集

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具体描述

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好的,这是一本不包含《动漫必备速查图典10000例:史上最齐角色X服饰X场景X道具范例集》内容的图书简介: --- 《匠心独运:机械设计与工业美学深度解析》 一部融合前沿工程技术与经典设计哲学,系统梳理现代工业产品从概念到实现的权威指南。 核心内容概述 本书旨在为机械工程专业人士、工业设计师以及对产品研发抱有热忱的学习者,提供一套全面、深入且具有高度实践价值的知识体系。它不仅仅是关于“如何画图”或“如何选择材料”的工具书,更是关于“为何如此设计”和“如何平衡功能与美学”的哲学探讨。全书结构严谨,内容涵盖了从基础理论到尖端应用的多个维度,旨在培养读者构建完整、高效、富有生命力的产品设计思维。 第一部分:设计基石与工程原理的交汇 本部分深入探讨了现代机械设计赖以生存的理论基础。我们摈弃了冗长枯燥的纯数学推导,转而关注核心原理在实际工程问题中的应用。 材料科学的再认识: 重点解析了新型复合材料(如碳纤维增强聚合物、增材制造专用金属合金)的微观结构特性、疲劳寿命预测模型以及在极端工况下的应用案例。不同于传统的力学手册,本章侧重于材料选择背后的“决策树”构建,即如何在成本、性能、可加工性之间进行最优权衡。 结构力学的可视化分析: 介绍如何利用有限元分析(FEA)软件进行高效的网格划分和边界条件设置,以最小的计算资源获得最大的工程洞察力。实例聚焦于轻量化设计中的拓扑优化技术,展示如何通过迭代过程揭示结构强度与刚度的内在联系。 动态系统建模与控制: 详细阐述了振动、噪声与声振粗度(NVH)的控制策略。内容深入到传递函数、状态空间法在复杂多自由度系统中的应用,并提供了一套实用的主动降噪和阻尼优化设计流程。 第二部分:人机交互与工业美学 本部分是连接冰冷机器与温暖用户体验的桥梁。它探讨了如何将功能性设计提升到艺术层面,使产品不仅好用,而且令人愉悦。 人体工程学与交互界面(HCI): 详细分析了从静态姿态(如座椅、工作台高度)到动态操作(如工具把手、控制杆的布局)的人体测量学标准。重点引入了认知负荷理论,指导读者如何设计直观、低学习成本的控制面板和数字界面,确保操作的准确性和舒适性。 形式语言与品牌基因: 探讨工业设计中的“形式跟随功能”到“形式创造价值”的演变。通过解剖经典案例(如包豪斯、乌尔姆设计学院的作品),解析几何形态、表面纹理、色彩搭配如何潜移默化地传递产品的品质感和品牌故事。引入了感知质量(Perceived Quality)的量化评估方法。 表面处理与触感工程: 关注产品接触面的细节处理。从精密的喷涂工艺控制(厚度均匀性、雾化效果)到高分子材料的二次加工(拉丝、磨砂、包胶),本章提供了针对不同材料的表面改性方案,以实现预期的视觉和触觉反馈。 第三部分:制造工艺与可制造性设计(DFM/DFA) 一个优秀的设计必须能够经济、可靠地被制造出来。本部分专注于将设计蓝图转化为可量产的实体。 精密成型技术深度解析: 集中讲解了高精度金属注射成型(MIM)、精密铸造(如失蜡法)的工艺窗口控制。针对塑料件,详细分析了注塑模具的流道设计、排气布局对最终产品缺陷(缩水、熔接痕、毛边)的影响与规避策略。 数控加工的高级策略: 不仅限于G代码编程,更侧重于刀具路径优化以减少切削力波动和表面残余应力。探讨了五轴联动加工在复杂曲面部件(如航空叶片)中的应用与误差补偿技术。 装配系统工程: DFA(Design for Assembly)的实践指南。系统性地介绍了自定位特征设计、消除二次紧固件的使用原则,以及模块化设计如何显著降低总体制造成本和维护难度。内容包括了卡扣连接、自攻螺纹预埋件的优化选型。 第四部分:前沿技术与未来趋势 本部分展望了机械设计领域未来十年的发展方向,强调跨学科融合的重要性。 增材制造(AM)的设计革命: 探讨了拓扑优化结果在选择性激光熔化(SLM)和电子束熔化(EBM)中的实现路径。特别关注了如何应对金属增材制造件的内部孔隙率控制和后处理的应力消除问题。 嵌入式系统与机电一体化: 讲解了如何将传感器、执行器与机械结构进行无缝集成。内容涵盖了微控制器(MCU)选型、实时操作系统(RTOS)在运动控制中的应用,以及如何通过固件更新实现产品的持续迭代。 可持续性与循环经济设计: 提出了产品全生命周期评估(LCA)方法论,指导工程师在设计初期就考虑材料的可回收性、能源效率和产品的耐用性,实现真正的绿色工程。 --- 本书特色: 1. 案例驱动: 每一个理论点都配有详尽的、来自实际工业项目的案例分析,并附带详细的工程图纸节选和仿真结果截图。 2. 工具链整合: 不局限于单一软件,而是展示主流CAE/CAD/CAM软件间的数据流和协作流程。 3. 深度与广度兼备: 既有对基础工程参数的精确计算,也有对设计伦理和未来技术趋势的深刻洞察。 目标读者: 机械工程师、产品开发工程师、工业设计研究生、高级技术院校师生,以及所有致力于将创新理念转化为高品质实体产品的专业人士。 ---

著者信息

图书目录

Part 1 人物头像篇
Part 2 美少年篇
Part 3 美少女篇
Part 4 Q版人物篇
Part 5 服饰篇
Part 6 奇幻角色篇
Part 7 人物动态篇
Part 8 动物篇
Part 9 道具场景篇
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我必須說,《動漫必備速查圖典10000例》這本書,完全超出了我的預期!我原本以為它可能就只是幾百個角色、幾百套服裝的圖片集,頂多加一些簡單的場景,但沒想到它提供的內容深度跟廣度,真的讓我嚇一跳! 尤其是在「角色」和「服飾」的部分,它不只是簡單地列出角色的外觀,而是深入探討了不同角色類型的服飾搭配邏輯。例如,要畫一個高冷型的角色,服飾的線條、顏色、材質可能會有哪些選擇?要畫一個活潑型的角色,又該如何透過服飾來展現其個性?書中提供了非常多不同風格、不同職業、不同時代背景的角色範例,並且針對每個範例,都詳細解析了服飾的構成、細節處理,甚至還有一些設計上的小巧思。我尤其喜歡它把同一個角色,在不同情境下的服裝變化都畫了出來,這對我這種常常在創作時,不知道如何讓角色有更多變化的人來說,簡直是救星!它不只教會我「怎麼畫」,更教會我「為什麼要這樣畫」,這種「學以致用」的學習過程,讓我受益匪淺。

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身為一個正在學習動漫繪畫的新手,這本《動漫必備速查圖典10000例》根本就是我的「神助攻」!以前畫畫的時候,最常遇到的就是「畫不出來」的窘境,尤其是遇到一些比較複雜的角色造型,或是需要表現特定氣氛的場景,總是抓不到重點,畫出來的東西總是少了點「味道」。 這本書就像是我的「動漫素材庫」,我需要什麼,幾乎都能在裡面找到。例如,我最近在畫一個蒸汽龐克風格的冒險者,光是要找適合的裝備就花了我好多時間,但翻開這本書,關於「道具」和「服飾」的部分,馬上就出現了好多不同類型的帽子、眼鏡、皮帶、背包,還有各種齒輪、管線的設計,讓我靈感爆發!它不僅提供了豐富的視覺參考,還貼心地附上了一些簡單的說明,告訴我這個道具的功能,或是這套服飾的設計理念,讓我更容易理解。而且,書中的範例非常多樣化,從常見的日式動漫風格,到歐美系、甚至一些比較小眾的風格,都有涵蓋,讓我能夠接觸到更多不同的可能性。這本書真的讓我的學習之路變得更順暢,也讓我更有信心去嘗試各種不同的繪畫主題。

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老實說,一開始看到這本《動漫必備速查圖典10000例》的書名,覺得有點「用力過猛」,想說「史上最齊」會不會太誇張?但實際翻開之後,我只能說,它真的有本事撐起這個稱號!我從來沒有見過一本圖典,能夠如此全面且深入地涵蓋動漫創作的各個面向。 最讓我驚喜的是它對於「場景」的描繪。很多圖鑑在介紹場景的時候,可能只會給個幾張照片或插畫,然後就沒了。但這本書卻能從不同類型的場景,像是奇幻城市、未來科技空間、古代遺跡、甚至是日常的校園或商店,都給出了非常細緻的構圖、空間感、光影表現,以及建築風格的細節。而且,它還會針對不同風格的場景,提供相應的角色和道具搭配建議,讓整個畫面看起來更加協調和有說服力。我之前在構思一個科幻小說的場景時,一直覺得少了點「真實感」,但看完這本書裡關於未來都市的設計,我才發現原來還有這麼多可以注意的地方,例如建築物的材質、交通系統的設計、甚至是路燈的樣式,都會影響整體氛圍。這本書真的不只是一本圖鑑,更像是一本「動漫世界構築指南」,讓我對如何創造一個引人入勝的動漫世界,有了全新的認識。

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哇!這本《動漫必備速查圖典10000例:史上最齊角色X服飾X場景X道具範例集》真的太讓我驚豔了!身為一個追了十幾年動漫的老粉,我一直覺得,雖然腦袋裡裝了不少動漫角色跟梗,但每次想臨摹、想創作,總會遇到瓶頸,尤其是在細節上,像是某個角色的衣服皺褶怎麼畫才自然?又或是某個奇幻場景的建築風格該如何設計才貼合氛圍?這本書根本就是為我們這種「細節控」量身打造的! 翻開書,光是目錄就讓人眼花撩亂,但那種「什麼都有」的感覺,真的讓身為創作者的我,瞬間充滿靈感。它不只羅列了常見的動漫元素,更深入到各種小到不能再小的細節,像是不同年代、不同文化的服飾演變,甚至是武器的構造、道具的材質,都給出了非常詳盡的圖例和說明。我記得之前在畫一個中古世紀奇幻故事的時候,為了找靈感,硬是翻遍了國內外的歷史服裝書,花了好幾個晚上,但還是覺得不夠「動漫感」。這本書裡的角色服飾部分,就直接把各種風格的改良、誇張化的設計都呈現出來了,再配上各種情境下的穿著,真的讓我茅塞頓開!以後畫圖,再也不用大海撈針,只要翻翻這本,就能找到最貼切的參考,大大提升了我的創作效率和作品品質!

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身為一個對動漫周邊商品充滿好奇的收藏家,我一直覺得,要真正了解一個動漫作品,除了劇情跟角色,那些圍繞著他們的小物件、他們所處的環境,才是賦予作品生命力的重要元素。這本《動漫必備速查圖典10000例》完全抓住了這個精髓!它不只是提供給繪師參考,對於我這種「動漫硬核粉」來說,更是一本絕佳的「知識寶庫」。 裡面關於「道具」和「場景」的分類,讓我大開眼界!我一直以為我對動漫場景已經夠了解了,但看了這本書,才發現原來一個看似簡單的咖啡廳,背後有著這麼多細膩的設計考量,從桌椅的風格、燈光的色調,到牆上的裝飾、窗外的景物,每一個細節都可能影響觀眾的觀感。更不用說那些充滿奇幻色彩的建築、神秘的魔法道具,書中都給出了非常多樣化的範例,而且有些範例的細節程度,甚至比我實際在遊戲或動畫裡看到的還要清楚!我常常在看書的時候,一邊回憶著腦海中的各種動漫片段,然後驚嘆:「原來是這樣畫的!」這種「解鎖」的感覺,真的非常滿足,也讓我對我熱愛的動漫作品,有了更深一層的理解和欣賞。

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