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图书介绍


Photobash入门:CLIP STUDIO PAINT PRO与照片合成绘制场景插画

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著者
出版者 出版社:北星 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 杨哲群
出版日期 出版日期:2017/11/03
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-03-29

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图书描述

所谓Photobash,指的是将数张照片(Photo)在画布上剪贴组合(bash)制作成为插画的技法。

  因为是利用原本就存在于照片中的细节及质感,相较从零开始描绘,可以省下许多时间。此外,在草稿阶段,可以随意组合和排列照片来思考画面结构,也可以不直接使用照片中拍摄的物体,而去摸索全新的运用方式,能够随着你的创意,催生出崭新的插画作品。

  本书使用的绘图软体是「CLIPSTUDIO PAINT PRO」,以Photobash的方式描绘场景插画的技法书。首先由CLIP STUDIOPAINT的基础开始教学,再进入将数张照片组合描绘风景插画的Photobash技法基础教学,最后是使用照片来制作材质素材的方法,以及让照片看起来更接近动漫插画的技巧等等,为各位收录了各种「使用照片制作场景插画的技巧」。

  本书的目标,是让每一位读者都能够学习描绘场景插画所需要的构图方法, 和细节收录的 C L I P STUDIO PAINT PRO使用技巧,进而以 Photobash 的方法成功绘制出场景插画作品。

 

著者信息

作者简介

Zounose


  多摩美术大学日本画科修士课程结业。
  曾经担任电玩游戏公司的美术设计工作,
  现在以自由插画家的身份活跃中。
  参与动画制作或社群游戏的角色设定、背景插画等工作。
  电玩游戏《神击のバハムー卜(巴哈姆特之怒)》《Shadowverse》(Cygames)、《御城プロジェクト:RE∼CASTLE DEFENSE∼(御城收藏)》(DMM.comLABO) 等社群媒体网页游戏的插画制作;动画《パックワールド(小精灵世界)》《コング/猿の王者(金刚:猩猩之王)》的背景设计、《东方景技帖 东方 Projectで学ぶ背景插画テクニック》(玄光社)的制作过程插画等。着书有《动きのあるポーズの描き方 东方 Project 编 东方描技帖》(玄光社)、《ファンタジー风景の描き方 CLlP STUDIO PAINT PROで空気感を表现するテクニック》(Hobby Japan) 等书。

角丸圆(KADOMARU TSUBURA)

  自懂事以来即习于写生与素描,国中、高中担任美术社社长。实际上的任务是守护早已化为漫画研究会及钢弹爱好会的美术社及社员,培养出现在电玩及动画相关产业的创作者。自己则在东京艺术大学美术学部、映像表现与现代美术为主流的环境中,选择主修油画。

  除《人物を描く基本》《水彩画を描くきほん》《カード絵师の仕事》《アナログ絵师たちの东方イラストテクニック》的编辑工作外,也负责《萌えキャラクターの描き方》《萌えふたりの描き方》等系列书系监修工作,参与国内外 100 册以上技法书的制作。
 
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图书目录

前言 2
什么是 Photobash? 3
Photobash 画廊 4
本书的使用方法 12

第 1 章 绘图软体的基础 17
1 CLIP STUDIO PAINT PRO 的功能 18
1 Photobash 常用功能介绍 18
1-1 CLIP STUDIO PAINT PRO 的画面与配置 18
1-2 工具的选取方法 19
1-3 经常使用的工具 19
1-4 以色环面板选取颜色 20
1-5 不超出范围的涂色功能 21
1-6 透过图层的合成模式来改变画面气氛 21
1-7 操作选择范围 22
1-8 选取颜色制作选择范围 23
1-9 透过图层制作选择范围 23
1-10 活用图层蒙版 24
1-11 调整色调和亮度 25
1-12 图像模煳处理 26
1-13 图像变形处理 26
2  CLIP STUDIO PAINT PRO 的照片使用方法 27
1 将照片贴上后使用 27
1-1 将数张照片组合运用 27
2 将照片当作材质素材使用 28
2-1 制作材质素材 28
2-2 自材质素材建立选择范围后涂色 29
2-3 从材质素材选择范围,反转后涂色 30
2-4 将制作完成的材质素材贴上使用 30
3 将照片制成笔刷 31
3-1 制作材质素材笔刷 31
3-2 本书所使用的笔刷 32
Column  远近法 34

第 2 章 Photobash 的基础 35
1 构图方法 36
1 使用 Photobash 构图 36
1-1 3 种距离和视线诱导 36
1-2 思考实际画面配置 36
2 精简照片量的构图 37
1 河川(近景)森林(中景)建筑物(远景) 38
1-1 构图和视线流向 38
1-2 激发观者想像力 38
2 河川(近景)建筑物(中景)森林(远景) 39
2-1 2 种视线诱导 39
2-2 不易沦为无趣的处理技巧 39
3 建筑物(近景)河川(中景)森林(远景) 40
3-1 视平线为重的构图 40
3-2 主体资讯量不足 40
4 建筑物(近景)森林(中景)河川(远景) 41
4-1 场景位置的趣味性 41
4-2 激发观者想像力 41
5 森林(近景)建筑物(中景)河川(远景) 42
5-1 注意明暗的节奏感 42
5-2 视线诱导的问题点 42
6 森林(近景)河川(中景)建筑物(远景) 43
6-1 负面教材的构图方式 43
6-2 问题点的解决方法 43
3 以照片为中心进行构图 44
1 配置照片制成草稿 46
1-1 思考作为整体画面基底的照片配置 46
1-2 思考作为画面主体的太空船配置 47
1-3 天空的初步设定 48
1-4 思考建筑物的配置 48
1-5 思考电线桿的配置 49
1-6 颜色的初步设定 49
2 制作插画的基底部分 50
2-1 以草稿为基础,配置照片形成整幅插画的基底 50
2-2 填补道路加宽后留下的空白部分 50
2-3 填补地面的空白部分 51
2-4 将需要的部分裁剪下来 51
2-5 手工作业难以裁剪的部分,以「色域选择」来处理 52
3 制作天空 53
3-1 描绘插画中主体太空船的外轮廓 53
3-2 配置天空的照片 53
3-3 填补天空的空白部分 54
3-4 调整天空不自然的部分 54
3-5 配合天空的色彩改变太空船颜色 55
4 将建筑物配置在各部位 56
4-1 建筑物配置不需在意透视 56
4-2 配置符合画面场景的照片 56
4-3 配置远景的大楼群 57
5 制作水面 58
5-1 加入新的创意设计 58
6 配置电线桿 59
6-1 以草稿为基础,配置电线桿照片 59
6-2 将电线桿裁剪下来 59
7 将照片贴在太空船的外轮廓上 60
7-1 贴上照片,加上细节处理 60
7-2 让贴上的照片融入周围 61
7-3 完成以照片形成的画面架构 61
Column  照片版权 62

第 3 章 照片局部作为素材使用 63
1 照片素材的使用方法与特征 64
1 云朵 64
1-1 使用场合广泛的素材 64
1-2 与手工绘图比较 64
2 树木 65
2-1 万能素材 65
2-2 与手工绘图比较 65
3 植物 66
3-1 瞬间就能变化多端的素材 66
3-2 与手工绘图比较 66
4 石块.岩石 67
4-1 可强调立体感的素材 67
4-2 与手工绘图比较 67
5 水面 68
5-1 只要是液体都能用得到的素材 68
5-2 与手工绘图比较 68
6 土壤.草地 69
6-1 能够在平坦部分增加立体感的素材 69
6-2 与手工绘图比较 69
7 建筑物 70
7-1 种类丰富的素材 70
7-2 与手工绘图比较 70
8 有趣的使用方法 71
8-1 使用照片素材描绘魔物怪兽 71
8-2 使用频率高的酒水照片 71
2 材质素材绘图法 72
1 描绘草稿,初步设定形象 73
1-1 决定好视平线,描绘大略的构图 73
1-2 近景底层进行填色 73
1-3 推移近景∼远景的色调 74
1-4 为天空增加变化 74
1-5 山顶调暗,插画视线聚焦 75
1-6 增加明亮的部分 75
2 以草稿为基础,进行详细的画面配置 76
2-1 进行照片的配置 76
2-2 参考草稿初步设定的色彩,按距离分层涂色 77
2-3 描绘石阶细节,营造立体感 78
2-4 强调鸟居的立体感 78
3 使用材质素材,提升画面完成度 80
3-1 以材质素材增加近景石阶的质感及细节 81
3-2 一併提升其他部分的完成度 82
3-3 增加画面的资讯量,营造壮阔感 82
3-4 在天空加上横向变化 83
4 增加光线照射 84
4-1 突显明亮部分,强调出整体强弱对比、立体感 84
4-2 大范围光线照射 84
4-3 将画面整体打上亮光 86
4-4 强调出各距离的远近感 86
5 描绘细节 87
5-1 描绘朝向山顶的鸟居,借以标示登山道路 87
5-2 描绘树木的枝树干 87
5-3 加上反光部位 88
5-4 增加灯笼与植物 88
5-5 加上发光效果 89
5-6 描绘发光效果处理细节 90
5-7 加上山间注连绳和整体雾气 91
5-8 调整整体色彩后即告完成 91
Column  如何拍出方便好用的照片 92

第 4 章 将照片处理为插画风格 93
1 照片处理概要和各季节特征 94
2 春 96
1 调整色调预作准备 96
1-1 将基底照片调亮,将黑色部分调淡 96
1-2 将照片以覆盖模式重叠,使颜色更鲜明 96
1-3 将画面右侧颜色加深,强调整体对比度 97
1-4 以泸色模式将整体色彩调淡 97
1-5 制作天空底色 98
2 处理天空 99
2-1 读取天空的照片进行配置 99
2-2 使用覆盖模式强调天空的蓝色 99
3 处理树木 100
3-1 将樱花调成鲜艳粉红色 100
3-2 增加花瓣份量感 100
4 加上阴影 101
4-1 手工描绘阴影 101
4-2 使用材质素材,增加质感 101
5 增加光线 102
5-1 大范围光线照射 102
5-2 使用材质素材,加上光线照射 102
6 修饰完稿 103
6-1 将周围调暗,让视线聚集在中央 103
6-2 一口气提升插画感 103
6-3 营造画面强弱对比 104
6-4 加上飞舞花瓣 104
6-5 描绘云隙光 105
6-6 以光晕效果使其发光后即告完成 105
3 夏 106
1 天空的处理 106
1-1 读取天空的照片进行配置 106
1-2 将天空调整成夜色 106
1-3 加上烟火 107
2 一口气转换成夜晚 108
2-1 使用渐变贴图将整体调暗 108
2-2 强调树木外轮廓 108
2-3 减少地面照片感 109
2-4 使用材质素材增加树叶 109
2-5 强调远近 110
2-6 积极运用可以强调远近的部分 110
3 增加光线 111
3-1 大范围光线照射 111
3-2 在水面加入烟火倒影 112
4 修饰完稿 113
4-1 调整色调 113
4-2 加上萤火虫后即告完成 113
4 秋 114
1 处理天空 114
1-1 读取天空照片进行配置 114
1-2 调整成色彩鲜艳的天空 114
2 处理草地.树木 115
2-1 降低草地与树叶的彩度 115
2-2 改变树上花瓣颜色,表现红叶 115
2-3 增加和描绘红叶 116
2-4 加强树叶的暗影 117
2-5 以覆盖模式加强色彩的鲜艳 117
3 追加光线与阴影 118
3-1 将近景的地面调暗 118
3-2 大范围光线照射 118
3-3 在水面加上晚霞反光 119
3-4 加上发出强烈光线的部分 119
4 修饰完稿 120
4-1 调整色调 120
4-2 加上落叶 120
4-3 增加镜头眩光 121
5 冬 122
1 处理天空 122
1-1 读取天空照片进行配置 122
1-2 将天空颜色调淡 122
2 将整体调整为冬天景色 123
2-1 降低草木的彩度 123
2-2 调整中央道路及栏杆颜色 123
2-3 在远景加上树林 124
2-4 修正不自然部分 124
3 处理树木 125
3-1 描绘树木 125
3-2 增加树木质感 125
4 营造寒冷的感觉 126
4-1 在道路加上积雪 126
4-2 将配置的积雪照片融入周围 126
4-3 在画面右侧加上积雪 127
4-4 加上雾气 127
5 增加光线 128
5-1 大范围光线照射 128
5-2 整体画面增加雾气 128
6 修饰完稿 129
6-1 加上飘雪 129
6-2 调整色调后即告完成 129
Column  概念艺术与 Photobash 130

第 5 章 Photobash 的应用 131
1 透过细节描绘提升完成度 132
1 太空船的细节描绘 132
1-1 描绘明亮和暗影部分 132
1-2 加强明亮部分和质感 133
1-3 在暗影部分贴上照片加上质感 133
2 降低照片 134
2-1 以渐变贴图处理,遮盖细节 134
2-2 描绘阴影,减少整体细节感 134
2-3 天空融入画面 135
2-4 使用材质素材,加上地面细节 136
3 加上光线 137
3-1 大范围光线照射 137
3-2 强调远近 137
3-3 加上反光 138
4 修饰完稿 139
4-1 补充修饰描绘及调整色调后即告完成 139
2 技法之集大成 140
1 配置照片制作草稿 141
1-1 配置插画主体的照片 141
1-2 组合初步画面形象 141
1-3 确认照片是否符合形象 142
1-4 设定初步色调 142
2 裁剪照片,调整色调 143
2-1 将作为主体的照片裁剪下来 143
2-2 描绘主体以外的外轮廓 144
2-3 为照片增加强弱对比 144
3 加上照片 145
3-1 在外轮廓贴上照片 145
3-2 描绘质感细节 145
3-3 加上植物,强调规模感的对比 146
3-4 比较近景与远景的规模感并增加植物 148
3-5 画面上部增加树叶 148
4 营造立体感 149
4-1 强调远近 149
4-2 模煳处理边缘,营造立体感和景深 149
5 描绘细节 150
5-1 修饰不自然部分 150
5-2 描绘建筑物的细节 150
5-3 描绘阴影 151
5-4 描绘光线(亮部) 152
5-5 修饰描绘植物 153
5-6 增加反光部位 154
5-7 将照片配置在天空 154
6 修饰完稿 155
6-1 调整整体画面后即告完成 155
Column  构图重点和本书插画范例的设计 156

后记 158
索引 159
 

图书序言

图书试读

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