mBlock 创客实战演练:用mBlock玩转Arduino(附绿色范例档)

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具体描述

【学程式,就从能引发孩子兴趣的游戏开始!】

  培养程式逻辑训练,在玩乐中学习
  体验mBlock互动式创意游戏开发


  ★易学易懂,培养全新体感游戏实作基础。
  ★从简单的积木堆叠中,了解程式设计的逻辑。
  ★透过「自主式学习」来推广「创客教育」。

  Scratch是由美国麻省理工学院开发的一套开源的、专门为八岁到十六岁儿童准备的程式设计软体。它将原本的程式指令转化成一个个的积木方块,只需将这些指令积木进行简单的拖曳组合,就可以完成卡通、动画及游戏的制作。整个过程就像小孩子玩积木一样简单而有趣。而mBlock是以开放软体Scratch 2.0进而开发出的图形化编辑软体,mBlock支援Arduino的程式编辑,进而让用户可以更轻松地创造出可互动的应用程式。

  Arduino是一块单板的微控制器搭配着一套开发软体,它的硬体包含一个以Atmel AVR单片机为核心的开发板与其他各种I/O元件。在本书中我们採用的便是凯斯电子公司开发的Arduino多功能整合板。它实际上就是在一张Arduino Uno开发板上预设安装了按键开关、拉桿可变电阻、光敏电阻、LED灯、麦克风及蜂鸣器等最常用的电子元件,从而省去了透过跳线连接这些电子元件的麻烦。让我们可以轻松享受Arduino硬体与mBlock软体进行互动的环境。

  本书共包含了二十一个章节,由浅入深的为读者介绍mBlock与Arduino互动的重要程式设计技巧,并且透过范例对其进行详细的讲解。其中内容包含基础概念入门、背景设计、角色设计、角色的移动、角色外观控制、对话及声音、画笔控制、运算与变数、侦测及变数控制、mBlock+Arduino的开发环境、整合板零件控制与应用、沙丘魔宝、圣诞老公公来了以及打造Arduino蓝牙智慧车等。相信经过课程的综合演练,必定能让读者融会贯通软硬体互动的应用开发技巧,还能轻松将设计理念融入今后的设计当中,创作出更为优秀的游戏作品。
 
探索编程的无限可能:从零开始构建你的创意世界 一本面向所有初学者和进阶爱好者的实践指南,带你跨越理论的门槛,直抵创新的前沿。 本指南旨在激发你对电子、编程和物联网的内在热情,提供一套系统化、高度实践驱动的学习路径。我们深知,对于许多渴望将创意付诸实践的人来说,编程和硬件的结合往往显得高深莫测。因此,本书将复杂的技术概念分解为易于理解的模块,通过大量实际操作案例,让你在动手实践中掌握核心技能。 第一部分:构建坚实的基础——理解数字世界的“语言” 本部分将引导你建立起对现代电子系统和编程逻辑的全面认知。我们不会停留在枯燥的理论讲解,而是将理论融入到实际的项目搭建中,让你立即感受到知识的力量。 1. 电子基础与安全实践: 在开始任何硬件操作之前,安全永远是第一位的。本章详细介绍了基本的电路原理,包括电压、电流、电阻的概念及其相互关系(欧姆定律)。我们将介绍如何安全地使用面包板、杜邦线等常用工具,并指导你识别和使用基础元器件,如LED、蜂鸣器、光敏电阻等。重点演示如何避免短路和过载,确保你的实验环境安全可靠。 2. 逻辑思维与编程思维的萌芽: 编程的本质是逻辑的组织。本章侧重于培养你的计算思维。我们将通过流程图和伪代码的方式,讲解顺序、选择(if-else)、循环(for, while)这些核心控制结构。你将学习如何将一个实际问题(例如,“当光线低于某个阈值时,点亮LED”)转化为计算机可以执行的清晰步骤。 3. 引入可视化编程环境: 为了降低入门门槛,我们将首先接触直观、拖拽式的编程界面。这一部分详细介绍了该环境的各个组成部分,包括指令区、脚本区和运行区。读者将学会如何拖拽模块、连接指令块,并即时观察代码的生成过程,从而理解图形化编程与文本编程之间的对应关系。 第二部分:深入硬件交互——传感器与执行器的交响乐 电子项目的魅力在于它能与现实世界互动。本部分是本书的核心实践环节,你将学会如何“听取”环境的声音(传感器输入)并做出“反应”(执行器输出)。 4. 掌握输入设备:感知世界的能力: 我们将系统地介绍各类常用传感器,并为每个传感器提供详细的接入指南和代码示例: 数字输入: 如何读取按钮的状态(按下/未按下),以及限位开关的应用。 模拟输入: 理解电位器(可变电阻)的工作原理,如何读取模拟量并进行线性映射。 环境感知: 深入探讨光敏电阻(LDR)如何测量光照强度,以及超声波传感器(HC-SR04)如何精确测量距离。每种传感器都配有至少一个完整的互动项目,例如“自动感应门”或“环境光照调节系统”。 5. 驱动输出设备:让创意动起来: 本章专注于如何控制外部设备执行动作: 基础输出: 使用PWM(脉冲宽度调制)技术控制LED的亮度变化,实现平滑的渐亮渐暗效果。 声音与视觉反馈: 学习如何编程控制有源和无源蜂鸣器,演奏简单的旋律。 控制电机运动: 详细讲解直流电机和舵机的驱动原理。通过舵机,你将学会实现精确的角度控制,为后续的机械结构设计打下基础,例如制作一个可自动调整角度的“光线追踪器”。 第三部分:项目驱动的进阶应用——连接与自动化 掌握了基础的输入输出后,我们将开始构建更复杂、更具实用价值的系统,引入串行通信和多任务处理的概念。 6. 串行通信的魔力:人机交互的桥梁: 串行通信(Serial Communication)是调试和人机交互的关键。本章详细解释了“串口监视器”的功能,指导读者如何将程序运行过程中的变量值实时发送到电脑端进行查看和分析。你将学会如何从电脑端发送指令,远程控制硬件行为,实现双向通信。 7. 综合实践项目一:智能家居原型设计: 整合前面学到的所有知识,设计一个“温湿度监测报警系统”。 使用温湿度传感器(如DHT11)获取环境数据。 当数据超出预设安全范围时,通过串口在电脑端显示警告信息。 同时驱动一个蜂鸣器进行声光报警,并控制一个继电器模块(或大功率LED)模拟开启通风/制冷设备。 8. 综合实践项目二:基础机器人移动平台控制: 本部分将引入电机驱动模块(如L298N),实现对双轮小车的精确控制。 学习如何通过编程实现“前进”、“后退”、“左转”、“右转”等基本动作。 结合超声波传感器,编写避障逻辑,让小车能在没有外部干预的情况下,自主规划路线。 第四部分:迈向更广阔的领域——扩展与优化 本章展望了更高级的主题,为读者指明了继续深入学习的方向。 9. 代码的优化与结构化: 随着项目复杂度的增加,代码的可读性和效率变得至关重要。我们将介绍函数(Function)的定义与调用,学习如何将重复代码封装起来,使程序结构更清晰,便于维护和扩展。同时,讨论如何利用预处理器指令和常量来管理程序配置。 10. 硬件扩展与未来展望: 简要介绍如何将已有的编程知识迁移到其他微控制器平台,以及如何引入更高级的模块,例如: 数据存储: 利用SD卡模块记录长时间的环境数据。 无线连接基础: 概述低功耗蓝牙或Wi-Fi模块的基本连接原理,为未来构建物联网(IoT)项目做铺垫。 本书的承诺: 我们相信,最好的学习方式就是动手去做。本书提供的每一个示例都旨在让你在短时间内看到实际效果,建立起“我能做到”的信心。通过严格遵循实践步骤,你将不仅仅是学会了编程语法,更重要的是掌握了“如何利用技术解决实际问题”的思维方式。准备好,你的创客之旅从翻开下一页开始!

著者信息

图书目录

Chapter01 mBlock软体简介
1-1 什么是mBlock
1-2 下载和安装
1-3 操作介面导览
1-4 座标的概念
1-5 设定语言及字体大小
1-6 四种运行模式
 
Chapter02 mBlock背景设计

2-1 开启并储存档案
2-2 汇入、删除舞台背景
2-3 汇入外部图片作为背景
2-4 编写程式控制背景
 
Chapter03 mBlock角色设计

3-1 汇入背景
3-2 从角色仓库新增角色
3-3 在舞台区调整角色大小及位置
3-4 汇入多造型角色
3-5 上传角色档案
3-6 画新角色
3-7 存档到电脑
 
Chapter04 角色的移动
4-1 汇入背景与角色
4-2 设定角色的初始位置
4-3 直线移动到特定位置8
4-4 在两点间来回移动
4-5 跳跃式移动5
4-6 在舞台边缘间重复移动
4-7 自由移动
4-8 跟随滑鼠移动
 
Chapter05 角色外观控制

5-1 汇入角色的多个造型
5-2 造型切换
5-3 角色的显示与隐藏
5-4 设定角色的大小
5-5 使用特效改变角色外观
5-6 手动控制角色移动
 
Chapter06 对话及声音

6-1 撰写脚本
6-2 汇入背景及角色
6-3 按照脚本制作动画
6-4 汇入与删除声音
6-5 添加背景音乐及音效
 
Chapter07 画笔控制

7-1 下笔与收笔
7-2 清除画面
7-3 画笔的颜色
7-4 画笔颜色的亮度
7-5 画笔的粗细
7-6 绘制正多边形
7-7 绘制圆形及盖章
 
Chapter08 运算与变数
8-1 汇入背景及角色
8-2 产生及删除变数
8-3 变数的显示及隐藏
8-4 设定变数的值
8-5 数值运算
8-6 随机数字
 
Chapter09 侦测及变数控制

9-1 绘制舞台背景
9-2 汇入角色
9-3 跟随滑鼠游标移动
9-4 条件判断的状态侦测
9-5 设定计时器
9-6 产生变数
9-7 设定变数的值
9-8 变数值的自动增减
 
Chapter10 mBlock+Arduino的开发环境
10-1 认识Arduino Uno开发板
10-2 认识Arduino整合板
10-3 安装mBlock+Arduino开发环境
 
Chapter11 麦克风控制
11-1 汇入舞台背景
11-2 删除及汇入角色
11-3 编写角色移动程式
11-4 编写元件响应程式
 
Chapter12 LED灯闪光控制
12-1 汇入舞台背景
12-2 上传及绘制角色
12-3 编写角色切换造型程式
12-4 编写元件响应程式
 
Chapter13 按键应用

13-1 汇入背景及角色
13-2 加入变数
13-3 编写按键程式
13-4 编写红色LED灯响应程式
 
Chapter14 光敏电阻控制
14-1 汇入背景及角色
14-2 光敏值控制蜂鸣器播放音调频率
14-3 光敏值控制跳舞速度
14-4 编写红色LED灯响应程式
14-5 光敏值控制舞台亮度
 
Chapter15 蜂鸣器发声
15-1 汇入舞台背景
15-2 删除及汇入角色
15-3 编写精灵移动程式
15-4 编写元件响应程式
 
Chapter16 摇桿移动应用

16-1 汇入舞台背景及角色
16-2 编写乒乓球运动的程式
16-3 编写球拍移动程式
16-4 编写乒乓球被球拍反弹程式
16-5 加入蜂鸣器及LED灯响应 
16-6 加入分数变数
16-7 编写判定游戏结束程式
16-8 加入播报员
 
Chapter17 沙丘魔宝

17-1 汇入舞台背景及角色
17-2 编写女孩移动的程式
17-3 编写障碍物1程式
17-4 编写其余障碍物程式
17-5 编写妖魔程式
17-6 编写宝藏判断程式
17-7 加入变数
17-8 增补程式
17-9 加入播报员
17-10 加入音乐与音效
 
Chapter18 圣诞老公公来
18-1 汇入背景及角色造型
18-2 绘制得分图形
18-3 设定游戏的得分及难度
18-4 编写圣诞老人飞行程式
18-5 编写礼物掉落程式
18-6 编写侦测碰撞的程式
18-7 新增积木指令
18-8 加入蜂鸣器及LED灯响应
18-9 编写【无礼物】角色显示程式
18-10 编写得分图形显示程式
18-11 添加背景音乐
 
Chapter19 直流马达控制

19-1 认识直流马达模组
19-2 练习控制马达转动方向
 
Chapter20 蓝牙无线遥控
20-1 认识蓝牙无线模组
20-2 更改蓝牙无线模组的鲍率
20-3 开启Windows电脑的蓝牙功能
 
Chapter21 打造Arduino蓝牙智慧车
21-1 准备材料及工具
21-2 韧体的准备
21-3 组装蓝牙无线智慧车
 
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

哇!看到這本《mBlock 創客實戰演練:用mBlock玩轉Arduino(附綠色範例檔)》的書名,我整個眼睛都亮起來了!身為一個在台灣土生土長的科技愛好者,平常就對Arduino這個東西很感興趣,但老實說,從零開始接觸硬體程式設計,常常會覺得有點無從下手,尤其是要從一堆線路和代碼之間找出關聯性,對新手來說真的像在看天書。mBlock這個平台聽說很直觀,用圖形化的程式積木就能控制硬體,這對我這種「軟體腦」的人來說,簡直是福音!而且書名裡特別提到「實戰演練」,這代表裡面應該不是只有枯燥的理論講解,而是有很多實際動手做的專案,這才是最吸引我的地方。我最怕那種看完書還是不知道怎麼做的書了,這本光看書名就感覺充滿了「玩」的樂趣,而且「綠色範例檔」聽起來就很環保,而且也暗示著這些範例是可以直接拿來用、方便修改的,這點超讚!我非常期待裡面會有哪些有趣的實作,像是做出會隨著音樂跳舞的LED燈,或是能避開障礙物的遙控車,光想像就覺得超有成就感!希望這本書真的能帶我踏入創客的世界,讓我不再只是鍵盤上的敲擊者,而是能用雙手創造出令人驚豔的電子作品!

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老實說,看到《mBlock 創客實戰演練:用mBlock玩轉Arduino(附綠色範例檔)》這個書名,我的內心是充滿了「終於等到你」的感覺。在台灣,越來越多人對創客文化和DIY電子產品感興趣,但市面上真正能做到「入門友善」又能「深入實作」的書籍卻不多。許多Arduino的教學,一開始就丟出一堆硬體知識和程式碼,對於像我這樣對電子完全沒概念的人來說,簡直是巨大的挑戰,很容易產生挫敗感。mBlock這個平台,聽說就是為了降低Arduino的學習門檻而設計的,用圖形化的程式設計,感覺就像在玩樂高一樣,把功能模組「拼」起來就可以控制硬體,這聽起來太美妙了!「實戰演練」這四個字更是讓我眼睛一亮,代表這本書不只是介紹工具,而是會帶領讀者實際動手做出一個個專案,從簡單的LED亮滅,到複雜的感測器應用,一步步累積經驗和信心。我最期待的是書中提到的「綠色範例檔」,這不僅是一種環保的理念,更代表著這些範例檔是經過精心設計,方便讀者下載、修改和擴展的,這對於想要在書的基礎上進行二次創作的創客來說,絕對是無價的。我非常希望能透過這本書,學會如何將創意變成實際的電子作品,例如一個能夠偵測空氣品質並顯示在螢幕上的裝置,或是製作一個簡單的智慧家電遙控器。

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這本《mBlock 創客實戰演練:用mBlock玩轉Arduino(附綠色範例檔)》的書名,對於我們這些想要跨入創客領域,但又有點害怕複雜程式語言的台灣讀者來說,簡直是一盞明燈!我一直對3D列印、雷射切割這些東西很有興趣,但總覺得背後都需要強大的程式基礎,而Arduino又是這些智慧裝置的「大腦」,一旦卡在Arduino這關,後面就更不用說了。mBlock這個名字聽起來就很有親和力,結合了「maker」和「block」的概念,讓人立刻聯想到「動手做」和「積木式」的學習方式,這對我來說非常重要。我曾經嘗試過其他Arduino的入門書籍,但常常被密密密麻麻的C++代碼嚇到,看了半天還是霧煞煞。如果這本書真的能用mBlock這種比較直觀的方式,帶我們從零開始了解Arduino的各種感測器和執行器,並且透過實際的範例,讓我們一步步組裝出有趣的作品,那就太棒了!「實戰演練」這四個字更是精準地擊中了我的需求,我需要的是能夠實際操作、能夠看到成果的學習過程,而不是紙上談兵。而且,「附綠色範例檔」聽起來不僅環保,也表示這些範例的程式碼應該是整理過、易於理解和使用的,這對新手來說絕對是大大的加分項。我已經迫不及待想看看書裡有哪些精彩的專案,可以讓我親手打造出一些酷炫的東西,例如一個自動澆水系統,或是會回應手勢的小機器人,這都讓我充滿期待!

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當我看到《mBlock 創客實戰演練:用mBlock玩轉Arduino(附綠色範例檔)》這本書名時,就覺得它非常有針對性。在台灣,許多教育現場和課外社團都在推廣程式設計和創客教育,而Arduino無疑是其中一個非常熱門的硬體平台。然而,對於初學者來說,直接接觸Arduino的C/C++程式語言,常常會感到學習曲線陡峭,容易讓學習興趣消退。mBlock這個結合了圖形化程式積木和Arduino的平台,絕對是解決這個問題的關鍵。書名中的「實戰演練」幾個字,讓我非常期待書中能夠提供一系列循序漸進的專案,讓讀者能夠從模仿開始,逐步理解程式邏輯和硬體互動的原理。我特別在意的是「綠色範例檔」這個概念,這不僅是一種環保的體現,更代表著書中提供的資源是經過優化,易於使用和分享的,這對於需要頻繁進行實驗和除錯的創客來說,省去了不少麻煩。我希望這本書能夠引導我做出一些有實際用途的作品,例如一個能自動調節溫濕度的實驗室監控系統,或是設計一個簡易的互動式藝術裝置,讓我真正感受到「做中學」的樂趣和成就感,並能激發更多創新的想法。

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老實說,在台灣,要找一本真正能帶領初學者「玩」起來的Arduino書籍並不容易,很多書都流於理論堆砌,看完了還是不知道該從何下手。這次看到《mBlock 創客實戰演練:用mBlock玩轉Arduino(附綠色範例檔)》這本書名,我眼睛都亮了!mBlock這個平台聽說就是為了讓Arduino的學習變得更直觀、更有趣而存在的,用像Scratch一樣的圖形化程式積木,可以大大降低程式設計的門檻,這對我這種不太擅長死記硬背程式碼的人來說,簡直是福音。而且書名強調「實戰演練」,這代表著裡面肯定有很多實際的專案可以動手做,而不是只有枯燥的原理說明。我最怕那種看了半天書,結果東西還是做不出來的窘境,希望這本書能讓我從零開始,一步步做出像自動小車、互動燈光秀這類酷炫的玩意兒。最讓我驚豔的是「附綠色範例檔」這個選項,聽起來不僅環保,更暗示著這些範例檔應該是完整、可用且易於修改的,這對我這種喜歡在既有基礎上做實驗的人來說,簡直是太貼心了!我迫不及待想看看書裡有哪些有趣的實作,能不能真的讓我把腦袋裡的各種創意,變成看得見、摸得著的實體作品,讓我在創客的世界裡,真正找到屬於自己的樂趣和成就感!

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