mBlock 创客实战演练:用mBlock玩转Arduino(附绿色范例档) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024

图书介绍


mBlock 创客实战演练:用mBlock玩转Arduino(附绿色范例档)

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著者
出版者 出版社:经玮 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2017/11/01
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-05-21

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图书描述

【学程式,就从能引发孩子兴趣的游戏开始!】

  培养程式逻辑训练,在玩乐中学习
  体验mBlock互动式创意游戏开发


  ★易学易懂,培养全新体感游戏实作基础。
  ★从简单的积木堆叠中,了解程式设计的逻辑。
  ★透过「自主式学习」来推广「创客教育」。

  Scratch是由美国麻省理工学院开发的一套开源的、专门为八岁到十六岁儿童准备的程式设计软体。它将原本的程式指令转化成一个个的积木方块,只需将这些指令积木进行简单的拖曳组合,就可以完成卡通、动画及游戏的制作。整个过程就像小孩子玩积木一样简单而有趣。而mBlock是以开放软体Scratch 2.0进而开发出的图形化编辑软体,mBlock支援Arduino的程式编辑,进而让用户可以更轻松地创造出可互动的应用程式。

  Arduino是一块单板的微控制器搭配着一套开发软体,它的硬体包含一个以Atmel AVR单片机为核心的开发板与其他各种I/O元件。在本书中我们採用的便是凯斯电子公司开发的Arduino多功能整合板。它实际上就是在一张Arduino Uno开发板上预设安装了按键开关、拉桿可变电阻、光敏电阻、LED灯、麦克风及蜂鸣器等最常用的电子元件,从而省去了透过跳线连接这些电子元件的麻烦。让我们可以轻松享受Arduino硬体与mBlock软体进行互动的环境。

  本书共包含了二十一个章节,由浅入深的为读者介绍mBlock与Arduino互动的重要程式设计技巧,并且透过范例对其进行详细的讲解。其中内容包含基础概念入门、背景设计、角色设计、角色的移动、角色外观控制、对话及声音、画笔控制、运算与变数、侦测及变数控制、mBlock+Arduino的开发环境、整合板零件控制与应用、沙丘魔宝、圣诞老公公来了以及打造Arduino蓝牙智慧车等。相信经过课程的综合演练,必定能让读者融会贯通软硬体互动的应用开发技巧,还能轻松将设计理念融入今后的设计当中,创作出更为优秀的游戏作品。
 

著者信息

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图书目录

Chapter01 mBlock软体简介
1-1 什么是mBlock
1-2 下载和安装
1-3 操作介面导览
1-4 座标的概念
1-5 设定语言及字体大小
1-6 四种运行模式
 
Chapter02 mBlock背景设计

2-1 开启并储存档案
2-2 汇入、删除舞台背景
2-3 汇入外部图片作为背景
2-4 编写程式控制背景
 
Chapter03 mBlock角色设计

3-1 汇入背景
3-2 从角色仓库新增角色
3-3 在舞台区调整角色大小及位置
3-4 汇入多造型角色
3-5 上传角色档案
3-6 画新角色
3-7 存档到电脑
 
Chapter04 角色的移动
4-1 汇入背景与角色
4-2 设定角色的初始位置
4-3 直线移动到特定位置8
4-4 在两点间来回移动
4-5 跳跃式移动5
4-6 在舞台边缘间重复移动
4-7 自由移动
4-8 跟随滑鼠移动
 
Chapter05 角色外观控制

5-1 汇入角色的多个造型
5-2 造型切换
5-3 角色的显示与隐藏
5-4 设定角色的大小
5-5 使用特效改变角色外观
5-6 手动控制角色移动
 
Chapter06 对话及声音

6-1 撰写脚本
6-2 汇入背景及角色
6-3 按照脚本制作动画
6-4 汇入与删除声音
6-5 添加背景音乐及音效
 
Chapter07 画笔控制

7-1 下笔与收笔
7-2 清除画面
7-3 画笔的颜色
7-4 画笔颜色的亮度
7-5 画笔的粗细
7-6 绘制正多边形
7-7 绘制圆形及盖章
 
Chapter08 运算与变数
8-1 汇入背景及角色
8-2 产生及删除变数
8-3 变数的显示及隐藏
8-4 设定变数的值
8-5 数值运算
8-6 随机数字
 
Chapter09 侦测及变数控制

9-1 绘制舞台背景
9-2 汇入角色
9-3 跟随滑鼠游标移动
9-4 条件判断的状态侦测
9-5 设定计时器
9-6 产生变数
9-7 设定变数的值
9-8 变数值的自动增减
 
Chapter10 mBlock+Arduino的开发环境
10-1 认识Arduino Uno开发板
10-2 认识Arduino整合板
10-3 安装mBlock+Arduino开发环境
 
Chapter11 麦克风控制
11-1 汇入舞台背景
11-2 删除及汇入角色
11-3 编写角色移动程式
11-4 编写元件响应程式
 
Chapter12 LED灯闪光控制
12-1 汇入舞台背景
12-2 上传及绘制角色
12-3 编写角色切换造型程式
12-4 编写元件响应程式
 
Chapter13 按键应用

13-1 汇入背景及角色
13-2 加入变数
13-3 编写按键程式
13-4 编写红色LED灯响应程式
 
Chapter14 光敏电阻控制
14-1 汇入背景及角色
14-2 光敏值控制蜂鸣器播放音调频率
14-3 光敏值控制跳舞速度
14-4 编写红色LED灯响应程式
14-5 光敏值控制舞台亮度
 
Chapter15 蜂鸣器发声
15-1 汇入舞台背景
15-2 删除及汇入角色
15-3 编写精灵移动程式
15-4 编写元件响应程式
 
Chapter16 摇桿移动应用

16-1 汇入舞台背景及角色
16-2 编写乒乓球运动的程式
16-3 编写球拍移动程式
16-4 编写乒乓球被球拍反弹程式
16-5 加入蜂鸣器及LED灯响应 
16-6 加入分数变数
16-7 编写判定游戏结束程式
16-8 加入播报员
 
Chapter17 沙丘魔宝

17-1 汇入舞台背景及角色
17-2 编写女孩移动的程式
17-3 编写障碍物1程式
17-4 编写其余障碍物程式
17-5 编写妖魔程式
17-6 编写宝藏判断程式
17-7 加入变数
17-8 增补程式
17-9 加入播报员
17-10 加入音乐与音效
 
Chapter18 圣诞老公公来
18-1 汇入背景及角色造型
18-2 绘制得分图形
18-3 设定游戏的得分及难度
18-4 编写圣诞老人飞行程式
18-5 编写礼物掉落程式
18-6 编写侦测碰撞的程式
18-7 新增积木指令
18-8 加入蜂鸣器及LED灯响应
18-9 编写【无礼物】角色显示程式
18-10 编写得分图形显示程式
18-11 添加背景音乐
 
Chapter19 直流马达控制

19-1 认识直流马达模组
19-2 练习控制马达转动方向
 
Chapter20 蓝牙无线遥控
20-1 认识蓝牙无线模组
20-2 更改蓝牙无线模组的鲍率
20-3 开启Windows电脑的蓝牙功能
 
Chapter21 打造Arduino蓝牙智慧车
21-1 准备材料及工具
21-2 韧体的准备
21-3 组装蓝牙无线智慧车
 
 

图书序言

图书试读

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