设计的铁则:看见客户真实需求!迈向成功设计师

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具体描述

「你知道业主在想什么吗?」
  设计的价值难以衡量,但业主都希望:每一分预算的成效立即可见!

  设计不单单出于个人的美感经验,更需要透过「科学方法」和明确的「研究工具」,找出设计的机会和突破点。

  本书是针对设计工作的研究方法论,从学术上的通用性研究法则、实际可以运用的流程工具、模型架构等,到最后具体和客户沟通的手法,都透过易懂且务实的图解说明清楚呈现,同时也分享世界各地设计师的真实成功案例供读者参考。不论你是设计公司员工、自由工作者、设计科系学生或新创公司业主,都可以从中找到突破困境的新契机,创造最可行的设计解决方案。

本书特色

  美国 Amazon 亚马逊书店 ★★★★★五颗星评鑑
  广告人.创意人.行销人.企划人.创业者.产品PM、品牌经营、企管顾问 必看!!!

  ●视觉化快速整合专案的诀窍
  ●超过 25 项通过实证的关键技巧
  ●掌握研究方向、分析结果、将好创意融入设计流程
  ●针对各种经济规模的专案、排程、预算提供专业建议
  ●深入浅出的真实设计案例分析

好评推荐

  黄莉婷/实践大学 服装设计学系副教授

  当你相信好的设计是项服务,你就应该相信它并非在满足设计师的自我,而是一门需求性的研究与沟通学问;这是一本值得推荐并带您认识好设计的关键手扎。

  林承冠/商策 X-EVENTS 创办人
  除了设计师,企业经营者也值得拜读的好书,内容分析了设计对人类行为学的直接影响,设计不仅可以透过科学的方法,创造企业品牌价值,更能直接影响销售,增加企业营收。

  Chez Kuo/作家、KENLU/KEEDAN 专栏
  自己的创意完全实践,是每个设计师最骄傲的时刻,不过同时还要能够满足业主的目标,还有受众族群的需求,如果达到三赢局面,才能算真的好设计。
深入洞察:重塑用户体验的实践指南 本书旨在为所有致力于提升产品、服务与环境设计质量的专业人士,提供一套系统化、可操作的深度洞察方法论。我们聚焦于“看见”的艺术——不是表面的功能需求,而是隐藏在行为、情感与情境背后的真实动机与未被满足的渴望。 在当今快速迭代的市场环境中,设计不再是美学的堆砌或技术的展示,而是解决复杂问题的核心驱动力。然而,许多设计项目之所以陷入平庸甚至失败的泥潭,根本原因在于设计团队往往停留在自我臆想或对用户简短问卷的表面解读上,未能真正触及用户在特定场景中的痛点与潜在价值点。本书提供了一套穿越“想要”与“需要”迷雾的导航图。 第一部分:重构认知的基石——为何传统调研失效? 本部分将首先对当前设计实践中普遍存在的误区进行批判性审视。我们探讨了“可用性陷阱”,即过度关注用户如何使用现有产品,而非用户希望实现的目标。 偏差的陷阱: 深入分析了确认偏误、社会期望偏差(用户说他们会做的和他们实际做的往往不同)以及权威依赖性在设计决策中的隐形作用。 需求的层次结构: 我们提出了一种超越马斯洛需求层次的“设计情境需求模型”。这个模型强调,用户的需求是动态变化的,受到环境、时间压力和情感状态的强烈影响。理解了“为什么”用户需要某物,远比“要什么”更具价值。 从描述到解释: 我们倡导将数据收集的重点从单纯的“描述性数据”(用户做了什么)转向“解释性数据”(用户为什么这么做,以及这背后的深层驱动力是什么)。这要求设计者具备强大的归纳和抽象能力。 第二部分:深度挖掘——触及潜意识需求的六大方法论 本书的核心价值在于详述了一系列旨在超越用户自我陈述,直达内心深处需求的实践工具与流程。这些方法论强调情境嵌入和长期观察。 1. 民族志式的沉浸(Ethnographic Immersion): 这不是简单地拜访用户,而是设计者真正“成为”用户。详细描述了如何设计为期数天乃至数周的观察周期,重点关注非正式行为、仪式化动作以及用户为弥补现有设计缺陷而采取的“变通方案”(Workarounds)。我们提供了记录这些“影子行为”的工具和模板,这些变通方案往往是下一代创新产品的蓝图。 2. 行为链分析(Behavioral Chain Mapping): 将一个完整的用户任务分解为一系列微小、相互关联的动作、决策点和情感波动。重点在于识别链条中的“摩擦点”(Friction Points)和“高价值时刻”(Moments of Truth)。通过绘制这些链条,设计者可以精准定位干预的最佳位置,确保每一次设计优化都能带来显著的体验提升,而非徒增复杂性。 3. 叙事驱动的情景构建(Narrative-Driven Scenario Building): 用户理解世界是通过故事。本章指导读者如何通过收集碎片化的个人轶事,重构出具有强大共鸣力的用户故事(User Stories),这些故事必须包含明确的冲突、驱动力、环境和结果。强调如何利用这些叙事来测试假设,而非依赖于僵硬的用户画像(Personas)。 4. 逆向工程:失败的价值(Reverse Engineering Failures): 真正的学习往往发生在失败之时。我们详细阐述了如何系统地分析产品或服务在实际使用中“搞砸了”的案例。这包括分析错误报告、用户投诉的负面情绪强度,以及用户放弃任务的临界点。通过解剖失败,可以提炼出用户对“可靠性”和“容错性”的隐性要求。 5. 情绪光谱映射(Emotional Spectrum Mapping): 设计不仅关乎功能,更关乎感受。本节引入了量化和定性结合的方法,用于追踪用户在使用产品或服务过程中情绪的起伏。我们介绍了如何利用生理指标辅助观察(在非侵入性前提下),并将收集到的情绪数据与具体的设计元素关联起来,从而指导设计走向“愉悦”而非仅仅“不令人沮丧”。 6. 跨界类比的启发(Cross-Domain Analogy Seeking): 许多尚未被发现的需求,可能在其他不相关的行业或领域中已经得到了解决。本章指导设计师如何跳出当前行业限制,借鉴建筑、音乐、医疗甚至自然系统的设计逻辑,以激发对自身问题的全新理解和解决方案。 第三部分:将洞察转化为可交付的价值 最终,再深刻的洞察也需要转化为具体的设计决策。本部分关注如何将模糊的“真实需求”转化为清晰、可执行的设计规范。 从“需求陈述”到“设计承诺”: 提出了结构化的“设计承诺声明”(Design Commitment Statement)框架,该声明必须明确指出解决什么问题、为谁解决、以及承诺的体验结果是什么。 原型测试的深度迭代: 强调了“验证深度”而非“测试广度”。指导读者设计能够故意引发用户在真实情境下犯错或感到困惑的原型,从而迫使用户暴露其深层需求。 跨职能团队的“需求共享”语言: 探讨了如何建立一种通用语言,确保工程师、市场人员和设计师都能基于同一套对“真实需求”的理解进行沟通和协作,避免需求在传递过程中被稀释或扭曲。 通过遵循本书所倡导的系统化、人性化的深度挖掘方法,设计专业人士将能够摆脱迎合表面要求的窠臼,真正创造出那些能与用户产生深刻共鸣、并带来长期商业价值的创新设计。这是一本关于“看见”的实践手册,是通往卓越设计的必经之路。

著者信息

作者简介

Jenn&Ken Visocky O'Grady


  本书作者为 Jenn Visocky O'Grady 和 Ken Visocky O'Grady,两人都具备了作家、设计师、教授等多重身分,作品也常见于各类书籍及文创刊物。

  Jenn 是克里夫兰州立大学教授,在这所公立研究型大学任教近 20 年,为各种力争上游的创意人才提供机会,也担任 AIGA 设计专业协会董事。

  Ken 是肯特州立大学视觉传达设计学院研究所所长兼教授,课程着重于设计思维与研究导向设计实验,并参与 AIGA 设计教育人员社群指导委员会。

  两人合着有三本全球发行的着作:《Design Currency 》、《The Information Design Handbook》、《A Designer’s Research Manual》,也时常主持各种创意工作坊及演讲,向大众传达设计价值,致力让学术上的理念更加浅白易懂,进而突显好设计的影响及潜力。
 

图书目录

01.设计研究概述-----掌握基础
02.研究策略与技巧------蒐集研究所需工具
03.研究驱动设计-----将研究融入既有工作
04.真实专案范例-----向专家学习
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

读完《设计的铁则:看见客户真实需求!迈向成功设计师》这本书,我最大的感受就是它彻底颠覆了我过去对“设计”的认知。我一直以为设计就是“好看”,是色彩搭配、排版美观、构图协调,是把东西弄得漂漂亮亮的。然而,这本书却像一盏明灯,照亮了我之前模糊不清的视界。作者并非空谈理论,而是用大量生动的案例,深入浅出地剖析了“看见客户真实需求”这一核心理念。我印象最深的一个例子是关于一款智能家居产品的设计。书中详细描述了产品团队如何通过长时间的观察、访谈和用户行为分析,发现了用户在实际使用中遇到的种种不便,比如遥控器太多、操作复杂、界面信息过载等等。然后,他们是如何根据这些痛点,一步步优化产品的功能、交互和视觉呈现,最终打造出一款真正让用户感到省心、舒心、贴心的产品。这本书让我明白,一个优秀的设计师,绝不仅仅是一个“画匠”,更是一个“问题解决者”,一个能够站在用户角度思考,洞察用户深层需求的“侦探”。它教会我的不仅仅是“怎么做”,更是“为什么这么做”,这才是设计思维的真正精髓所在。

评分

坦白说,我是一个对设计领域不算特别专业的读者,之前对“客户需求”的理解可能比较表面。这本书的视角非常独特,它让我意识到,设计不仅仅是针对最终用户,而是要贯穿整个“客户”的价值链。这里的“客户”可能包括了产品经理、市场部门、甚至销售人员。书中阐述了如何与不同角色的“客户”进行有效沟通,如何理解他们的目标和顾虑,以及如何将这些多方需求整合成一个最优的设计方案。我之前参与过一些跨部门的项目,经常因为沟通不畅而导致项目延期或者设计不符合预期。这本书提供的沟通策略和方法,让我学会了如何站在对方的角度思考问题,如何用对方能理解的语言来解释设计,以及如何处理不同意见之间的冲突。它让我明白,优秀的设计是团队协作的成果,而设计师是连接各个环节的重要纽带,必须具备强大的沟通和协调能力。

评分

我是一个对设计充满热情的新手,一直渴望找到一本能够指引我方向的书。市面上关于设计的书籍不少,但很多要么太理论化,要么过于注重技巧,让我觉得难以消化。直到我读到《设计的铁则》,我才找到了我一直在寻找的“答案”。作者的叙述风格非常亲切,就像一位经验丰富的导师在耳边循循善诱。他没有用很多晦涩的术语,而是用生活化的语言,将复杂的设计原理变得简单易懂。我尤其喜欢书中对“需求”的定义,它不仅仅是表面的“我想要”,更是隐藏在行为背后的“我需要”。这本书让我明白,很多时候,用户自己都不知道自己真正需要什么,而设计师的价值就在于能够挖掘出那些“未被说出口的需求”。书中对“沟通”和“反馈”的强调也让我受益匪浅,我过去常常羞于展示自己的设计,害怕被批评,但这本书教会我,开放的态度和积极的反馈是设计进步的关键。

评分

这本书真的给我的职业生涯注入了新的活力。在此之前,我常常陷入一种“自我感动”的设计怪圈,总觉得自己的设计很棒,却忽视了市场的真实反馈。这本书的出现,恰好点醒了我。它提供的“方法论”非常具体,不是那种泛泛而谈的道理,而是可以落地执行的步骤。比如,书中提到的“同理心地图”和“用户旅程图”,我就立刻尝试运用到了我正在负责的一个APP改版项目中。通过这些工具,我惊喜地发现,我们团队过去一直忽略了用户在某个关键环节的痛点,那个环节的流程设计过于繁琐,用户体验极差。这本书提供的洞察力工具,让我能够更系统、更客观地去分析用户需求,不再凭感觉猜测。我开始主动去和用户沟通,去理解他们的真实想法和期望,甚至去体会他们在使用产品时可能遇到的挫败感。这种从“我想设计什么”转变为“用户需要我设计什么”的思维转变,是我在这本书中最大的收获,也是最宝贵的财富。

评分

我一直认为自己是一个对用户体验很敏感的人,但看了《设计的铁则》之后,我才发现自己之前的敏感度还有很大的提升空间。这本书让我意识到,我们以为的“敏感”可能只是主观臆断,而真正有效的“敏感”是建立在对用户行为的深入观察和分析之上的。书中提出的“行为洞察”的理念,让我开始重新审视我过去的一些设计决策。我开始尝试去记录用户在使用产品时的每一个细微动作,去分析他们为什么会做出这样的选择,而不是仅仅停留在“我喜欢”或者“我不喜欢”的层面。这本书让我明白,设计的本质是服务,而服务的前提是理解。它提供了一套系统性的方法,帮助我更精准地捕捉用户的真实需求,从而设计出更能打动人心、更具商业价值的产品。我感觉自己仿佛打开了一个新的设计视野,不再局限于表面的美观,而是能够更深层次地去创造价值。

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