108年新课纲掀起一波程式设计热潮
Scratch猫爪程式是中小学生最易上手的入门程式语言
全书以孩子听得懂的语言解说,搭配彩色插图
学习写程式就像玩积木一样简单!
◆ Amazon读者与Goodreads书评网站4颗星好评推荐
◆ Coding for Fun乐学科技创办人 蔡淑玲,专序推荐
◆ 吴郁芬、洪旭亮、赖以威、赖岳林、戴志洋、魏玮志(泽爸)、苏文钰,好玩推荐 近年来,全球涌现程式设计的教育浪潮,放眼国际,诸多先进国家都将编写程式语言(Coding)列入中小学教育的一环,其重要性不容小觑!
★ 中小学阶段学习程式设计,着重在问题解决能力 学习程式语言,不仅是为了未来软体设计人才的需求,更着重的其实是培育孩子适应人工智慧(AI)时代的创意思维(Creative Computing)。
创意思维 = 运算思维 + 数位表达 + 数位素养
运算思维➥解决问题的能力
数位表达➥运用电脑/网路展现创意的能力
数位素养➥应用电脑/网路资源的能力
AI时代最需要的是勇敢创新、热爱探索的人才。中小学的孩子学习程式语言,并不一定要以成为程式设计师为目标,而是借由学习编写程式语言训练逻辑思考、沟通表达或合作学习。一般学科课程不太容许错误,但是学习写程式的真谛却是勇于尝试错误、解决问题,从中培养上述的创意思维能力,增进对科技之兴趣,发展未来生涯所需之科技专业知能。
★ 为什么要学习Scratch?
◎ 学习其他高阶程式语言的入门砖 Scratch是中小学生最容易上手的入门程式语言。一般的程式语言,都要输入一连串的英文程式码,不仅要有基本的英语能力,且容易产生语法错误,初学者很难知道该如何修正。
Scratch将程式码以积木的形式呈现,利用滑鼠拖曳堆叠,不需手动输入程式码便能直接设计游戏,启发初学者学习程式设计、数学和计算知识,做为日后学其他程式语言的基石。
◎ 操作介面直觉且全中文化 Scratch的操作介面全中文化,不懂英文也没关系!简单、直觉的介面,相当容易操作,透过拖曳和堆叠的动作就可以编写程式码。还可以与全球的创作者在平台上分享自己设计的游戏,并观看每个游戏的程式码,获得创造性的思考和协同合作的体验。
★ 本书适合什么人阅读?能够带来什么帮助? 这是一本专为中小学生、亲子及初学者打造的Scratch学习书,让你轻松快乐地学习Scratch程式语言。
你会认识什么是角色、程式积木、脚本和分数纪录等等,这些都是你制作本书中10款超酷游戏所必备的能力,以后你自己和朋友都玩得到你写的游戏!本书浅显易懂,清楚的解说和按部就班的指示,将让你的自信心大增,就算难度越来越高也不怕。
本书特色 【特色1】 用孩子听得懂的语言解说,搭配全彩的插画和萤幕截图,中小学的孩子可以自己阅读,也非常适合亲子共读。
【特色2】 学习制作10款经典又有趣的游戏,点击蛋糕、猎杀恐龙、水晶守门人……难度由易到难,适时补充小祕诀和偷吃步,学习更有趣。
【特色3】 一本书轻松学会所有Scratch的专有名词和概念,从理论到实作,一步一步跟着章节阅读并操作,成功率百分百,大大提升孩子的学习意愿。
名人推荐 【专序推荐】 蔡淑玲|Coding for Fun乐学科技创办人
【好玩推荐】 吴郁芬|ACTC亚洲儿童程式教育协会祕书长
洪旭亮|教育噗浪客共同创办人
赖以威|台师大电机系助理教授数感实验室
赖岳林|橘子苹果儿童程式学苑创办人、董事长
戴志洋|资深黑客、PTT水球发明人
魏玮志(泽爸)|亲职教育讲师
苏文钰|成大资工系教授、PTWA发起人
(依姓氏笔画排序)
各界好评 「非相关科系毕业的我,也是以自学方式学习Swift,在初学Swift时,我深刻体会,有一本架构详细、内容系统化、活泼有趣且具挑战性习题的书,可以很快引导读者进入自己与电脑的对话,并设计出自己的程式,对于程式学习有很大的帮助。自学程式非难事,只要有适当的工具。诚挚推荐您这套书籍,做为踏入程式领域的第一步。」──吴郁芬/ACTC亚洲儿童程式教育协会祕书长
【美国亚马逊读者5颗星好评】
「本书让制作电玩游戏这件事情变得相当简单而且有趣。」
「我超爱作者用白话的文字分析和解释程式码。」
「虽然本书是写给孩子的,但也很适合那些想试试看的青少年甚至成年人。」
「作者的描述口吻不会让我感到太幼稚亲暱,反而鼓舞了我,让我想尝试一番。」
「书中的专题都很基础,然而简单的乐趣反而让孩子着迷而且享受。」
Scratch程式学习初阶:奠定初级程式能力基础!用Scratch创造10款趣味游戏,打好运算思维、逻辑与创意思考基本功! pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
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