Scratch程式学习初阶:奠定初级程式能力基础!用Scratch创造10款趣味游戏,打好运算思维、逻辑与创意思考基本功! pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024

图书介绍


Scratch程式学习初阶:奠定初级程式能力基础!用Scratch创造10款趣味游戏,打好运算思维、逻辑与创意思考基本功!

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著者 原文作者: Matthew Highland
出版者 出版社:和平国际 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 谢明珊
出版日期 出版日期:2019/12/01
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-11-22

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图书描述

108年新课纲掀起一波程式设计热潮
Scratch猫爪程式是中小学生最易上手的入门程式语言
全书以孩子听得懂的语言解说,搭配彩色插图
学习写程式就像玩积木一样简单!

  ◆ Amazon读者与Goodreads书评网站4颗星好评推荐
  ◆ Coding for Fun乐学科技创办人 蔡淑玲,专序推荐
  ◆ 吴郁芬、洪旭亮、赖以威、赖岳林、戴志洋、魏玮志(泽爸)、苏文钰,好玩推荐


  近年来,全球涌现程式设计的教育浪潮,放眼国际,诸多先进国家都将编写程式语言(Coding)列入中小学教育的一环,其重要性不容小觑!

  ★ 中小学阶段学习程式设计,着重在问题解决能力
  学习程式语言,不仅是为了未来软体设计人才的需求,更着重的其实是培育孩子适应人工智慧(AI)时代的创意思维(Creative Computing)。

  创意思维 = 运算思维 + 数位表达 + 数位素养
  运算思维➥解决问题的能力
  数位表达➥运用电脑/网路展现创意的能力
  数位素养➥应用电脑/网路资源的能力

  AI时代最需要的是勇敢创新、热爱探索的人才。中小学的孩子学习程式语言,并不一定要以成为程式设计师为目标,而是借由学习编写程式语言训练逻辑思考、沟通表达或合作学习。一般学科课程不太容许错误,但是学习写程式的真谛却是勇于尝试错误、解决问题,从中培养上述的创意思维能力,增进对科技之兴趣,发展未来生涯所需之科技专业知能。

  ★ 为什么要学习Scratch?
  ◎ 学习其他高阶程式语言的入门砖

  Scratch是中小学生最容易上手的入门程式语言。一般的程式语言,都要输入一连串的英文程式码,不仅要有基本的英语能力,且容易产生语法错误,初学者很难知道该如何修正。

  Scratch将程式码以积木的形式呈现,利用滑鼠拖曳堆叠,不需手动输入程式码便能直接设计游戏,启发初学者学习程式设计、数学和计算知识,做为日后学其他程式语言的基石。

  ◎ 操作介面直觉且全中文化
  Scratch的操作介面全中文化,不懂英文也没关系!简单、直觉的介面,相当容易操作,透过拖曳和堆叠的动作就可以编写程式码。还可以与全球的创作者在平台上分享自己设计的游戏,并观看每个游戏的程式码,获得创造性的思考和协同合作的体验。

  ★ 本书适合什么人阅读?能够带来什么帮助?
  这是一本专为中小学生、亲子及初学者打造的Scratch学习书,让你轻松快乐地学习Scratch程式语言。

  你会认识什么是角色、程式积木、脚本和分数纪录等等,这些都是你制作本书中10款超酷游戏所必备的能力,以后你自己和朋友都玩得到你写的游戏!本书浅显易懂,清楚的解说和按部就班的指示,将让你的自信心大增,就算难度越来越高也不怕。

本书特色

  【特色1】
  用孩子听得懂的语言解说,搭配全彩的插画和萤幕截图,中小学的孩子可以自己阅读,也非常适合亲子共读。

  【特色2】
  学习制作10款经典又有趣的游戏,点击蛋糕、猎杀恐龙、水晶守门人……难度由易到难,适时补充小祕诀和偷吃步,学习更有趣。

  【特色3】
  一本书轻松学会所有Scratch的专有名词和概念,从理论到实作,一步一步跟着章节阅读并操作,成功率百分百,大大提升孩子的学习意愿。

名人推荐

  【专序推荐】
  蔡淑玲|Coding for Fun乐学科技创办人

  【好玩推荐】
  吴郁芬|ACTC亚洲儿童程式教育协会祕书长
  洪旭亮|教育噗浪客共同创办人
  赖以威|台师大电机系助理教授数感实验室
  赖岳林|橘子苹果儿童程式学苑创办人、董事长
  戴志洋|资深黑客、PTT水球发明人
  魏玮志(泽爸)|亲职教育讲师
  苏文钰|成大资工系教授、PTWA发起人
  (依姓氏笔画排序)

各界好评

  「非相关科系毕业的我,也是以自学方式学习Swift,在初学Swift时,我深刻体会,有一本架构详细、内容系统化、活泼有趣且具挑战性习题的书,可以很快引导读者进入自己与电脑的对话,并设计出自己的程式,对于程式学习有很大的帮助。自学程式非难事,只要有适当的工具。诚挚推荐您这套书籍,做为踏入程式领域的第一步。」──吴郁芬/ACTC亚洲儿童程式教育协会祕书长

  【美国亚马逊读者5颗星好评】
  「本书让制作电玩游戏这件事情变得相当简单而且有趣。」
  「我超爱作者用白话的文字分析和解释程式码。」
  「虽然本书是写给孩子的,但也很适合那些想试试看的青少年甚至成年人。」
  「作者的描述口吻不会让我感到太幼稚亲暱,反而鼓舞了我,让我想尝试一番。」
  「书中的专题都很基础,然而简单的乐趣反而让孩子着迷而且享受。」

 

著者信息

作者简介

马修‧海兰德(Matthew Highland)


  住在加州东湾,靠近旧金山,与哈金顿斯儿童程式设计学校(Hackingtons Code School for Kids)共同创办人史蒂芬‧克罗夫特(Steven Croft)及一批优秀的老师和员工,一起设计课程。

  闲暇的时候,喜欢和儿子杰克一起玩滑板、跟麦斯威尔一起钓鱼。

  马修之前在日本东京当老师,现在还是经常跟家人去日本,太太广美就是在日本海的一个小岛长大,叫做小豆岛。所以他们全家人当然也会去小豆岛玩,在那里大啖寿司!

  马修的Scratch帐号是HACKINGTONS,欢迎来跟他打招唿,看看他公开分享的专题吧!

译者简介

谢明珊


  台湾大学政治系国际关系组硕士。现为院线片、纪录片、书籍、杂志和新闻专职翻译,并乐在其中,深信人就是做自己喜欢的事。
  来信赐教:mxhalt2000@gmail.com
 
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图书目录

推荐序
给家长的话
序言


Part 1 我们来学习写程式!
Chapter 1 欢迎来到Scratch的世界
Chapter 2 Scratch编辑器
Chapter 3 建立并执行脚本
Chapter 4 让你的游戏更有趣!

Part 2 游戏实作
点击蛋糕
上学迟到了!
猎杀恐龙
猫捉老鼠
潜水大冒险
太空跳跃
爆破气球
水晶守门员
甲虫过马路
打桌球

把你学到的东西整合起来!
词汇表
学习资源

图书序言

图书试读

None

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