創客 3D SolidWorks 武功祕笈

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林志鎰
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具体描述

引導學習具體的表現力及敘述力
實現整體基本能力的架構藍圖

  作者實際體認業界現況,除了設計或繪製造型為最基本需求能力,也必須在客戶端表現出產品的「可預期」樣貌,因此在各大主題中以繪製造型至彩現渲染為主要呈現,主要在符合客戶端的基本需求,讓使用者於整體設計與繪製上有具體的表現力及敘述力;而彩現渲染的表現運用到Photoshop、Illustrator及AutoCAD刻印等外部素材的插入與黏貼。於後段,在各主題中挑出幾個產品零件,並以3D Printer列印堆疊成型,使設計者可更加確定開發/設計的產品「可行性問題」的驗證與實體表達;設計產品從3D模型 → 彩現渲染 →3D列印實體 →末端或客戶驗證與修正 →大量生產(模具),這就是目前實際業界上的設計「實現」的流程,串接出整個設計者/繪圖者整體基本能力的架構藍圖。

  本書以SolidWorks2012為寫作版本,主要基於此版本可通用目前PC上的任何作業系統而受業界廣用,後續新版本如2013、2014、2015...等皆適用本書所述之四大基本成型與六大曲面成型的設計概念,且適時的以「提示框架」引導學習者連結與展開相關資訊,以協助使用者加以轉化應用。

 
好的,这是一份关于一本名为《創客 3D SolidWorks 武功祕笈》的图书的详细简介,内容将聚焦于该书可能涵盖的技术领域和学习路径,避免提及该书本身的内容,并力求自然流畅: --- 探索数字制造的基石:现代三维建模与工程设计实践指南 本指南旨在为热衷于机械设计、产品创新与数字制造领域的学习者提供一个全面而深入的技术框架。我们聚焦于构建坚实的设计理念和熟练运用行业标准工具的能力,这些能力是实现从概念到实物转化的关键。 第一部分:工程思维的构建与基础原理 成功的工程设计始于清晰的思维和对基础物理原理的深刻理解。本部分将系统梳理现代机械设计中的核心概念,包括尺寸精度、公差配合理论、材料选择的考量以及结构强度的初步评估方法。 设计哲学与流程: 探讨从需求分析、概念草图到详细设计阶段的转化路径。重点分析如何运用系统工程的视角来组织设计任务,确保设计方案在功能性、可靠性与制造成本之间取得最优平衡。 几何约束与逻辑表达: 深入解析二维草图在三维建模中的基础地位。学习如何利用精确的几何关系(如平行、垂直、相切、同心)来定义特征,确保模型的参数化可控性。理解约束的逻辑层级,这是后续进行复杂模型修改和版本迭代的前提。 三维造型基础技法: 介绍实体建模的基本操作,包括拉伸、旋转、扫掠和混成等核心命令的应用场景。分析每种操作背后的几何逻辑,以及如何通过组合、减除、交集等布尔运算来构建复杂的实体结构。 第二部分:参数化建模的高级艺术 现代三维 CAD 系统的核心优势在于其参数化和特征驱动的特性。本部分致力于教授如何驾驭这些工具,实现高效、灵活的设计变更管理。 特征管理与设计意图的体现: 学习如何通过合理的特征排序和命名规范,清晰地表达设计者的“意图”。探讨如何利用“父子关系”和设计表来管理模型间的关联性,从而大幅减少返工和错误。 曲面建模的进阶应用: 针对需要复杂自由曲面(如汽车外壳、人机交互界面)的产品设计,本章将详细介绍曲面创建的方法,包括边界曲面、拉伸曲面、倒角曲面等。重点讲解曲面质量评估标准,如曲率连续性(G1, G2)对最终产品外观和流线性的影响。 装配体的结构化管理: 深入探讨大型、复杂装配体的组织策略。学习使用自顶向下(Top-Down)和自底向上(Bottom-Up)的设计方法,并结合零部件的引用、替代项以及干涉检查工具,确保系统层级的集成效率和正确性。理解如何利用轻量化组件和简化表示来优化大型模型的运算性能。 第三部分:工程图纸的规范化输出与验证 即使是最精美的三维模型,也必须通过标准的二维工程图纸来指导制造。本部分聚焦于将三维数据转化为符合国际或国家标准的制造文档。 视图投影与标注规范: 详述三视图的绘制规则(如第一角法、第三角法)、剖视图、局部放大图的绘制技巧。重点讲解如何准确、无歧义地添加尺寸标注,并符合公差与配合的行业标准(如 ISO 或 ASME 标准)。 表面处理与特殊要求: 介绍如何通过图纸符号来表达表面粗糙度要求、焊接符号、热处理、涂层或镀层等非几何信息,确保制造环节的质量控制点清晰明确。 设计验证与模拟基础: 在进入专业有限元分析(FEA)软件之前,本章提供对设计初步验证的认识。介绍如何利用工具内置的质量属性、包络体积计算,以及初步的应力集中判断,对设计方案进行快速的“设计审查”(Design Review)。 第四部分:面向制造的设计(DFM)与协同工作 现代产品开发是一个跨部门、多学科协作的过程。掌握如何将设计与后续的制造、采购流程无缝对接至关重要。 可制造性设计(DFM)原则: 剖析不同制造工艺对模型几何的限制。例如,在注塑成型中如何设置拔模斜度、圆角半径;在 CNC 加工中如何考虑刀具的可达性与路径规划;在 3D 打印中如何优化支撑结构。 数据交换与互操作性: 探讨不同 CAD 系统间的数据格式转换(如 STEP, IGES, DXF, STL)及其潜在的数据丢失问题。学习如何准备用于下游 CAM、CAE 或其他设计部门的“发布数据包”。 版本控制与协作环境: 讨论在团队环境中管理设计文件的重要性。了解如何利用数据管理工具(PDM/PLM 基础概念)来追踪设计历史、管理零部件版本和控制设计冻结点,确保所有团队成员基于最新且正确的数据工作。 本书籍为追求卓越工程实践的学习者提供了一套结构化的学习路径,旨在通过理论与实践的紧密结合,将读者从基础用户提升为能够独立完成复杂产品数字建模与工程文档输出的专业设计人员。

著者信息

图书目录

Chapter 01 SolidWorks 環境介紹
1-1 軟體介紹
1-2 介面
1-3 滑鼠的操作
1-4 鍵盤的操作
 
Chapter 02 草圖的基本認知
2-1 何謂草圖
2-2 進入草圖
2-3 幾何限制條件
 
Chapter 03 成型特徵與曲面
3-1 成型特徵與曲面的基本認知
3-2 四大成型特徵概觀
3-3 六大成型曲面概觀
3-4 線條、曲線與邊線的認知
 
Chapter 04 PhotoView 360 擬真模組
4-1 PhotoView 360 擬真模組
4-2 介面概觀
 
Chapter 05 範例集
5-1 連接盤
5-2 化妝品容器
5-3 飛鷹徽章
5-4 車架
5-5 滑輪機構
5-6 藍芽耳機外觀原型
5-7 公仔熊-熊有福
5-8 銅鑄止水塞頭
 
Chapter 06 3D Printer 實體輸出
6-1 3D列印基本概念
6-2 實體輸出列印流程
6-3 支撐(Support)
 
Chapter 07 拔模與基礎模具概念
7-1 拔模概念
7-2 拔模特徵
7-3 分模線的決定與基礎模具
 

图书序言

  • ISBN:9789863801467
  • 規格:平裝 / 552頁 / 19 x 26 x 2.79 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

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哇!這本《創客 3D SolidWorks 武功祕笈》的書名聽起來就超有氣勢的,好像學會了就能打通任督二脈一樣!我最近剛好在琢磨著要怎麼把腦袋裡那些天馬行空的設計圖實體化出來,結果就看到這本「武功祕笈」的推薦。雖然我還沒翻開書的內容,但光是書名就讓我覺得這不是那種枯燥乏味的軟體操作手冊,比較像是高手親自下海、手把手教你怎麼從零開始練就一身「3D 建模絕世武功」的感覺。我猜裡面一定藏了不少獨門秘笈,可能不只是教你畫圖,更會傳授一些工程師之間的「潛規則」或者快速上手的技巧,讓你在設計複雜零件的時候,可以像練武一樣,一招一式都穩紮穩打,最後達到信手拈來、隨心所欲的境界。而且「創客」這個詞,就很貼近年輕人現在追求自己動手做的精神,所以我覺得這本書肯定會非常實用,希望能從中偷師幾招,把那些卡在草圖階段的創意都變成可以拿在手上的成品,光想著就興奮!

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說真的,市面上的 3D 軟體教學書,常常都讓我覺得很無力,不是太過學術化,就是內容編排得像字典一樣,根本不知道從何看起。但這本《創客 3D SolidWorks 武功祕笈》這個名字,立刻抓住我的眼球了!「武功祕笈」這四個字簡直是太懂我們這些想快速上手的業餘玩家的心了!我現在最大的困擾就是,理論知識一堆,但實際要套用到我的專案上時,總覺得卡卡的,抓不到訣竅。我預期這本書的編排一定很「接地氣」,可能不會只是冰冷的指令說明,而是會用很多實際案例來引導讀者,就像師父帶徒弟一樣,讓你體驗到從基礎的「扎馬步」到進階的「飛簷走壁」的過程。如果它真的能像書名暗示的那樣,幫我打通 SolidWorks 的任督二脈,那這本書的價值可就遠遠超過一般說明書了,簡直是設計師的救星,能讓我少走好多冤枉路,直接朝著高效能的設計之路邁進!

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這本《創客 3D SolidWorks 武功祕笈》的宣傳詞(如果有的話)肯定會強調「實戰」與「效率」,因為對於我們這些業餘愛好者來說,時間成本是很高的。我希望它不是那種只會介紹介面按鈕的書,而是真正傳授「設計思維」的寶典。我猜測它裡面會有一套獨特的「修練心法」,指導我們如何思考零件之間的邏輯關係,而不是光練單一零件的建模技巧。例如,當一個設計需求改變時,該如何快速修改而不破壞整體結構?這種「應變能力」才是武功的精髓。如果這本「祕笈」能讓我對 SolidWorks 的理解從「工具操作」提升到「設計語言」的層次,那我就真的可以自信地說,我學會了這套武功,能把我的創意真正化為現實,讓那些原本不可能的專案,在我的手中迎刃而解,實在是太讓人期待了!

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我對「創客 3D SolidWorks 武功祕笈」這個標題的印象是,它擺明了就是要走一條不一樣的路。現在的設計軟體教學,不是陷入「操作羅列」的泥沼,就是搞得像碩士論文一樣深奧難懂。我期待這本「祕笈」能夠在兩者之間找到一個完美的平衡點。它應該會用非常口語化,甚至帶點幽默感的方式來介紹複雜的功能,讓原本枯燥的參數設定和特徵建立,變得像在玩一個有趣的遊戲一樣。我猜想,作者一定很清楚創客們的需求,他們需要的不是完美符合工業標準的設計規範,而是如何快速將一個點子變成原型(Prototype)。因此,我預感書中會有許多關於「快速迭代」、「錯誤排除」和「非標準化結構」的處理技巧,這些才是真正能讓創客們在實戰中脫穎而出的關鍵「招式」。如果能學到幾招「一鍵優化」的絕招,那就太值回票價了!

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老實說,光是看到「武功祕笈」這幾個字,我就忍不住想買來收藏了,因為它暗示著一種由內而外的深層改造,而不是表面的皮毛知識。《創客 3D SolidWorks 武功祕笈》這個書名給人一種強烈的使命感,彷彿讀完後,你就不再是那個只會畫簡單方塊的新手,而是能駕馭複雜曲面、處理機構運動的設計高手。我特別好奇,在「祕笈」這個包裝下,作者是如何呈現 SolidWorks 中那些比較進階的模組,像是曲面設計、鈑金件或是裝配體干涉檢查。這些功能往往是新手最頭痛的地方,如果書中能用清晰易懂的比喻,將這些抽象的概念具象化,讓我能「看懂」軟體在做什麼,而不是盲目點擊,那這本書的功力就真的深厚了。我希望能從中建立起一套屬於自己的設計邏輯體系,而不是只會死記硬背操作步驟。

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