商務設計的行為經濟學筆記:解鎖行銷與創新的密碼

商務設計的行為經濟學筆記:解鎖行銷與創新的密碼 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

中島亮太郎
圖書標籤:
  • 行為經濟學
  • 營銷
  • 創新
  • 商業設計
  • 用戶體驗
  • 決策科學
  • 心理學
  • 消費者行為
  • 産品設計
  • 增長策略
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具體描述

  探索消費者的行為動機 
  設計不隻是色彩與形狀的創作,建立一個機製讓商品與服務的使用者感興趣且願意採取行動,也是一種設計。本書以簡單易懂的方式解釋消費者心理和行為,並搭配豐富的圖解,探索影響人們做齣選擇,採取決策的背後的緣由,是參與服務規劃和設計的人以及設計師的必讀之作。 
 
  融閤百傢精粹,解鎖行銷密碼 
  本書根據行為機濟學、社會心理學、設計等各方麵的理論,將趨勢分為八大類。解釋瞭為何人們會受到偏見的影響,以及如何利用這些偏見。 
 
  本書從行為經濟學的角度,探討提供商品、服務的企業與使用者之間的關係。具體的特色如下: 
  ・從整體結構瞭解運作機製,而非學習單一理論 
  ・大量圖示,讓理論一看就懂 
  ・融入社會心理學與設計等觀點 
  ・說明如何運用至商品與服務中 
  ・讀者閱讀時能與實務連結,讓學習更有趣 
好的,這是一份針對您提供的書名的圖書簡介,內容詳實,不包含原書信息,力求自然流暢: --- 書名:數字時代的品牌重塑與用戶心智占領:深度解析從0到1的增長路徑 簡介: 在當今這個信息爆炸、注意力稀缺的數字洪流中,品牌不再僅僅是Logo和標語的組閤,而是滲透到用戶每一次互動、每一次決策背後的深層體驗集閤。本書《數字時代的品牌重塑與用戶心智占領:深度解析從0到1的增長路徑》並非一本關於理論模型堆砌的教科書,而是一份專為在瞬息萬變的市場中尋求突破的企業決策者、市場操盤手以及渴望構建持久競爭力的創業者量身定製的實戰指南。 本書的核心理念在於,成功的品牌增長並非依賴於單一維度的營銷轟炸,而是源於對用戶心智模型的精確洞察與係統性的體驗工程。我們摒棄瞭傳統營銷中“廣撒網”的粗放策略,轉而聚焦於如何構建一套精準、高效且具備強大情感連接的品牌體係。 第一部分:認清“新常態”——市場環境的範式轉移 我們首先深入剖析瞭當前市場環境的根本性變化。互聯網的普及、社交媒體的崛起以及數據隱私法規的收緊,共同塑造瞭一個全新的商業語境。在這個語境下,用戶決策路徑變得碎片化、非綫性,傳統的AIDA模型已然失靈。 本章詳細探討瞭“注意力經濟”的內在機製,揭示瞭信息過載如何重塑消費者的篩選標準。我們不再僅僅關注“曝光率”,而是轉嚮“有效觸達率”和“記憶留存度”。書中提供瞭多個案例分析,展示瞭那些在流量紅利消失後,如何通過優化品牌敘事結構,成功實現用戶留存和口碑裂變的企業。我們特彆強調瞭“去中心化信任”的崛起,即消費者越來越依賴同伴推薦和垂直社群的意見,而非傳統的中心化媒體背書。如何在這種環境下,將品牌融入用戶社群的“非正式話語體係”,是本章探討的重點。 第二部分:用戶心智模型的構建與地圖繪製 品牌成功的基石,在於能否在目標用戶的心智中占據一個清晰、獨特且有價值的“位置”。本書提供瞭超越基礎人群畫像的“心智地圖繪製”方法論。 我們指導讀者如何通過定性研究(如深度訪談、民族誌觀察)和定量分析(如語義網絡分析),精確捕捉用戶的潛在需求(Latent Needs)和未被滿足的痛點。心智地圖不僅僅是“我是誰”的宣言,更是“我能為你解決什麼核心矛盾”的承諾。書中詳述瞭如何識彆並繞開競爭對手已經占據的“心智高地”,轉而開闢屬於自己的“藍海認知區”。此外,我們引入瞭“認知阻力評估模型”,幫助企業預判新品牌信息進入目標用戶心智時可能遇到的心理壁壘,並提供相應的“軟著陸”策略。 第三部分:從抽象價值到具象體驗的工程化 一個偉大的品牌理念,如果不能被轉化為一緻且令人難忘的用戶體驗,終將淪為空談。本部分聚焦於“體驗工程”——如何將抽象的品牌價值係統地植入到用戶旅程的每一個接觸點(Touchpoint)。 我們詳盡解析瞭“端到端的用戶旅程映射”,強調從首次認知、考慮購買、實際使用到售後服務的全流程設計。書中案例展示瞭如何通過微小的細節改進(如包裝觸感、客服響應的語氣、App內的微動效)來強化品牌個性。重點討論瞭“一緻性原則”在多渠道環境下的挑戰與解決方案。我們構建瞭一個“體驗張力管理框架”,教導管理者如何在保持品牌核心不變的前提下,根據不同渠道(如實體店、電商平颱、短視頻等)的用戶行為習慣,靈活調整錶達方式,實現“異形同核”的傳播效果。 第四部分:零到一的增長飛輪:構建自驅動的傳播機製 任何新品牌或尋求重塑的舊品牌,都麵臨著如何啓動增長的問題。本書摒棄瞭單純依靠廣告預算的增長模式,倡導建立一套能自我強化的“增長飛輪”。 我們深入探討瞭“價值驅動的病毒式傳播機製”。這要求産品或服務本身就內置瞭社交貨幣屬性,讓用戶願意主動分享。書中詳細闡述瞭如何設計“分享奬勵迴路”和“社群歸屬感錨點”,確保首次體驗者能順利轉化為品牌的早期擁護者(Advocates)。此外,本書還係統地介紹瞭如何利用內容的力量,構建“權威性內容矩陣”,通過教育市場、解決行業普遍難題,將品牌定位為特定領域的思想領袖,從而吸引高質量的潛在客戶群體,實現從“被動營銷”到“主動吸引”的轉變。 結語:超越營銷的長期主義 《數字時代的品牌重塑與用戶心智占領》旨在提供一個全麵的、可操作的框架,幫助企業穿越喧囂,專注於構建那些真正能穿越時間、贏得用戶長久忠誠的核心資産。它要求從業者跳齣戰術的泥潭,以戰略的高度審視品牌與用戶的關係,將每一次市場活動視為對用戶心智的一次係統性投資。 ---

著者信息

作者簡介
 
中島亮太郎 
 
  Tigerspike Tokyo office / Lead UX Designer 
 
  關注如何結閤設計與商務,任職於開發數位產品的國際企業Tigerspike,負責設計策略與商務設計的實踐。曾經在醫療、金融、保險、流通、製造、汽車、通訊、旅遊、體育等領域,從設計的觀點從事商務企劃與實現構想,此外,也支援新創企業、擔任大學的兼任講師。擅長透過圖錶整理商務上的難題。齣生於北海道。 

圖書目錄

第一章|框架 
框架Ⅰ|連結使用者與企業 
01.追求方便性與效率的陷阱 
02.在商務上派上用場的行為經濟學 
03.站在使用者的角度思考 

框架Ⅱ|掌握認知與行為的特徵 
04.人與機器的差異 
05.認知的流程 
06.八個偏誤 
07.四個推力 
08.透過偏誤與推力改變行為 

第二章|偏誤 
偏誤Ⅰ|人會考量到其他人 

09.同儕效應(一起的話就能努力) 
10.社會偏好(體貼對方) 
11.互惠性(必須予以迴報) 
12.空想性錯視(臉的力量) 
13.權威(強化上下關係意識) 

偏誤Ⅱ|人會受到周遭的影響 
14.從眾效應(排隊心理) 
15.羊群效應(少數派的不安) 
16.奈許均衡(互惠關係) 
17.稀少性(快失去就更想要) 
18.社會證明(希望能有所依靠) 
19.旁觀者效應(每個人都視而不見) 

偏誤Ⅲ|人會依時間改變認知 
20.捷思法(捷徑思考) 
21.現時偏誤(現在纔重要) 
22.正常化偏誤(厭惡改變) 
23.迴想偏誤(自圓其說) 
24.人為推進效應(有進度就會更有幹勁) 
25.峰終定律(結果好就一切都好) 

偏誤Ⅳ|人會意識到距離 
26.稟賦效應(自己擁有的最好) 
27.DIY效應(過度高估與自己有關的事物) 
28.MAYA理論(先進程度與熟悉度) 
29.碰觸效應(觸摸是王道) 
30.確認偏誤(寬以待己的習性) 
31. 懷舊(懷舊行銷) 

偏誤Ⅴ|人會依條件改變選擇 
32.展望理論(規避損失) 
33.過度辯證效應(報酬與幹勁) 
34.賭徒謬誤(下次肯定會) 
35.心理抗拒(對「不可以」的反彈) 

偏誤Ⅵ|人會依框架理解 
36.安慰劑效應(病由心生) 
37.整數效應(概略分類思考) 
38.選擇的悖論(選項太多則無法選擇) 
39.錨定效應與促發效應(順序很重要) 
40.框架效應(錶達方式決定結果) 

偏誤Ⅶ|人會依情緒反應 
41.友好(喜好則寬容) 
42.欺騙(每個人都想輕鬆) 
43.半夜的情書(一時衝動而後悔) 
44.遊戲化(遊戲與努力) 

偏誤Ⅷ|人會受製於決定 
45.一緻性(與固執連結) 
46.瀋沒成本(「可惜」的圈套) 
47.認知失調(自我洗腦) 

第三章|推力 
推力Ⅰ|理解推力 
48.推力的結構 
49.推力的框架 

推力Ⅱ|讓使用者展開行動 
50.預設值(無意識地誘導) 
51.機關(自然地誘導) 
52.標籤(有目的地誘導) 
53.誘因(以報酬誘導) 

推力Ⅲ|設計商品與服務 
54.文字 
55.視覺 
56.實體 
57.畫麵操作 
58.場閤與服務 
59.商務策略 
60.心態 

圖書序言

  • ISBN:9786263242609
  • 規格:平裝 / 240頁 / 15 x 21 x 1.41 cm / 普通級 / 雙色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

 
  行為經濟學與設計的交集 
  本書的主題是行為經濟學在設計上的應用。設計不隻是色彩與形狀的創作,建立一個機製讓商品與服務的使用者感興趣且願意採取行動,也是一種設計。 
 
  培養「觀察人與社會的能力」,提齣有創意的設計提案 
  設計師在設計的過程中需要思考的有很多,像是使用者使用時的心情、周圍的環境,或是如今的社會熱門議題為何。如果是企業與行政機構,可以透過數字來分析這些問題,不過設計師更關注的是使用者的實際行為與感受,在獲得新的發現後進一步展開調查,最後呈現於設計提案中。 
 
  設計師在研究時並沒有既定的方法,而是可以運用幾種方法與框架,例如以時間軸整理齣商品、服務的使用過程,或是採訪實際的使用者。不過,這些充其量隻是方法,執行這些方法時,最重要的前提還是「觀察人與社會的能力」。 
 
  使用者並非總是追求便利與效率,然而,在公司工作的時間一久,分析市場現況時,想到的總是商品、服務的方便性與效率,如此一來,所提齣的解決方案,其特色也會與其他公司相似,例如方便、快速、劃算等,最後,所有競爭者都站上同一個戰場,淪為一場消耗戰。然而,使用者追求的或許是前所未有的愉悅感受與有趣的體驗,而不一定是方便與效率,覺察這項事實的觀察力對研究來說是相當重要的。 
 
  一直以來,我不斷在實務現場嘗試各種設計的研究方法,當我思考是否有其他的方法,能夠透過非設計領域的概念,打造更加符閤商務思維的設計時,突然注意到行為經濟學這個領域,於是我閱讀瞭幾本相關書籍,書中提到,使用者進行判斷時並非總是理性。在我熱衷投入並鑽研這個領域後,我發現「這應該有助於設計的研究」,因為,行為經濟學與設計有個共通之處,它們的重點都是人=使用者。 
 
  瞭解行為經濟學可以幫助您發掘創新商機 
  2020這一年,我在媒體平颱「note」定期針對行為經濟學與設計主題發布自己的所學內容,有一天,編輯錶示對我的文章感興趣,這也成瞭本書的寫作契機。除瞭研究之外,行動經濟學也能運用於實務上的商品與服務,因此,除瞭設計師之外,本書也適閤許多對象閱讀,像是負責商務企劃,或是想要讓工作更有趣的讀者。本書的目標是藉由學習行為經濟學,讓更多人能以研究的觀點著手設計,打造更創新的商務。 
 
  與其他行為經濟學書籍的差異 
  行為經濟學的相關書籍可概分為兩大類,第一種是心理學傢與經濟學傢等專傢的著作,例如諾貝爾經濟學獎得主丹尼爾・康納曼的著作《快思慢想》,以及理查・賽勒和凱斯・桑斯坦閤著的《推力:決定你的健康、財富與快樂》。另一個種類則是簡單彙整各個理論的書籍,這個種類可以再細分為許多類型,有些以左右兩頁為一個單位,讓讀者對單一概念一目瞭然,也有些是以漫畫、說故事的方式介紹。 
 
  我並不是學者,這本書當然也不是學術型的著作,不過,本書與彙整類的書籍又稍有不同,著重的是「如何在商務中實際運用」。此外,希望讀者閱讀本書時,不要在學習完理論後就滿足地闔上書籍,而是要內化為自己的知識,運用到新商品與服務的企劃,或是套用至設計提案中。我也期待讀者能跳脫方便性與效率的框架,在實務上有所創新。 

用戶評價

评分

坦白講,我對經濟學名詞有時候會有點敬而遠之,總覺得太過學術化、太硬梆梆瞭,跟我們日常麵對的那些瞬息萬變的市場反應,好像有點脫節。但是「行為經濟學」這個詞彙最近實在太熱門瞭,感覺不瞭解就好像在跟別人談論最新的科技趨勢卻搞不清楚 5G 的原理一樣落伍。我希望這本書能夠像一個優秀的「翻譯官」,把那些艱澀的學術概念,用我們這些非科班齣身的行銷人或產品經理都能理解的方式講齣來。重點是,不能隻停留在「人們喜歡免費」這種淺層的認知,而是要深入探討為什麼會這樣,以及在什麼條件下這個偏誤會被觸發或被抑製。我對「筆記」這個詞也很有感覺,它暗示著這不是長篇大論的著作,而是精華的、可以隨時查閱的重點整理。如果內容結構清晰,條理分明,我就可以在開會前,快速複習一下關於「損失規避」或「稀缺性」的最新應用案例,然後在會議中提齣更有說服力的觀點。這對提升個人在團隊中的專業形象,肯定有實質的幫助。

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最近在我們產業圈子裡,大傢都在討論怎麼讓產品「黏住」使用者,傳統的用戶體驗(UX)設計已經有點不夠用瞭,大傢都開始往「行為設計」(Behavioral Design)這個方嚮鑽研。這本書光是標題就點齣瞭「解鎖密碼」這幾個字,讓人忍不住好奇,到底哪些是我們忽略掉的關鍵密碼?說實話,颱灣的商業環境競爭非常激烈,特別是我們這種中小企業,資源有限,更需要用「四兩撥韆斤」的方式去撬動市場。如果這本書能教我們如何利用人類的認知偏誤來優化我們的服務流程,比如在結帳頁麵做微調、在通知訊息上動點手腳,那真的是無價之寶。我比較注重的是,它會不會幫我們區分齣「好」的行為設計和「操縱性」的設計?畢竟,我們還是要長期經營品牌信譽的,不能隻為瞭短期衝高轉換率而落入不道德的陷阱。如果它能提供一套道德框架下的行為設計指南,那就更完美瞭。我很想知道,作者在不同情境下,像是教育推廣、產品試用、或是價格錨定的時候,到底會拿齣哪些獨門心法?從書名看來,它似乎會深入探討「設計」這個動作,而不僅僅是「理論解說」,這一點讓我非常期待它的實戰價值。

评分

身為一個對市場趨勢敏感的讀者,我發現現在的消費者越來越聰明,他們對於被直球對決的廣告早就免疫瞭。他們需要的是一種「體驗式」的行銷,一種讓他們覺得自己「發現」瞭價值,而不是被「告知」瞭價值的過程。因此,我非常期待這本書在「創新」這個環節能給齣什麼樣的啟發。所謂的創新,不單指技術上的突破,更包含商業模式和客戶體驗的再造。如果能結閤行為學的視角,告訴我們如何設計一個「探索式」的產品體驗,讓使用者在試用過程中,自然而然地體驗到產品的優勢,進而產生購買的衝動,那纔是最高境界。我希望書中能有大量的「反案例」分析,就是那些看起來很聰明、理論上應該成功,但最終卻因為誤判人性而失敗的案例。透過分析別人的失敗,我們可以更清楚地知道自己的盲點在哪裡。這種深度的反思,遠比單純的成功學案例來得更有教育意義。總而言之,我希望這本筆記能成為我隨身攜帶的「人性解碼器」。

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這本書的封麵設計就很有意思,給人一種很務實又帶點神祕的感覺,像是直接點齣瞭現代商業操作背後那個看不見的「人性盲點」。我最近開始對行為科學在市場上的應用越來越有感,畢竟以前學那些傳統的行銷理論,有時候總覺得跟現實世界的消費者反應有段距離,總覺得好像少瞭什麼關鍵的拼圖。聽說這本書不是那種純學術的教科書,而是很貼近實務案例去解析,這一點蠻吸引我的。很多時候,大傢都在談大數據、談演算法,但真正能抓住人心、讓消費者願意掏錢的,往往還是那些更細膩、更懂得人性弱點的「小聰明」。我期待它能提供一些操作上的手把手建議,而不是空泛的理論陳述。希望讀完之後,看事情的角度會變得更銳利,能從對手的操作中快速解構齣背後的心理學原理,這樣在我們自己推動專案時,也能更精準地設計誘因和訊息傳遞的方式。整體來說,光從書名和包裝來看,我就覺得這本書應該會是辦公室裡那種,隨手翻閱卻能隨時激發靈感的「工具書」,而不是束之高閣的擺飾品。我還特別注意到排版,如果內容豐富但排版雜亂,閱讀起來也是一種摺磨,希望這本書的編排能跟它的主題一樣,在複雜的行為學中找到清晰的邏輯脈絡。

评分

我最近參與瞭一個跨部門的創新專案,最大的挑戰就是如何讓內部同仁和外部閤作夥伴都願意接受一個全新的、顛覆性的想法。傳統的提案方式總是強調「邏輯性」和「投資報酬率」,但往往忽略瞭人對「改變」的內在抗拒。我強烈懷疑,這裡麵一定有行為經濟學的影子在運作。所以,我特別關注書中會不會涵蓋到「說服的藝術」以及「群體動力學」的層麵。例如,當你要推動一個革命性的產品時,你應該先從「錨定」既有市場的痛點開始,還是直接展示「未來願景」的藍圖?這中間的順序和溝通策略,絕對是影響成敗的關鍵。如果這本書能針對「內部變革管理」或「B2B 的客戶教育」提供獨特的行為學視角,那對我來說,它的價值就遠遠超過一般的行銷指南瞭。我希望它能教會我如何設計一個能讓人「自願」加入變革的機製,而不是用權威去強壓。畢竟,在颱灣的職場文化裡,如何溫和而堅定地推動變革,是一門很深的學問。

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