发表于2024-11-08
不论是不是设计师,谁不想用创意撼动世界!只是,怎么做?
从【好创意】变身为【好生意】,让设计人 何孟修 告诉你!
创意向来就是要找寻特殊以及少数,要在密集的产品品类之中找到一个尚未被发掘完毕、开展极致、设计殆尽的传说中的伟大发明,当然不是容易的事情。多数设计师在做的其实是把既有的东西变得更好看、更好用、更好卖,而不是在发明一个前所未有的崭新的前无古人后无来者的「新产品」。
这是个令人悲伤的现实,但不表示就是死路一条。当你天马行空想到一个看似很酷的产品点子时,该怎么办 — 究竟这会是像10年前来势汹汹平板电脑一样死成一片,还是成为卖翻全世界的iPad?
何孟修说:不是设计别人已经做过的产品就一定会失败,重点还是你的创意能量是否足够撼动这个世界。至于该如何从好设计中学到精华,坏设计中记取教训,让好设计变成好生意?就看这一本!
作者简介
何孟修
资深设计人,25toGo创办人,《Stuff科技时尚志》专栏作家。
25toGo:Be a kidult!Way togo!
25togo秉持着「我就是要这样!」「我要自己来!」的坚持与小孩子般固执的精神,以体验生活、天真童趣的理念设计「design in Taiwan」的生活用品,只要是有趣的、好玩的、令人开心的产品都是25togo产品设计努力的范畴,期望提供消费者不一样的生活体验:设计品不只是好看的,更可以是好玩的、好笑的,你对设计品高不可攀的想法可能改变,一成不变的生活就要活蹦乱跳起来!
25togo Studio一开始是一个在设计、创意、生活风格领域深耕多年的资讯式部落格,现在更有了自己的工作室。希望从25togo的一次一次努力之中,可以使您感受到25togo那份与众不同的童心,让您心中的那个孩子再次玩乐生活,Be a kidult!来场成人游戏!
【官方网站】www.25togo.com/
推荐序∕ 好设计来自好生活,好生活来自好幽默 吴东龙
自序∕ 五个幸运
01|什么是幽默∕趣味? What is Humor? What Constitute Humor?
聪明 / 狡黠 / 讽刺 / 低俗
02|为什么我们需要幽默∕趣味的设计? Why Do We Need Humorous Design?
平淡中的小涟漪 / 设计并不高深 / 颠覆生活惯性
03|有谁在做幽默∕趣味的产品? Who is Working on Humorous Products?
● SUCKUK
● FRED&FRIENDS
● QUALY
04|幽默好创意哪里找? Where is Humorous Good Idea?
● 隐藏于生活中的无味良品
● 生活中无意识的小动作
● 朗朗上口的名言佳句
● 似曾相似的长相
● 上上下下左左右右的隐藏功能
05|边做边玩的工作态度 PLAY at WORK!
【对谈】实践幽默的生活仕事人 Interview with Designers practice Humor in Life
史丹利
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Winner Yang
王艾莉
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