.日本各大知名设计院校教科书——符合东方人的设计美学
.85项设计法则,轻松学会设计思考的原点
.打开设计之门5大方针——设计的世界、字体排印学、颜色、造形和构成、编辑和版面
.提供最当下的日本设计范例及延伸阅读资讯
如何做出像Japan Design,打动人心的好设计?
85项法则,轻松掌握关键思考&技术!
设计最大的目的在于资讯的传递,《好设计,第一次就上手》以浅显易懂的方式解说设计思考的基本原理,无论你是有志进入设计领域的新手,线上实战多年的专业工作者,或是想透过设计帮助公司形象加乘的经理人,都能透过本书轻松学习,掌握做出创新风格的好设计良方。
设计好基础,掌握观者的情感!
本书为设计的基础入门书,同时也是日本各大设计院校的指定参考用书,透过色彩、造形、版面构成、字体、文案、LOGO设计等各种设计元素,清楚解说设计的功能、最大的效果和有趣的一面。全书分类成「欢迎进入设计的世界」、「文字编排」、「色彩」、「造形和构成」、「编辑和排版」5大章节——85项工作必备的设计法则,带领读者由浅入深,慢慢探索设计思考。书中还传授许多DESIGN KNOWHOW:如何掌握观者的视觉情感?强化资讯带给观者的记忆?掌握做出打动人心的设计好秘诀?第一次做设计就上手?是每位设计工作者值得一再温习的设计好书!
作者简介
生田信一 Ikuta Shinichi(Far Inc.)
1958年生,有限公司Far Inc.代表。东京设计专门学校约聘讲师。DTP、CG、艺术等杂志和专门书的作者、编辑、制作。主要编辑及共同着作有《设计人的圣经》(MdN Corporation)、《标准DTP设计讲座 基础篇》、《Illustration逆向检索设计事典》、《InDesign逆向检索设计事典》(翔泳社)等。
大森裕二 Ohmori Yuji(Ohmori design office)
1953年生,多摩美术大学设计科毕业。曾任职于美术出版设计中心、you be you等公司,2002年独立,成立个人事务所。共同着作有《关键字检索设计创意见本帐》、《色彩设计见本帐》(MdN Corporation)。
龟尾敦 Kameo Atsushi(D.C.L.)
1960年生,自由编辑、写作人。 主要编辑及共同着作有《DTP工作流桯入门》(MdN)、《DTP Font 完全理解!》(Works Corporation)、booklet《匠》系列(adobe systems)等。
译者简介
黄碧君
日文译者,现定居东京近郊。译有《幻想图书馆》、《那一天的选择》、《简单!胜负饭》、《小星星通信》、《跟妈妈去旅行》、《圆与方》、《ZERRO》、《魔女图鑑》等书。
第1章 欢迎进入设计的世界
1-1 何谓设计?(What is design?)
1-2 视觉传达(Visual communication)
1-3 媒体与资讯(Media and information)
1-4 引导视线(Control eyes)
1-5 资讯的信赖感(Reliance for information)
1-6 目标对象(Target)
1-7 概念(Concept)
1-8 编辑(Editing)
1-9 文字编排(Typography)
1-10 色彩的世界(Color world)
1-11 照片(Photograph)
1-12 插画(Illustration)
1-13 版面配置(Layout)
1-14 永续设计(Sustainable design)
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第2章 文字编排
2-1 日文字体(Japanese typeface)
2-2 欧文字体(Roman typeface)
2-3 欧文字体的字族(Family of Roman typeface)
2-4 日文字体的变化(Variation of Japanese typeface)
2-5 字级(Character size)
2-6 文字排版设定(Type setting)
2-7 字距(Character spacing)
2-8 行距(Line spacing)
2-9 日文排版禁忌(Japanese hyphenation)
2-10 易读性(Readability)
2-11 可视性(Visibility)
2-12 页面的灰阶浓度(Gray density of page)
2-13 栏位编排(Setting column)
2-14 章节名、标题(Title, headline)
2-15 内文(Body text)
2-16 图註、註解、假名注音(Caption, note, ruby)
2-17 页码、页眉、索引标签(Nombre, folio header, indexmark)
2-18 版式(Format)
2-19 Logo文字、Logo图案(Logotype, logomark)
2-20 视觉识别(Visual identity)
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第3章 色彩
3-1 什么是色彩(What is color?)
3-2 色彩的属性(Attribute of color)
3-3 色彩心理学(Psychology of color)
3-4 基调色(Basic color)
3-5 以粉红色为基调的设计(Pink as a base color)
3-6 以红色为基调的设计(Red as a base color)
3-7 以橙色为基调的设计(Orange as a base color)
3-8 以黄色为基调的设计(Yellow as a base color)
3-9 以绿色为基调的设计(Green as a base color)
3-10 以蓝色为基调的设计(Blue as a base color)
3-11 以紫色为基调的设计(Violet as a base color)
3-12 以棕色为基调的设计(Brown as a base color)
3-13 以黑白灰为基调的设计(Monotone as a base color)
3-14 配色(Color scheme)
3-15 容易识别的配色(Distinguishable color scheme)
3-16 有效展现商品的颜色(Best-performed colors for products)
3-17 有效展现主题的颜色(Best-performed colors for subjects)
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第4章 造形和构成
4-1 几何学图形(Geometrical shape)
4-2 记号、符号(Sign and mark)
4-3 图形文字与标志(Pictogram and symbol)
4-4 按键与图符(Button and icon)
4-5 人物角色(Character)
4-6 构成(Composition)
4-7 点、线、面(Point, line, surface)
4-8 透视法(Perspective)
4-9 群组(Grouping)
4-10 对比(Contrast)
4-11 图案(Pattern)
4-12 纹理(Texture)
4-13 动态展现(Expression of movement)
4-14 设计图符和图形文字(Designing icon and pictogram)
4-15 幼稚园的Logo和Icon (Logo and icon for a kindergarden)
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第5章 编辑和排版
5-1 工作流程(Workflow)
5-2 实际尺寸和裁切记号(Trim size and trim mark)
5-3 书籍装帧设计(Book design)
5-4 印刷与校样(Print and proof)
5-5 印刷加工(Print and finish)
5-6 落版单与流程表(Page spread sheet and schedule list)
5-7 页面的呈现 (Page direction)
5-8 构想草图和版面配置说明(Rough sketch and layout)
5-9 阅读动线(Navigating view points)
5-10 定位线与网格(Guide and grid)
5-11 自由编排的版面(Free layout)
5-12 图片处理(Handling images)
5-13 文字和图片的缩放比 (Scaling type and image)
5-14 页面的连续性和检索性(Continuity and traceability of pageflow)
5-15 页面的故事性(Making a story in pageflow)
5-16 资讯丰富的版面(Large amounts of content in limited spaces)
5-17 运用留白的版面(Small amounts of content in extravagant space)
5-18 游戏风的版面(Playful layout)
5-19 营造复古风(Creating nostalgic atmosphere)
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参考文献
用语解说
前言
《好设计,第一次就上手》书中以浅显易懂的方式解说设计的基本思考,让有志进入设计界的人士,或是对设计有兴趣的人,或想一窥设计领域的人能轻松阅读并学习。
设计其实是一个可以从各种角度来切入探讨的深奥主题。依目的的不同可以有各式各样的答案,依设计师的不同也会有不同的呈现。站在设计开端的初学者,刚开始会觉得很迷惑,原因就在于设计是个深奥又没有标准答案的主题。
但是,设计最大的目的在于资讯的传递。因此页面是否容易阅览便成为重要的课题。换句话说,设计的技巧即在于借由页面或画面来达到打动人心的诉求。
要学会设计的技巧并非一件容易之事,原因在于设计的对象,也就是设计的领域范围很广,牵涉到整体视觉的所有要素。视觉要素除了颜色,形状,构成之外,也包含了文章,文案,Logo等文字要素。本书将这些要素整理分类成「欢迎进入设计的世界」,「文字编排」,「色彩」,「造形和构成」,「编辑和排版」五个章节,希望读者由浅而入,渐渐对设计有更深的理解。当对每一个各别的要素有更深的理解时,相信各位也就能产生自信。
许多人很关心设计,在工作中积极採用设计的手法,在现今及未来的商场上,设计将佔越来越重要的地位。本书以平易近人的解说,希望每一位读者都能理解设计,并乐在其中。让我们一起打开设计之门,并希望之后能针对设计交换彼此的想法。
坦白说,我购买这本书之前,对“设计”这件事有过一些刻板印象,总觉得它需要天赋异禀,或者需要花费大量时间去钻研。但是,《好设计,第一次就上手:85个黄金法则,日本人就是这样开始学设计!》这本书,彻底打破了我的这些固有观念。它以一种极其亲切、极其务实的方式,将复杂的“设计”概念变得触手可及。我尤其欣赏它那种“少即是多”的哲学,以及对细节的极致追求。书中的每一个法则,都像是一颗颗精心打磨的珍珠,虽然小巧,却能折射出耀眼的光芒。它让我明白,有时候,一个微小的改动,一次细致的打磨,就能带来质的飞跃。阅读过程中,我时不时会停下来,反思自己过去的一些工作和生活习惯,发现很多地方都存在着提升的空间。这种自我反思,是这本书给我带来的意外惊喜。它不是一本催你“立刻行动”的书,而是更像一位循循善诱的老师,引导你去理解“为什么”以及“如何”能做得更好。
评分我真心觉得,《好设计,第一次就上手:85个黄金法则,日本人就是这样开始学设计!》这本书,就像一本武林秘籍,但它教授的不是打打杀杀,而是如何让生活变得更美好。它很直接地告诉我,设计并非高不可攀,也非需要天才才能掌握。相反,它强调的是一种思维方式,一种对细节的关注,以及一种对用户体验的尊重。书中的85个法则,每一条都像是一个小小的“点石成金”的咒语,一旦你理解并运用它们,你就会发现,身边的一切都会变得不一样。我印象特别深刻的是,书中在讲解某个法则时,会用非常生活化的例子来阐述,比如一次购物的体验,或者一次使用工具的感受。这种接地气的讲解方式,让我能够立刻产生共鸣,并且深刻理解法则背后的逻辑。它不是在教你如何成为一个“艺术家”,而是在教你如何成为一个“更好的生活者”,如何用设计让自己的工作和生活都更加便捷、舒适和美观。
评分这套书对我来说,简直就是一场视觉和思维的盛宴。它不仅仅是关于“怎么做”,更多的是关于“为什么这么做”。书里提出的每一个法则,都像是经过千锤百炼的金句,简练却充满智慧。我常常会读完一条法则,然后立刻拿起手边的东西,比如手机界面、办公用品,甚至路边的广告牌,去对照着审视一番。你会发现,那些原本被你忽略的细节,在法则的指引下,立刻变得有意义起来。它教会我如何去观察,如何去思考,如何去从用户的角度出发,而不是仅仅从创作者的角度。那种“原来是这样!”的恍然大悟,真的非常令人愉悦。而且,这本书里的案例分析,也非常到位,不会显得空泛,而是紧密结合法则,让你清晰地看到法则的实际应用效果。这种理论与实践相结合的方式,是我一直以来都非常看重的。它没有给我灌输生硬的知识点,而是通过一个个生动的例子,让我自己去体会、去领悟。读完之后,我感觉自己看待世界的方式都变得不一样了,好像多了几层滤镜,更能发现其中的美和不足。
评分读完这本《好设计,第一次就上手:85个黄金法则,日本人就是这样开始学设计!》,我真的感觉像是打开了设计世界的大门,而且是非常平易近人、没有压迫感的那种。以往我对“设计”这个词的印象,总是有点高高在上,好像需要天赋、需要系统学习才能沾边。但这本书完全颠覆了我的想法。它就像一位经验丰富、耐心细致的日本长辈,用最朴实却极其有效的语言,一点点地引导你认识设计。它不是那种堆砌理论、罗列复杂术语的书,而是从最基础、最贴近日常生活的角度出发,告诉你什么是“好设计”,以及如何去“上手”。我特别喜欢它那种循序渐进的节奏,让你不会因为看到太多专业名词而望而却步。那种“哎呀,原来设计可以这样理解!”的顿悟感,贯穿了阅读的始终。即使我只是一个对设计毫无基础的普通读者,也能在其中找到共鸣,并且获得信心。它让我明白,设计并非遥不可及,而是人人都可以尝试、人人都能做好的事情。这种“第一次就上手”的承诺,在这里得到了完美的体现,完全打消了我的顾虑,让我迫不及待想开始实践。
评分这本书的魅力在于它独到的视角和精炼的语言。它没有采用那些我们熟悉的、往往充满西方色彩的设计理论,而是引入了日本人特有的设计思维。这种思维方式,往往更加注重人情味、功能性与美感的融合,而且非常注重细节的打磨。我个人对这种“润物细无声”的设计理念非常着迷。书里提到的85个法则,看似简单,但每一个都蕴含着深刻的道理。它们不是那些高高在上的理论,而是真正能够指导我们日常生活和工作的原则。我特别喜欢那种“举一反三”的感觉,读完一条法则,就能联想到生活中的各种场景,并思考如何运用它来改善。这让我觉得,学习设计不再是一件枯燥乏味的事情,而是一场充满乐趣的探索。这本书真的让我看到了,即使没有高深的理论知识,也能通过遵循这些黄金法则,创造出令人赏心悦目的设计。
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