好设计,第一次就上手:85个黄金法则,日本人就是这样开始学设计! pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024

图书介绍


好设计,第一次就上手:85个黄金法则,日本人就是这样开始学设计!

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著者 原文作者: Ikuta Shinichi、Ohmori Yuji、Kameo Atsushi
出版者 出版社:原点 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 黄碧君
出版日期 出版日期:2011/05/17
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-11-08

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图书描述

.日本各大知名设计院校教科书——符合东方人的设计美学
.85项设计法则,轻松学会设计思考的原点
.打开设计之门5大方针——设计的世界、字体排印学、颜色、造形和构成、编辑和版面
.提供最当下的日本设计范例及延伸阅读资讯

  如何做出像Japan Design,打动人心的好设计?
  85项法则,轻松掌握关键思考&技术!

  设计最大的目的在于资讯的传递,《好设计,第一次就上手》以浅显易懂的方式解说设计思考的基本原理,无论你是有志进入设计领域的新手,线上实战多年的专业工作者,或是想透过设计帮助公司形象加乘的经理人,都能透过本书轻松学习,掌握做出创新风格的好设计良方。

  设计好基础,掌握观者的情感!

  本书为设计的基础入门书,同时也是日本各大设计院校的指定参考用书,透过色彩、造形、版面构成、字体、文案、LOGO设计等各种设计元素,清楚解说设计的功能、最大的效果和有趣的一面。全书分类成「欢迎进入设计的世界」、「文字编排」、「色彩」、「造形和构成」、「编辑和排版」5大章节——85项工作必备的设计法则,带领读者由浅入深,慢慢探索设计思考。书中还传授许多DESIGN KNOWHOW:如何掌握观者的视觉情感?强化资讯带给观者的记忆?掌握做出打动人心的设计好秘诀?第一次做设计就上手?是每位设计工作者值得一再温习的设计好书!

作者简介

生田信一  Ikuta Shinichi(Far Inc.)

  1958年生,有限公司Far Inc.代表。东京设计专门学校约聘讲师。DTP、CG、艺术等杂志和专门书的作者、编辑、制作。主要编辑及共同着作有《设计人的圣经》(MdN Corporation)、《标准DTP设计讲座 基础篇》、《Illustration逆向检索设计事典》、《InDesign逆向检索设计事典》(翔泳社)等。

大森裕二  Ohmori Yuji(Ohmori design office)

  1953年生,多摩美术大学设计科毕业。曾任职于美术出版设计中心、you be you等公司,2002年独立,成立个人事务所。共同着作有《关键字检索设计创意见本帐》、《色彩设计见本帐》(MdN Corporation)。

龟尾敦  Kameo Atsushi(D.C.L.)

  1960年生,自由编辑、写作人。 主要编辑及共同着作有《DTP工作流桯入门》(MdN)、《DTP Font 完全理解!》(Works Corporation)、booklet《匠》系列(adobe systems)等。

译者简介

黄碧君

  日文译者,现定居东京近郊。译有《幻想图书馆》、《那一天的选择》、《简单!胜负饭》、《小星星通信》、《跟妈妈去旅行》、《圆与方》、《ZERRO》、《魔女图鑑》等书。

著者信息

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图书目录

第1章  欢迎进入设计的世界

1-1 何谓设计?(What is design?)
1-2 视觉传达(Visual communication)
1-3 媒体与资讯(Media and information)
1-4 引导视线(Control eyes)
1-5 资讯的信赖感(Reliance for information)
1-6 目标对象(Target)
1-7 概念(Concept)
1-8 编辑(Editing)
1-9 文字编排(Typography)
1-10 色彩的世界(Color world)
1-11 照片(Photograph)
1-12 插画(Illustration)
1-13 版面配置(Layout)
1-14 永续设计(Sustainable design)
Book Review

第2章 文字编排

2-1 日文字体(Japanese typeface)
2-2 欧文字体(Roman typeface)
2-3 欧文字体的字族(Family of Roman typeface)
2-4 日文字体的变化(Variation of Japanese typeface)
2-5 字级(Character size)
2-6 文字排版设定(Type setting)
2-7 字距(Character spacing)
2-8 行距(Line spacing)
2-9 日文排版禁忌(Japanese hyphenation)
2-10 易读性(Readability)
2-11 可视性(Visibility)
2-12 页面的灰阶浓度(Gray density of page)
2-13 栏位编排(Setting column)
2-14 章节名、标题(Title, headline)
2-15 内文(Body text)
2-16 图註、註解、假名注音(Caption, note, ruby)
2-17 页码、页眉、索引标签(Nombre, folio header, indexmark)
2-18 版式(Format)
2-19 Logo文字、Logo图案(Logotype, logomark)
2-20 视觉识别(Visual identity)
Book Review

第3章 色彩

3-1 什么是色彩(What is color?)
3-2 色彩的属性(Attribute of color)
3-3 色彩心理学(Psychology of color)
3-4 基调色(Basic color)
3-5 以粉红色为基调的设计(Pink as a base color)
3-6 以红色为基调的设计(Red as a base color)
3-7 以橙色为基调的设计(Orange as a base color)
3-8 以黄色为基调的设计(Yellow as a base color)
3-9 以绿色为基调的设计(Green as a base color)
3-10 以蓝色为基调的设计(Blue as a base color)
3-11 以紫色为基调的设计(Violet as a base color)
3-12 以棕色为基调的设计(Brown as a base color)
3-13 以黑白灰为基调的设计(Monotone as a base color)
3-14 配色(Color scheme)
3-15 容易识别的配色(Distinguishable color scheme)
3-16 有效展现商品的颜色(Best-performed colors for products)
3-17 有效展现主题的颜色(Best-performed colors for subjects)
Book Review

第4章  造形和构成

4-1 几何学图形(Geometrical shape)
4-2 记号、符号(Sign and mark)
4-3 图形文字与标志(Pictogram and symbol)
4-4 按键与图符(Button and icon)
4-5 人物角色(Character)
4-6 构成(Composition)
4-7 点、线、面(Point, line, surface)
4-8 透视法(Perspective)
4-9 群组(Grouping)
4-10 对比(Contrast)
4-11 图案(Pattern)
4-12 纹理(Texture)
4-13 动态展现(Expression of movement)
4-14 设计图符和图形文字(Designing icon and pictogram)
4-15 幼稚园的Logo和Icon (Logo and icon for a kindergarden)
Book Review

第5章  编辑和排版

5-1 工作流程(Workflow)
5-2 实际尺寸和裁切记号(Trim size and trim mark)
5-3 书籍装帧设计(Book design)
5-4 印刷与校样(Print and proof)
5-5 印刷加工(Print and finish)
5-6 落版单与流程表(Page spread sheet and schedule list)
5-7 页面的呈现 (Page direction)
5-8 构想草图和版面配置说明(Rough sketch and layout)
5-9 阅读动线(Navigating view points)
5-10 定位线与网格(Guide and grid)
5-11 自由编排的版面(Free layout)
5-12 图片处理(Handling images)
5-13 文字和图片的缩放比 (Scaling type and image)
5-14 页面的连续性和检索性(Continuity and traceability of pageflow)
5-15 页面的故事性(Making a story in pageflow)
5-16 资讯丰富的版面(Large amounts of content in limited spaces)
5-17 运用留白的版面(Small amounts of content in extravagant space)
5-18 游戏风的版面(Playful layout)
5-19 营造复古风(Creating nostalgic atmosphere)
Book Review

参考文献
用语解说

图书序言

图书试读

None

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