精彩App Inventor 2应用程式设计(附绿色范例档)

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具体描述

★以Step by Step方式引导教学,让读者轻松跨入App设计的殿堂。
  ★汇整业界实务需要的精彩范例,由简单到复杂的设计制作,让您学习充满成就感!
  ★从精美的范例学习中启发创意的实现技巧,让您快速掌握AI2程式设计的奥妙。
  ★附赠完整的范例档案,并以原始档案的格式储存,便于读者练习使用。


  App Inventor 2是一款基于Web、完全线上开发的Android程式设计软体,它抛弃了复杂的程式码而使用乐高积木式的堆叠法来完成您的Android程式设计操作,即使是没有任何程式设计基础的人也能很快上手。为了推广App Inventor的使用,MIT还推出了繁体中文版本,这对一些英文初学者来说,无疑是一大福音喔!

  本书共包含了十二个章节,由浅入深的为读者介绍AI2的重要程式设计技巧,并且透过范例对其进行详细的讲解。其中内容包含基础概念入门、元件与运算、流程控制与程序、快乐万圣节、创意小画家、猜拳游戏、抢救农作物、圣诞老公公来了、智慧拼图、乐透摇奖、地球保卫战、指南针、QR Code条码扫描等。相信经过课程的综合演练,必定能让读者融会贯通AI2的应用程式开发技巧,还能轻松将设计理念融入今后的创作设计当中,创作出更为优秀的软体作品。
《精彩App Inventor 2 应用程式设计 (附绿色范例档)》—— 一本面向未来的移动应用开发实践指南 导言:拥抱拖放式的移动应用开发新纪元 在智能手机和平板电脑主宰我们日常生活的今天,移动应用已成为连接人与信息、服务与生活的重要桥梁。然而,传统的移动应用开发往往需要深厚的编程功底,这使得许多富有创意的构想被高耸的技术门槛所阻碍。本书,正是为了打破这一壁垒而生。它聚焦于麻省理工学院(MIT)开发的图形化编程工具——App Inventor 2,旨在为所有对移动应用开发抱有热忱的人们,无论其背景如何,提供一条清晰、高效、充满乐趣的实践路径。 本书的核心理念在于“可视化编程”的强大力量。App Inventor 2 摒弃了复杂的代码输入,转而采用直观的拖放式积木(Blocks)编程界面。读者无需记忆冗长的语法规则,只需像搭乐高积木一样,组合预设的功能模块,便能快速构建出功能完善、界面美观的安卓应用。 第一部分:App Inventor 2 的世界——从零开始的构建基石 本部分将带领读者全面认识 App Inventor 2 的开发环境与基本概念,打下坚实的基础。 1. 认识开发环境与用户界面(UI)设计: 我们将详尽介绍如何搭建起你的第一个开发平台,包括浏览器环境的设置与必要组件的理解。随后,重点讲解应用设计的两大核心视图:设计器(Designer)与区块编辑器(Blocks Editor)。在设计器部分,我们将深入探讨各种基础组件的特性与用途,例如: 用户界面组件: 按钮(Button)、标签(Label)、文本框(TextBox)、图像(ImageSprite)等,如何布局它们以实现吸引人的视觉效果。 布局容器组件: 如何运用垂直排列(VerticalArrangement)、水平排列(HorizontalArrangement)、表格布局(TableArrangement)等,来管理复杂的界面结构,确保应用在不同尺寸设备上都能保持良好的响应性。 屏幕管理: 理解多屏幕应用(Screen Management)的构建逻辑,实现不同功能模块间的平滑切换。 2. 积木编程的艺术——逻辑构建的核心: 这是本书的灵魂所在。我们将系统地剖析 App Inventor 2 强大的积木逻辑系统: 事件驱动机制: 深入理解“当...发生时,执行...”的编程范式,学习如何响应用户的点击、触摸、文本输入等操作。 变量与控制流: 介绍如何使用本地变量(Local Variables)和全局变量(Global Variables)来存储和管理数据。掌握条件判断(If-Then-Else)和循环结构(Loops)的运用,实现复杂的决策逻辑。 过程(Procedures)的封装: 学习如何通过定义和调用过程,将重复性的代码块进行模块化封装,提升代码的复用性和可读性,这是迈向专业开发者的第一步。 第二部分:探索核心功能——集成设备能力的实践 App Inventor 2 的强大之处在于它能轻松调用安卓设备的底层硬件与系统功能。本部分将专注于通过实例项目,展示如何将这些能力融入应用中。 3. 传感器与互动应用开发: 现代移动应用离不开对物理环境的感知。我们将详细讲解如何接入并使用设备内置的传感器: 位置服务: 集成 GPS 定位器(Location Sensor),开发基于地理位置的应用,例如简单的“寻宝”游戏或实时位置展示器。 运动感知: 利用加速度计(Accelerometer Sensor)和指南针(Compass Sensor)的数据流,创建如倾斜控制游戏、简易水平仪等互动项目。 环境感知: 探索光线传感器(Light Sensor)和温度传感器(Temperature Sensor)的应用潜力。 4. 多媒体与用户体验的增强: 声音、图像和视频是提升应用用户体验的关键元素。 声音处理: 学习如何播放、控制背景音乐,并结合用户输入(如摇一摇)触发特定的音效。 图像与动画: 不仅限于静态图片的展示,还将涉及使用画布(Canvas)组件实现简单的绘图功能,以及对动画精灵(Sprite)的运动轨迹控制。 摄像头与相册: 实现调用设备内置摄像头拍摄照片,并将其保存或显示在应用中的功能。 5. 数据持久化与网络通信基础: 应用的数据存储和信息交换是不可或缺的一环。 本地数据存储: 掌握使用“TinyDB”组件实现应用数据的本地持久化存储,确保用户设置和关键信息不会因应用关闭而丢失。 云端集成入门: 介绍如何通过 App Inventor 提供的简化组件(如 Web 组件或云数据库集成块),实现与外部网络服务的基本交互,例如获取天气信息或提交简单的表单数据。 第三部分:进阶实战与部署——打造专业级应用 完成了基础学习和单个功能模块的掌握后,我们将进入更贴近真实世界需求的综合项目实战,并最终学会如何将作品推向用户。 6. 综合项目实战演练: 本部分通过一系列结构化、目标明确的实战案例,巩固前述知识,并将它们有机地结合起来: 待办事项管理大师: 结合用户输入、列表显示、数据存储(TinyDB)和界面美化,构建一个实用的生产力工具。 互动式问答游戏: 综合使用随机数生成、计时器(Clock Timer)和界面切换逻辑,构建一个具有挑战性的游戏应用。 简易信息发布板: 涉及更复杂的列表视图(ListView)操作和数据格式化处理。 7. 应用程序的测试、打包与发布流程: 成功开发的应用需要经过严格的测试才能投入使用。 实时预览与调试: 详细介绍如何使用 AI Companion 应用进行实时连接和调试,即时查看代码修改后的效果,极大地加速了开发迭代过程。 错误排查技巧: 针对新手常见的逻辑错误、组件连接错误提供系统性的排查思路。 APK 生成与部署: 讲解如何使用 App Inventor 的打包服务,生成最终的安卓安装包(.apk 文件),并探讨将其上传至 Google Play 商店的基本流程和注意事项。 附录:附绿色范例档的价值 本书最大的特色之一,便是附带了详尽的“绿色范例档”。这些范例文件(.aia 文件)是每一个章节、每一个关键知识点实现过程的完整代码备份。 “绿色”代表着它们是经过验证、纯净且易于理解的。读者可以随时打开这些范例文件,不仅能对照学习书本中的讲解,还能直接运行、拆解、甚至修改这些成品项目。这种“边看边做、即时对比”的学习方式,极大地降低了学习曲线,确保即便是编程新手,也能通过模仿和重构,快速掌握 App Inventor 2 的核心开发精髓。 结语:你的创意,触手可及 《精彩App Inventor 2 应用程式设计 (附绿色范例档)》不仅仅是一本技术手册,它更是一把开启移动应用开发大门的钥匙。它证明了创意和实现之间,不再需要被深奥的代码语言所隔绝。通过本书,你将能够将脑海中那些独特的想法,迅速转化为用户可以实际操作和体验的移动应用程序,真正实现“人人皆可创造”的愿景。现在,拿起这本书,开始你的移动应用创作之旅吧!

著者信息

图书目录

Chapter 1  App Inventor入门
1-1  什么是App Inventor 2
1-2  申请帐号并登入AI2平台
1-3  建置侦错环境
1-4  我的第一个程式:HelloWorld!

Chapter 2  元件与运算
2-1 常用元件介绍
2-2  事件、属性及方法
2-3  运算
2-4  范例:计算梯形面积

Chapter 3  流程控制与程序
3-1  常用流程控制方块介绍
3-2  常数与变数
3-3  清单
3-4  副程式
3-5  范例1:抽签程式
3-6  范例2:小小音乐家

Chapter 4  快乐万圣节
4-1  界面设计
4-2  添加画布元件
4-3  添加图片精灵元件
4-4  编写程式让图片自由移动
4-5  编写碰到边缘反弹程式
4-6  手动控制角色移动

Chapter 5  创意小画家
5-1  界面设计
5-2  添加画布元件
5-3  制作分隔线
5-4  制作选取颜色及线宽按钮
5-5  制作功能按钮
5-6  编写选取颜色及线宽程式
5-7  编写功能按钮程式

Chapter 6  猜拳游戏
6-1  界面设计
6-2  佈置胜平负得分元件
6-3  佈置出拳元件
6-4  制作功能按钮
6-5  设定变数及清单
6-6  编写出拳程式
6-7  编写判定胜负程式
6-8  编写重新开始程式

Chapter 7  抢救农作物
7-1  界面设计
7-2  佈置游戏界面
7-3  编写萤幕初始化程式
7-4  编写田鼠位置变化程式
7-5  编写触碰地鼠侦测程式
7-6  编写游戏结束程式

Chapter 8  圣诞老公公来了
8-1  界面设计
8-2  佈置游戏场景及角色
8-3  编写萤幕初始化程式
8-4  编写圣诞老人飞行程式
8-5  编写礼物掉落程式
8-6  编写侦测碰撞程式
8-7  编写增加难度及游戏结束程式

Chapter 9  智慧拼图
9-1  界面设计
9-2  佈置拼图游戏界面
9-3  定义全域变数
9-4  编写游戏开始程式
9-5  编写图块乱数排列程式

Chapter 10  乐透摇奖
10-1  界面设计
10-2  佈置游戏界面
10-3  编写萤幕初始化程式
10-4  编写游戏开始程式
10-5  编写摇骰子动画程式
10-6  编写晃动手机动作程式
10-7  编写5秒限时程式
10-8  编写显示结果程式

Chapter 11  地球保卫战
11-1  界面设计
11-2  佈置游戏界面
11-3  编写萤幕初始化程式
11-4  编写开始游戏程式
11-5  玩家飞机移动及发射飞弹程式
11-6  外星飞船发射炮弹程式
11-7  飞弹击中外星飞船程式
11-8  外星飞船爆炸程式
11-9  玩家飞机侦测碰撞程式
11-10 玩家飞机爆炸程式
11-11 编写游戏结束程式

Chapter 12  指南针与条码扫描
12-1  方向感测器的概念
12-2  范例:指南针
12-3  简介条码扫描器与activity启动器
12-4  范例:条码扫描器

图书序言

图书试读

用户评价

评分

说实话,当初买这本书的时候,我还有点担心它会不会太学术化,讲的内容过于理论。没想到,它完全颠覆了我的想法!这本书更像是帮你打开了一扇通往“创造”世界的大门,让你感受到编程的乐趣,而不是枯燥的公式和代码。我特别喜欢书里那些“实战秘诀”和“小技巧”,感觉作者像是亲身经历过开发者的酸甜苦辣,然后把最宝贵的经验浓缩在这几行字里。每次遇到一个小小的难题,翻到后面的“疑难解答”或者“常见问题”部分,总能找到意想不到的解决办法,而且讲得非常清晰,就像朋友之间在聊天一样。我个人还蛮喜欢它讲解一些进阶概念时,会用一些非常生动的比喻,让我这个初学者一下子就明白了那些看似复杂的逻辑。

评分

这本书的精髓,真的在于它那种“无痛学习”的体验。我平时工作很忙,下班后真的没多少精力去啃那些厚重的技术书籍。但是,《精彩App Inventor 2应用程式设计(附绿色范例档)》这本书,我每天都可以轻松地看个几页,并且能立刻感受到自己的进步。它没有让我觉得自己是在“学习”,更像是“玩”,在玩的过程中,不知不觉就把 App 开发的核心概念都掌握了。而且,它里面那些范例,虽然简单,却足够有趣,让我有成就感。我甚至已经开始尝试着在范例的基础上,加入一些自己的创意,比如修改界面的颜色,或者增加一些小功能。这种“掌控感”真的非常棒,让我觉得我也能创造出属于自己的小工具了!

评分

拿到这本《精彩App Inventor 2应用程式设计(附绿色范例档)》,感觉就像是在一个充满无限可能的游乐场里,有人递给了我一把神奇的钥匙。这本书的魅力在于,它没有把 App Inventor 2 描绘成一个冰冷的技术工具,而是把它变成了一个充满趣味性的创作平台。书本的叙述风格非常贴近台湾本土的读者,语言生动活泼,而且时不时还会穿插一些让人会心一笑的“小插曲”,阅读过程一点都不会觉得枯燥。我最欣赏它的一点是,它并没有藏着掖着,而是把一些比较深入的开发技巧,用一种非常容易理解的方式呈现出来,让我感觉自己真的能学到真本事。而且,那些“绿色范例档”简直是神助攻,让我可以直接上手实践,少了许多自己摸索的弯路。

评分

老实说,我一直是个动手能力不强的人,对科技产品也只是停留在“使用者”的层面。是这本书,让我开始有了“创造者”的自觉。它让我明白,原来做出一个 App,并没有我想象的那么遥不可及。书中的“绿色范例档”更是功不可没,我可以直接下载下来,然后跟着书本一步步地修改,就像是在给一个现成的玩具增加新的零件一样,感觉很实在。有时候,我甚至会跳过书本的讲解,直接去研究范例代码,然后回头再去看书本的解释,这种“逆向学习”的方式,让我对代码的理解更加深刻。最重要的是,它培养了我一种解决问题的思维方式,遇到不懂的地方,不再是直接放弃,而是开始思考,寻找线索。

评分

哇!拿到这本《精彩App Inventor 2应用程式设计(附绿色范例档)》真的让我惊喜连连!一直以来,我对手游开发都有点跃跃欲试,但又觉得编程门槛太高,总是在想,有没有什么方法能让我这个对代码完全陌生的人也能轻松入门呢?直到我翻开这本书,才发现我的愿望真的实现了!它的排版设计超级友善,每一页都像是位耐心的老师,用最简单易懂的语言,一步一步地引导我。我最喜欢的是它那种“边学边做”的学习模式,书本里的范例都是可以直接上手操作的,而且都是那种我们日常生活中会用到的 App,比如一个简单的记事本,或者一个可以播放音乐的播放器。这些“绿色范例档”简直是太贴心了,让我可以立刻将书本上的理论转化为实际的练习,而不是光看书干过瘾。

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